C++的学习中,我想每个人都被变量定义和申明折磨过,比如我在大学笔试过的几家公司,都考察了const和变量,类型的不同排列组合,让你区别有啥不同。反正在学习C++过程中已经被折磨惯了,今天再来看看重温下那段“辉煌的历史”。先来看一段代码:
Player pa; // (a) Player pb(); // (b) Player pc = Player(); // (c) Player pd(Player()); // (d) pd = Player()
在看C++11初始化前,先来回忆一下C语言中的结构体初始化,代码如下:
#include <iostream> struct Player{ int id; const char* name; }; int main() { Player player = {10001, "c++"}; printf("%d, %s\n", player.id, player.name); }
1、系统内置类型
int ia{1}; // (a) int ib = {1}; // (b) int ic(1); // (c) int id = 1; // (d)
很明显,还是d 更符合习惯。
std::vector<int> va{1, 2, 3}; // (a) std::vector<int> vb = {1, 2, 3}; // (b) std::vector<int> vc(1, 10); // (c) std::vector<int> vd{1, 10}; // (d)
通过初始化列表可以弥补c中只能初始化相同数字的问题。在使用中c和d不要混淆了。
std::pair<int, const char*> getPlayer() { return {10001, "c++"}; } std::map<int, const char*> players = {{10001, "c++"}, {10002, "java”}};
<pre name="code" class="cpp">#include<iostream> #include<map> #include<string> #include<vector> using namespace std; class MyClass { public: MyClass(int _a, string _b) :a(_a), b(_b) { std::cout << "normal initializer list\n"; } private: int a; string b; }; int main() { MyClass m = { 1, "asd" }; MyClass y = m; MyClass y2(1, "asd"); MyClass y3{ 1, "asd" }; }
3、通过 {} 返回的对象是const类型,不可转换
六、std::initializer_list
请参考:
1.http://www.cppblog.com/liyiwen/archive/2009/07/26/91248.html
2.http://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/initializer_list
3.http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-features-in-visual-cplusplus-2013-pre?p=2