LR术语

  1. 场景(Scenario):场景即测试场景,在LoadRunner中主要表现为Controller中设计与执行用例中的用户场景。主要工作有,在Controller中选择虚拟用户脚本、设置虚拟用户数量、配置虚拟用户运行时的行为、选择负载发生器(Load Generator)、设置执行时间等。

2. 负载发生器(Load Generator):用来产生压力的真实机器,受Controller控制,可以使用户脚本在不同的主机上执行。在性能测试工作中,通常由一个Controller控制多个Load Generator以对被测试系统进行加压。

3. 虚拟用户(Virtual User/Vuser):对应于现实中的真实用户,使用LoadRunner模拟的用户称为虚拟用户。其本质是通过虚拟用户脚本来模拟真正用户的行为。

4. 虚拟用户脚本(Vuser scrīpt):通过Vuser Generator录制或开发的脚本。这些脚本用来模拟用户的行为。

5. 事务(Transaction):LoadRunner通过事务来衡量服务器的性能。在业务上事务通常是用户的一个或一系列操作,代表一定的功能;而在程序上则表现为一段代码区块。测试人员可以将一个或多个操作步骤定义为一个事务,以便衡量这部分的用户并发响应时间。

例如:用户可以把邮件功能模块的“发送”操作定义为一个事务,以分析该操作的执行性能。

6. 思考时间(Think Time):即用户思考时间,为了在模拟时更接近用户的真实行为而引进的概念。在实际中,用户进行一系列操作后往往会进行处理,例如浏览网页,而在处理过程对服务器是没有压力的。因此,在虚拟用户脚本中用函数lr_think_time(double time)来模拟用户处理过程,执行该函数时用户线程会按照相应的time值进行等待。

7. 集合点(Rendezvous):对应于真实用户中的并发点。LoadRunner通过集合点实现了真正意义的并发。集合点在虚拟用户脚本中对应函数lr_think_time(const char*rendezvous_name),当执行到该函数时会按照场景的并发策略来执行。

8. 事务响应时间:事务响应时间是一个统计量,是评价系统性能的重要参数。定义好事务后,在场景执行过程和测试结果分析中即可以看到对应事务的响应时间。通过对关键或核心事务的执行情况进行分析,可以快速定位性能问题。

 

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