Unity Raycast 光线投射

Unity Raycast 光线投射



通常运用
public static bool Raycast(Ray ray, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance, int layerMask);
该API从摄像机位置到当前点击点发射一条射线,如果和任意 有碰撞器的Gameobject发生碰撞,则返回真  HitInfo.cllider.gameObject 就是碰撞到的gameObject

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