计算机算法设计与分析中2.6棋盘覆盖代码摘要...
利用分治策略 递归 求解
将2^k * 2^k 的方格覆盖,分解为4个 2^(k-1) * 2^(k-1) ,特殊方格必在其中一个,然后再用L型骨牌覆盖其余3个方格,即为4个方格的中心,以此类推,直到k=1递归返回。
#include <stdio.h> #include <math.h> int Board[1000][1000],tile; void ChessBoard(int tr,int tc,int dr,int dc,int size) { if(size == 1) return; int t = ++tile;//骨牌号 int s = size / 2;//分割棋盘 //覆盖左上角棋盘 if(dr < tr + s && dc < tc + s) ChessBoard(tr,tc,dr,dc,s);//特殊方格在此棋盘中 else { //此棋盘中无特殊方格 //用t号L型骨牌覆盖右上角 Board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; //覆盖其余方格 ChessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s); } //覆盖右上角棋盘 if(dr < tr + s && dc >= tc + s) ChessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s); else { //此棋盘中无特殊方格 //用t号L型骨牌覆盖左下角 Board[tr + s - 1][tc + s] = t; //覆盖其余方格 ChessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s); } //覆盖左下角子棋盘 if(dr >= tr + s && dc < tc + s) ChessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s); else { //用t号L型骨牌覆盖右上角 Board[tr+s][tc+s-1] = t; //覆盖其余方格 ChessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s); } //覆盖右下角棋盘 if(dr >= tr + s && dc >= tc + s) ChessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s); else { //用t号L型骨牌覆盖左上角 Board[tr+s][tc+s] = t; //覆盖其余方格 ChessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s); } } int main() { int k,i,j,x,y; printf("输入方格阶层,特殊方格横坐标,纵坐标\n"); while(scanf("%d%d%d",&k,&x,&y)) { tile = 0; Board[x][y] = 0; ChessBoard(0,0,x,y,pow(2,k)); printf("需要%d块\n",tile); for(i=0;i<pow(2,k);i++) { for(j=0;j<pow(2,k);j++) printf("%d ",Board[i][j]); printf("\n"); } } return 0; }