SDL 共享内存存在问题(thinkvd开发日志)

从原理上来讲,生产者与消费者共享内存,是可以不用COPY数据的。个人用简单的程序测试过。但SDL渲染video时存在问题(用的是sdl1.3)。

在ffplay中把SDL_Overlay的buffer与共享内存绑定没有问题,但在qt下就出现问题,跟踪发现在显示video前调用SDL_LockYUVOverlay时,它把SDL_Overlay内存地址还原到创建SDL_CreateYUVOverlay的时候了,若不调用SDL_LockYUVOverlay,视频也不能正常显示,可能是sdl把内存地址改了,找不到video data,看来有空还得看看sdl的源代码,查出其中的原因来。

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