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本题难点有两个,一个就是不要以全黑(或全白)作为目标进行搜索,而是要把全黑(或全白)作为“根”,去搜索树叶,看看是否有 输入的棋盘状态。
另一个难点需要一点数学功底,就是要知道 树 的最大高度,这是“状态不存在”的判断标准
提示:其实每格棋子最多只可以翻转一次(实际是奇数次,但这没意义),只要其中一格重复翻了2次(不论是连续翻动还是不连翻动),那么它以及周边的棋子和没翻动时的状态是一致的,由此就可以确定这个棋盘最多只能走16步,最多只能有翻出2^16种状态
AC:
#include<iostream> using namespace std; bool chess[6][6]={false};//利用的只有中心的4x4 bool flag; int step; int r[]={-1,1,0,0,0};//便于翻棋操作 int c[]={0,0,-1,1,0}; bool judge_all(void)//判断“清一色” { int i,j; for(i=1;i<5;i++) for(j=1;j<5;j++) if(chess[i][j]!=chess[1][1]) return false; return true; } void flip(int row,int col)//翻棋 { int i; for(i=0;i<5;i++) chess[row+r[i]][col+c[i]]=!chess[row+r[i]][col+c[i]]; return; } void dfs(int row,int col,int deep) //深搜的迭代回溯是重点,很容易混乱 { if(deep==step) { flag=judge_all(); return; } if(flag||row==5)return; flip(row,col); //翻棋 if(col<4) dfs(row,col+1,deep+1); else dfs(row+1,1,deep+1); flip(row,col); //不符合则翻回来 if(col<4) dfs(row,col+1,deep); else dfs(row+1,1,deep); return; } int main(void) { char temp; int i,j; for(i=1;i<5;i++) for(j=1;j<5;j++) { cin>>temp; if(temp=='b') chess[i][j]=true; } for(step=0;step<=16;step++) //对每一步产生的可能性进行枚举 { //至于为什么是16,考虑到4x4=16格,而每一格只有黑白两种情况,则全部的可能性为2^16 dfs(1,1,0); if(flag) break; } if(flag) cout<<step<<endl; else cout<<"Impossible"<<endl; return 0; }