hdu 4454 Stealing a Cake(三分法)

 

hdu 4454 Stealing a Cake(三分法)

分类: 乱搞   219人阅读  评论(0)  收藏  举报

给定一个起始点,一个矩形,一个圆,三者互不相交。求从起始点->圆->矩形的最短距离。

自己画一画就知道距离和会是凹函数,不过不是一个凹函数。按与水平向量夹角为圆心角求圆上某点坐标,[0, PI] , [PI, 2*pi]两个区间的点会有两个凹函数。所以要做两次三分才行。

[cpp]  view plain copy
  1. #include<algorithm>  
  2. #include<iostream>  
  3. #include<fstream>  
  4. #include<sstream>  
  5. #include<cstring>  
  6. #include<cstdlib>  
  7. #include<string>  
  8. #include<vector>  
  9. #include<cstdio>  
  10. #include<queue>  
  11. #include<stack>  
  12. #include<cmath>  
  13. #include<map>  
  14. #include<set>  
  15. #define FF(i, a, b) for(int i=a; i<b; i++)  
  16. #define FD(i, a, b) for(int i=a; i>=b; i--)  
  17. #define REP(i, n) for(int i=0; i<n; i++)  
  18. #define CLR(a, b) memset(a, b, sizeof(a))  
  19. #define LL long long  
  20. #define PB push_back  
  21. #define eps 1e-10  
  22. #define debug puts("**debug**");  
  23. using namespace std;  
  24. const double PI = acos(-1);  
  25.   
  26. struct Point  
  27. {  
  28.     double x, y;  
  29.     Point(double x=0, double y=0):x(x), y(y){}  
  30. };  
  31. typedef Point Vector;  
  32.   
  33. Vector operator + (Vector a, Vector b) { return Vector(a.x+b.x, a.y+b.y); }  
  34. Vector operator - (Vector a, Vector b) { return Vector(a.x-b.x, a.y-b.y); }  
  35. Vector operator * (Vector a, double p) { return Vector(a.x*p, a.y*p); }  
  36. Vector operator / (Vector a, double p) { return Vector(a.x/p, a.y/p); }  
  37. bool operator < (const Point& a, const Point& b)  
  38. {  
  39.     return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);  
  40. }  
  41. int dcmp(double x)  
  42. {  
  43.     if(fabs(x) < eps) return 0; return x < 0 ? -1 : 1;  
  44. }  
  45. bool operator == (const Point& a, const Point& b)  
  46. {  
  47.     return dcmp(a.x-b.x) == 0 && dcmp(a.y-b.y) == 0;  
  48. }  
  49.   
  50. double Dot(Vector a, Vector b) { return a.x*b.x + a.y*b.y; }  
  51. double Length(Vector a) { return sqrt(Dot(a, a)); }  
  52. double Cross(Vector a, Vector b) { return a.x*b.y - a.y*b.x; }  
  53. double DistanceToSegment(Point p, Point a, Point b)  
  54. {  
  55.     if(a == b) return Length(p-a);  
  56.     Vector v1 = b-a, v2 = p-a, v3 = p-b;  
  57.     if(dcmp(Dot(v1, v2)) < 0) return Length(v2);  
  58.     else if(dcmp(Dot(v1, v3)) > 0) return Length(v3);  
  59.     else return fabs(Cross(v1, v2)) / Length(v1);  
  60. }  
  61. struct Circle  
  62. {  
  63.     Point c;  
  64.     double r;  
  65.     Circle(){}  
  66.     Circle(Point c, double r):c(c), r(r){}  
  67.     Point point(double a) //根据圆心角求点坐标  
  68.     {  
  69.         return Point(c.x+cos(a)*r, c.y+sin(a)*r);  
  70.     }  
  71. }o;  
  72.   
  73. Point p, p1, p2, p3, p4, s;  
  74. double a, b, c, d;  
  75.   
  76.   
  77. double Calc(double x)  
  78. {  
  79.     p = o.point(x);  
  80.     double d1 = DistanceToSegment(p, p1, p2),  
  81.     d2 = DistanceToSegment(p, p2, p3),  
  82.     d3 = DistanceToSegment(p, p3, p4),  
  83.     d4 = DistanceToSegment(p, p4, p1);  
  84.     //点p到矩形最近距离加上s到p距离  
  85.     return min(min(d1, d2), min(d3, d4)) + Length(s-p);  
  86. }  
  87.   
  88. double solve()  
  89. {  
  90.     double L, R, m, mm, mv, mmv;  
  91.     L = 0; R = PI;  
  92.     while (L + eps < R)  
  93.     {  
  94.         m = (L + R) / 2;  
  95.         mm = (m + R) / 2;  
  96.         mv = Calc(m);  
  97.         mmv = Calc(mm);  
  98.         if (mv <= mmv) R = mm; //三分法求最大值时改为mv>=mmv  
  99.         else L = m;  
  100.     }  
  101.     double ret = Calc(L);  
  102.     L = PI; R = 2*PI;  
  103.     while (L + eps < R)  
  104.     {  
  105.         m = (L + R) / 2;  
  106.         mm = (m + R) / 2;  
  107.         mv = Calc(m);  
  108.         mmv = Calc(mm);  
  109.         if (mv <= mmv) R = mm;   
  110.         else L = m;  
  111.     }  
  112.     return min(ret, Calc(L));  
  113. }  
  114.   
  115. int main()  
  116. {  
  117.     while(scanf("%lf%lf", &s.x, &s.y))  
  118.     {  
  119.         if(s.x == 0 && s.y == 0) break;  
  120.         scanf("%lf%lf%lf", &o.c.x, &o.c.y, &o.r);  
  121.         scanf("%lf%lf%lf%lf", &a, &b, &c, &d);  
  122.         //确定矩形四个点坐标,左上点开始 逆时针  
  123.         double maxx, maxy, minx, miny;  
  124.         maxx = max(a, c); maxy = max(b, d);  
  125.         minx = min(a, c); miny = min(b, d);  
  126.         p1 = Point(minx, maxy);  
  127.         p2 = Point(minx, miny);  
  128.         p3 = Point(maxx, miny);  
  129.         p4 = Point(maxx, maxy);  
  130.         double ans = solve();  
  131.         printf("%.2f\n", ans);  
  132.     }  
  133.     return 0;  
  134. }  

你可能感兴趣的:(乱搞)