图像分割之(四)OpenCV的GrabCut函数使用和源码解读
http://blog.csdn.net/zouxy09
上一文对GrabCut做了一个了解。OpenCV中的GrabCut算法是依据《"GrabCut" - Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts》这篇文章来实现的。现在我对源码做了些注释,以便我们更深入的了解该算法。一直觉得论文和代码是有比较大的差别的,个人觉得脱离代码看论文,最多能看懂70%,剩下20%或者更多就需要通过阅读代码来获得了,那还有10%就和每个人的基础和知识储备相挂钩了。
接触时间有限,若有错误,还望各位前辈指正,谢谢。原论文的一些浅解见上一博文:
http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8534954
一、GrabCut函数使用
在OpenCV的源码目录的samples的文件夹下,有grabCut的使用例程,请参考:
opencv\samples\cpp\grabcut.cpp。
而grabCut函数的API说明如下:
void cv::grabCut( InputArray _img, InputOutputArray _mask, Rect rect,
InputOutputArray _bgdModel, InputOutputArray _fgdModel,
int iterCount, int mode )
/*
****参数说明:
img——待分割的源图像,必须是8位3通道(CV_8UC3)图像,在处理的过程中不会被修改;
mask——掩码图像,如果使用掩码进行初始化,那么mask保存初始化掩码信息;在执行分割的时候,也可以将用户交互所设定的前景与背景保存到mask中,然后再传入grabCut函数;在处理结束之后,mask中会保存结果。mask只能取以下四种值:
GCD_BGD(=0),背景;
GCD_FGD(=1),前景;
GCD_PR_BGD(=2),可能的背景;
GCD_PR_FGD(=3),可能的前景。
如果没有手工标记GCD_BGD或者GCD_FGD,那么结果只会有GCD_PR_BGD或GCD_PR_FGD;
rect——用于限定需要进行分割的图像范围,只有该矩形窗口内的图像部分才被处理;
bgdModel——背景模型,如果为null,函数内部会自动创建一个bgdModel;bgdModel必须是单通道浮点型(CV_32FC1)图像,且行数只能为1,列数只能为13x5;
fgdModel——前景模型,如果为null,函数内部会自动创建一个fgdModel;fgdModel必须是单通道浮点型(CV_32FC1)图像,且行数只能为1,列数只能为13x5;
iterCount——迭代次数,必须大于0;
mode——用于指示grabCut函数进行什么操作,可选的值有:
GC_INIT_WITH_RECT(=0),用矩形窗初始化GrabCut;
GC_INIT_WITH_MASK(=1),用掩码图像初始化GrabCut;
GC_EVAL(=2),执行分割。
*/
二、GrabCut源码解读
其中源码包含了gcgraph.hpp这个构建图和max flow/min cut算法的实现文件,这个文件暂时没有解读,后面再更新了。
/*M/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // IMPORTANT: READ BEFORE DOWNLOADING, COPYING, INSTALLING OR USING. // // By downloading, copying, installing or using the software you agree to this license. // If you do not agree to this license, do not download, install, // copy or use the software. // // // Intel License Agreement // For Open Source Computer Vision Library // // Copyright (C) 2000, Intel Corporation, all rights reserved. // Third party copyrights are property of their respective owners. // // Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, // are permitted provided that the following conditions are met: // // * Redistribution's of source code must retain the above copyright notice, // this list of conditions and the following disclaimer. // // * Redistribution's in binary form must reproduce the above copyright notice, // this list of conditions and the following disclaimer in the documentation // and/or other materials provided with the distribution. // // * The name of Intel Corporation may not be used to endorse or promote products // derived from this software without specific prior written permission. // // This software is provided by the copyright holders and contributors "as is" and // any express or implied warranties, including, but not limited to, the implied // warranties of merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. // In no event shall the Intel Corporation or contributors be liable for any direct, // indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages // (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services; // loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused // and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, // or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of // the use of this software, even if advised of the possibility of such damage. // //M*/ #include "precomp.hpp" #include "gcgraph.hpp" #include <limits> using namespace cv; /* This is implementation of image segmentation algorithm GrabCut described in "GrabCut — Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts". Carsten Rother, Vladimir Kolmogorov, Andrew Blake. */ /* GMM - Gaussian Mixture Model */ class GMM { public: static const int componentsCount = 5; GMM( Mat& _model ); double operator()( const Vec3d color ) const; double operator()( int ci, const Vec3d color ) const; int whichComponent( const Vec3d color ) const; void initLearning(); void addSample( int ci, const Vec3d color ); void endLearning(); private: void calcInverseCovAndDeterm( int ci ); Mat model; double* coefs; double* mean; double* cov; double inverseCovs[componentsCount][3][3]; //协方差的逆矩阵 double covDeterms[componentsCount]; //协方差的行列式 double sums[componentsCount][3]; double prods[componentsCount][3][3]; int sampleCounts[componentsCount]; int totalSampleCount; }; //背景和前景各有一个对应的GMM(混合高斯模型) GMM::GMM( Mat& _model ) { //一个像素的(唯一对应)高斯模型的参数个数或者说一个高斯模型的参数个数 //一个像素RGB三个通道值,故3个均值,3*3个协方差,共用一个权值 const int modelSize = 3/*mean*/ + 9/*covariance*/ + 1/*component weight*/; if( _model.empty() ) { //一个GMM共有componentsCount个高斯模型,一个高斯模型有modelSize个模型参数 _model.create( 1, modelSize*componentsCount, CV_64FC1 ); _model.setTo(Scalar(0)); } else if( (_model.type() != CV_64FC1) || (_model.rows != 1) || (_model.cols != modelSize*componentsCount) ) CV_Error( CV_StsBadArg, "_model must have CV_64FC1 type, rows == 1 and cols == 13*componentsCount" ); model = _model; //注意这些模型参数的存储方式:先排完componentsCount个coefs,再3*componentsCount个mean。 //再3*3*componentsCount个cov。 coefs = model.ptr<double>(0); //GMM的每个像素的高斯模型的权值变量起始存储指针 mean = coefs + componentsCount; //均值变量起始存储指针 cov = mean + 3*componentsCount; //协方差变量起始存储指针 for( int ci = 0; ci < componentsCount; ci++ ) if( coefs[ci] > 0 ) //计算GMM中第ci个高斯模型的协方差的逆Inverse和行列式Determinant //为了后面计算每个像素属于该高斯模型的概率(也就是数据能量项) calcInverseCovAndDeterm( ci ); } //计算一个像素(由color=(B,G,R)三维double型向量来表示)属于这个GMM混合高斯模型的概率。 //也就是把这个像素像素属于componentsCount个高斯模型的概率与对应的权值相乘再相加, //具体见论文的公式(10)。结果从res返回。 //这个相当于计算Gibbs能量的第一个能量项(取负后)。 double GMM::operator()( const Vec3d color ) const { double res = 0; for( int ci = 0; ci < componentsCount; ci++ ) res += coefs[ci] * (*this)(ci, color ); return res; } //计算一个像素(由color=(B,G,R)三维double型向量来表示)属于第ci个高斯模型的概率。 //具体过程,即高阶的高斯密度模型计算式,具体见论文的公式(10)。结果从res返回 double GMM::operator()( int ci, const Vec3d color ) const { double res = 0; if( coefs[ci] > 0 ) { CV_Assert( covDeterms[ci] > std::numeric_limits<double>::epsilon() ); Vec3d diff = color; double* m = mean + 3*ci; diff[0] -= m[0]; diff[1] -= m[1]; diff[2] -= m[2]; double mult = diff[0]*(diff[0]*inverseCovs[ci][0][0] + diff[1]*inverseCovs[ci][1][0] + diff[2]*inverseCovs[ci][2][0]) + diff[1]*(diff[0]*inverseCovs[ci][0][1] + diff[1]*inverseCovs[ci][1][1] + diff[2]*inverseCovs[ci][2][1]) + diff[2]*(diff[0]*inverseCovs[ci][0][2] + diff[1]*inverseCovs[ci][1][2] + diff[2]*inverseCovs[ci][2][2]); res = 1.0f/sqrt(covDeterms[ci]) * exp(-0.5f*mult); } return res; } //返回这个像素最有可能属于GMM中的哪个高斯模型(概率最大的那个) int GMM::whichComponent( const Vec3d color ) const { int k = 0; double max = 0; for( int ci = 0; ci < componentsCount; ci++ ) { double p = (*this)( ci, color ); if( p > max ) { k = ci; //找到概率最大的那个,或者说计算结果最大的那个 max = p; } } return k; } //GMM参数学习前的初始化,主要是对要求和的变量置零 void GMM::initLearning() { for( int ci = 0; ci < componentsCount; ci++) { sums[ci][0] = sums[ci][1] = sums[ci][2] = 0; prods[ci][0][0] = prods[ci][0][1] = prods[ci][0][2] = 0; prods[ci][1][0] = prods[ci][1][1] = prods[ci][1][2] = 0; prods[ci][2][0] = prods[ci][2][1] = prods[ci][2][2] = 0; sampleCounts[ci] = 0; } totalSampleCount = 0; } //增加样本,即为前景或者背景GMM的第ci个高斯模型的像素集(这个像素集是来用估 //计计算这个高斯模型的参数的)增加样本像素。计算加入color这个像素后,像素集 //中所有像素的RGB三个通道的和sums(用来计算均值),还有它的prods(用来计算协方差), //并且记录这个像素集的像素个数和总的像素个数(用来计算这个高斯模型的权值)。 void GMM::addSample( int ci, const Vec3d color ) { sums[ci][0] += color[0]; sums[ci][1] += color[1]; sums[ci][2] += color[2]; prods[ci][0][0] += color[0]*color[0]; prods[ci][0][1] += color[0]*color[1]; prods[ci][0][2] += color[0]*color[2]; prods[ci][1][0] += color[1]*color[0]; prods[ci][1][1] += color[1]*color[1]; prods[ci][1][2] += color[1]*color[2]; prods[ci][2][0] += color[2]*color[0]; prods[ci][2][1] += color[2]*color[1]; prods[ci][2][2] += color[2]*color[2]; sampleCounts[ci]++; totalSampleCount++; } //从图像数据中学习GMM的参数:每一个高斯分量的权值、均值和协方差矩阵; //这里相当于论文中“Iterative minimisation”的step 2 void GMM::endLearning() { const double variance = 0.01; for( int ci = 0; ci < componentsCount; ci++ ) { int n = sampleCounts[ci]; //第ci个高斯模型的样本像素个数 if( n == 0 ) coefs[ci] = 0; else { //计算第ci个高斯模型的权值系数 coefs[ci] = (double)n/totalSampleCount; //计算第ci个高斯模型的均值 double* m = mean + 3*ci; m[0] = sums[ci][0]/n; m[1] = sums[ci][1]/n; m[2] = sums[ci][2]/n; //计算第ci个高斯模型的协方差 double* c = cov + 9*ci; c[0] = prods[ci][0][0]/n - m[0]*m[0]; c[1] = prods[ci][0][1]/n - m[0]*m[1]; c[2] = prods[ci][0][2]/n - m[0]*m[2]; c[3] = prods[ci][1][0]/n - m[1]*m[0]; c[4] = prods[ci][1][1]/n - m[1]*m[1]; c[5] = prods[ci][1][2]/n - m[1]*m[2]; c[6] = prods[ci][2][0]/n - m[2]*m[0]; c[7] = prods[ci][2][1]/n - m[2]*m[1]; c[8] = prods[ci][2][2]/n - m[2]*m[2]; //计算第ci个高斯模型的协方差的行列式 double dtrm = c[0]*(c[4]*c[8]-c[5]*c[7]) - c[1]*(c[3]*c[8]-c[5]*c[6]) + c[2]*(c[3]*c[7]-c[4]*c[6]); if( dtrm <= std::numeric_limits<double>::epsilon() ) { //相当于如果行列式小于等于0,(对角线元素)增加白噪声,避免其变 //为退化(降秩)协方差矩阵(不存在逆矩阵,但后面的计算需要计算逆矩阵)。 // Adds the white noise to avoid singular covariance matrix. c[0] += variance; c[4] += variance; c[8] += variance; } //计算第ci个高斯模型的协方差的逆Inverse和行列式Determinant calcInverseCovAndDeterm(ci); } } } //计算协方差的逆Inverse和行列式Determinant void GMM::calcInverseCovAndDeterm( int ci ) { if( coefs[ci] > 0 ) { //取第ci个高斯模型的协方差的起始指针 double *c = cov + 9*ci; double dtrm = covDeterms[ci] = c[0]*(c[4]*c[8]-c[5]*c[7]) - c[1]*(c[3]*c[8]-c[5]*c[6]) + c[2]*(c[3]*c[7]-c[4]*c[6]); //在C++中,每一种内置的数据类型都拥有不同的属性, 使用<limits>库可以获 //得这些基本数据类型的数值属性。因为浮点算法的截断,所以使得,当a=2, //b=3时 10*a/b == 20/b不成立。那怎么办呢? //这个小正数(epsilon)常量就来了,小正数通常为可用给定数据类型的 //大于1的最小值与1之差来表示。若dtrm结果不大于小正数,那么它几乎为零。 //所以下式保证dtrm>0,即行列式的计算正确(协方差对称正定,故行列式大于0)。 CV_Assert( dtrm > std::numeric_limits<double>::epsilon() ); //三阶方阵的求逆 inverseCovs[ci][0][0] = (c[4]*c[8] - c[5]*c[7]) / dtrm; inverseCovs[ci][1][0] = -(c[3]*c[8] - c[5]*c[6]) / dtrm; inverseCovs[ci][2][0] = (c[3]*c[7] - c[4]*c[6]) / dtrm; inverseCovs[ci][0][1] = -(c[1]*c[8] - c[2]*c[7]) / dtrm; inverseCovs[ci][1][1] = (c[0]*c[8] - c[2]*c[6]) / dtrm; inverseCovs[ci][2][1] = -(c[0]*c[7] - c[1]*c[6]) / dtrm; inverseCovs[ci][0][2] = (c[1]*c[5] - c[2]*c[4]) / dtrm; inverseCovs[ci][1][2] = -(c[0]*c[5] - c[2]*c[3]) / dtrm; inverseCovs[ci][2][2] = (c[0]*c[4] - c[1]*c[3]) / dtrm; } } //计算beta,也就是Gibbs能量项中的第二项(平滑项)中的指数项的beta,用来调整 //高或者低对比度时,两个邻域像素的差别的影响的,例如在低对比度时,两个邻域 //像素的差别可能就会比较小,这时候需要乘以一个较大的beta来放大这个差别, //在高对比度时,则需要缩小本身就比较大的差别。 //所以我们需要分析整幅图像的对比度来确定参数beta,具体的见论文公式(5)。 /* Calculate beta - parameter of GrabCut algorithm. beta = 1/(2*avg(sqr(||color[i] - color[j]||))) */ static double calcBeta( const Mat& img ) { double beta = 0; for( int y = 0; y < img.rows; y++ ) { for( int x = 0; x < img.cols; x++ ) { //计算四个方向邻域两像素的差别,也就是欧式距离或者说二阶范数 //(当所有像素都算完后,就相当于计算八邻域的像素差了) Vec3d color = img.at<Vec3b>(y,x); if( x>0 ) // left >0的判断是为了避免在图像边界的时候还计算,导致越界 { Vec3d diff = color - (Vec3d)img.at<Vec3b>(y,x-1); beta += diff.dot(diff); //矩阵的点乘,也就是各个元素平方的和 } if( y>0 && x>0 ) // upleft { Vec3d diff = color - (Vec3d)img.at<Vec3b>(y-1,x-1); beta += diff.dot(diff); } if( y>0 ) // up { Vec3d diff = color - (Vec3d)img.at<Vec3b>(y-1,x); beta += diff.dot(diff); } if( y>0 && x<img.cols-1) // upright { Vec3d diff = color - (Vec3d)img.at<Vec3b>(y-1,x+1); beta += diff.dot(diff); } } } if( beta <= std::numeric_limits<double>::epsilon() ) beta = 0; else beta = 1.f / (2 * beta/(4*img.cols*img.rows - 3*img.cols - 3*img.rows + 2) ); //论文公式(5) return beta; } //计算图每个非端点顶点(也就是每个像素作为图的一个顶点,不包括源点s和汇点t)与邻域顶点 //的边的权值。由于是无向图,我们计算的是八邻域,那么对于一个顶点,我们计算四个方向就行, //在其他的顶点计算的时候,会把剩余那四个方向的权值计算出来。这样整个图算完后,每个顶点 //与八邻域的顶点的边的权值就都计算出来了。 //这个相当于计算Gibbs能量的第二个能量项(平滑项),具体见论文中公式(4) /* Calculate weights of noterminal vertices of graph. beta and gamma - parameters of GrabCut algorithm. */ static void calcNWeights( const Mat& img, Mat& leftW, Mat& upleftW, Mat& upW, Mat& uprightW, double beta, double gamma ) { //gammaDivSqrt2相当于公式(4)中的gamma * dis(i,j)^(-1),那么可以知道, //当i和j是垂直或者水平关系时,dis(i,j)=1,当是对角关系时,dis(i,j)=sqrt(2.0f)。 //具体计算时,看下面就明白了 const double gammaDivSqrt2 = gamma / std::sqrt(2.0f); //每个方向的边的权值通过一个和图大小相等的Mat来保存 leftW.create( img.rows, img.cols, CV_64FC1 ); upleftW.create( img.rows, img.cols, CV_64FC1 ); upW.create( img.rows, img.cols, CV_64FC1 ); uprightW.create( img.rows, img.cols, CV_64FC1 ); for( int y = 0; y < img.rows; y++ ) { for( int x = 0; x < img.cols; x++ ) { Vec3d color = img.at<Vec3b>(y,x); if( x-1>=0 ) // left //避免图的边界 { Vec3d diff = color - (Vec3d)img.at<Vec3b>(y,x-1); leftW.at<double>(y,x) = gamma * exp(-beta*diff.dot(diff)); } else leftW.at<double>(y,x) = 0; if( x-1>=0 && y-1>=0 ) // upleft { Vec3d diff = color - (Vec3d)img.at<Vec3b>(y-1,x-1); upleftW.at<double>(y,x) = gammaDivSqrt2 * exp(-beta*diff.dot(diff)); } else upleftW.at<double>(y,x) = 0; if( y-1>=0 ) // up { Vec3d diff = color - (Vec3d)img.at<Vec3b>(y-1,x); upW.at<double>(y,x) = gamma * exp(-beta*diff.dot(diff)); } else upW.at<double>(y,x) = 0; if( x+1<img.cols && y-1>=0 ) // upright { Vec3d diff = color - (Vec3d)img.at<Vec3b>(y-1,x+1); uprightW.at<double>(y,x) = gammaDivSqrt2 * exp(-beta*diff.dot(diff)); } else uprightW.at<double>(y,x) = 0; } } } //检查mask的正确性。mask为通过用户交互或者程序设定的,它是和图像大小一样的单通道灰度图, //每个像素只能取GC_BGD or GC_FGD or GC_PR_BGD or GC_PR_FGD 四种枚举值,分别表示该像素 //(用户或者程序指定)属于背景、前景、可能为背景或者可能为前景像素。具体的参考: //ICCV2001“Interactive Graph Cuts for Optimal Boundary & Region Segmentation of Objects in N-D Images” //Yuri Y. Boykov Marie-Pierre Jolly /* Check size, type and element values of mask matrix. */ static void checkMask( const Mat& img, const Mat& mask ) { if( mask.empty() ) CV_Error( CV_StsBadArg, "mask is empty" ); if( mask.type() != CV_8UC1 ) CV_Error( CV_StsBadArg, "mask must have CV_8UC1 type" ); if( mask.cols != img.cols || mask.rows != img.rows ) CV_Error( CV_StsBadArg, "mask must have as many rows and cols as img" ); for( int y = 0; y < mask.rows; y++ ) { for( int x = 0; x < mask.cols; x++ ) { uchar val = mask.at<uchar>(y,x); if( val!=GC_BGD && val!=GC_FGD && val!=GC_PR_BGD && val!=GC_PR_FGD ) CV_Error( CV_StsBadArg, "mask element value must be equel" "GC_BGD or GC_FGD or GC_PR_BGD or GC_PR_FGD" ); } } } //通过用户框选目标rect来创建mask,rect外的全部作为背景,设置为GC_BGD, //rect内的设置为 GC_PR_FGD(可能为前景) /* Initialize mask using rectangular. */ static void initMaskWithRect( Mat& mask, Size imgSize, Rect rect ) { mask.create( imgSize, CV_8UC1 ); mask.setTo( GC_BGD ); rect.x = max(0, rect.x); rect.y = max(0, rect.y); rect.width = min(rect.width, imgSize.width-rect.x); rect.height = min(rect.height, imgSize.height-rect.y); (mask(rect)).setTo( Scalar(GC_PR_FGD) ); } //通过k-means算法来初始化背景GMM和前景GMM模型 /* Initialize GMM background and foreground models using kmeans algorithm. */ static void initGMMs( const Mat& img, const Mat& mask, GMM& bgdGMM, GMM& fgdGMM ) { const int kMeansItCount = 10; //迭代次数 const int kMeansType = KMEANS_PP_CENTERS; //Use kmeans++ center initialization by Arthur and Vassilvitskii Mat bgdLabels, fgdLabels; //记录背景和前景的像素样本集中每个像素对应GMM的哪个高斯模型,论文中的kn vector<Vec3f> bgdSamples, fgdSamples; //背景和前景的像素样本集 Point p; for( p.y = 0; p.y < img.rows; p.y++ ) { for( p.x = 0; p.x < img.cols; p.x++ ) { //mask中标记为GC_BGD和GC_PR_BGD的像素都作为背景的样本像素 if( mask.at<uchar>(p) == GC_BGD || mask.at<uchar>(p) == GC_PR_BGD ) bgdSamples.push_back( (Vec3f)img.at<Vec3b>(p) ); else // GC_FGD | GC_PR_FGD fgdSamples.push_back( (Vec3f)img.at<Vec3b>(p) ); } } CV_Assert( !bgdSamples.empty() && !fgdSamples.empty() ); //kmeans中参数_bgdSamples为:每行一个样本 //kmeans的输出为bgdLabels,里面保存的是输入样本集中每一个样本对应的类标签(样本聚为componentsCount类后) Mat _bgdSamples( (int)bgdSamples.size(), 3, CV_32FC1, &bgdSamples[0][0] ); kmeans( _bgdSamples, GMM::componentsCount, bgdLabels, TermCriteria( CV_TERMCRIT_ITER, kMeansItCount, 0.0), 0, kMeansType ); Mat _fgdSamples( (int)fgdSamples.size(), 3, CV_32FC1, &fgdSamples[0][0] ); kmeans( _fgdSamples, GMM::componentsCount, fgdLabels, TermCriteria( CV_TERMCRIT_ITER, kMeansItCount, 0.0), 0, kMeansType ); //经过上面的步骤后,每个像素所属的高斯模型就确定的了,那么就可以估计GMM中每个高斯模型的参数了。 bgdGMM.initLearning(); for( int i = 0; i < (int)bgdSamples.size(); i++ ) bgdGMM.addSample( bgdLabels.at<int>(i,0), bgdSamples[i] ); bgdGMM.endLearning(); fgdGMM.initLearning(); for( int i = 0; i < (int)fgdSamples.size(); i++ ) fgdGMM.addSample( fgdLabels.at<int>(i,0), fgdSamples[i] ); fgdGMM.endLearning(); } //论文中:迭代最小化算法step 1:为每个像素分配GMM中所属的高斯模型,kn保存在Mat compIdxs中 /* Assign GMMs components for each pixel. */ static void assignGMMsComponents( const Mat& img, const Mat& mask, const GMM& bgdGMM, const GMM& fgdGMM, Mat& compIdxs ) { Point p; for( p.y = 0; p.y < img.rows; p.y++ ) { for( p.x = 0; p.x < img.cols; p.x++ ) { Vec3d color = img.at<Vec3b>(p); //通过mask来判断该像素属于背景像素还是前景像素,再判断它属于前景或者背景GMM中的哪个高斯分量 compIdxs.at<int>(p) = mask.at<uchar>(p) == GC_BGD || mask.at<uchar>(p) == GC_PR_BGD ? bgdGMM.whichComponent(color) : fgdGMM.whichComponent(color); } } } //论文中:迭代最小化算法step 2:从每个高斯模型的像素样本集中学习每个高斯模型的参数 /* Learn GMMs parameters. */ static void learnGMMs( const Mat& img, const Mat& mask, const Mat& compIdxs, GMM& bgdGMM, GMM& fgdGMM ) { bgdGMM.initLearning(); fgdGMM.initLearning(); Point p; for( int ci = 0; ci < GMM::componentsCount; ci++ ) { for( p.y = 0; p.y < img.rows; p.y++ ) { for( p.x = 0; p.x < img.cols; p.x++ ) { if( compIdxs.at<int>(p) == ci ) { if( mask.at<uchar>(p) == GC_BGD || mask.at<uchar>(p) == GC_PR_BGD ) bgdGMM.addSample( ci, img.at<Vec3b>(p) ); else fgdGMM.addSample( ci, img.at<Vec3b>(p) ); } } } } bgdGMM.endLearning(); fgdGMM.endLearning(); } //通过计算得到的能量项构建图,图的顶点为像素点,图的边由两部分构成, //一类边是:每个顶点与Sink汇点t(代表背景)和源点Source(代表前景)连接的边, //这类边的权值通过Gibbs能量项的第一项能量项来表示。 //另一类边是:每个顶点与其邻域顶点连接的边,这类边的权值通过Gibbs能量项的第二项能量项来表示。 /* Construct GCGraph */ static void constructGCGraph( const Mat& img, const Mat& mask, const GMM& bgdGMM, const GMM& fgdGMM, double lambda, const Mat& leftW, const Mat& upleftW, const Mat& upW, const Mat& uprightW, GCGraph<double>& graph ) { int vtxCount = img.cols*img.rows; //顶点数,每一个像素是一个顶点 int edgeCount = 2*(4*vtxCount - 3*(img.cols + img.rows) + 2); //边数,需要考虑图边界的边的缺失 //通过顶点数和边数创建图。这些类型声明和函数定义请参考gcgraph.hpp graph.create(vtxCount, edgeCount); Point p; for( p.y = 0; p.y < img.rows; p.y++ ) { for( p.x = 0; p.x < img.cols; p.x++) { // add node int vtxIdx = graph.addVtx(); //返回这个顶点在图中的索引 Vec3b color = img.at<Vec3b>(p); // set t-weights //计算每个顶点与Sink汇点t(代表背景)和源点Source(代表前景)连接的权值。 //也即计算Gibbs能量(每一个像素点作为背景像素或者前景像素)的第一个能量项 double fromSource, toSink; if( mask.at<uchar>(p) == GC_PR_BGD || mask.at<uchar>(p) == GC_PR_FGD ) { //对每一个像素计算其作为背景像素或者前景像素的第一个能量项,作为分别与t和s点的连接权值 fromSource = -log( bgdGMM(color) ); toSink = -log( fgdGMM(color) ); } else if( mask.at<uchar>(p) == GC_BGD ) { //对于确定为背景的像素点,它与Source点(前景)的连接为0,与Sink点的连接为lambda fromSource = 0; toSink = lambda; } else // GC_FGD { fromSource = lambda; toSink = 0; } //设置该顶点vtxIdx分别与Source点和Sink点的连接权值 graph.addTermWeights( vtxIdx, fromSource, toSink ); // set n-weights n-links //计算两个邻域顶点之间连接的权值。 //也即计算Gibbs能量的第二个能量项(平滑项) if( p.x>0 ) { double w = leftW.at<double>(p); graph.addEdges( vtxIdx, vtxIdx-1, w, w ); } if( p.x>0 && p.y>0 ) { double w = upleftW.at<double>(p); graph.addEdges( vtxIdx, vtxIdx-img.cols-1, w, w ); } if( p.y>0 ) { double w = upW.at<double>(p); graph.addEdges( vtxIdx, vtxIdx-img.cols, w, w ); } if( p.x<img.cols-1 && p.y>0 ) { double w = uprightW.at<double>(p); graph.addEdges( vtxIdx, vtxIdx-img.cols+1, w, w ); } } } } //论文中:迭代最小化算法step 3:分割估计:最小割或者最大流算法 /* Estimate segmentation using MaxFlow algorithm */ static void estimateSegmentation( GCGraph<double>& graph, Mat& mask ) { //通过最大流算法确定图的最小割,也即完成图像的分割 graph.maxFlow(); Point p; for( p.y = 0; p.y < mask.rows; p.y++ ) { for( p.x = 0; p.x < mask.cols; p.x++ ) { //通过图分割的结果来更新mask,即最后的图像分割结果。注意的是,永远都 //不会更新用户指定为背景或者前景的像素 if( mask.at<uchar>(p) == GC_PR_BGD || mask.at<uchar>(p) == GC_PR_FGD ) { if( graph.inSourceSegment( p.y*mask.cols+p.x /*vertex index*/ ) ) mask.at<uchar>(p) = GC_PR_FGD; else mask.at<uchar>(p) = GC_PR_BGD; } } } } //最后的成果:提供给外界使用的伟大的API:grabCut /* ****参数说明: img——待分割的源图像,必须是8位3通道(CV_8UC3)图像,在处理的过程中不会被修改; mask——掩码图像,如果使用掩码进行初始化,那么mask保存初始化掩码信息;在执行分割 的时候,也可以将用户交互所设定的前景与背景保存到mask中,然后再传入grabCut函 数;在处理结束之后,mask中会保存结果。mask只能取以下四种值: GCD_BGD(=0),背景; GCD_FGD(=1),前景; GCD_PR_BGD(=2),可能的背景; GCD_PR_FGD(=3),可能的前景。 如果没有手工标记GCD_BGD或者GCD_FGD,那么结果只会有GCD_PR_BGD或GCD_PR_FGD; rect——用于限定需要进行分割的图像范围,只有该矩形窗口内的图像部分才被处理; bgdModel——背景模型,如果为null,函数内部会自动创建一个bgdModel;bgdModel必须是 单通道浮点型(CV_32FC1)图像,且行数只能为1,列数只能为13x5; fgdModel——前景模型,如果为null,函数内部会自动创建一个fgdModel;fgdModel必须是 单通道浮点型(CV_32FC1)图像,且行数只能为1,列数只能为13x5; iterCount——迭代次数,必须大于0; mode——用于指示grabCut函数进行什么操作,可选的值有: GC_INIT_WITH_RECT(=0),用矩形窗初始化GrabCut; GC_INIT_WITH_MASK(=1),用掩码图像初始化GrabCut; GC_EVAL(=2),执行分割。 */ void cv::grabCut( InputArray _img, InputOutputArray _mask, Rect rect, InputOutputArray _bgdModel, InputOutputArray _fgdModel, int iterCount, int mode ) { Mat img = _img.getMat(); Mat& mask = _mask.getMatRef(); Mat& bgdModel = _bgdModel.getMatRef(); Mat& fgdModel = _fgdModel.getMatRef(); if( img.empty() ) CV_Error( CV_StsBadArg, "image is empty" ); if( img.type() != CV_8UC3 ) CV_Error( CV_StsBadArg, "image mush have CV_8UC3 type" ); GMM bgdGMM( bgdModel ), fgdGMM( fgdModel ); Mat compIdxs( img.size(), CV_32SC1 ); if( mode == GC_INIT_WITH_RECT || mode == GC_INIT_WITH_MASK ) { if( mode == GC_INIT_WITH_RECT ) initMaskWithRect( mask, img.size(), rect ); else // flag == GC_INIT_WITH_MASK checkMask( img, mask ); initGMMs( img, mask, bgdGMM, fgdGMM ); } if( iterCount <= 0) return; if( mode == GC_EVAL ) checkMask( img, mask ); const double gamma = 50; const double lambda = 9*gamma; const double beta = calcBeta( img ); Mat leftW, upleftW, upW, uprightW; calcNWeights( img, leftW, upleftW, upW, uprightW, beta, gamma ); for( int i = 0; i < iterCount; i++ ) { GCGraph<double> graph; assignGMMsComponents( img, mask, bgdGMM, fgdGMM, compIdxs ); learnGMMs( img, mask, compIdxs, bgdGMM, fgdGMM ); constructGCGraph(img, mask, bgdGMM, fgdGMM, lambda, leftW, upleftW, upW, uprightW, graph ); estimateSegmentation( graph, mask ); } }
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