《 常见算法与数据结构》符号表ST(3)——二叉查找树 (附动画)

符号表(3)——二叉查找树

本系列文章主要介绍常用的算法和数据结构的知识,记录的是《Algorithms I/II》课程的内容,采用的是“算法(第4版)”这本红宝书作为学习教材的,语言是java。这本书的名气我不用多说吧?豆瓣评分9.4,我自己也认为是极好的学习算法的书籍。

通过这系列文章,可以加深对数据结构和基本算法的理解(个人认为比学校讲的清晰多了),并加深对java的理解。

    • 符号表3二叉查找树
  • 二叉查找树
    • 1 代码框架
    • 2 节点表示
    • 3 取得操作
    • 4 插入操作
    • 5 动画演示
    • 6 二叉树的形状
  • 有序操作
    • 1 最大最小
    • 2 floor和ceiling
    • 21 floor操作递归操作
    • 22 ceiling操作递归操作
    • 3 子树统计
    • 4 rank
    • 5 有序遍历
  • 总结

1 二叉查找树

二叉查找树是一个对称有序的二叉树
即:

每个节点有key,有2个孩子,左孩子的key小于自己的key,右孩子的key大于自己的key。(和堆不一样)

1.1 代码框架

我们可以根据定义设计出一个如下的二叉查找树基本框架,然后去完善它

public class BST<Key extends Comparable<Key>, Value> {
    private Node root;
    private class Node{}
    public void put(Key key, Value val){} 
    public Value get(Key key){}
    public void delete(Key key){}
    public Iterable<Key> iterator(){}
}

1.2 节点表示

作为二叉查找树的节点,它应该包含键-值,还有左右孩子

 private class Node {
        private Key key;
        private Value val;
        private Node left, right;
        public Node(Key key, Value val) {
            this.key = key;
            this.val = val;
        }
    }

1.3 取得操作

根据二叉树的性质,可以从root开始搜索:

  • 如果 小于 ,左孩子
  • 如果 大于,右孩子
    • 如果找到,返回
    • 如果为null,则取得失败
    public Value get(Key key)
    {
        Node x = root;
        while(x != null)
        {
            int cmp = key.compareTo(x.key);           
            if(cmp < 0)
                x = x.left;
            else if(cmp > 0)
                x = x.right;
            else if(cmp == 0)
                return x.val;
        }
        return null;
    }

1.4 插入操作

插入操作可以用递归来做。(凡是涉及链表的插入操作,都可以考虑用递归,用非递归相对来说麻烦点,因为插入操作是在父亲节点上插入一个左右孩子,如果root为空还得单独判断)

不断的递归搜索左右孩子,直到找到一个null节点,就把新<键,值>插入。如果键本身在树中,则更新值。

这里比较巧妙的是:root = put(root, key, val);
把root也结合进去了。

    public void put(Key key, Value val) {
        root = put(root, key, val);
    }

    private Node put(Node x, Key key, Value val) {
        if (x == null) {
            return new Node(key, val);
        }
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp < 0) {
            x.left = put(x.left, key, val);
        } else if (cmp > 0) {
            x.right = put(x.right, key, val);
        } else if (cmp == 0) {
            x.val = val;
        }
        return x;
    }

也可以使用非递归的代码:

     public void put(Key key,Value val)
    {
        Node x = root;
        if(x == null)
            x = new Node(key,val); 
        while(true)
        {
            int cmp = key.compareTo(x.key);
            if(cmp < 0)
            {
                if(x.left != null)
                    x = x.left;
                x.left = new Node(key,val); 
                return ;
            }
            if(cmp > 0)
            {
                if(x.right != null)
                    x = x.right;
                x.right = new Node(key,val); 
                return ;
            }
            if(cmp == 0){
                x.val = val;
                return ;
            }
        }
    }

1.5 动画演示

动画演示查找和插入

1.6 二叉树的形状

根据不同的插入顺序,二叉树会呈现出不同的形状,最好的状态当然是完全平衡的状态,这个时候搜索效率最高,最坏的形式就是插入的序列有序,这个时候二叉树的搜索效率就是N了。

我们看看随机插入的效果:

研究表明,二叉树的平均深度都不深,如果插入是随机的情况下。所以通常情况下,二叉树的效率还是很高的。

2. 有序操作

2.1 最大最小

这个很简单,最大的话直接搜索到最右的孩子
最小的话直接搜索到最左的孩子

2.2 floor和ceiling

floor:找到比key小的最大key
ceiling:找到比key大的最小key

2.2.1 floor操作:(递归操作)

由于floor操作是找比key小的最大key,这个概念看起来特别绕,所以必须要理清楚。
- 条件一:首先前提条件是比给定的Key
- 条件二:然后再在这些值中找最大的一个。

我们先考虑如果给定你一个节点,如何找它的floor值??很明显,它的左子树(条件1)的最右节点(条件2),所以下面的思路也是这样的,先满足条件1,再满足条件2.

  • 如果k == root.key
    floor = root.key
  • 如果k < root.key左子树继续查找(杂没比我小的)
    • 如果k > root.key 记录root(终于找到一个比我小的了,赶紧记下来)
      • 如果右边子树遇到一个小于k的,就继续(看还有么有更大的值)
      • 否则,就是root (看来没有比你大的了)
    public Key floor(Key key)
    {
        Node x = floor(root,key);
        if(x == null) return null;
        return x.key;
    }
    private Node floor(Node x,Key key)
    {
        if(x == null)   return x;
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp < 0)   return floor(x.left, key);
        if (cmp == 0)   return x;
        Node f = floor(x.right, key);
        if (f == null)  
            return x;
        else 
            return f;
    }

2.2.2 ceiling操作:(递归操作)

和floor操作相反

  • 如果k == root.key
    floor = root.key
  • 如果k > root.key右子树继续查找(杂没比我大的?)
    • 如果k < root.key 记录root(终于找到一个比我大的了,赶紧记下来)
      • 如果左边子树遇到一个大于k的,就继续(看还有么有更小的值)
      • 否则,就是root(看来没有比你小的了)
    public Key ceil(Key key) {
        Node x = ceil(root, key);
        if (x == null) {
            return null;
        }
        return x.key;
    }

    private Node ceil(Node x, Key key) {
        if (x == null) {
            return x;
        }
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0) {
            return ceil(x.right, key);
        }
        if (cmp == 0) {
            return x;
        }
        Node f = ceil(x.left, key);
        if (f == null) {
            return x;
        } else {
            return f;
        }
    }

2.3 子树统计

子树统计有很多应用的地方,我们经常需要查找比key小的有多少个,或者找第几大的元素,比如rank()操作,select()操作。

首先,我们需要在Node类中加入一个用来统计的变量count。并且修改size()和put函数,使得树在建立的时候,就使得count填充好。

private class Node
{
   private Key key;
   private Value val;
   private Node left;
   private Node right;
   private int count;  //加这里
}
  public int size()
  {  
      return size(root);  
  }
  private int size(Node x)
  {
     if (x == null) return 0;
     return x.count;  //加这里
  }
 private Node put(Node x, Key key, Value val)
 {
    if (x == null) return new Node(key, val, 1);
    int cmp = key.compareTo(x.key);
    if (cmp  < 0) x.left  = put(x.left,  key, val);
    else if (cmp  > 0) x.right = put(x.right, key, val);
    else if (cmp == 0) x.val = val;
    x.count = 1 + size(x.left) + size(x.right);//加这里
    return x;
 }

2.4 rank()

rank的功能就是返回键小于key的个数。有三种情况:

  • root == key
    左孩子count(因为只有左孩子小于它)
  • root < key
    左孩子count+1(自己)+ 右孩子继续找
  • root > key
    左孩子继续找(给定key还没找到比自己小的呢)


比如这个图中:
rank(S) = 6
rank(A) = 0 (左孩子为null)
rank(D) = 0+1+0+1 = 2 (1是A和C自己,0是A和C的左孩子)

    public int rank(Key key)
    {
        return rank(root,key);
    }
    private int rank(Node x,Key key)
    {
        if(x == null) return 0;
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if(cmp > 0)
            return 1 + size(x.left) + rank(x.right,key);
        else if(cmp == 0)
            return size(x.right);
        return rank(x.left,key);
    }

2.5 有序遍历

根据二叉树的结构,很简单了:

  • 遍历左孩子
  • 把自己key插入队列
  • 遍历右孩子
    public Iterable<Key> keys()
    {
        Queue<Key> q = new Queue<Key>();
        inorder(root, q);
        return q;
    }
    private void inorder(Node x,Queue<Key> q)
    {
        if(x == null)
            return ;
        inorder(x.left, q);
        q.enqueue(x.key);
        inorder(x.right,q);
    }

3 总结

用二叉排序树实现的符号表操作,其时间复杂度要大大小于其他方式。

细心的小伙伴可能发现了,我们并没有讲删除操作,因为删除操作涉及的东西比较多,我们在后面单独讲它。

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