OPENGL真的能提高魔兽争霸III/魔兽世界的速度吗?
引用:
魔兽争霸III(Warcraft III)默认启动DX8.1的D3D模式,但还有一种模式就是OPENGL的3D模式,
并不是暴雪公司不愿意设它为主要模式,而是OPENGL是属于专业三维,有一部分显卡
还不支持或不完全支持这个功能,但是,我要说的是这种三维模式其实显示的图像更
好,更亮丽,更平滑光细.....并且速度快.
无论是ATI 还是NVIDIA的用户都最好选OPENGL模式,
使用的方法是:
在桌面快捷的属性中写入"-opengl".
测试显卡是否支持OPENGL请用 [魔兽显卡测试工具] 测试一下就知道了,
实际:
在我的两台电脑上, [魔兽显卡测试工具] 测试得分DX是OPENGL的一半,实际呢?DX明显比OPENGL快很多!
我觉得是不是我人品有问题?
上网看
发现:有的电脑使用OPENGL,文字只显示一半,有的很卡。。。。。。
问题详细解答
实际上,如果你认真动脑筋想想看,要是OPENGL真的适合魔兽,暴雪公司早就在程序中实现了,OPENGL游戏不是很多,但是并不很少。就像汇编很强大很快,并不是所有软件都是汇编写的。
打个比方,卖菜的人算菜价很快,这并不表示他能解决泛函分析或是人工智能。不是吗?魔兽显卡测试工具也是这样,他的测试很简单,实际战斗却很复杂,它的测试并不能代表实际战斗。
其实动动脑筋,同类的什么内存优化软件,如果真的存在,微软早就集成到内核中了。
附 电脑配置:(测试环境)
P4 D820
NVIDIA 7600Gs
1G DDR667
P945的主板
系统 windows Xp sp2和2003 sp2 (都是番茄花园版)
DirectX 9.0_NOV_ 2007
驱动:NVIDIA_bda_fw 169.21_xp
笔记本: acer core2 T5200 NVIDIA 7300Gs 1G DDR667 P945的主板
系统 windows Xp sp2和2003 sp2 (都是番茄花园版)
DirectX 9.0_NOV_ 2007