Java基础学习总结(62)——Java中的流和Socket

按行读入方式: BufferedReader();

1.以行为读取单位,读取比较方便。 按行读一般都是字符读。

BufferedReader和PrintWriter的内存分析图:

Java基础学习总结(62)——Java中的流和Socket_第1张图片

数据流: 输入 输出

DataInputStream DataOutputStream

对象流: 输入 输出

ObjectInputStream ObjectOutputStream

还必须的实现Serializable接口,是直接是一个规范,不用重写任何方法。

序列化:将对象变为--------------------------->文件中数据

反序列化:将文件中的数据------------------------>转换为对象

Transient修饰的属性,不会被序列化到文件里,原来初始化的是什么值,最终保持的就是什么值。

网络编程:

socket翻译:插座,插孔

socket(套接字) = IP + 端口

Scoket是伯克利大学弄出来的。

网络编程 != 网站编程(我们从事的,专业一点就是 WEB应用程序开发)。

Socket插座:

Why:

类似两个QQ聊天工具,两个应用程序之间要交换数据就要用到socket.

What:Socket是一套API的总称,这套API是用来处理两个应用程序之间的数据交换的问题。

How: 1.创建socket的连接

2.I/O操作

3.关闭socket的连接

ServerSocket 服务器端插座

Socket 客户端插座

端口号:用来识别一个进程,端口号占两个字节 有65536种可能.TCP有65536、UDP也有65536个

需求:客户端给服务器端说: 你好,服务器

Server端代码

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

//服务器端

public class Server {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//Socket编程 共三步 类似打电话

//一.创建socket连接 (拨号并接通)

//1.新建ServerSocket

ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);

//3.接受连接

while(true){

Socket socket = ss.accept();//阻塞式的 傻傻的等待 等待一个客户端连接

System.out.println("有一个客户端相连");

//二.I/O操作 (说话)

//1.建立通道

InputStream is = socket.getInputStream();

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

//2.利用read读

String message = br.readLine();//阻塞式 傻傻的等待 等待客户端写

System.out.println("有客户端给我打招呼,内容是:" + message);

//3.关闭通道

if(br!=null){

br.close();

}

if(isr!=null){

isr.close();

}

if(is!=null){

is.close();

}

//三.关闭socket连接 (挂电话)

if(socket!=null){

socket.close();

}

}

//阻塞 为了等待客户端连接

//有一个客户端相连

//阻塞 为了等待客户端输出 等待6秒

//有客户端给我打招呼,内容是:你好,服务器

}

}

客户端代码

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

//客户端

public class Client {

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,

IOException,InterruptedException {

String str = "你好,服务器";

// 一.创建socket连接

// 2.申请连接(相当于拨号,但别人不一定接) 系统给该进程自动分配一个端口1024以上

Socket s = new Socket("127.0.0.1", 6666);

//二.I/O操作

//1.建立通道

OutputStream oo = s.getOutputStream();

//字节流--->字符流

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(oo);

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);

Thread.sleep(6000);

//2.利用write写

bw.write(str);

//3.关闭通道

if(bw!=null){

bw.close();

}

if(osw!=null){

osw.close();

}

if(oo!=null){

oo.close();

}

//三.关闭socket连接

if(s!=null){

s.close();

}

}

}

注:Scoket socket = serverSocket.accept(); //阻塞式的,没有客户端连接服务器,这条代码就一直傻傻的等待,只有客户端申请连接后,才能解除阻塞。

String message = br.readLine(); // 阻塞式的,等待客户端输出信息,才能解除阻塞。

装饰者设计模式:在不改变原来类文件的情况下,添新功能。可以使用继承,但是在新功能较多的时候,容易发生类爆炸。

1.实现原始类的 接口 因为原始的类的功能都只有那么一个,不会改变。

2.组合现有的接口

3.在原有的功能上添加新功能

//装饰者类如何写

//1.实现 原始类 接口 因为如何装饰 都是一个披萨

public class SeafoodDecorator implements Pizza{

//2.组合现有的

private Pizza pizza;

public SeafoodDecorator(Pizza pizza){

this.pizza = pizza;

}

@Override

public void describe() {

//3.在原有的基础上添加的新功能(在原有的披萨上加调料)

System.out.print("海鲜的");

pizza.describe();// 为了保证原有的不变 所以要调用一下

}

}

面试题1: BufferedWriter和PrintWriter的区别?

答:PrintWriter的缓冲区只是文件一行

BufferedWriter的缓冲区是16384字节

按照是否直接和数据相连分为:节点流,处理流

按照数据的流向分为:输入流,输出流

按照数据单位分为:字节流,字符流

面试题2: 什么时候将缓冲区中的内容写到文件中去?

答:1.flush();时,刷新缓冲区;

2.close();时,关闭通道,回自动调用flush();

3.缓冲区中的数据已满时,回溢出到文件中去。缓冲区的大小是16384个字节。

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