1.以行为读取单位,读取比较方便。 按行读一般都是字符读。
BufferedReader和PrintWriter的内存分析图:
数据流: 输入 输出
DataInputStream DataOutputStream
对象流: 输入 输出
ObjectInputStream ObjectOutputStream
还必须的实现Serializable接口,是直接是一个规范,不用重写任何方法。
序列化:将对象变为--------------------------->文件中数据
反序列化:将文件中的数据------------------------>转换为对象
Transient修饰的属性,不会被序列化到文件里,原来初始化的是什么值,最终保持的就是什么值。
网络编程:
socket翻译:插座,插孔
socket(套接字) = IP + 端口
Scoket是伯克利大学弄出来的。
网络编程 != 网站编程(我们从事的,专业一点就是 WEB应用程序开发)。
Socket插座:
Why:
类似两个QQ聊天工具,两个应用程序之间要交换数据就要用到socket.
What:Socket是一套API的总称,这套API是用来处理两个应用程序之间的数据交换的问题。
How: 1.创建socket的连接
2.I/O操作
3.关闭socket的连接
ServerSocket 服务器端插座
Socket 客户端插座
端口号:用来识别一个进程,端口号占两个字节 有65536种可能.TCP有65536、UDP也有65536个
需求:客户端给服务器端说: 你好,服务器
Server端代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务器端
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//Socket编程 共三步 类似打电话
//一.创建socket连接 (拨号并接通)
//1.新建ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
//3.接受连接
while(true){
Socket socket = ss.accept();//阻塞式的 傻傻的等待 等待一个客户端连接
System.out.println("有一个客户端相连");
//二.I/O操作 (说话)
//1.建立通道
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//2.利用read读
String message = br.readLine();//阻塞式 傻傻的等待 等待客户端写
System.out.println("有客户端给我打招呼,内容是:" + message);
//3.关闭通道
if(br!=null){
br.close();
}
if(isr!=null){
isr.close();
}
if(is!=null){
is.close();
}
//三.关闭socket连接 (挂电话)
if(socket!=null){
socket.close();
}
}
//阻塞 为了等待客户端连接
//有一个客户端相连
//阻塞 为了等待客户端输出 等待6秒
//有客户端给我打招呼,内容是:你好,服务器
}
}
客户端代码
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,
IOException,InterruptedException {
String str = "你好,服务器";
// 一.创建socket连接
// 2.申请连接(相当于拨号,但别人不一定接) 系统给该进程自动分配一个端口1024以上
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 6666);
//二.I/O操作
//1.建立通道
OutputStream oo = s.getOutputStream();
//字节流--->字符流
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(oo);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
Thread.sleep(6000);
//2.利用write写
bw.write(str);
//3.关闭通道
if(bw!=null){
bw.close();
}
if(osw!=null){
osw.close();
}
if(oo!=null){
oo.close();
}
//三.关闭socket连接
if(s!=null){
s.close();
}
}
}
注:Scoket socket = serverSocket.accept(); //阻塞式的,没有客户端连接服务器,这条代码就一直傻傻的等待,只有客户端申请连接后,才能解除阻塞。
String message = br.readLine(); // 阻塞式的,等待客户端输出信息,才能解除阻塞。
装饰者设计模式:在不改变原来类文件的情况下,添新功能。可以使用继承,但是在新功能较多的时候,容易发生类爆炸。
1.实现原始类的 接口 因为原始的类的功能都只有那么一个,不会改变。
2.组合现有的接口
3.在原有的功能上添加新功能
//装饰者类如何写
//1.实现 原始类 接口 因为如何装饰 都是一个披萨
public class SeafoodDecorator implements Pizza{
//2.组合现有的
private Pizza pizza;
public SeafoodDecorator(Pizza pizza){
this.pizza = pizza;
}
@Override
public void describe() {
//3.在原有的基础上添加的新功能(在原有的披萨上加调料)
System.out.print("海鲜的");
pizza.describe();// 为了保证原有的不变 所以要调用一下
}
}
面试题1: BufferedWriter和PrintWriter的区别?
答:PrintWriter的缓冲区只是文件一行
BufferedWriter的缓冲区是16384字节
按照是否直接和数据相连分为:节点流,处理流
按照数据的流向分为:输入流,输出流
按照数据单位分为:字节流,字符流
面试题2: 什么时候将缓冲区中的内容写到文件中去?
答:1.flush();时,刷新缓冲区;
2.close();时,关闭通道,回自动调用flush();
3.缓冲区中的数据已满时,回溢出到文件中去。缓冲区的大小是16384个字节。