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科学的发展-只不过是读大自然写的代码
java算法前端
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/50公里设计说明1.抽象工厂承担了创建部件的任务2.创建者承担了讲部件组装的任务3.工厂方法类相当于创建者模式的导演,但是他是并未给用户提供选择创建者的接口。而是通过自己的多
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tzzzzzztzzzz
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'''尚学堂学习笔记,用于复习'''一.下载pygame,在cmd输入命令pipinstallpygame(也可以直接在pycharm中importpygame,提示你没有pygame,然后直接安装即可)二.分析项目需求:坦克大战游戏的基本需求:1).项目中需要定义的类2).每个类对应的方法1.坦克类显示坦克移动射击2.子弹显示子弹移动击中敌方坦克时产生的影响3.墙壁类显示墙壁(是否可以通过)4.
- python小游戏经典坦克大战-实验设计
小哥儿最放纵
python游戏
一.游戏流程概述游戏基本规则:按上下左右键移动我方坦克,按空格键进行发射子弹,击中坦克,坦克爆炸消失。若我方坦克被子弹击中或撞上,我方坦克死亡按ESC键可以重生。敌方坦克功能:白色敌方坦克为一般坦克。白色较小敌方坦克速度快,射击子弹频繁。黄色坦克被击中后会随机生成白色小坦克。地图:白色“铁”地图:子弹不能穿过此地图,坦克不能穿过此地图。蓝色“水地图”子弹和坦克均可以穿过此地图。游戏流程图基本流程如
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助孩成长python游戏开发语言
小学生python游戏编程arcade----坦克大战(1)前言坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类2、title地图加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4代码实现总结源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade游戏编程的基本知识。坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类代码实现#_*_coding:UTF-8_*_"""坦克键盘控制转
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Wangawf
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完整的游戏状态管理:生命值系统得分系统游戏结束条件重新开始功能增强的坦克功能:坦克旋转无敌时间不同类型的坦克(玩家/敌人)改进的碰撞系统:子弹与墙壁碰撞子弹与坦克碰撞子弹与基地碰撞游戏机制的完善:敌人AI自动生成新敌人可破坏和不可破坏的墙壁用户界面改进:显示得分显示生命值游戏结束画面importpygameimportrandomimportos#初始化pygame和混音器pygame.init(
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初学者1111123
c++开发语言
#include#include#include#include"asd.h"usingnamespacestd;chartank_up[10][10]={{'.','#','.','.','.','.','.','.','.','.'},{'#','#','#','.','.','.','.','.','.','.'},{'#','#','#','.','.','.','.','.','.','
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- 用AI写游戏3——用java实现坦克大战游戏1
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用javaswing,jdk8实现一个坦克大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px敌人有10个坦克,会发射子弹,会随机自由移动,碰撞到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色坦克,能发子弹,能移动,移动方向子弹方向也要跟着改变,子弹击中敌人坦克就爆炸消失,并得到10分,所有坦克消灭后游戏胜利,我方被敌人坦克子弹击中则爆炸消失,游戏结束。好的,我现在需要帮用户用JavaSwing和JDK8实现一个坦克大
- HDLBits刷题记录——Conwaylife
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导言HDLBits网站Morecircuits中的Conwaylife即Gameoflife,由数学家JohnConway创造。之所以特别关注到这个题目,是因为某位同学曾拿这个游戏作为一门芯片设计课程的PJ。当时觉得生命游戏在众多坦克大战、走迷宫等小游戏中挺有新意,其实现程度比这个题目本身要复杂很多,比如精美的GUI和复杂的场景。思路题目告诉我们,这个16×16的细胞网格是一个toroid,可以理
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WorldofWarcraft[CLASSIC]Earth,Wind&Fire地、风和火在60秒内连续击杀岩石看守者阿尔卡冯、风暴看守者埃玛尔隆和火焰看守者科拉隆3个坦克:1号FQ拉土,加风的小怪,特别注意超载小怪,小怪会打治疗的2号DK主拉火,嘲讽土3号FQ拉风(和2号DK重合,流星拳分担,他掉血很快)特别注意超载小怪2个治疗NQ,JLM5个输出2个猎人去拉BOSS,2个法师输出,萨满是必须的,
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Vankyle
.NET开源开源组件组件插件开源插件
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- 策略模式+职责链模+享元模式 实现坦克大战
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
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需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/70公里类图代码importjava.util.HashMap;//--接口层---------------------------------------------------//基本功能基类classFunction{publicStringmStr;publicStringmUnit;Function(Str
- 策略模式和职责链模式实现坦克大战
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
设计模式-坦克大战-java策略模式
目录:一个实例讲完23种设计模式当前:策略模式职责链观察者上一篇《命令模式坦克大战简单实现(java实现)》需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/70公里简单说明一下:这任然用坦克大战的需求,实现了如下3种模式策略职责链观察者(这里的观察者就一个,没有体现被观察者和观察者1对多的关系,但是观察者的价值在于被观察者发现自己有变化的时候,对观察者自动的通知,
- “诗圣”杜甫是撑死的、中毒死的、淹死的还是病死的?哪个说法靠谱一点?
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一提起杜甫,可能现在的人们不会马上想到他的伟大诗作,而首先映入脑海的可能是学生和网友对于语文教科书上杜甫画像的涂鸦恶搞,杜甫变成了玩狙击、开坦克、吃快餐、打篮球等等搞怪形象,人们调侃“杜甫很忙”。当然,这只是学生或网友善意的搞怪,并不是丑化杜甫,相信九泉之下历经千般苦难的杜甫先生,看到这个样子,也会轻松一笑吧。能让杜甫幸福、开心地笑一笑,可能是千千万万后人由衷的祝愿。杜甫,字子美,自号少陵野老,人
- 露营车的故事
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露营车的故事一、活动背景《3-6岁儿童学习与发展指南》中提出:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。要珍视游戏盒生活的独特价值。本次游戏观察是针对于中班幼儿积木区的活动,由于之前已经拥有搭建坦克、超市类型主题的基础,在以上基础上,罗艺萱与伙伴开始了创新搭建。二、游戏过程实录这是罗艺萱一组幼儿搭建的露营车,分别由长方体进行的围建,在两侧分别有四个轮子,有储存菜的储存罐、菜板、菜刀、
- #九宫格写作练习 23 王者荣耀之嫦娥
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嫦娥,法师和坦克。嫦娥的3个主动技能:月辰(一技能)冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8.0消耗:0嫦娥向指定方向释放能量,对命中的第一个目标造成150/180/210/240/270/300(+25%法术加成)点法术伤害并标记敌方3秒同时造成1秒定身效果,定身时长随法术强度影响,每100点法术强度额外造成0.15秒定身,最高定身2.5秒;命中后增加嫦娥30%移速持续3秒。嫦娥的普
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**Python实现坦克大战——源代码**一、环境:pygamePygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。二、编辑器:PyCharmPyCharm是一种PythonIDE,带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率
- [游戏中寻找学习JAVA的乐趣]坦克大战系列1-编写我的第一个坦克
千锋陈老师
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列1-编写我的第一个坦克前言本篇主要对Robocode的使用进行演示。Robocode的基本使用今天我们要看看我们安装的Robocode应该怎么使用,我相信大家应该已经迫不及待了吧,当然,我也相信很多童鞋都已经开始玩起来了,那我就领着大家来使用以下吧。首先在主界面中有这几个菜单Battle是用于对战的,Robot是其自带的坦克编辑器,Option当然是用于一
- 【Pygame小游戏(3)——坦克大战_坦克属性及碰撞检测】
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pyganme——坦克大战pygamepython游戏程序
1、源码来源:nullhttps://github.com/wangxingyao/TankWar?tab=readme-ov-file完整代码在文末2、导入模块importpygame#导入pygame模块importbulletClass#导入自定义模块3、设置坦克升级之后的图像#玩家1和玩家2的不同坦克等级的图像文件路径tank_T1_0=r"..\image\tank_T1_0.png"t
- 现实与电子游戏(四)
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游戏改编游戏类型这里当然不是指抄袭,而是将之前玩法很出色但因为时代的原因而玩的人渐渐少了的游戏(例如贪吃蛇,坦克大战,大鱼吃小鱼,魔塔),这些出色的创意玩法适当的进行改编和加工可以很好的创造新的游戏;举例1球球大作战球球大作战这是一个大球吃小球的世界,玩家的目标是要努力吃成最大的球球。在游戏一开始,玩家出现在地图上随机位置,地图里洒满了小彩豆,玩家吃掉小彩豆体积就会增大,当增大到比别人的球大时,就
- 2015-2016年Unity项目经历
华仔Ivan
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20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
- 二战中让英国和法国都害怕的人,闪电战之父古德里安
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今天来聊一聊闪电战之父古德里安。在1928年秋天,古德里安还是一个德军运输部队的战术教官。但是他没事的时候就琢磨。既然坦克机动性那么快,为什么不把所有坦克单独作为一个作战单元。组成坦克排、坦克连、坦克营。就是这么一琢磨,成就了他。“把坦克放到速度很慢的步兵师里是错误的,陆战要的就是快和野战能力”。古德里安把战术思想在一个军事内部会议上做了汇报,用了半个小时的时间讲给了希特勒听。希特勒听完以后很满意
- 小孩千万别玩刀枪棍棒,否则会留下隐患
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中国人不要玩刀枪棍棒,不在心里埋下暴力种子,应该更加格外重视对于孩子品性的培养。中国乃是礼仪之邦,孔子曾说:“仁者不忧,智者不惑,勇者无惧。”儒家讲要有仁爱之心,可是现在的中国却不一样,只要去玩具店或商场,映入眼帘的到处是刀枪、大炮、坦克、棍棒等类型的玩具,甚至还有一些模仿网络游戏的线下活动(比如穿越火线、和平精英等),且深受小朋友以及大人的喜爱,只要拿到手,就开始学着电视上的英雄打打杀杀,仿佛自
- 2023-09-07 打坦克的方法和武器
泰格
蒋华砺道智库2023-09-0714:18发表于北京据“大众机械”网9月6日报道,现代战争中最难防御的武器之一是坦克。集速度、防护和火力于一体的坦克可以在战场上快速冲刺,摆脱打击,用大炮和机枪与敌军交战,并深入敌后。然而,尽管坦克威力巨大,但它们还是可以被阻止的。即使是配备合适武器的非装甲地面部队也能击杀防护最好的坦克。不同类型的坦克击杀有几种不同的方式可以打坦克。然而,并非所有这些都包括坦克被彻
- 暴君们最怕什么?
万忠群
暴君们往往能力超群,尤其是在心狠手黑方面,大大超过他本民族的人。比如萨达姆,用活埋、枪毙、毒气等手段屠杀本国民众,国际组织在伊拉克找到的万人坑就达300多个,粗略估计被他杀害了30多万人;比如霍煤泥,为了排除伊拉克的地雷为坦克开道,招募老幼去趟地雷阵,死伤数万,雷场上到处都是亮闪闪的金色塑料钥匙玩具,他说那是通往天堂的钥匙。比如……趟地雷阵的伊朗童子军许多人期待正义之师能够摧枯拉朽剿灭暴君,那确实
- 题目 1825: 蓝桥杯-穿越雷区
几两春秋梦_
蓝桥杯深度优先算法
题目描述:X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?已知的地图是一个方阵,上面用字母标出了A,B区,其它区都标了正号或负号分别表示正负能量辐射区。例如:A+-+--+--+-+++-+-+-+B+-+-坦克车只能水平或垂直方向上移动到相邻的区。代码:pa
- 《比昂全集》阅读笔记:漫长的周末 - 战争 8 下
若宁Rena
【战争】第8节。寿终正寝是一种情况,英年早逝带给人的是不同的感伤。the-life-cycle-of-a-leaf.jpg就在一群坦克兵等待进入德军碉堡的时候,不知道从哪里飞来一颗子弹,击中了一名年纪较大的坦克指挥官Despard的腹部,他的身体向下一沉。“你怎么了?”“我完了……我就知道……今天早上,当那只该死的喜鹊出现时,我知道我的末日到了。”Despard脸色越来越苍白,说话气喘吁吁。Ome
- Unity坦克炮台永远看向鼠标
谢泽浩
unity游戏引擎
Unity坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。代码publicGameObject炮台;privateRayMouseRay;privateRaycastHitMouseRaycastHit;voidUpdate(){//1.从屏幕位置发射射线MouseRay=Camera.main.ScreenPointToR
- JAVA编程实战:坦克大战系列3-坦克组成部分
千锋陈老师
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列3-坦克组成部分前言本篇让大家更详细的了解坦克的结构。坦克组成部分Robocode中的Robot分为三部分:Body、Gun和RadarBody–坦克的主体部分,枪和雷达都是装在Body上面的。Body主要是控制坦克的移动(前进、后退、左转、右转)。Gun–安装在Body上面,用来发射子弹打击敌人,可以左右旋转调整炮筒的瞄准方向。Radar–安装在Gun上
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$