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http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/7932655
如果我们在 activity中start了一个HandlerThread,那么这个线程会启动一个looper消息循环,当activity退出了,这个HandlerThread线程并没有终止,还是在那里做looper死循环,这当然不是我们愿意看到的,因为随着activity的创建和退出的次数增多,这样的无用线程会越来越多,占用系统资源,最终导致进程crash掉。我们希望,当HandlerThread已经没有利用价值的时候,将它停止掉,只有这样才能开发出健壮的Android程序。
那么如何停止一个已经启动了的HandlerThread呢?
看看 Looper.loop()的核心代码:
while (true) { Message msg = queue.next(); // might block if (msg != null) { if (msg.target == null) { // No target is a magic identifier for the quit message. return; } long wallStart = 0; long threadStart = 0; // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger Printer logging = me.mLogging; if (logging != null) { logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " + msg.callback + ": " + msg.what); wallStart = SystemClock.currentTimeMicro(); threadStart = SystemClock.currentThreadTimeMicro(); } msg.target.dispatchMessage(msg);
我看到里面是一个无限循环,退出循环的条件是:msg.target == null;
也就是说,如果我们向此looper的MessageQueue发送一个target为null的message,就可以停止这个线程的远行。
继续看Looper.java的代码:
会发现有一个方法:
public void quit() { Message msg = Message.obtain(); // NOTE: By enqueueing directly into the message queue, the // message is left with a null target. This is how we know it is // a quit message. mQueue.enqueueMessage(msg, 0); }这个方法正是向MessageQueue发送了一个target为null的message!
停止HandlerThread的方法终于找到了,就是使用quit方法,具体调用形式如下:
mHandlerThread.getLooper().quit();