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(Uniform
微信群红包算法
下面来看看算法吧:#coding=gbkimportrandomimportsys#printrandom.randint(0,99)#print"====",random.
uniform
(0,0.99
3h随然吧
·
2020-09-15 22:16
面试问题及算法
python 随机数
、random.randomrandom.random()用于生成一个0到1的随机符小数:0>>random.random()#Randomfloatx,2、random.uniformrandom.
uniform
To_Utopia
·
2020-09-15 13:42
FLASH中的BOOT Sectored 和
Uniform
Sectored两种类型的区别和联系
问我用这系列的另一款替代可不可行,我拿来看了看,这是镁光生产的一片NORFlash芯片,1G停产的是PC28F00AP30BFA,想象的替代品是PCB28F00AP30EFA,一个是bottomboot,一个是
uniform
奥利奥冰茶
·
2020-09-15 11:06
FPGA
嵌入式
uniform
中checkbox通过jquery选中
JQuery表单美化插件
Uniform
解决多选框,单选框,文件选择框样式问题
uniform
可以修改表单中元素的css兼容多种浏览器插件默认提供两种css样式,也可以按模版创建自己想要的样式使用方法:引入
有梦想得菜鸟
·
2020-09-15 08:28
JS
JQuery
tf.keras学习之layers.Dense
使用tf.keras.layers.Dense(units,activation=None,use_bias=True,kernel_initializer=‘glorot_
uniform
’,bias_initializer
spider_fu
·
2020-09-15 02:16
tensorflow
机器学习
tensorflow
神经网络
机器学习
caffe RandomBrightness和RandomContrast
Mat&in_img,cv::Mat*out_img,constfloatbrightness_prob,constfloatbrightness_delta){floatprob;caffe_rng_
uniform
weixin_34077371
·
2020-09-14 20:01
Python学习中遇到的问题汇总
不用修改'/''\\'2.命令行中输入condalist显示Anaconda中安装的所有工具的版本3.tf.random_normal|tf.truncated_normal|tf.random_
uniform
luckygirl0809
·
2020-09-14 06:49
Python
np.random.
uniform
()用法
官方文档:https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.random.
uniform
.htmlnumpy.random.
uniform
千千Sama
·
2020-09-14 06:44
python
numpy
python random模块
printrandom.
uniform
(10,20)printrandom.
uniform
(20,10)#----结果(不同机器上的结果不一样)#
小驹
·
2020-09-14 02:36
python
python
random
list
import
深度模型参数及超参数调整的经验汇总
(1)初始化对网络的权重参数进行初始化,比如:Xavier的
uniform
,normal;一般的均匀分布,标准正态分布都可以尝试。
rosefunR
·
2020-09-14 01:31
深度学习
Tensorflow tf.keras.layers.GRU
init__(units,activation='tanh',recurrent_activation='sigmoid',use_bias=True,kernel_initializer='glorot_
uniform
Claroja
·
2020-09-14 00:26
TensorFlow
tf.keras.layers 和 tf.layers 的一个区别
个函数的用法看上去一模一样tf.keras.layers.Dense( units,activation=None,use_bias=True,kernel_initializer='glorot_
uniform
kangshuangzhu
·
2020-09-14 00:33
数据挖掘
numpy.random.
uniform
均匀分布
numpy.random.
uniform
介绍:1.函数原型:numpy.random.
uniform
(low,high,size)功能:从一个均匀分布[low,high)中随机采样,注意定义域是左闭右开
有石为玉
·
2020-09-13 23:56
python
从零开始构建自己的WebGL3D引擎—材质篇
该篇主要思考基础材质类如何封装以及shader如何处理和优化、shader编译、
uniform
上传的细节和更好的实现1.要设计一个好的材质,我们先想想别的引擎是如何设计的,有什么好的地方、有什么不足的地方
玛卡瑞那
·
2020-09-13 17:25
three.js
shader
webgl
tensorflow 小例子
np.random.rand(100).astype(np.float32)y_data=x_data*0.1+0.3#creattensorflowstartWeights=tf.Variable(tf.random_
uniform
Vinteuil
·
2020-09-13 16:15
OpenGL Shader Builder 使用简介
3.可以修改甚至动态修改
uniform
的值。4.可以修改之后直接预览textures5.可以动态启动或屏蔽某个shader,能够更有效的看到结果。
qihigh
·
2020-09-13 16:50
GLSL语言内置变量
GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(
uniform
)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用
mike_zw
·
2020-09-13 15:50
OPENGL/GLSL
GLSL教程2
7变量类型着色程序中常用的变量是
uniform
,attribute变量。
uniform
的值只能被图元修改,不能在glBegin/glEnd间被修改。
mike_zw
·
2020-09-13 15:18
OPENGL/GLSL
float
colors
casting
initialization
matrix
vector
tensorboard可视化出现No dashboards are active for the current data set错误的解决和其它情况
input1=tf.constant([1.0,2.0,3.0],name='input1')input2=tf.Variable(tf.random_
uniform
([3]),name='input2
Spider_man_
·
2020-09-13 15:19
python
看完这篇还不了解Nginx,你来找我!
基于REST架构风格,以统一资源描述符(UniformResourcesIdentifier)URI或者统一资源定位符(
Uniform
emprere
·
2020-09-13 11:55
OpenGL ES之glUniform函数
函数名:glUniform功能:为当前程序对象指定
Uniform
变量的值。(译者注:注意,由于OpenGLES由C语言编写,但是C语言不支持函数的重载,所以会有很多名字相同后缀不同的函数版本存在。
南极娃娃鱼
·
2020-09-13 09:34
iOS
Android
python web py入门(2)-URL处理
URL(
Uniform
/UniversalResourceLocator的缩写,统一资源定位符)是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。
caimouse
·
2020-09-13 08:15
webpy
OpenGL ES着色语言之varying,
uniform
,attribute修饰范围
uniform
修饰符可以和任意基本数据类型一起使用,或者包含基本数据类型元素的数组和结构体。attribute修饰符只能修饰float,vec2,vec3,vec4,mat2,mat3,mat4。
南极娃娃鱼
·
2020-09-13 03:44
iOS
Android
OpenGL ES 三种类型修饰
uniform
attribute varying
1.
uniform
变量
uniform
变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。
rexyren
·
2020-09-13 02:44
OpenGL
学习
shader
application
影视
语言
c
webgl中
uniform
、varying、attribute的差别
uniform
表示一次渲染过程中保存不变的,GPU的工作模式是多管道的,相当于一个像素点对应着一个管道,当然并不是说有这么多管道,只是表示他是一一对应并且一起处理;那么把整个屏幕处理时
uniform
是持不变的
那年我七岁
·
2020-09-13 02:03
webgl问题及解决
OpenGL第三章 基础渲染+基本图元
2.
uniform
值。在每个批次改变一次,而不是每个顶点改变一次。最常见的应用是在顶点渲染中设置变换矩阵。
LYROOO
·
2020-09-13 01:06
opengl
Opengl_ES
uniform
attribute 变量赋值
uniform
变量赋值voidglUniform1f(GLintlocation,GLfloatx);voidglUniform1fv(GLintlocation,GLsizeicount,constGLfloat
fenghen777
·
2020-09-13 00:52
OpenGL-ES
python实现beta分布概率密度函数
beta分布的最大特点是其多样性,从下图可以看出,beta分布具有各种形态,有U形,类似正态分布的形状,类似
uniform
分布的形状等,正式这一特质使beta分布在共轭先验的计算中起到重要作用:importmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpfromscipyimportstatsfrommatplotlibimportstylestyle.use
aespresso
·
2020-09-12 21:29
python
统计
glUniform
为当前程序对象指定
Uniform
变量的值。(译者注:注意,由于OpenGLES由C语言编写,但是C语言不支持函数的重载,所以会有很多名字相同后缀不同的函数版本存在。
想象的产儿
·
2020-09-12 17:11
OpenGL
ES
使用UITableview实现横向滚动
UIColorcolorWithRed:(r)/255.0green:(g)/255.0blue:(b)/255.0alpha:1.0]#defineFYRandomColorFYColor(arc4random_
uniform
fyanyan
·
2020-09-12 16:23
iOS
在矩形框内生成随机圆
importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltimportrandomfrommatplotlib.patchesimportCircledefcircle(w=100,h=100,min_r=5,max_r=10,num=50,):n=0s=0p=[]whileTrue:x=random.
uniform
visvim.zuo
·
2020-09-12 14:05
OpenCV
Modern OpenGL ES: ndk编程——画一个三角形之Shader工程
使用shader来画一个东西的大体步骤如下:1创建和编译shader2创建和链接shader工程3为shader工程设置
uniform
和attrubte变量4Shader编译并链接到工程,成最终的可执行文件
漫少
·
2020-09-12 13:20
OpenGLES
我的webgl学习之路(五)用webgl画彩色三角形
要想做彩色三角线必须知道
uniform
、attribute、varying这三个声明;
uniform
表示一次渲染过程中保存不变的attribute表示是实时在改变的varying用来着色器之间的通讯,也就是顶点着色器和片段着色去之间的桥梁还需要注意的是
那年我七岁
·
2020-09-12 11:48
webgl学习之路
matplotlib的学习9-bar柱状图
使用的函数是plt.bar,参数为X和Y:'''n=12X=np.arange(n)Y1=(1-X/float(n))*np.random.
uniform
(0.5,1.0,n)Y2=(1-X/float
weixin_30398227
·
2020-09-11 17:57
php 微信小程序 统一服务消息 订阅消息
先看腾讯文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api-backend/open-api/
uniform
-message/uniformMessage.send.html
不善主动的新吖
·
2020-09-11 15:40
php
微信小程序
美美的matplotlib
importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltn=12X=np.arange(n)Y1=(1-X/float(n))*np.random.
uniform
(0.5,1.0
罗罗攀
·
2020-09-11 12:41
python 随机数,随机序列
一、函数使用介绍python中与随机相关的函数位于random包中有几个常用的函数如下:random.random()产生一个0-1之间的随机数random.
uniform
(1,10)产生一个1-10之间均匀分布的随机数
taxueguilai1992
·
2020-09-11 10:37
编程语言
【人工智能】Java实现一致代价搜索(
Uniform
-cost Search,UCS)
Breadth-firstSearch,宽度优先搜索)只在每步代价一样时才是最优的,如按照结点深度来搜索,每一层其代价都是1.但是如果每步代价不一样,BFS就不是最优了,这时就要构造一个行动代价函数,这就是一致代价搜索(
Uniform
-costSearch
长长的路常常走走
·
2020-09-11 09:24
Python random生成小数
ret=random.
uniform
(a,b)-->生成一个[a,b)之间的小数
zhu6201976
·
2020-09-10 22:49
Python
Python练习15---random函数
2、
uniform
()方法将随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。语法:
wbaction
·
2020-09-10 18:53
Python
C++ 实现随机小数的几种方法
NULL));//这里以当前时间为种子while(i#include#includeusingnamespacestd;intmain(){default_random_enginee(time(0));
uniform
二十三年弃置身
·
2020-09-10 12:27
C++技巧总结
Keras 学习笔记(五)卷积层 Convolutional tf.keras.layers.conv2D tf.keras.layers.conv1D
data_format='channels_last',dilation_rate=1,activation=None,use_bias=True,kernel_initializer='glorot_
uniform
种花家的奋斗兔
·
2020-09-10 11:16
Keras
C++生成-1到1之间的随机小数
#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){//Typeofrandomnumberdistributionstd::
uniform
_real_distributiondist
沙扬娜拉的裙裾
·
2020-09-10 10:58
GLSL学习笔记 [转]
GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(
uniform
)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用
weixin_33749242
·
2020-08-26 23:52
iOS opengl着色器参数传递
对于顶点着色器,输入有三类:1.
uniform
参数,此类参数在一次绘制中,
weixin_34082789
·
2020-08-26 23:29
OpenGL&&GLSL学习心得(1)
(2)几何着色器可以像顶点和片元着色器一样使用
Uniform
变量。
swety_gxy
·
2020-08-26 23:41
GLSL
hlsl shader编译中遇到的一个坑
在编写shader代码的时候手动指定了每个常量的寄存器索引并人工保证索引不会冲突,如此一来就可以在逻辑代码中对于每个名称的
uniform
只记录一个索引号并利用这个索引号来填充寄存器常量。
shiyi90
·
2020-08-26 23:45
shader编译相关
OpenGL ES 顶点着色器内建变量和矩阵变换
用顶点数组提供的顶点数据(关键字:attribute/in)输出:在图元光栅化阶段为每个生成的片段计算顶点着色器的输出,并作为片段着色器的输入(关键字:varying/out)统一变量:顶点着色器使用的不变数据(关键字:
uniform
阿飞__
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2020-08-26 23:21
OpenGL
python 人脸识别:从入门到精通 (5.4)常用的神经网络层
5.4常用的神经网络层5.4.1全连接层keras.layers.Dense(units,activation=None,use_bias=True,kernel_initializer='glorot_
uniform
加油!小小七
·
2020-08-26 15:30
Android OpenGL ES 5.渐变色
OpenGLES开发重点之前的章节我们都了解使用过了
uniform
、attribute这两个限定符,现在我们再了解下varying这个限定符。attritude:一般用于各个顶点各不相同的量。
Benhero
·
2020-08-26 14:35
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