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(Uniform
托福写作-TPO21-综合写作
综合写作:阅读总:基因改进数目有很多优点1、更有抵抗力2、长得快3、可以保护天然树木听力总:有problems和costs1、基因更加
uniform
,如果遇到不能抵御的,会大片wipeout2、根据law
KuroLight
·
2020-07-01 08:02
LBP特征(4)
Uniform
Pattern LBP特征
参考:https://blog.csdn.net/quincuntial/article/details/50541815UniformPatternLBP特征UniformPattern,也被称为等价模式或均匀模式,由于一个LBP特征有多种不同的二进制形式,对于半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子将会产生2^P种模式。很显然,随着邻域集内采样点数的增加,二进制模式的种类是以指数形式增加
JoannaJuanCV
·
2020-07-01 07:30
图像处理
LBP,
Uniform
LBP 等价模式个数的推导
先来简单复习一下一般LPB特征是如何提取的,如下图:3*3尺寸的LBP提取过程1.普通LBP设LBP运算的像素点个数为p,模式个数即是p个0或者1进行排列的可能数,也就是2^p种2.均匀LPB模式按照定义,考虑LBP特征序列跳变次数小于2的可能数目,分情况讨论:(1)0次跳变,只有两种,即00...0或者111...1(2)1次跳变,两种可能,0—>1或者1—>0,比如00001111...111
机器AI
·
2020-07-01 07:11
信息论
机器学习
图像处理
关于pytorch用tensor索引另一个tensor问题
1.问题在项目中关于如下代码出现问题:deffun1():start_transitions=torch.nn.Parameter(torch.empty(5))torch.nn.init.
uniform
happyprince
·
2020-07-01 02:09
pytorch
iOS:自定义日历案例
UIColorcolorWithRed:(r)/255.0green:(g)/255.0blue:(b)/255.0alpha:1]#defineRandColorRGBColor(arc4random_
uniform
青灯古魔
·
2020-07-01 00:51
iOS学习
ios
objective-c
xcode
OpenGL学习脚印:
uniform
blocks在着色器中的使用
写在前面目前,我们在着色器中要传递多个
uniform
变量时,总是使用多个
uniform
,然后在主程序中设置这些变量的值;同时如果要在多个shader之间共享变量,例如投影矩阵projection和视变换矩阵
The fool
·
2020-06-30 18:44
OpenGL学习脚印
uniform
对象及其使用
uniform
代表opengl中用到的全局数据,是客户端向opengl传送数据的重要方式,该类数据不属于某个具体的shader。
zhouchengyunew
·
2020-06-30 16:21
OpenGL
WebGL学习小结(一)
最近开始学习WebGL,把学习过程中的一些小知识点记录下来:1、attribute和
uniform
变量attribute变量传输的是那些与顶点相关的数据;
uniform
变量传输的是那些对于所有定点都相同
追梦的小猴子
·
2020-06-30 14:21
WebGL
python-KNN分类(1):调用KNeighborsClassifier()实现
KNeighborsClassifier():''' KNeighborsClassifier(n_neighbors=5,weights='
uniform
', algorithm
JoannaJuanCV
·
2020-06-30 13:42
Python
基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(五)变换
本篇目的是在学习着色器中
uniform
类型变量的传值,和QMatrix4*4矩阵的应用,掌握最基本的translate,scale,rotate矩阵操作。
IHNF
·
2020-06-30 11:16
现代OpenGL学习教程
Python生成随机数
random.random()生成一个[0.0,1.0)之间的随机浮点数random.randint(a,b)生成[a,b]中的一个整数random.randrange(a,b)生成[a,b)中的一个整数random.
uniform
cug潮汐海灵
·
2020-06-30 11:45
刷题记录
[转]Python random模块
random.random()用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)importrandomrandom.random()#输出0.5487876445645461random.
uniform
大明白
·
2020-06-30 10:19
Python3.X中random模块
importrandomprint(random.
uniform
(1,10))print(random.
uniform
(10,1))3.random.randint(a,b)#用
yue008
·
2020-06-30 10:55
python
OpenGL随笔四 opengl通过
uniform
实现图形颜色动态变化
#defineGLEW_STATIC///////////////////////////////////3#include#include#include//VBO绘制两个共边的三角形需要六个点floatvertices[]={//第一个三角形-0.5f,-0.5f,0.0f,//00.5f,-0.5f,0.0f,//10.0f,0.5f,0.0f,//2//第二个三角形//0.5f,-0.5f
yan17iiiiii
·
2020-06-30 05:22
opengl
【python】模块初识之random模块
random模块#随机:在某个范围内取到每一个值的概率是相同的1、随机小数importrandomprint(random.random())#0-1之内的随机小数print(random.
uniform
月半王令
·
2020-06-30 00:00
OpenGL学习(三) 着色器
参考官方文档:https://learnopengl-cn.github.io/文章目录GLSL数据类型输入和输出
Uniform
更多属性写一个着色器类练习:我们知道,着色器是运行在GPU上的小程序。
xhh22900
·
2020-06-29 23:34
OpenGL学习
深度学习《常用Tensorflow2必备Tensor操作API》
,stddev=1)#正太分布tensor_b=tf.random.truncated_normal([2,3],mean=0,stddev=1)#截段的正太分布tensor_c=tf.random.
uniform
wuyouyin123
·
2020-06-29 21:26
深度学习基础知识
深度学习调参技巧
下面的n_in为网络的输入大小,n_out为网络的输出大小,n为n_in或(n_in+n_out)*0.5
uniform
wujianming_110117
·
2020-06-29 21:07
神经网络
深度学习
机器学习
获取RGB颜色
b/255.0falpha:a]#defineRGB(r,g,b)RGBA(r,g,b,1.0f)#defineCOLOR_RANDOM[UIColorcolorWithRed:arc4random_
uniform
_Mach
·
2020-06-29 15:05
Godot Shader笔记:你的第一个2D Shader(三)
原文地址:Docs»Shading»Yourfirstshader»YourfirstCanvasItemshader使用
Uniform
变量
uniform
变量用于在这个Shader中传递数据。
吃烧烤的老王
·
2020-06-29 09:15
数据分析-numpy的运用(多维数组的创建与矩阵计算)
数据分析1、numpy:多维数组的创建1.1随机抽样创建1.1.1rand1.1.2
uniform
1.1.3randint总结1.2序列创建1.2.1array1.2.2zeros1.2.3ones1.2.4arange
闲鱼!!!
·
2020-06-29 07:13
数据分析
【python】np.nonzero()、np.amin()和np.amax()
1、用法:np.nonzero(a)返回:数组a中非零元素的索引值数组importnumpyasnpa=np.random.
uniform
(-10,10,4)print(a)[2.69869382-8.879371984.701005551.87901029
peanut。
·
2020-06-29 04:50
Python函数
Python中random模块的使用,生成随机数(个人笔记)
importrandom#2.random()函数:importrandom#random()函数是随机生成0——1之间的小数num=random.random()print(num)#结果是0到1之间的随机数#3.
uniform
qiaoziheng
·
2020-06-29 03:34
love
SAP SD基础知识之凭证流(Document Flow)
SAPSD基础知识之凭证流(DocumentFlow)一,根据参考创建Createwithreference可以参考之前的凭证来创建销售凭证,可以在初始画面,也可以在凭证处理过程中,通过
uniform
.dialogbox
喜欢打酱油的老鸟
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2020-06-29 03:33
SAP文章
【KNN】sklearn.neighbors.KNeighborsClassifier的参数说明
classsklearn.neighbors.KNeighborsClassifier(n_neighbors=5,weights=’
uniform
’,algorithm=’auto’,leaf_size
suu_fxhong
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2020-06-29 02:37
sklearn
OpenGL二-基础渲染
三、3种向OpenGL着色器传递渲染数据的方法属性
Uniform
纹理3.1属性属性:就是对一个顶点都要作改变的数据元素。实
AlanGe
·
2020-06-29 02:15
tensorflow6---tensorboard可视化简易教程(一看就懂!)
1.4importtensorflowastfinput1=tf.constant([1.0,2.0,3.0],name='input1')withtf.name_scope('input2'):input2=tf.Variable(tf.random_
uniform
Nemo555
·
2020-06-28 23:29
tensorflow
日常随笔第六弹
,button,text)Snip20160718_1.pngimportUIKitclassViewController:UIViewController{varresult=arc4random_
uniform
没有北方的南方
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2020-06-28 22:38
Python之random模块
random.random()生成一个0到1的随机浮点数0<=n<1.0random.
uniform
(a,b)生成一个指定范围内的随机浮点数a<=n<=brandom.randint(a,b)生成一个指定范围内的整数
chdeWang
·
2020-06-28 21:39
python基础学习
初识CC_MVPMatrix
初识CC_MVPMatrixCC_MVPMatrix是一个mat4类型的
uniform
,在shader代码被编译之前,它由cocos2d-x框架插入进来的。
weixin_34342905
·
2020-06-28 17:35
shader之
uniform
一个统一值在一个图元的绘制过程中是不变的,所以其值不能在glBegin和glEnd之间设置的
uniform
限定了表示一个变量的值将由应用程序在着色器执行之前指定,并且在图元的处理过程中不会发生变化。
weixin_34104341
·
2020-06-28 11:27
高级OPENGL, 利用
uniform
块接口
1.找到需要的
uniform
块的索引,将程序对象的该
uniform
块索引绑定
uniform
缓冲对象的绑定点2.建立
uniform
缓冲对象,对象绑定GL_
UNIFORM
_BUFFER缓冲目标,为缓冲分配内存
weixin_34037515
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2020-06-28 10:30
OpenGL编程逐步深入(五)
Uniform
变量
准备知识在这个教程中我们会遇到一种新的Shader变量类型,即
uniform
变量。
weixin_33816946
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2020-06-28 05:12
python random模块(获取随机数)
如果要使用random模块,需要先导入importrandom1、random.random()#用于生成一个0到1的随机浮点数2、random.
uniform
(a,b)#用于生成一个指定范围内的随机浮点数
weixin_30911809
·
2020-06-28 02:52
【转】关于 glGetUniformLocation总是返回-1的
uniform
http://www.cnblogs.com/mumuliang/archive/2012/03/21/2410132.html是因为这个
uniform
没有被用到。
weixin_30508309
·
2020-06-27 20:17
Python之random模块
importrandom1)随机取一个整数,使用.randint()方法:importrandomprint(random.randint(100000,999999))#随机取一个整数,顾头顾尾2)随机取一个小数,使用.
uniform
weixin_30363509
·
2020-06-27 18:49
python生成随机数、随机字符串
printrandom.randint(1,50)#随机选取0到100间的偶数:printrandom.randrange(0,101,2)#随机浮点数:printrandom.random()printrandom.
uniform
weixin_30360497
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2020-06-27 18:55
OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章)
4.5精度和精度修饰符4.5.1范围和精度用于存储和展示浮点数、整数变量的范围和精度依赖于数值的源(varying,
uniform
,纹理查找,等等),是不是顶点或者片元着色器,还有其他一些底层实现的细节
南极娃娃鱼
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2020-06-27 13:55
Android
iOS
高级GLSL
1.1.1.1gl_PointSize1.1.1.2gl_VertexID1.1.2片段着色器内建变量1.1.2.1gl_FragCoord1.1.2.2gl_FrontFacing1.1.2.3gl_FragDepth1.2接口块Interfaceblock1.3
Uniform
无名小基
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2020-06-27 10:06
OpenGL学习笔记
Uniform
Buffer Objects (UBO) using the std140 layout specification
Ifwehaveinformationweneedtosetformultipleprograms,wecaneithersettheuniformeachtimeweuseanewprogram://GlobalVariablesintprogramID;intuniformLocation; //DoneaftersuccessfulprogramlinkinguniformLocation=
欢快的火车嘟嘟嘟
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2020-06-27 08:12
opengl
Top1与Top5
importnumpyasnpimporttensorflow.keras.backendasK#随机输出数字0~9的概率分布output=K.random_
uniform
_variable(shape
握紧拳头的小人物
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2020-06-27 05:17
2012-IJCV - Non-
uniform
deblurring for shaken images
项目地址:https://www.di.ens.fr/willow/research/deblurring/作者:OliverWhyte非一致性模糊针对相机转动提出新的模糊模型将新模型代替卷积模型代入两种去模糊算法框架:Fergusetal.(2006,VB)andChoandLee(2009,MAP)平移vs.转动文章首先说明了相机转动比平移更容易造成图像模糊,因此本文只考虑了相机转动影响,忽略
maocaisheng
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2020-06-27 05:00
图像去模糊
[OpenGL]纹理贴图实现 总结
实现步骤第一步:设置所需要的OpenGL环境设置上下文环境删除已经存在的渲染的缓存设置颜色缓存设置帧缓存清除缓存设置窗口大小开启功能编译shander使用program获取shader中的属性和
uniform
林小竹
·
2020-06-26 22:38
OpenGL
Cocos2dx--使用Shader
而GLProgramState是对GLProgram的封装,提供更加便捷的操作接口,内部记录了
Uniform
和A
夜色魅影
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2020-06-26 21:04
Cocos2dx
深度学习的Xavier初始化方法
Tensorflow官网的介绍为:variance_scaling_initializer(factor=2.0,mode='FAN_IN',
uniform
=False,seed=None,dtype=
路虽远在路上
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2020-06-26 21:36
机器学习
图像处理常用算法(C++/OPENCV)
//添加椒盐噪声voidsalt(Mat&src,intnumber){for(inti=0;i(rng.
uniform
(0,src.rows));intc=static_cast(rng.
uniform
开源学开源
·
2020-06-26 18:51
数字图像
openGL shader学习总结
1、着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量、
uniform
和main函数。main函数时每个着色器的入口,用于处理
szfhy
·
2020-06-26 17:05
opengl
TensorFlow的tf.random_
uniform
()函数的用法
tf.random_
uniform
((6,6),minval=low,maxval=high,dtype=tf.float32)))返回6*6的矩阵,产生于low和high之间,产生的值是均匀分布的。
程序员孙大圣
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2020-06-26 16:36
TensorFlow
python
Python-Seaborn热图绘制
3.6Seaborn-0.8热图importnumpyasnpimportseabornassnsimportmatplotlib.pyplotaspltsns.set()np.random.seed(0)
uniform
_data
sunchengquan
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2020-06-26 15:55
python数据挖掘
uniform
机器学习极简入门4—高斯混合聚类(GMM Gaussian Mixture Model)
uniform
机器学习极简入门3我们介绍了KMeans的基本概念,这个方法是给每个样本归属一个类别,我们可以找出每个类别的原型向量,但是很多场景里往往不是这种0-1事件,我们需要的是某个样本属于各个类别的概率
uniform斯坦
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2020-06-26 14:18
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