E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
(Uniform
[OpenGL]纹理贴图实现 总结
实现步骤第一步:设置所需要的OpenGL环境设置上下文环境删除已经存在的渲染的缓存设置颜色缓存设置帧缓存清除缓存设置窗口大小开启功能编译shander使用program获取shader中的属性和
uniform
林小竹
·
2020-06-26 22:38
OpenGL
Cocos2dx--使用Shader
而GLProgramState是对GLProgram的封装,提供更加便捷的操作接口,内部记录了
Uniform
和A
夜色魅影
·
2020-06-26 21:04
Cocos2dx
深度学习的Xavier初始化方法
Tensorflow官网的介绍为:variance_scaling_initializer(factor=2.0,mode='FAN_IN',
uniform
=False,seed=None,dtype=
路虽远在路上
·
2020-06-26 21:36
机器学习
图像处理常用算法(C++/OPENCV)
//添加椒盐噪声voidsalt(Mat&src,intnumber){for(inti=0;i(rng.
uniform
(0,src.rows));intc=static_cast(rng.
uniform
开源学开源
·
2020-06-26 18:51
数字图像
openGL shader学习总结
1、着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量、
uniform
和main函数。main函数时每个着色器的入口,用于处理
szfhy
·
2020-06-26 17:05
opengl
TensorFlow的tf.random_
uniform
()函数的用法
tf.random_
uniform
((6,6),minval=low,maxval=high,dtype=tf.float32)))返回6*6的矩阵,产生于low和high之间,产生的值是均匀分布的。
程序员孙大圣
·
2020-06-26 16:36
TensorFlow
python
Python-Seaborn热图绘制
3.6Seaborn-0.8热图importnumpyasnpimportseabornassnsimportmatplotlib.pyplotaspltsns.set()np.random.seed(0)
uniform
_data
sunchengquan
·
2020-06-26 15:55
python数据挖掘
uniform
机器学习极简入门4—高斯混合聚类(GMM Gaussian Mixture Model)
uniform
机器学习极简入门3我们介绍了KMeans的基本概念,这个方法是给每个样本归属一个类别,我们可以找出每个类别的原型向量,但是很多场景里往往不是这种0-1事件,我们需要的是某个样本属于各个类别的概率
uniform斯坦
·
2020-06-26 14:18
OpenGL学习笔记之
uniform
blocks
构建Uniformblocks,将此结构数据存入bufferobject,性能会有很大的提高。这篇对uniformbufferobject的std140规则,uniformblock赋值讲解的非常详细https://learnopengl.com/#!Advanced-OpenGL/Advanced-GLSL记录下书中的例子。以下是vertextShader:#version440coreinve
搬累了歇会
·
2020-06-26 09:51
OpenGL
opengl-材质
材质设置材质程序中设置适当的
uniform
,对物体设置材质了在OpenGL中模拟多种类型的物体,我们必须为每个物体分别定义一个材质(Material)属性材质属性着色器中#version330corestructMaterial
笃笃前行
·
2020-06-26 04:53
OpenGL
OpenGL-着色器
OpenGL-着色器定义GLSL典型结构数据类型输入与输出
Uniform
多属性着色器自定义着色器类定义着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。
笃笃前行
·
2020-06-26 04:22
OpenGL
OpenGL
uniform
的用法
Uniform
是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但
uniform
和顶点属性有些不同。首先,
uniform
是全局的(Global)。
vvc223c
·
2020-06-26 03:24
OpenGL
random模块(随机数模块)
importrandom#随机小数print(random.random())#大于0且小于1之间的小数print(random.
uniform
(1,3))#大于1小于3的小数#随机整数print(random.randint
he-y
·
2020-06-25 22:23
python基础
TensorFlow学习心得
np.random.rand(100).astype(np.float32)y_data=x_data*0.1+0.3#随机生成weight,biases为0Weight=tf.Variable(tf.random_
uniform
夏季梦幻想
·
2020-06-25 21:51
python
TensorFlow2.0学习二之基础
#定义一个随机数(标量)random_float=tf.random.
uniform
(s
墨夜之枫
·
2020-06-25 21:23
TensorFlow2.0
GLSL中
Uniform
块
Uniform
块当着色器程序变复杂时,用到的
uniform
变量数量也会上升。通常会在多个着色器程序中用到同一个
uniform
变量。
Estelle_Z
·
2020-06-25 21:17
opengl学习
OpenGL学习之多光源
定向光首先我们定义一个LightDirection结构体和一个
uniform
变量structLightDirection{vec3pos;vec3color;vec3dirToLight;};uniformLightDirectionlightD
Estelle_Z
·
2020-06-25 21:16
opengl学习
R语言学习——最全R语言向量的生成与命名
符号生成向量1.2常用向量处理方法方法3:`seq()`函数方法4:`rep()`函数方法5:`paste`函数1.3生成随机向量方法6:`sample`函数——随机整数方法7:`runif`函数——均匀分布(
Uniform
三只佩奇不结义
·
2020-06-25 19:02
R语言随笔
3DL系列之:综合曲线
一致
Uniform
包括主
醴泉行者
·
2020-06-25 19:31
lstm原理应用小结
units,activation='tanh',recurrent_activation='hard_sigmoid',use_bias=True,kernel_initializer='glorot_
uniform
林林宋
·
2020-06-25 17:14
深度学习基础知识
3.7math库random库
数学库及其使用数学库及其使用①数学库及其使用②二、random库随机数库及其使用随机数库及其使用:>>>fromrandomimport*>>>random()0.8655739834310513>>>
uniform
追梦者Every
·
2020-06-25 12:18
Tensorflow2.0 中 tf.keras.layers.Conv2D 里的初始化方法 'glorot_
uniform
' 到底是个啥?
在我们使用tf.keras.layers.Conv2D来构建卷积层时,一般使用的权值初始化方法就是这个函数默认的方法,即‘glorot_
uniform
’。
cofisher
·
2020-06-25 11:02
tensorflow
[Python][random]random,
uniform
, randint, randrange, choice, shuffle, sample
importrandomrandom,
uniform
,randint,randrange,choice,shuffle,sample查看random的方法和属性dir(random)importrandomrandom.random
awhitepanda
·
2020-06-25 09:32
Python
Keras中CNN联合LSTM进行分类
pre=ZeroPadding2D(padding=(1,1))(reshape)#1conv1=Convolution2D(32,3,3,border_mode='same',init='glorot_
uniform
FQ_G
·
2020-06-25 06:35
机器学习
python
tensorflow学习笔记:tf.data.Dataset,from_tensor_slices(),shuffle(),batch()的用法
例1:dataset=tf.data.Dataset.from_tensor_slices(np.random.
uniform
(size=(5,2)))传入的数值是一个矩阵,它的形状为(5,2),tf.data.Dataset.from_tensor_slic
Rookiekk
·
2020-06-25 00:46
TensorFlow
keras
python random模块几个常用方法
pythonrandom模块几个常用方法random.random()方法random.
uniform
(a,b)方法random.randint(a,b)方法random.randrange([start
三个石头2016
·
2020-06-24 21:39
python学习
Tensorflow2.0之根据索引号收集数据
x=tf.random.
uniform
([4,35,8],maxval=100,dtype=tf.int32)现在需要收集1-2班的成绩册,可以给定班级索引号:[0,1]/[:2],
Keter_
·
2020-06-24 20:31
小白的ai学习之路
TF2
[OpenGL]Shader语言GLSL语言基础-限定符
GLSL中支持的存储限定符见下表:限定符描述局部可读写变量,或者函数的参数const编译时常量,或只读的函数参数attribute由应用程序传输给顶点着色器的逐顶点的数据
uniform
在图元处理过程中其值保持不变
ouyangshima
·
2020-06-24 18:52
GL--编程
tensorflow随机种子seed
随机种子seed起到固定初始值的作用importtensorflowastf#tf.set_random_seed(1)A1=tf.random_
uniform
([1])A2=tf.random_
uniform
LoveWeeknd
·
2020-06-24 18:49
TensorFlow
xavier_initializer初始化
xavier_initializer(
uniform
=True,seed=None,dtype=tf.float32)返回对权重执行“Xavier”初始化的初始化器。
ningmengccccc
·
2020-06-24 17:13
深度学习
Python random模块取值的上下界问题
e.g.importrandomprint(random.randint(1,10))#产生1<=number<=10的随机整数print(random.random())#产生0<=number<1的随机浮点数print(random.
uniform
mp9105
·
2020-06-24 15:36
Python学习笔记
Python123第四周下
采用梅森旋转算法生成的伪随机序列中元素;random库主要用于生成随机数;importrandom基本随机函数:seed(),random()扩展随机函数:randint(),getrandbits(),
uniform
Raj086
·
2020-06-24 11:24
diffuse、specular贴图的光照
以下是着色器及主函数,换了shader.h之后更改
uniform
数据明显代码数量减少为了显示的比较真实,箱子的纹理一共贴了两层,金属框和木头,因为只有金属才会反光,所以只对金属的纹理做了光照效果如下图#
木木17476
·
2020-06-24 11:22
进阶
Python标准库之random库
除了大部分不取到随机区间(a,b)结束值b的随机函数外,也有能取到参数结束值的2个函数:获取随机小数的
uniform
(a,b),以及获取随机整数的randint(a,b)。函数名参数作用特点
toto+
·
2020-06-24 11:52
Python学习笔记
Python的random库介绍
一:random的常用函数有八个1.基本随机函数:seed(),random()2.扩展随机函数:randint(),getrandbits(),
uniform
(),randrange(),choice
笙不凡
·
2020-06-24 09:09
学习笔记
OpenGL基础 - 统一变量
Uniform
默认值
OpenGL基础-统一变量UniformSuBill2个月前OpenGL基础:
Uniform
变量--即统一变量简单理解就是一个GLSLshader中的全局常量,可以随意在任意shader(vertexshader
linuxheik
·
2020-06-24 05:12
Shader
shadowmap
使用python的random()随机函数编写一个简单的双色球项目
importrandomprint(random.randint(1,10))#产生1到10的一个整数型随机数print(random.random())#产生0到1之间的随机浮点数print(random.
uniform
lian@qiao
·
2020-06-24 04:13
Python
均匀分布(
uniform
distribution)期望的最大似然估计(maximum likelihood estimation)
maximumestimatormethodmoreknownasMLEofauniformdistribution[0,θ]区间上的均匀分布为例,独立同分布地采样样本x1,x2,…,xn,我们知均匀分布的期望为:θ2。首先我们来看,如何通过最大似然估计的形式估计均匀分布的期望。均匀分布的概率密度函数为:f(x|θ)=1θ,0≤x≤θ。不失一般性地,将x1,x2,…,xn排序为顺序统计量:x(1)
Inside_Zhang
·
2020-06-24 02:31
证明
C++ 标准库 —— random
引擎(engine)与分布(distribution)引擎std::default_random_enginedre;engine可作为std::shuffle()的第三个参数进行传递;分布std::
uniform
_int_distributiondi
Inside_Zhang
·
2020-06-24 02:58
C/C++
数据特征分析之 python相关性检验(转载学习)
sperman(斯皮尔曼)相关系数-Cosinesimilarity(余弦相关系数)绘制图形判断一般对于强相关性的两个变量,画图就能定性判断是否相关(1)散点图向量分析干系#random产生高斯分布#
uniform
lamusique
·
2020-06-24 02:14
应用型
深度学习框架---TensorFlow小练习
astype(np.float32)y_data=x_data*0.1+0.3#createtensorflowstructurestartWeights=tf.Variable(tf.random_
uniform
狼牙战士
·
2020-06-24 00:07
python之random库使用
伪)随机序列中元素random库主要用于生成随机数使用random库:importrandom基本随机数函数seed(),random()扩展随机数函数randint(),getrandbits(),
uniform
jinsefm
·
2020-06-23 22:42
【OpenGL4.0】GLSL-使用
Uniform
Block实现着色器的数据共享
一、在GLSL中使用UniformBlock在GLSL渲染语言中,我们经常采用缓冲区来存储
Uniform
型的Block。
iteye_17686
·
2020-06-23 18:04
python基础学习笔记(一)numPy
numPy是高性能科学计算和数据分析的基础包,安装方法pipinstallnumpy引用方式importnumpyasnp普通方式循环打印数组importrandomli=[random.
uniform
ieflex
·
2020-06-23 17:11
python
python学习笔记
python
基础
numpy
【OpenGL ES】
uniform
变量缓冲区对象layout
在
uniform
变量缓冲区对象中,
uniform
变量在内存中以如下形式出现:(1)类型为bool、int、uint和float的成员保存在内存的特定偏移,分别作为单个uint、int、uint和float
evoo
·
2020-06-23 17:16
图形图像
GLSL(3)-在opengl中初始化
Uniform
Block 的流程-小结
众所周知,opengl的API的使用是比较复杂的,初始化uniformblock也有很多步骤。我把学习uniformblock的流程小结记录一下。自己用自己的语言总结的当然自己看得懂,如果能让别人也能有所收获,那就更好了。少说废话。要在GLSL中使用Uniformblock,按照以下步骤执行:1.通过glGetUniformBlockIndex函数来获得着色器中Uniformblock的索引。(但
_lessismore
·
2020-06-23 16:56
OpenGL
random库常见的几个随机函数的用法
importrandomprint(random.
uniform
(1,10))#1到10之间取一个随机小数print(random.randint(1,10))#1到10之间取一个随机整数print(random.random
hold_on_
·
2020-06-23 15:29
Python
OpenGL ES2.0教程:使用VBO索引(4)
转自:http://4gamers.cn/archives/331在上一篇文章中,我们介绍了
uniform
和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGLES2.0应该有一点感觉了。
hhy018
·
2020-06-23 14:55
cocs2dx
OpenGL - 结构体和采样器
2、一般情况下,采样器变量都用
uniform
限定符来修饰,从宿主语言(JAVA语言)接收传递进着色器的值。3、sampler3D并不是在所有的OpenG
清风满楼
·
2020-06-23 10:30
OpenGL
服务器体系(SMP, NUMA, MPP)与共享存储器架构(UMA和NUMA)
共享存储型多处理机有两种模型均匀存储器存取(
Uniform
-Memor
JeanCheng
·
2020-06-23 09:46
♥LinuxKernel
♥
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他