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——OpenGL
OpenGL
总结6-圆柱纹理贴图
圆柱纹理贴图我采用了
OpenGL
中的函数gluCylinder,这个函数会生成空心的圆柱,这个圆柱固定生成为底面位于xy面,z=0,顶面从z=0开始向z轴正方向,也就是说圆柱体是冲着我们生成的,如果想要改变圆柱体的位置
windxgz
·
2024-01-13 13:17
OpenGL
opengl
Qt
OpenGL
纹理贴图
混合之后的效果:#pragmaonce#include#include#includeclassQ
OpenGL
Functions_3_3_Core;classTextureWnd:publicQ
OpenGL
Window
wb175208
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2024-01-13 13:47
OpenGL
qt
贴图
openGL
纹理
OpenGL
之多纹理(Sampler类型)绑定着色器及纹理单元详解
最近一直在写着色器,对
OpenGL
的API都不熟悉了,这两天刚好要处理好几张纹理,所以又来写纹理绑定这一块,之前一直默认纹理单元,简单就能加载一张纹理,就没太在意,现在要搞好几张纹理,突然有点懵了,因此摸索了下
What_can_you_do
·
2024-01-13 13:14
OpenGL探索之路
着色器
opengl
OpenGL
排坑指南—贴图纹理绑定和使用
一、前言在
OpenGL
学习的纹理这一章中讲述了纹理贴图的使用方式,主要步骤是先创建一个纹理的对象,和创建顶点VAO类似,然后就开始绑定这个纹理,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活纹理单元的函数。
凯尔八阿哥
·
2024-01-13 13:43
OpenGL
贴图
OpenGL
Shader
IOS –
OpenGL
ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-13 11:16
ffmpeg全景视频转普通视角视频的filter开发
configure--cc=clang--prefix=$PWD/build--enable-libx264--enable-filter=genericshader--enable-gpl--enable-
opengl
bixinwei
·
2024-01-13 10:59
ffmpeg
全景视频
IOS –
OpenGL
ES 图像CGA色彩滤镜 GPUImageCGAColorspaceFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-13 09:41
VideoToolbox硬解码H264流播放
iOS-VideoToolbox硬编码H264我们先看下demo效果iPhone.gif整体的流程是:从摄像头获取视频裸数据->使用VideoToolBox编码成H264->使用VideoToolBox解码成image->使用
openGL
ES
路漫漫其修远兮Wzt
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2024-01-13 06:55
跟着cherno手搓游戏引擎【4】窗口抽象、GLFW配置
GitHub-TheCherno/glfw:Amulti-platformlibraryfor
OpenGL
,
OpenGL
ES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua
larito
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2024-01-13 05:45
游戏引擎
GLES学习笔记---
OpenGL
绘制到ImageReader
一、ImageReader简介ImageReader之前经常使用在camera应用里面,创建一个ImageReader,然后获取surface,配流和下发request时候将surface下发给framework,中间具体对ImageReader做了什么没有具体研究过,等到Hal层camera回帧的时候,ImageReader的onFrameAvailable就会回调上来,通过reader就可以获
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:00
opengl
学习
笔记
GLES学习笔记---EGLImage绑定纹理
JNIEXPORTvoidJNICALLJava_com_sprd_
opengl
_test_MyNdk_processEglImage(JNIEnv*env,jobjectobj,jobjectbitmap
cfc1243570631
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2024-01-12 22:30
opengl
学习
笔记
TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
片元着色器可配置但不能编程裁剪,逐片元操作GPU固定实现屏幕映射,三角形设置,三角形遍历不可编程不可配置顶点数据,屏幕图像1.应用阶段疑惑点渲染模式2.几何阶段注意投影坐标系有别与其他坐标系,是独立的
OpenGL
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:30
游戏
游戏引擎
TA百人计划学习笔记 1.4 主流图像API
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.4PC手机图形API介绍_哔哩哔哩_bilibilippt1400_图形api_V1参考笔记1.6API——PC手机图形API介绍·语雀任务支持
OpenGL
ES3.2
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:30
学习
笔记
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(五)碰撞检测
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(5)碰撞检测19年过去了三分之一。这三分之一想了些关于人生,未来,职业方向的事情,其实没有想得太清楚。大概的想法,可能就像下面这样吧。
月止风溟
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2024-01-12 18:43
Metal Shading Language 语法使用
MetalShadingLanguage是什么Apple生态下的着色语言,其目的类似于
OpenGL
的GLShadingLanguage,用来编写3D图形渲染逻辑和并行计算核心逻辑的一门编程语言。
泽泽伐木类
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2024-01-12 18:23
Fpga开发笔记(一):高云FPGA芯片介绍,入手开发板套件、核心板和底板介绍
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135551179红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-12 16:52
fpga开发
fpga开发
使用
OpenGL
和
opengl
ES 渲染YUV图片文件的QT示例
OpenGL
ES的示例:头文件:CPlayWidget.h#ifndefCPLAYWIDGET_H#defineCPLAYWIDGET_H#include#include#include#include
阿龍1787
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2024-01-12 07:36
qt
为避免在此会话期间再次崩溃,MATLAB 将使用软件
OpenGL
而不再使用图形硬件。
这种情况下一般是显卡出现了问题,可能最基础的画图都会报错,崩溃。(本人用的是R2016a版本,之前可以正常使用)这个时候进入设备管理器更新你电脑的显卡驱动,重启MATLAB就可以了!
BC!
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2024-01-12 03:47
matlab
[
openGL
]在ubuntu20.06上搭建
openGL
环境
就在刚刚,我跑上了一个6小时后出结果的测试程序.离下班还有很久,于是我打开了接单群,发现了很多可以写的
openGL
项目.但是!!我的电脑现在是ubuntu呀,但是不要慌!!!
!柯西洗袜子
·
2024-01-11 22:52
opengl
c++
opengl
ubuntu
OpenGL
ES手册翻译---2.
OpenGL
ES操作(四)
2.11图元装配和着色后顶点处理处理顶点之后,根据绘制函数(见2.6.1和2.8)的mode参数,顶点被装配到图元中。在接下来的章节中将会介绍图元装配的步骤裁剪坐标系的透视分割(2.12节)视口映射,包括深度范围缩放(2.12.1节)图元侧键(2.13节)裁剪可变输出(2.13.1节)image2.12坐标变换顶点着色器执行后产生一个顶点坐标系gl_Position,这个坐标系被认为是裁剪坐标。裁
高小冻
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2024-01-11 17:13
GPU领域相关基础概念介绍
、GPU基础概念GPU基本定义---GPU/GPGPU/CUDA从图形处理器发展到并行计算平台GPU厂商盘点---Nvidia、AMD、Intel、ARM游戏、游戏引擎(如Unity)、图形API(如
OpenGL
runafterhit
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2024-01-11 16:02
音视频领域业务
人工智能
硬件架构
深度学习
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
一、投影方式投影方式二、存储着色器分类存储着色器分类三、常见图元连接方式最受欢迎的是三角形常见图元连接方式下图所示:三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面
永远的Beyond52
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2024-01-11 14:03
已经定义或声明成员函数错误分析
错误C2535“voidCmy
opengl
View::OnReadobj(void)”:已经定义或声明成员函数my
opengl
C:\Users\Lenovo\Desktop\
OpenGL
-副本\my
opengl
饿了就去喝水
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2024-01-11 13:11
c++
c#
ide
Learn
Opengl
中求TBN矩阵的trick
1.TBN矩阵的公式参考:法线贴图-Learn
OpenGL
CN得去看一下原文中各个参数的含义,得清楚E1,E2,U1,U1,V1,V2的含义。
qq_42987967
·
2024-01-11 12:44
计算机图形学学习笔记
shader
QT程序第一次运行提示缺少某库的解决方法
安装QT后第一次运行程序,显示cannotfindlibGL相关问题解决方案原因:出现此问题的原因在于Qt编译器无法找到libGL库1.确保
openGL
库已经正确安装在Ubuntu或基于Debian的系统上
兮追儿
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2024-01-11 10:56
QT
qt
开发语言
opengl
中坐标系对应关系
1:纹理坐标和顶点坐标对应关系一般写一个
opengl
的render之后会写2个坐标系,一个是顶点坐标系,一个是纹理坐标系具体坐标展示如下:image-20230903232448645.png顶点坐标系
一枚懒人
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2024-01-11 04:49
关于三维图像切片交互提取(回调函数、观察者-命令模式)运行后只显示一张切片图像,并没有鼠标滑动的交互效果的解决办法
由于我使用的版本是VS2022+VTK9,所以我对提供的程序进行了一定的修改,加入了Update()函数,代码为:#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)
梦里花乡
·
2024-01-11 02:38
VTK_程序报错解决方案汇总
交互
命令模式
c++
qt
02总结--015--
OpenGL
ES 中 GLKit 初探
TOCGLKit框架概述GLKit概念GLKit框架的设计⽬标是为了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤开发。它的出现加快
OpenGL
ES或
OpenGL
应用程序开发。
修_远
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2024-01-11 01:53
C++ 使用
openGL
实现吃豆人游戏
一、游戏须知1.1实验内容本节实验主要通过C++和
openGL
库来实现了一个吃豆人的小游戏。
网友382
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2024-01-10 21:39
c++
游戏
开发语言
屏幕卡顿 及 iOS中
OpenGL
渲染架构分析
屏幕卡顿屏幕卡顿是指图形图像的在显示时出现了撕裂(即图片错位显示)、掉帧(重复显示同一帧数据)等问题,导致用户能直观的从屏幕上看到的一种异常现象为什么会出现这种情况呢?下面就来详细解说下屏幕卡顿【高频面试题】屏幕卡顿的原因主要有以下三种原因CPU和GPU在渲染的流水线中耗时过长,导致从缓存区获取位图显示时,下一帧的数据还没有准备好,获取的仍是上一帧的数据,产生掉帧现象,掉帧就会导致屏幕卡顿苹果官方
辉辉岁月
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2024-01-10 19:10
案例分享:当前高端低延迟视频类产品方案分享(内窥镜、记录仪、车载记录仪、车载环拼、车载后视镜等产品)
转载请注明出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135439369红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-10 12:58
案例分享
内窥镜
记录仪
环视车载
中高端方案
fpga结合rk
如何在three.js中添加一个button
中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为three.js属于WebGL,所以就将其归到
OpenGL
踏过山河,踏过海
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2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
【JAVA】
OPENGL
+TIFF格式图片,不同阈值旋转效果
有些科学研究领域会用到一些TIFF格式图片,由于是多张图片相互渐变,看起来比较有意思:importjava.io.IOException;importjava.text.SimpleDateFormat;importjava.util.Date;importjava.util.logging.*;/***可以自已定义日志打印格式,这样看起来比较方便些**/classMyFormatterexten
缘起性本空
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2024-01-10 10:15
java
python
开发语言
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
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ES基础零基础
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猿说编程
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2024-01-10 04:10
OpenGL
顶点着色器和片段着色器
顶点着色器和片段着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#version460corevoidmain(){gl_Position=vec4(0.5,0.5,0.0,1.0);})";//片段着色器constchar*fragmentShaderSource=R"(#version460coreoutvec4color;voidmain(){color=
Ming Xu
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2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
着色器
OpenGL
绘制一个三角形
在上一篇
OpenGL
顶点着色器和片段着色器的介绍实现中,我们向进一步绘制三角形,事实上只需要修改一下两处即可修改顶点着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#
Ming Xu
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2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
算法
OpenGL
--隧道案例
效果图如下:隧道效果.gif案例分析设置纹理坐标使用批次类的MultiTexCoord2f,其中第一个参数是指图层,即纹理的level,一般默认设置为0,后两个参数即为纹理的坐标s、t;设置顶点坐标使用批次类的Vertex3f,传入顶点的x、y、z;四个面均是由多个三角形使用三角形带的图元连接方式组成,所以只需要使用for循环,每次设置四个点的顶点及纹理坐标即可完成绘制几何坐标参考图.png//Z
DSMars
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2024-01-10 01:26
OpenGL
ES案例04_2-GLKit使用索引绘图
本案例的主要目的是理解GLKit中的索引绘图。案例的执行效果如下:GLKit使用索引绘图效果图整个案例的流程如下:image.png准备工作新建一个iOS工程。修改ViewController的继承关系,使其继承于GLKViewController。修改self.view的继承关系,使其继承于GLKView。定义全局变量。绘制图形绘制图形主要通过两个函数来实现viewDidLoad在该函数里面进行
卡布奇诺_95d2
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2024-01-09 23:25
OpenGL
es 灰度滤镜、正方形、六边形马赛克原理
灰度滤镜截屏2020-08-2209.55.30.png灰度滤镜算法gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;片元着色器代码precisionhighpfloat;uniformsampler2DTexture;varyingvec2TextureCoordsVarying;consthighpvec3W=vec3(0.2125,0.7154,0.0721);voidmain(void){
东旭39
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2024-01-09 21:52
OpenGL
ES 实现马赛克滤镜
马赛克滤镜主要是实现不同马赛克样式的滤镜,主要有以下三种样式正方形六边形三角形不同马赛克样式,对应不同的滤镜算法,如图所示3种马赛克滤镜的算法流程正方形马赛克正方形马赛克原理:把图片的一个相当大小的区域用同一个颜色值来表示,可以认为是大规模的降低图像的分辨率,从而让图像的一些细节隐藏起来滤镜算法主要有以下几步:根据纹理坐标计算实际图像中的位置,相当于将纹理颜色区放大计算出一个小马赛克的坐标,即找到
含笑州
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2024-01-09 20:49
IOS –
OpenGL
ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
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猿说编程
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2024-01-09 10:29
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
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猿说编程
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2024-01-09 10:22
OpenGL
基础(05)GLSL语言简介
前几个章节主要是使用
OpenGL
绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解GLSL语言的基础知识。1GLSL简介GLSL是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
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2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
OpenGL
ES _ 着色器_片断着色器详解
OpenGL
ES_入门_01
OpenGL
ES_入门_02
OpenGL
ES_入门_03
OpenGL
ES_入门_04
OpenGL
ES_入门_05
OpenGL
ES_入门练习_01
OpenGL
ES_入门练习_02
OpenGL
ES
深渊云海
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2024-01-09 08:05
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡WebGL简介WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0
qq_37787249
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2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
GLSL着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:
OpenGL
workswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004GLSLisnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
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2024-01-09 08:28
着色器
人工智能
C++
OpenGL
3D Game Tutorial 2: Making
OpenGL
3D Engine学习笔记
视频地址https://www.youtube.com/watch?v=PH5kH8h82L8&list=PLv8DnRaQOs5-MR-zbP1QUdq5FL0FWqVzg&index=3一、main类接上一篇内容,main.cpp的内容增加了一些代码,显得严谨一些:#include#includeintmain(){try{OGamegame;game.Run();}catch(constst
ttod_qzstudio
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2024-01-09 07:01
图形学
OpenGL
Window编程
C++
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Java,Python,C++,JavaScript,SpringBoot,Vue,MySql等各种编程资料收集mksz712-系统玩转
OpenGL
+AI,实现各种酷炫视频特效mksz709-从0到1训练私有大模型
时空如梦
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2024-01-08 18:23
python
java
c++
c语言
青少年编程
vue.js
Nuke/达芬奇/OFX插件包 Boris Continuum Complete 2019 Mac(BCC12)激活版
Nuke/达芬奇/OFX视觉特效插件包BorisContinuumComplete2019Mac破解版,为视频图像合成、处理、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持
OpenGL
和双CPU加速。
希希的莫斯呱
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2024-01-08 17:28
OpenGL
ES入门3-立方体纹理贴图
概述给立方体6个面进行纹理贴图,首先要能绘制立方体,然后对立方体每对表面进行纹理贴图。这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个顶点,每个面6个定点组成2个三角形。顶点着色器:vertex_cubic_texture_shader.glsl#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=1)invec2aT
神迹12
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2024-01-08 06:59
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