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Linux
——OpenGL
openGL
_Learn01
glfwInit())return-1;/*Createawindowedmodewindowandits
OpenGL
context*/window=glfwCreateWindow(640,480,"
江河地笑
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2023-10-31 07:47
OpenGL
学习
《Android 美颜类相机开发汇总》第三章 Android
OpenGL
ES 给相机添加滤镜
滤镜介绍目前市面上的滤镜有很多,但整体归类也就几样,都是在fragmentshader中进行处理。目前滤镜最常用的就是lut滤镜以及调整RGB曲线的滤镜了。其他的类型变更大同小异。动态滤镜的构建为了实现动态下载的滤镜,我们接下来实现一套滤镜的json参数,主要包括滤镜类型、滤镜名称、vertexshader、fragmentshader文件、统一变量列表、与统一变量绑定的纹理图片、默认滤镜强度、是
cain_huang
·
2023-10-31 03:46
Android 开发笔记整理,比较全
如SQLite库提供了数据库的支持,
OpenGL
|ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。这一层还有Android
胖虎6688
·
2023-10-31 00:25
android
移动开发
android
Compose使用
OpenGL
+CameraX快速实现相机“拍视频实时滤镜“、”拍照+滤镜“
一、前言短视频热潮还没有褪去,写这篇文章主要是帮助大部分人,能快速上手实现类似效果,实际上是:CameraX拿相机数据,
OpenGL
给CameraX提供一个Surface,数据放到
OpenGL
渲染的线程上去做图像相关操作
Halifax
·
2023-10-30 18:18
Jetpack
Compose
音视频
CameraX
android
jetpack
jetpack
compose
android
C++作业 问题 A: 简单几何绘图
实现后的效果如下所示:这里渲染使用的是
OpenGL
,窗口管理使用的是GLUT。渲染和窗口管理的代码由我们给出,不需要自己实现。你的
xsa_deleteMemory
·
2023-10-30 17:09
c++
OpenGL
之glPolygonMode函数
从三维的角度来看,一个多边形具有两个面。每一个面都可以设置不同的绘制方式:填充、只绘制边缘轮廓线、只绘制顶点,其中“填充”是默认的方式。使用glPolygonMode函数来设置模式。voidglPolygonMode(GLenumface,GLenummode);face这个参数确定显示模式将适用于物体的哪些部分,控制多边形的正面和背面的绘图模式:GL_FRONT:表示显示模式将适用于物体的前向面
叶子丝
·
2023-10-30 13:34
openGL
中的坐标系
openGL
中使用的是右手坐标系右手坐标系:伸开右手,大拇指指向X轴正方向,食指指向Y轴正方向,其他三个手指指向Z轴正方向左手坐标系:伸开左手,大拇指指向X轴正方向,食指指向Y轴正方向,其他三个手指指向
yaqiong
·
2023-10-30 10:19
Android SurfaceFlinger做Layer合成时,如何与HAL层进行交互
目录零、本文讨论问题的范围一、问题:SurfaceFlinger图层合成选择实现方式的两难1.1从
OpenGL
ES、HWC本身来讲1.2以HWC为主导的判断逻辑二、SurfaceFlinger与HAL层进行交互的具体实现框架
洛克Lee
·
2023-10-30 03:19
android
SurfaceFlinger
HWC
OpenGL
ES
OpenGL
给图形贴纹理(金字塔,隧道案例)
前言:我们知道在
OpenGL
中,图形都是通过一个或多个三角形来绘制的,所以给图形贴纹理,我们就需要把图形拆分为多个三角形,通过三角形的各个顶点位置来算出纹理坐标,有了纹理坐标,我们就可以给图形贴纹理了。
iOS_沧海一笑
·
2023-10-29 18:33
Qt error: 找不到 -lGL
Qterror:找不到-lGL这是因为Qt找不到
OpenGL
的动态链接库(libGL.so)。
柳下牤牛
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2023-10-29 18:17
qt
linux
IOS
OpenGL
ES2.0 入门01 清空屏幕
在IOS中要使用
OpenGL
ES2.0主要有以下几种方法1.GLKViewController和GLKView2.CAEAGLLayer+EAGLContext我们主要介绍第2种办法CAEAGLLayer
runningDay
·
2023-10-29 17:04
IOS
opengl
es
ios
framebuffer
opengl
Android
OpenGL
ES 2.0入门学习 1
从今天我开始学习Android
OpenGL
ES2.0,写下博客作为记录。
静静的程序小狗
·
2023-10-29 17:04
Android
Android
OpenGL
ES 2.0 手把手教学(1)- Hello World!
大家好,下面和大学一起学习Android
OpenGL
ES2.0的入门HelloWorld,在我的github上有一个项目
OpenGL
ES2.0SamplesForAndroid,我会不断地编写学习样例,
kenneycode
·
2023-10-29 17:34
OpenGL
ES
2.0
OpenGL
Android
GPU
渲染
Android音视频学习系列(六) — 掌握视频基础知识并使用
OpenGL
ES 2.0渲染YUV数据
系列文章Android音视频学习系列(一)—JNI从入门到精通Android音视频学习系列(二)—交叉编译动态库、静态库的入门Android音视频学习系列(三)—Shell脚本入门Android音视频学习系列(四)—一键编译32/64位FFmpeg4.2.2Android音视频学习系列(五)—掌握音频基础知识并使用AudioTrack、OpenSLES渲染PCM数据Android音视频学习系列(六
金戈鐡馬
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2023-10-29 17:34
Android
android
音视频
OpenGL
ES
FFMpeg
NDK
Android
OpenGL
ES 2.0(五)---混合
本文从下面链接翻译过来:AndroidLessonFive:AnIntroductiontoBlending这节课,我们来学习混合(blending)在
OpenGL
中的基本使用。
螃蟹变异了
·
2023-10-29 17:33
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
Android
OpenGL
ES 2.0(七)--- 顶点缓冲区对象
本文从下面链接翻译过来:AndroidLessonSeven:AnIntroductiontoVertexBufferObjects(VBOs)在这节课中,我们将介绍如何定义和如何去使用顶点缓冲对象(VBO)。下面是我们要讲到的几点:1.如何定义顶点缓冲区以及利用顶点缓冲区进行渲染。2.使用单个缓冲区打包所有的数据(比如位置,颜色,法线,纹理)与使用多个缓冲区分别保存数据的区别。3.问题和陷阱,以
螃蟹变异了
·
2023-10-29 17:33
移动开发
Android
Android
OpenGL
ES2.0
Android
OpenGL
ES 2.0(一)---入门
本文从下面链接翻译过来:AndroidLessonOne:GettingStarted这是在Android上使用
OpenGL
ES2的第一个教程。
螃蟹变异了
·
2023-10-29 17:03
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
Android
OpenGL
ES 2.0入门实践
本文既然是入门实践,就先从简单的2D图形开始,首先,参考两篇官方文档搭建个框架,便于写
OpenGL
ES相关的代码:构建
OpenGL
ES环境、
OpenGL
ES2.0及更高版本中的投影和相机视图。
又菜又爱coding
·
2023-10-29 17:02
Android开发
OpenGL
android
OpenGL
ES
Windows
OpenGL
ES 图像伽马线
目录一.
OpenGL
ES图像伽马线1.原始图片2.效果演示二.
OpenGL
ES图像伽马线源码下载三.猜你喜欢零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
OpenGL
ES学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
ES
猿说编程
·
2023-10-29 15:09
Pico Neo3 通过unity实现VR手柄瞬移功能
测试版本为2019.4.19,picosdk版本为PicoVRUnitySDKv2.8.11PICO环境搭建比较简单,这里简要说明两个点:1、渲染设置GraphicsAPIs暂不支持Vulkan,对于
OpenGL
ES2
小叶学习塔
·
2023-10-29 07:10
Pico学习
关于VR方向
各类插件的使用
vr
unity
游戏引擎
PicoNeo3开发VR——小白教程
PicoVRSDK1.新创一个Unity工程(Unity版本最好选择2019.4以上版本,以及需配置好安卓环境),然后导入官方picoVRSDK;2.渲染设置GraphicsAPIs暂不支持Vulkan,对于
OpenGL
ES2
MrChen8-13
·
2023-10-29 07:08
vr
unity
游戏引擎
OSG开发笔记(二十九):OSG加载模型文件、加载3DMax三维型文件Demo
article/details/134064988各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-10-29 04:52
osg三维开发2
Qt开发
osg
osg加载3ds模型
Qt+OSG
Qt三维开发
OpenGL
Mesa库在ubuntu22.04上的编译
编译环境下载源码我是从yocto的bb文件中得到的下载TAR包的链接:https://mesa.freedesktop.org/archive/mesa-23.0.3.tar.xz也可以将整个仓库gitclone下来:gitclonehttps://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa.git安装依赖包sudoaptinstallmesonsudoaptinstallg
papaofdoudou
·
2023-10-28 23:26
AMD
GPU
Linux
linux
AMD
amlogic调试系列(一)-芯片型号列表
序号芯片型号制程cpuGPUVideoProcessingVideoOutputVideoInput1S905X28nmQuad-CoreARMCortex-A53ARMMali-450MP3
OpenGL
ES2.04Kp60H
码农老y
·
2023-10-28 22:03
amlogic调试记录
tv
arm开发
OpenGL
-面试
试描述现代
OpenGL
渲染管线。
彭同学她同桌
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2023-10-28 13:13
opengl
c++
OpenGL
OpenGL
SurfaceView的使用经验
OpenGL
SurfaceView的使用经验
openGL
SurfaceView创建的时候调用setRenderer把自己构造的
OpenGL
SurfaceRender设置进去。
chauneyWang
·
2023-10-28 11:28
android
android
不谈
opengl
---CGAL安装
说起图形库,但凡是对图形行业有点了解的人都知道
opengl
,再专业一点的可能还知道webgl,directX这些图形库,原神如此华丽的场景,王者荣耀如此酷炫的皮肤都要靠这些图形库来渲染。
異轩
·
2023-10-28 04:52
Gif开发笔记(一):gif介绍、编译和工程模板
110530966长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
红模仿_红胖子
·
2023-10-28 03:50
Open GL 环境搭建
需要准备的资源1、CLTools2、glew3、libGLTools.a百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1nhkJH-0DQ9ZlhSRNm-S98Q提取码:ggxz二、
OpenGL
LennonWang
·
2023-10-28 02:31
vtk 多边形绘制 vtkPolygon 三角形 矩形 多边形
vtk可以通过vtkPolygon绘制三角形矩形多边形效果:源码:效果:三角形矩形:多边形:源码:#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2
恋恋西风
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2023-10-27 22:24
VTK
VTK
Polygon
多边形
OpenGL
ES-07-案例04-GLSL加载图片
当我们在不能使用GLKit的情况下,也可以使用GLSL来加载一张图片。那么我们今天就通过小案例来看一下代码实现。同时了解一下帧缓冲区和渲染缓冲区的关系。一、效果图image二、思路&frameBuffer与renderBuffer的关系首先,我们的大体思路主要分6个步骤:设置图层CAEAGLLayer设置上下文EAGLContext清空缓冲区设置renderBuffer设置frameBuffer开
宇宙那么大丶
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2023-10-27 19:28
IOS
OpenGL
ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-10-27 18:37
Unity常用图片格式说明
长宽需要POT(2的幂次方),可以不是正方形不支持Alpha,所以需要将ETC分离出Alpha通道,可在OverrideforiOS勾选上SplitAlphaChannel不支持单通道R和双通道RG只支持
OpenGL
ES2
Kt_KID
·
2023-10-27 17:05
Unity3d
unity
游戏引擎
北京第一年-
OpenGL
-7 egl wgl glx agl glew window display surface context rendertarget glfw都是什么?
这些l让人有些烟花缭乱,如果说不好好了解一下这些,恐怕不能掌握
opengl
的全部,而且有些地方会限制你的应用。以前我也只是模糊知道它们的关系,现在需要重新梳理一下。
豆腐白菜
·
2023-10-27 15:06
北京第一年上
c++
Hands-on C++ Game Animation Programming阅读笔记(一)
Chapter1:CreatingaGameWindow这节课主要是创建Windows窗口,设置
OpenGL
的Context,具体分为:OpenaWin32windowCreateandbindan
OpenGL
3.3CorecontextUsegladtoload
OpenGL
3.3CorefunctionsEnablevsynchforthecreatedwindowUnderstandthedo
弹吉他的小刘鸭
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2023-10-27 14:57
笔记
动画
Animation
【Overload游戏引擎细节分析】PBR材质Shader
但PBR需要较多的基础知识,不适合不会
OpenGL
的朋友。
loveoobaby
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2023-10-27 14:24
游戏引擎
图形渲染
OpenGL
-ES
OpenGL
:opengraphiclibrary
OpenGL
ES:opengraphiclibraryembeddedsystem
openGL
ES1.0--->
openGL
1.3
openGl
ES1.1
foucs
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2023-10-27 12:17
hypercube背景设置为白色,绘制高光谱3D立方体
'''importscipypipinstallwxpythonPy
OpenGL
和Spectral需要本地安装可参考链接https://blog.csdn.net/qq_43204333/article
梅如你
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2023-10-27 05:17
3d
OpenGL
ES《六》,片段丢弃,纹理混合
混合通常是指实现物品的透明度的一种技术。可以理解为调色,例如:红色加蓝色之后出现的颜色是紫色或品红这样的。就是两种物品通过透明度把两种颜色混合起来的一种技术。image.png一个物体的透明度是通过它颜色的aplha值来决定的,Alpha颜色值是颜色向量的第四个分量。丢弃片段有些图片不需要半透明,只想要一部分的时候。你就可以抛弃这部分。通过alpha等于0来将其抛弃。image.png草的形状和2
烧烤有点辣
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2023-10-27 03:23
前端大数据可视化02-数据可视化前端技术选型
OpenGL
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是2D、3D图形渲染库,它可以绘制从简单的2D图形到复
心淡然如水
·
2023-10-26 23:52
OpenGL
ES EGL eglCreateWindowSurface
eglCreateWindowSurface函数简介1.eglCreateWindowSurface函数2.EGLSurface分类四.eglCreateWindowSurface函数使用五.猜你喜欢零基础
OpenGL
ES
猿说编程
·
2023-10-26 13:25
OpenGL
中的坐标系-2D
关于坐标系系统在图形渲染管线中,坐标系系统扮演了一个非常重要的角色,他们并不是很复杂。当我们在学校学习几何的时候,第一个接触到的就是坐标。不过,还是让我们来先见识一下这些东西,这将使得我们更容易理解矩阵的概念。在前一篇文章中我们讨论了关于点、向量的概念。在那里,点和向量都是由三个实数来表示的,但是那些数字到底有什么意义呢?每个一个实数表示一个他们到原点的距离。比如,我们画一条直线,并且在线的正中间
东汉书院
·
2023-10-26 11:22
cmake 使用pkg-config配置第三方库和头文件
今天在编译之前写的一个
opengl
程序时,发现找不到glew库,原因是glew库升级了,CMakeLists.txt中find_package()找不到glew库。
zxcasd11
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2023-10-26 08:59
cmake
Windows VsCode C++配置
OpenGL
最近配置
OpenGL
##标题遇到甚多坑,记录一下第一步:C++环境不多说,按VsCode官方文档配置即可(官方文档相当清楚)第二步:下载GLFW下载GLFW链接将这些文件拷到与C++开发文件夹同一个文件夹中
TIM℡
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2023-10-26 08:28
c++
vscode
开发语言
第1章 入门
1.1语言和库C++开发环境
OpenGL
/GLSL窗口管理库扩展库数学库纹理图像加载库1.1.1C++本文推荐使用MicrosoftGVisualStudio作为C++开发环境1.1.2
OpenGL
/GLS
去往火星
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2023-10-26 08:55
c++
VsCode+Clang+MinGw64+
OpenGL
(glut)——64位环境搭建
VsCode+Clang+MinGw64+
OpenGL
(glut)——64位环境搭建一、写在前面1.为什么选择VsCode+Clang+MinGW64进行C/C++开发?
北境Edith
·
2023-10-26 08:24
vscode
opengl
glut
c++
mac上用VSCode搭建 c++ 工程,用于学习
Opengl
先下载VSCode安装c/c++插件,安装微软这个。创建一个文件夹作为项目,然后用VSCode打开这个目录在这个文件夹中创建好四个目录,分别是src,lib,include,binsrc目录主要放我们自己的代码lib目录放静态库include放一些库和头文件bin放动态库和一些资源,以及最后生成的应用目录将我们之前下载的几个库分别放在相应的这几个目录中在.vscode创建这几个文件c_cpp_pr
冰河烈风
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2023-10-26 08:53
vscode
opengl
vscode
c++
opengl
vscode 配置第三方库
opengl
开发
configurations":[{"name":"Win32","includePath":["${workspaceFolder}/**","D:\\Professional\\Third_Library\\3DGIS\\
OpenGL
去往火星
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2023-10-26 08:52
配置
vscode
ide
编辑器
前端3D规划
学习WebGL:WebGL是一种在浏览器中实现3D图形的技术,它是
OpenGL
的Web版本,可以直接在浏览器中使用。学习WebGL可以帮助你理解3D图形的底层实现。
ZHWenDong
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2023-10-26 07:37
js
前端
3d
VSCode+
OpenGL
+MinGW+CMake配置
VSCode+
OpenGL
+MinGW+CMake配置Direct12学习门槛太高了,看隔壁
opengl
似乎要好一点,又是跨平台的,也想试一试了.但是实在不想用vs2019实在太臃肿了,电脑配置根本用不起
倒三五六
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2023-10-26 03:12
ide
vscode
c++
图形渲染
opengl
mingw
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