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Linux
——OpenGL
用
OpenGL
画线
.两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获..OpenGL这个级别的图形API,通常会提供一些绘制基本图形的接口,这些基本图形称之为图元,而OpenGL提供了点,线段,三角形三种图元绘制接口,说出来你可能不信,OpenGL就只能绘制这三种图形,本篇博文的主题是画线,OpenGL能直接绘制的
落单的毛毛虫
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2023-10-22 00:04
opengl
-glut(内含总结的学习资源)
目录单词学习环境搭建
opengl
函数样式初始化-主函数部分名词解释
opengl
基本图形绘制点线多边形示例:窗口改变动画键盘控制场景漫游学习资料有:1.Microsoft官方的
opengl
-glut文章,
Osatnb.c
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2023-10-21 19:03
OpenGL
学习
microsoft
项目实战:Qt+OSG三维2D文字实时效果查看工具
115263026长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-21 18:16
Qt开发
项目实战
OSG
TEXT
麒麟系统开发笔记(十三):在国产麒麟系统上编译OSG库、搭建基础开发环境和移植测试Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133943583红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-21 18:11
Qt开发
国产麒麟统信系统开发
osg三维开发2
Qt
麒麟系统
三维仿真
OSG
国产仿真
OpenGL
ES案例之GLSL分屏滤镜
今天我们用一个自定义着色器,来实现图片分屏效果。具体效果如下: 下方可点击的collectionView,我们这里所用的方法就是根据点击的不同,调用不同的顶点和片元着色器,然后达到不同的绘制效果。其余绘制部分,初始化部分,和之前我们的文章中讲述的没有任何差别。所以我们只要领会不同的着色器代码就可以了。且顶点着色器的代码都一样,我们只是修改片元着色器的映射关系,来达到分屏的目的。2分屏映射关系
爱看书de图图
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2023-10-21 16:08
【技术分享】RK356X Ubuntu 推流USB摄像头
采用四核A55,主频高达1.8GHz,专为个人移动互联网设备和AIOT设备而设计,内置了多种功能强大的嵌入式硬件引擎,为高端应用提供了优异的性能,支持几乎全格式的4K编解码,内置3DGPU,能够完全兼容
OpenGL
ES1.1
Industio_触觉智能
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2023-10-21 14:28
ubuntu
linux
嵌入式硬件
安卓
debian
OpenGL
从入门到放弃 #05 Texture
在前面的学习过程中,我们已经了解到可以在顶点数据中置入各顶点的颜色数据,让其每个顶点都呈现不同的颜色,但让我们自己去指定顶点的颜色来还原现实场景终究是不现实的,因为这样做我们需要足够多的的顶点,那么就要指定足够多的的颜色,这显然是一件繁杂且浪费效能的一件事情。 为了代替手动地指定颜色,纹理(Texture)应运而生。纹理是一张2D图片,我们要做的就是把它无缝地贴合到3D的模型上去,这样我们的
MisakiMel
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2023-10-21 14:59
01- Metal学习之基本概念
即使拥有所有这些额外的功能,我们仍然受限于
OpenGL
API的限制,因为它是跨平台方案,通用性是它最大的优点,但是它无法充分利用苹果对其所有产品的深度集成。
CoderP1
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2023-10-21 07:50
iOS 动画 swift
KindsofAnimationAnimatingUIViewpropertiesChangingthingsliketheframeortransparency.AnimatingControllertransitions(asinaUINavigationController)CoreAnimationUnderlyingpowerfulanimationframework
OpenGL
andM
_我和你一样
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2023-10-21 01:05
html5 3d引擎 星空,使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动
首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包.声明全局变量相机:
OpenGL
(WebGL)中、三维空间中的物体投影到二维空间的方式中,
包茅子
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2023-10-20 21:42
html5
3d引擎
星空
OpenGL
—— 1、Vs2017搭建glad、glfw环境,并附代码测试
GLFW 简介 GLFW是一个开源的多平台库,用于
OpenGL
,
OpenGL
ES和桌面上的Vulkan开发。
信必诺
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2023-10-20 17:34
OpenGL
C++
OpenGL
Vs2017
glad
glfw
有关VScode 配置MinGW32_9.2.0+
OpenGL
+GLFW+GLAD
为防止自己忘记,特此记录。第一次写文章若有侵权请联系删除,多多包涵。。。首先你得先有个MinGW32_9.2.01.下载GLFW官网:Download|GLFW选择32-bitWindowsbinaries2.下载glad官网:https://glad.dav1d.de/选项如下最后Generate选择glad.zip下载3.配置vscodeC++(不详细教程)4.在工作目录下新建文件夹5.根据这
new不出来的安详delete不掉的烦恼
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2023-10-20 17:34
c++
OpenGL
—— 2.8、漫游之摄像机飞行移动(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_mo
信必诺
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2023-10-20 17:53
OpenGL
c++
opengl
摄像机
漫游
游戏引擎开发
是否你的游戏开发只使用
OpenGL
就足够了?
OpenGL
是十九世纪九十年代初期设计的,
pizi0475
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2023-10-20 17:24
其它文章
游戏引擎
游戏开发
图形图像
图形引擎
引擎开发
游戏
引擎
vector
direct3d
video
windows
OpenGL
学习笔记:1、配置GLFW+GLAD+SOIL+GLM+ASSIMP
文章目录前言一、GLFW二、GLAD三、SOIL四、GLM五、ASSIMP总结前言在网上参考了许多搭建
OpenGL
开发环境的文章博客,但是基本上看到的都是基于VisualStudio的,而笔者习惯了使用
哎呦'不错哦
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2023-10-20 14:53
OpenGL
学习
c++
图形渲染
windows
OpenGL
运行环境的搭建(GLFW+GLAD+
OpenGL
以及在Vistual Studio中的 配置)
GLAD使用GLAD的必要性——存储函数位置的操作太繁琐GLAD安装方法补充整体运行环境框架
OpenGL
是Windows平台在安装VS以后自带的,还需要一下其他的库:GLFW(窗口和处理用户输入)+GLAD
Magic__Conch
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2023-10-20 14:23
OpenGL
opengl
cmake
OpenGL
的安装(GLFW+GLAD)
参考文章1参考文章2#include#include"glad/glad.h"//!!!注意这里,/前面的是h文件的上级目录,可能每个人安装不同,也有不同#include"GLFW/glfw3.h"usingnamespacestd;staticvoidkey_callback(GLFWwindow*window,intkey,intscancode,intaction,intmods){if(k
ymingd
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2023-10-20 14:23
OpenGL
c++
visual
studio
开发语言
[C++] [
OpenGL
] 基于GLFW+GLAD的
OpenGL
简单程序
代码test.cpp#include"SimpleGL/glad.c"#include#include#include"SimpleGL/Program.hpp"#include"SimpleGL/Camera.hpp"#include"SimpleGL/Buffer.hpp"#include"SimpleGL/Error.hpp"#include"SimpleGL/Sprite.hpp"usin
DiamondC++
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2023-10-20 14:21
OpenGL/OpenGL
ES/EGL
c++
glfw
glad
opengl
【
OpenGL
】配置VS2017下的GLFW+GLAD环境并绘制简单窗口
参考自Learn
OpenGL
CN,现将配置过程记录如下在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个
OpenGL
上下文(Context)和一个用于显示的窗口。
KylerLiZi
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2023-10-20 14:20
OpenGL
OpenGL环境配置
GLFW
GLAD
简单窗口绘制
OpenGL
+Visual Studio2022+GLFW+glad详细配置教程
、GLFW3、Glad4、CMake二、配置环境1、准备工作2、编译GLFW源文件3、配置VisualStudio2022目录4、配置VisualStudio2022链接器5、测试环境Glew(The
OpenGL
ExtensionWranglerLibrary
FchZero
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2023-10-20 14:20
计算机视觉
windows
计算机视觉
GLFW+GLAD+VS2017配置
OpenGL
开发环境超详细教程
GLFWGLFW是一个专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建
OpenGL
上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。GLFW可以从它官方网站的下载页上获取。
wx_AX1091019
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2023-10-20 14:18
OpenGL
OpenGL
OpenGL
—— 2.6、绘制一个正方体并贴图(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_vi
信必诺
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2023-10-20 14:47
OpenGL
c++
opengl
正方体
vs2017配置
opengl
+ glfw + glad 环境
前言本人在学习
opengl
的时候在配置
opengl
环境的时候踩过了很多坑,所以在这里希望把自己配置环境的过程总结归纳给大家,希望后续的同学入门学习
opengl
的时候可以更快的配置好环境上手编写代码,跳过无必要的踩坑时间
chase_d
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2023-10-20 14:47
图形学
图形学
opengl
OpenGL
+ glfw + glad 环境配置
OpenGL
+glfw+glad环境配置1、工具下载(1)glfwGLFW是一个专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。
Violent_zyy
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2023-10-20 14:17
OpenGL
OpenGL
—— 2.7、绘制多个自旋转的贴图正方体(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_mo
信必诺
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2023-10-20 14:13
OpenGL
OpenGL
C++
贴图
OpenGL
正背面剔除
首先作者是用默认光源着色器(见下方代码)进行操作的,光打到的地方称为阳面,没有打到的地方称为暗面,但是我们一旋转,
OpenGL
就懵了,不知道该显示哪个面,于是就都显示了,正常情况下,我们看一个立体总有一部分看不到
寻我_e7f1
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2023-10-20 13:53
OpenGL
ES学习之路(6.1) 画板案例
效果image.png案例思路image.png核心代码1.创建图层-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{if(self=[superinitWithCoder:aDecoder]){//初始化CAEAGLLayerCAEAGLLayer*eagLayer=(CAEAGLLayer*)self.layer;//设置透明度eagLayer.opaque=YES;
velue
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2023-10-20 11:16
linux drm 内存管理,linux DRM GEM 笔记
一般咱们GPU是经过图像API来调用的,例如
OPENGL
、vulkan等,因此GPU上buffer的使用,实际上就是在这些图像API中被使用。
路丝特
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2023-10-20 09:35
linux
drm
内存管理
3D商业项目价值高!ThingJS,three.js,unity 3D开发框架比较
以Unity3D为代表的
OpenGL
出现更早,开发者可以在Unity3D平台上构建各种AR和VR互动体验,
夏潇潇雨歇
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2023-10-20 08:33
Android滑动卡顿问题查找与优化
而在Android中,一个View绘制的过程如下:通过Canvas对象将图形绘制到DisplayList中CPU处理DisplayList中的多维图形,处理纹理通过
OpenGL
ES接口调用GPU,将图形
None_Ling
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2023-10-20 08:52
Python+OpenCV实现实时视频3D换脸
开发环境Python2.X或Python3.XOpenCVNumPyDLIBpygamePy
OpenGL
必须从此处下载面部对齐模型:https://sourceforge.net/projects/dclib
一枚新手程序媛
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2023-10-20 05:19
Python杂技
Python
编程语言
Python编程
WebGPU-初识各名词概念Adapters与Device
WebGPU与WebGL无关,也没有显式地针对
OpenGL
ES。WebGPU将物理GPU硬件视为GPUAdapters。它通过GPUDevice提供与适
Jedi Hongbin
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2023-10-20 03:09
WebGPU
WebGPU
Android平台上使用
OpenGL
ES-EGL
上下文环境搭建就像前面提到的,
OpenGL
不负责窗口管理及上下文环境管理,该职责将由各个平台或者设备自行完成。
凌烟醉卧
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2023-10-20 01:35
Android性能优化-过度渲染
命令问题阶段,表示Android的2D渲染器向
OpenGL
发
麦田里的守望者-Jiang
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2023-10-19 23:01
性能优化
OpenGL
ES - GLSL
OpenGL
ES-GLSL不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义的着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。
Caolongs
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2023-10-19 21:05
openGL
中 GL_LINES 与GL_LINE_STRIP 的区别
在绘制直线时,特别是一系列连续的点时,要特别注意绘线方式GL_LINES和GL_LINE_STRIPGL_LINES:每一对顶点被解释为一条直线。GL_LINE_STRIP:一系列的连续直线。当绘制的点只有两个时,如下代码glBegin(GL_LINES);glVertex*(V1);glVertex*(V2);glEnd();与如下代码:glBegin(GL_LINE_STRIP)glVerte
荆楚闲人
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2023-10-19 21:12
#
OpenGL技术点
GL_LINE_STRIP
GL_LINES
OPenGL
一步步学习计算机视觉in IOS(四)一个完整的
OpenGL
工程解析
经过前面几个页面的总结,我们知道了
OpenGL
渲染的基本知识。现在,就让我们来学习一个完整的
OpenGL
工程。
milawoai
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2023-10-19 17:21
OpenXR Loader 浅析
/gradlewassemble
OpenGL
ESDebug可以生成build/outputs/a
Bleach3
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2023-10-19 13:15
android
图形渲染
xr
OSG嵌入QT配置
前提已经完成osg在vs2017上的64位编译生成编译包,现在尝试把osg嵌入qt中,实现交互配置首先在vs下生成一个新的项目勾选
openGL
选项然后对Osg的vs项目属性进行配置(Tip:在此之前一定记得电脑的环境变量中一定要先配好
万事稳中求
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2023-10-19 11:05
OSG
OSG
OSG入门
OSG+QT
Open GL的深度缓冲区理解
深度缓冲区存在的意义:如下图,
OpenGL
若关闭深度测试,在执行位图绘制操作时,先绘制了距离较近的绿色位图,又绘制了距离较远的红色位图,由于绘制顺序的原因,导致实际
小强_123
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2023-10-19 11:40
osg嵌入Qt后,键盘响应以及程序退出崩溃问题解决
osg3.6.5Qt5.9.9使用osgQ
OpenGL
Widget将osg嵌入Qt后,出现osg窗口无法响应s键统计信息,查了半天资料后发现是widget默认焦点属性是noFocus,设置后可以响应了。
程序开发园
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2023-10-19 11:57
osg
Qt
qt
开发语言
OSG 使用Qt的Q
OpenGL
Widget
OSG使用Qt的Q
OpenGL
Widget有osg封装的qt默认使用QGLWidget组件,现在想使用QT的Q
OpenGL
Widget,之前尝试封装使用RTTCamera是一直有问题,最近看到解决办法,
jdq0603
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2023-10-19 11:24
OSG
QT
OSG
QOpenGLWidget
OSG嵌入QT的简明总结2
原先的osgQt版本是兼容Qt4的QGLWidget,这个类Qt官方准备废弃了,现在使用的
OpenGL
支持组件
charlee44
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2023-10-19 11:51
#
OSG
qt
osg
RK3588开发笔记(二):基于方案商提供sdk搭建引入mpp和sdk的宿主机交叉编译Qt5.12.10环境
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133915614红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-19 11:38
Qt开发
瑞芯微开发
qt
rockip_mpp
RK3588
Qt结合BSP的SDK
Qt 中图像的绘制
Qt中的绘图类以下是常见的绘图类绘图QPainterQBrushQFontQPenQColorQPaintDeviceQGLFramebufferObjectQGLPixelBufferQ
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PaintDeviceQPagedPaintDeviceQPdfWriterQPrinterQPaintDeviceWindowQ
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WindowQRasterWindowQRasterWin
山中毒蘑菇
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2023-10-19 10:29
Qt笔记
qt
开发语言
ByteBuffer详解
首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是字节缓冲区处理字节的,这个类的功能非常强大,也在各个场景都有用到,比如网络数据底层处理,特别是结合网络通道信息处理的时候,还有就是后面要说到的
OpenGL
t000818
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2023-10-19 06:50
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ES GPUImage 图像黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2023-10-19 05:00
0021--
OpenGL
Metal初探
Metal是一个和
OpenGL
ES类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的API可以直接操作GPU。
清风烈酒2157
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2023-10-19 05:05
OpenGL
ES:大长腿效果
本案例的目的在于理解大长腿效果的实现以及图片的保存大长腿效果.gif准备工作准备工作主要有3部分主控制器UI界面逻辑:主要是一些控件的操作自定义的GLKView(LongLegView):用于显示&更新纹理图片两个封装的工具类LongLegVertexAttribArrayBuffer:缓存区初始化&更新、准备绘制及绘制的封装LongLegHelper:着色器编译及连接的封装大长腿实现&图片保存实
源本平凡
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2023-10-19 05:42
openGL
着色器原理说明
1.概述在
OpenGL
/
OpenGL
ES中,我们开发者一般编写的是顶点着色器和片元着色器。
章小京
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2023-10-19 01:52
OpenGL学习及使用
着色器
openGL
3D
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