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┉┇Java设计模式
Java设计模式
之单例模式
抽丝剥茧细说架构那些事——【优锐课】单例模式可确保在给定的时间实例中只能创建一个具有全局访问点的对象。这是面向对象编程中最常用的技术之一。尽管它很简单,但从类设计的角度来看可能是最简单的,但是在尝试实现它们之前,必须先解决一些细微的问题。本文通过引用Java代码示例来深入探索这种模式。总览在某些情况下,系统应在给定的时间点仅允许一个类的对象存储在内存中。这意味着,当程序实例化该对象时,不应允许该程
Hiday19
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2024-01-08 00:40
编程
Java
设计模式
java
编程语言
spring
数据库
Java设计模式
-代理模式
目录一、代理模式基本介绍二、静态代理(一)基本介绍(二)应用实例(三)优缺点三、动态代理(一)基本介绍(二)JDK中生成代理对象的API(三)应用实例四、Cglib代理(一)基本介绍(二)实现步骤(三)应用实例五、代理模式(Proxy)的变体一、代理模式基本介绍1)代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强
zoeil
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2024-01-07 07:22
Java设计模式
java
设计模式
代理模式
后端
java设计模式
(7-9节)
目录·什么才是优秀的软件架构?(1)代码复用(2)扩展性·如何正确使用设计模式?(1)需求驱动(2)分析成功的模式应用项目(3)充分了解所使用的开发平台(4)在编程中领悟模式(5)避免设计过度·开闭原则——面向对象设计原则(1)开闭原则的定义(2)开闭原则的作用(3)开闭原则的实现方法优秀设计的特征——代码复用无论是开发哪种软件产品,成本和时间都是最重要的。较少的开发时间意味着可以比竞争对手更早进
极客云曦
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2024-01-06 19:05
笔记
java
Java设计模式
之中介者模式
中介者模式也叫作调停模式,是处理项目中网状结构的一种设计模式。中介者,顾名思义就是周旋在各方中间的协调者,它让系统的各个模块之间可以单独的运转。定义中介者模式是封装了一系列对象之间相互作用的方式,将对象之间的强耦合关系变成一种松散耦合关系。该模式将一种多对多的关系转变成一种以中介者为中心的一对多关系,从而使各个对象可以进行独立的自主变化。场景当系统中有多个对象相互作用时,修改一个对象会导致其他对象
lotty_wh
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2024-01-06 18:25
(学习打卡2)重学
Java设计模式
之六大设计原则
前言:听说有本很牛的关于
Java设计模式
的书——重学
Java设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学
Java设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
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2024-01-03 07:43
┉┇Java设计模式
学习
java
设计模式
【
Java设计模式
005】代理模式
概述由于一些特定原因某些对象不适合或者不能直接引用目标对象,这时就可以使用代理模式。代理模式为目标对象提供一个代理以控制访问对象对目标对象的访问。客户端只能直接访问代理对象,不能直接访问目标对象,这么做确保了目标对象的安全。生活中一个常见的例子就是买房,客户想买房,房东想卖房,此时客户是客户端,房东是服务端,但一般情况下房东不会直接带客户看房,这个工作通常由中介完成。还是从客户的视角看,不论是中介
勇敢努力拼搏
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2024-01-02 10:52
Java设计模式
之单例模式
1、单例设计模式作用/价值:保证某类的对象只有一个具体步骤:步骤一:私有化本类所有的构造方法步骤二:在本类中创建唯一对象步骤三:提供外界获取唯一对象的方式(公共的、静态的)2、两种方式饿汉式:弊端:在类加载的过程中就会创建唯一对象,对象创建时机较早,有浪费内存的情况存在;优点:就算在多线程环境下,也一定可以保证对象是唯一的;懒汉式:优点:在需要唯一对象的时候才会去创建对象,对象出现的时机不早也不晚
Zwarwolf
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2024-01-02 09:12
数据结构和算法以及设计模式
java
设计模式
单例模式
折腾
Java设计模式
之状态模式
在状态模式(StatePattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。通俗点就是一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为。介绍意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。主要解决对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改
java菜
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2024-01-01 14:16
java设计模式
-工厂模式
今天起,在我的博客开一个专题,专门写一些个人对于设计模式的理解,众所周知,常用的设计模式有大概23种,那让我们一个个来看看日常工作中如何更好的使用他们吧~首先要讲的是工厂模式,直接用例子跟大家讲清楚这些事情,我们先定义一个奖励发送的接口类:publicinterfaceRewardService{/***发放奖励*@paramuserId用户id*@paramrewordId奖励品id*@para
哦灬吼吼吼
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2024-01-01 13:30
java
设计模式
spring
spring boot中实现
java设计模式
-工厂模式实战
需求:公司网站购物的时候,需要选择支付方式。根据前端页面的选择调用对应的支付接口我的理解是一个payService下面有多个实现。这里用微信和支付宝举例,就有了AlipayServiceImplWeiXinServiceImpl当我们前端选择对应的支付方式,后端就往对应的通道发送交易请求。具体实现如下/**定义支付接口*/publicinterfacePayService{StringfastOr
FLL430
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2024-01-01 13:59
springboot
设计模式
设计模式
java
spring
Java设计模式
1.设计原则简述设计原则分为:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭—就是说现在我们系统正在运行,现在要新增一个需求,尽量不要在原来平稳运行的地方修改,最好扩展一个功能模块出来里氏替换原则:继承一个父类的时候尽量去添加新的方法去完成我们的需求,最好不要去重写父类的方法去完成需求依赖倒置原则:尽量面向接口编程,降低程序之间的耦合性单一职责原则:一个方法最好做一件事情,提高内聚性接口隔离原则:为各个类建立它
SimpleORBoy
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2024-01-01 04:17
设计模式
java
(学习打卡1)重学
Java设计模式
之设计模式介绍
前言:听说有本很牛的关于
Java设计模式
的书——重学
Java设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学
Java设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
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2023-12-31 10:44
┉┇Java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
-装饰器模式(Decorator)
文章目录前言一、装饰器二、装饰器模式实现1.接口类2.实现类3.抽象装饰类4.额外装饰总结前言装饰器模式顾名思义,就是装饰,如出门需要化妆进行装饰一下,在一些正式的场合需要西装革履进行装饰。装饰器的意图是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。本篇我们以装饰person举例进行说明装饰器模式。一、装饰器这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持
小刘同学要加油呀
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2023-12-31 02:06
Java
设计模式
装饰器模式
java
Java设计模式
-组合模式Composite
介绍组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。原理类图Component:这是组合中对象声明接口,在
罗汉爷
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2023-12-31 02:04
Java-Core
#
设计模式
组合模式
java
设计模式
Java设计模式
之三单例模式
单例模式是指在项目中无论在何时、哪里创建的对象都是同一个实例的模式。这样做的好处是保证全局都只有一个实例,节约系统内存,避免重复的创建回收。而它的缺点就在于扩展性不好,无法进行继承,而且会一直占用系统内存。在Java中,单例模式的实现很简单,只需要在构造函数中加上一个访问权限为private的构造函数就好了,但是,当在多线程中出现每个线程都要创建同一个单例对象的现象出现时,这就会有很大的风险出现系
095b62ead3cd
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2023-12-30 19:01
(9)
Java设计模式
- 外观模式(Facade Pattern)
简介外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。1.外观模式概述不知道大家有没有比较过自己泡茶和去茶馆喝茶的区别,如果是自己泡茶需要自行准备茶叶、茶具和开水,如图1(A)所示,而去茶馆喝茶,最简单的方式就是跟茶馆服务员说想要一杯什么样的茶,是铁观音、碧螺春
潘建南
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2023-12-30 18:56
Java设计模式
外观模式
java设计模式
java
Java设计模式
-装饰者模式
目录一、星巴克咖啡订单项目二、装饰者模式(一)定义(二)原理(三)装饰者模式解决星巴克咖啡订单一、星巴克咖啡订单项目星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
zoeil
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2023-12-30 18:25
Java设计模式
设计模式
java
后端
装饰器模式
Java设计模式
-外观模式
目录一、影院管理项目二、外观模式(一)基本介绍(二)原理类图(三)解决影院管理(四)注意事项和细节(五)外观模式在MyBatis框架应用的源码分析一、影院管理项目传统方式解决影院管理就是直接用一个类来操作各个设备,类似代码如下:ClientTest{publicstaticvoidmain(){//1.创建相关的对象//2.调用创建的各个对象的一系列方法//3.调用DVDPlayer对象的play
zoeil
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2023-12-30 18:52
Java设计模式
java
设计模式
外观模式
后端
java设计模式
实战【策略模式+观察者模式+命令模式+组合模式,混合模式在支付系统中的应用】
之前的一篇文章中,我们通过物流系统,引入了策略+工厂方法模式,感兴趣的读者可以去阅读
Java设计模式
实战:从If-Else到策略+工厂方法的演变,本文将再通过支付系统
程序员三毛
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2023-12-30 11:29
设计模式
java
设计模式
策略模式
观察者模式
命令模式
组合模式
go不应该用
JAVA设计模式
_Golang设计模式-单例模式
Golang单例模式实现go语言做开始的必然是并发业务,所谓的单例模式也必须加锁否则会不断生成新的实例,不加锁的部分就不写了.直接记录几个能用的到的单例模式,由浅入深.懒汉加锁模式packagepatternimport"sync"typesingletonstruct{}varinstance*singletonvarmusync.Mutex//获取实例funcGetInstance()*sin
weixin_39851914
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2023-12-30 08:17
go不应该用JAVA设计模式
java设计模式
学习之【解释器模式】
文章目录引言解释器模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用表达式解析示例代码地址引言在我们的日常生活中,语言的翻译和理解是沟通的关键。每种语言都有自己的语法规则,而翻译人员和计算机程序需要理解并遵循这些规则来正确解释语言。在软件开发领域,当我们遇到需要解释特定语言或表达式的情况时,可以使用解释器模式来处理。解释器模式提供了一种方式,使得语言的每个符号都可以通过一个解释
java路飞
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2023-12-30 04:11
23种设计模式
java
设计模式
解释器模式
java设计模式
学习之【访问者模式】
文章目录引言访问者模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用电脑示例代码地址引言设想你是一个艺术馆的管理员,艺术馆里有各种各样的艺术品。每当有游客来访时,根据他们的兴趣,他们可能只想看画、雕塑或特定的展览。在这里,每位游客都有不同的“访问”行为,而艺术馆提供了他们所能“访问”的物品。在软件开发中,我们经常遇到需要对一个复杂的对象结构(如一个元素集合)执行不同操作的情况,
java路飞
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2023-12-29 23:14
23种设计模式
java
设计模式
访问者模式
java设计模式
学习之【模板方法模式】
文章目录引言模板方法模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用游戏设计示例代码地址引言设想你正在准备一顿晚餐,无论你想做意大利面、披萨还是沙拉,制作过程中都有一些共同的步骤:准备原料、加工食物、摆盘。这里,整个烹饪流程就像一个模板,而具体的菜肴则在这个模板的基础上添加了特有的步骤。在软件开发中,我们经常遇到类似的情况,某些过程的结构相同,但某些步骤的具体实现不同。模板方
java路飞
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2023-12-29 23:13
23种设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计模式
-简单工厂模式实现计算器
简单工厂模式:建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。优点是比较好理解,简单易操作。缺点是类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违反了设计模式的开闭原则(OCP),即对扩展开放,对修改关闭。现有一系统提供一个简单计算器,具有简单的加、减、乘、除法的功能,系统可以根据用户的选择实例化相应的操作类。现使用简单工厂模式设计该系统。类图:代码实现:一、Calcula
努力向前的小白
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2023-12-29 10:19
设计模式
简单工厂模式
java设计模式
学习之【中介者模式】
文章目录引言中介者模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用聊天室示例代码地址引言想象一下一座忙碌的机场,各种飞机需要起飞、降落,而不同的飞行活动之间必须互不干扰。如果没有一个统一的控制系统,这将是一场混乱。空中交通控制塔(ATC)作为中介者,协调各个飞机的活动,确保一切有序进行。在软件开发中,我们也经常遇到多个对象需要相互通信和协调的情况,中介者模式为这种复杂的通信和
java路飞
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2023-12-28 23:51
23种设计模式
java
设计模式
中介者模式
java设计模式
——装饰器模式
本文的参考文章及书籍如下:https://mp.weixin.qq.com/s/v4jEeegy911hqhqnIC8s5whttp://cmsblogs.com/?p=4967《headfirst设计模式》1.装饰器模式的概述装饰能使其一件物品到达更好或者更美的效果,例如我们去买奶茶的时候都希望能多加更多的佐料,因为添加后,会使奶茶更丰富,更好喝,添加入的红豆、布丁等就是对奶茶进行装饰,又如玩过
Erichc
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2023-12-28 23:08
java设计模式
学习之【迭代器模式】
文章目录引言迭代器模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用迭代器示例代码地址引言想象一下,你在一个书店里浏览各种书籍。你可能会从头到尾查看每一本书,或者可能跳过一些不感兴趣的部分。在这个过程中,你实际上是在迭代遍历书籍的集合,而且你可以按照自己的方式来进行。在软件开发中,我们经常需要遍历各种集合对象(如列表、树、图等)。迭代器模式提供了一种标准的方法来遍历这些集合,无
java路飞
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2023-12-28 22:49
23种设计模式
java
设计模式
迭代器模式
java设计模式
-工厂模式
什么是工厂模式所谓工厂模式就是你需要什么产品,你就告诉我,我来帮你创建。例如我们需要不同类型的客户,比如一般客户、重要客户、非常重要客户,那这个时候你跟我说你要哪个客户我就给你创建哪个客户简单工厂模式publicenumCustomerType{General,Important,Very_Important;}//抽象公司类publicabstractclassCompany{Stringnam
十夫长
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2023-12-28 21:21
java
设计模式
工厂模式
Java设计模式
-观察者模式(订阅发布模式)
Java设计模式
-观察者模式(订阅发布模式)一起来看会了就当复习丫,不会来一起来看看吧。很喜欢一句话:“八小时内谋生活,八小时外谋发展”。如果你也喜欢,让我们一起坚持吧!!
宁在春
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2023-12-28 19:43
设计模式
设计模式
java
JAVA设计模式
JAVA设计模式
1.设计模式相关内容介绍1.1设计模式概述1.1.1设计模式的分类1.2类图1.1.1类的表示方式1.2.2类和类之间的表达方式1.2.2.1关联关系1.2.2.2聚合关系1.2.2.3
倾城00
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2023-12-28 17:53
JAVA由浅入深
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
-组合模式
目录一、学校院系展示需求二、传统方案解决三、组合模式(一)基本介绍(二)原理类图(三)能够解决的问题(四)解决院系展示需求(五)组合模式在JDK集合的源码分析一、学校院系展示需求编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:二、传统方案解决1)将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的2
zoeil
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2023-12-28 14:52
java
设计模式
开发语言
后端
java设计模式
学习之【策略模式】
文章目录引言策略模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用计算示例代码地址引言设想你正在玩一个策略游戏,每一个决策都会导致不同的游戏结局。同样地,在软件开发中,我们常常需要根据不同的场景或条件选择不同的算法或业务逻辑。硬编码所有可能的选项不仅会导致代码冗长,还会使得未来的改动变得异常困难。策略模式提供了一种方法,使得算法可以在运行时被动态选择,这样一来,我们就可以根据当
java路飞
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2023-12-28 11:51
23种设计模式
java
设计模式
策略模式
java设计模式
学习之【备忘录模式】
文章目录引言备忘录模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用备忘录示例代码地址引言想象一下,你正在编辑一篇重要的文档,突然你意识到最近的一些更改实际上破坏了文档的结构。幸运的是,你的文本编辑器允许你撤销最近的操作,回到之前的状态。这种能力就像有一个时间机器,可以回到过去,撤销错误的决策。在软件开发中,我们经常需要这种“撤销”功能,备忘录模式为此提供了一种优雅的解决方案。
java路飞
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2023-12-28 11:20
23种设计模式
java
设计模式
备忘录模式
java设计模式
学习之【状态模式】
文章目录引言状态模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用状态示例代码地址引言设想你正在使用一个在线视频播放器观看电影。随着你的互动,播放器可能处于不同的状态:播放、暂停、缓冲或结束。每个状态下,播放器的行为和可用选项都不同。这种能够根据当前状态调整行为的能力对于创建直观、响应灵敏的应用至关重要。在软件开发中,状态模式正是用来优雅地处理这种依赖状态的行为变化的情况,它帮
java路飞
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2023-12-28 11:20
23种设计模式
java
设计模式
状态模式
java设计模式
学习之【观察者模式】
文章目录引言观察者模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用观察者示例代码地址引言想象你在一个在线拍卖会上竞标一件珍贵的艺术品。每当有人出价更高,系统都会立即通知你。这个实时更新机制使你可以做出快速反应。这种模式,在软件开发中称为观察者模式,是一种广泛应用于实现事件驱动系统的设计模式。观察者模式简介定义与用途观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模
java路飞
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2023-12-28 11:41
23种设计模式
java
设计模式
观察者模式
从源码全面解析Java 线程池的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列如果感觉博主的文章还不错的话
爱敲代码的小黄
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2023-12-28 08:56
#
高并发
java
面试
开发语言
后端
并发
JAVA设计模式
原则
一、Solid原则介绍设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则InterfaceSegrega
游侠_6fb7
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2023-12-28 04:39
设计模式03结构型模式
结构型模式参考网课:黑马程序员
Java设计模式
详解博客笔记https://zgtsky.top/结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。
JAT9321
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2023-12-27 23:03
Java
设计模式
设计模式
java
结构型模式
代理模式
设计模式02创建者模式
创建者模式参考网课:黑马程序员
Java设计模式
详解博客笔记创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
JAT9321
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2023-12-27 23:33
设计模式
Java
设计模式
单例模式
工厂模式
建造者模式
java
设计模式04行为型模式
行为型模式参考网课:黑马程序员
Java设计模式
详解博客笔记https://zgtsky.top/行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务
JAT9321
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2023-12-27 23:32
Java
设计模式
设计模式
java
行为型模式
图解
Java设计模式
之外观模式
@TOC影院管理项目组建一个家庭影院:DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的功能,其过程为:直接用遥控器:统筹各设备开关开爆米花机放下屏幕开投影仪开音响开DVD,选dvd去拿爆米花调暗灯光播放观影结束后,关闭各种设备传统方式解决影院管理在这里插入图片描述传统方式解决影院管理问题分析1)在ClientTest的main方法中,创建各个子系统的对象,并直接去调用子
小小一技术驿站
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2023-12-26 22:06
Java设计模式
-单例模式
一、前言单例模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。在Java中,单例模式可以通过多种方式来实现,其中最常见的是使用私有构造函数和静态方法实现二、基本语法在Java中,实现单例模式的方式有多种,其中最常见的实现方式包括以下几种:1、懒汉式单例模式懒汉式单例模式指的是在第一次使用单例对象时才创建实例。具体实现方式是在getInstance()方法中判断实例
滚动的小薯条
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2023-12-26 17:23
Java设计模式
单例模式
java
设计模式
Java设计模式
-单例设计模式
文章目录前言一、什么是设计模式?二、单例模式介绍1.单例模式的目的2.单例模式的定义单例模式的设计与实现要点:3.单例模式的两种实现方式(一)饿汉式创建(二)懒汉式创建4.单例模式的优缺点总结前言本文主要介绍Java常用设计模式中的单例设计模式提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、什么是设计模式?设计模式是基于某种问题场景的一种解决方案,常用的设计模式一般有有23种,分为创建型设计模式
知虚
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2023-12-26 17:21
Java
Java基础
设计模式
java
JAVA设计模式
-单例模式
目录前言:怎样设计单例模式?三条原则:具体实现:1.懒汉式,线程不安全2.懒汉式,线程安全3.饿汉式4.饿汉式5.双检锁/双重校验锁(DCL,即double-checkedlocking)6.静态内部类7.枚举7.1原型模式中的序列化克隆原型对象8.JDK中的单例模式使用前言:在java面试过程中(当然了,不能只是出于面试的目的去学设计模式,要做一个有理想的程序员),设计模式是一定会问到的一环,而
困知勉行1985
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2023-12-26 17:21
Java
设计模式
java
设计模式
通俗易懂的
java设计模式
之 --观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)是一种设计模式,它定义了对象之间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖对象都会得到通知并自动更新。在Java中,观察者模式可以使用Java内置的观察者模式接口和类来实现。下面是一个简单的观察者模式的例子,假设我们有一个简单的气象站应用程序,它需要定期地更新天气数据,并通知多个展示器对象显示最新的天气数据。我们使用观察者模式来实现
zmxnn
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2023-12-26 15:32
设计模式
java
设计模式
厚积薄发打卡Day45: [itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <观察者模式>
前言:视频教程:黑马程序员
Java设计模式
详解,全网最全23种
Java设计模式
什么是设计模式?
coolgwayne
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2023-12-26 15:29
黑马学习
Java基础进阶
设计模式
设计模式
java
spring
【设计模式】
java设计模式
——观察者模式(通俗易懂!!最强详解)
观察者模式相关介绍观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,用于建立对象之间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会收到通知并自动更新。观察者模式将观察者和被观察者解耦,使它们可以独立地变化。几个核心角色:主题(Subject):也称为被观察者或可观察者,它是具有状态的对象,并维护着一个观察者列表。主题提供了添加、删除和通知观察者的方法。观察者(O
是瑞穗的猫啊
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2023-12-26 15:59
java
设计模式
观察者模式
Java设计模式
<访问者模式>
Java设计模式
意图将对象的结构和操作分离角色抽象访问者:抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法中的参数定义哪些对象是可以被访问的访问者:实现抽象访问者所声明的方法,
介鬼
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2023-12-26 02:50
Java设计模式
-桥接模式
目录一、手机操作问题二、传统方法三、基本介绍四、原理类图五、使用桥接模式解决手机问题一、手机操作问题现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网,打电话等),如图:二、传统方法传统方案解决手机操作问题分析扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。违反了单一职责原则,当我们增加手
zoeil
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2023-12-25 16:50
Java设计模式
设计模式
桥接模式
java
后端
【设计模式】
Java设计模式
- 备忘录模式
【设计模式】
Java设计模式
-备忘录模式不断学习才是王道继续踏上学习之路,学之分享笔记总有一天我也能像各位大佬一样一个有梦有戏的人@怒放吧德德分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长!
一个有梦有戏的人
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2023-12-25 04:25
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