E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
★CocosCreator★
3,WebSocket引入protobuf协议
前言nodejs游戏服务器开发系列文章以nodejs+Typescript+
CocosCreator
+WebSocket为例,搭建服务器和客户端。
iningwei
·
2020-06-23 18:07
nodejs游戏服务器开发
Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号
CocosCreator
是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布。
橡树小屋
·
2020-06-23 09:13
CocosCreator
图片资源加密解密
文章转载自:http://www.cnblogs.com/pixs-union/p/6226337.html主要处理png图片,其他格式图片也是一样的原理。阅读前可以简略了解一下png格式图片的Datatrunck。首先使用python脚本去掉png的PNGSIG(8bytes)以及末尾的PNGIEND(12bytes)。然后图片剩余数据的每一个字节和秘钥字符串的每一个字符做不进位加(按位异或,解
飞飛飛
·
2020-06-23 01:08
Cocos
Creator
项目积累记录
CocosCreator
| 列表组件ListComponent
获取源码关注微信公众号,发送【列表】获取源码。使用场景游戏中经常会做列表类型的功能,例如游戏记录、排行榜,涉及到的数据很多,如果使用自带的ScrollView,会需要创建很多列表项组件,效率会很低,也很影响性能,由于工作中使用到的比较多,就封装了一个组件ListComponent,大致实现原理如下:在列表可见区域内,创建列表项Unit,列表项多余可见区+1;设置需要更新的数据,保存在组件内,一开始
一枚小工
·
2020-06-22 23:10
CocosCreator
游戏开发
Cocos
微信小程序--小游戏长期处于后台处理
游戏引擎:
cocosCreator
1.9.1之前在开发阶段,遇到这样一个问题,用户在游戏界面时,突然把小游戏切换到后台(有可能是锁屏,接电话,收到微信信息等),长时间处于后台后,返回游戏后,小游戏会出现卡顿
kenny_bai
·
2020-06-22 21:45
CocosCreator
动态加载预制体
目前有两个办法加载预制体,一个是动态加载,一个是放到scene上动态加载showTip(str){//我們先動態取得CanvasvarCanvasNode=cc.find('Canvas');if(!CanvasNode){cc.log('findCanvaserror');return;}varonResourceLoaded=function(errorMessage,loadedResour
ch_majia
·
2020-06-22 21:40
(一)创建和使用组件脚本
(一)创建和使用组件脚本创建组件脚本在
CocosCreator
中,脚本也是资源的一部分。
菜鸟_一枚
·
2020-06-22 18:03
Cocos creator 使用 Vscode 2017
Cocoscreator
使用Vscode2017一般方法迄今为止,在开发组工作人员的努力工作下,
CocosCreator
编辑器不断完善,推出了新的1.8.0版本。
忧桑该小绵羊
·
2020-06-22 16:06
代码编辑器使用
cocos creator主程入门教程(一)—— 初识creator
我们在
cocoscreator
新建一个HelloTypeScript项目,都会有一个assets/Scene/helloworld.fire文件。
贼老天
·
2020-06-22 16:30
坦克大战 优化总结
同时,因为客户端开发团队的核心成员有多年的Cocos2d-x引擎开发经验,所以项目组决定使用
CocosCreator
v1.6.1版本的引擎进行开发。而对于微信小游戏平台
guoguo2013_11
·
2020-06-22 13:53
技术之路
Cocos Creator如何优化包体大小
CocosCreator
包体的组成与优化技巧:1:代码体积(引擎+业务逻辑代码setting.js)大头在引擎;引擎优化,非常简单,你只要把不要的模块去掉就可以了,你要知道哪些模块是占体积多的,比如物理引擎
博毅创为
·
2020-06-22 09:53
(一)关于 Animation
Animation组件之前我们了解了
CocosCreator
是组件式的结构。那么Animation也不例外,它也是节点上的一个组件。
菜鸟_一枚
·
2020-06-22 08:38
来,将你的H5游戏一键部署托管到云开发上!
CocosCreator
是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
Tencent_TCB
·
2020-06-22 06:42
小程序·云开发
CloudBase
技术
CocosCreator
热更新,从入门到放弃?
没办法终于在半年之后决定改用
CocosCreator
的JavaScript环境来开发,你爱啥时候更新就啥时候更新。也因为踏上了
CocosCreator
这只贼船,就有了后面源源不断的故事(;′⌒`)。
RephontilZhou
·
2020-06-22 04:01
cocos creator随笔
接触一个月
cocoscreator
做个笔记。。。1、socket.io封装了websocket,Ajax等,故任何浏览器都可以使用socket.io建立异步连接。
LeePorter
·
2020-06-22 00:46
CocosCreator
CocosCreator
官方示例 - spine系列
1.动态加载spine动画挂载spine动画依赖sp.Skeleton组件设置spine动画三个重要的属性,也可以代码动态设置SkeletonData骨骼信息数据,拖拽Spine导出后的骨骼资源到该属性中DefaultSkin选择默认的皮肤Animation当前播放的动画名称通过代码加载,读取assets/resources目录下的资源初始化spine动画cc.loader.loadRes('lo
LeePorter
·
2020-06-22 00:46
CocosCreator
CocosCreator
官方示例 - 03_animation - AnimateCustomProperty
本例中学习创建
CocosCreator
动画系统首先,动画是依附于节点的。
LeePorter
·
2020-06-22 00:14
CocosCreator
Cocos 与声网达成战略合作,助力开发者快速获取“开黑”能力
届时,有实时音视频需求的开发者,可省去自行进行SDK集成等步骤,通过
CocosCreator
快捷、流畅地接入声网提供的优质服务,进一步提升游戏的社交性,进而提升游戏用户新增、黏性。
Cocos引擎
·
2020-06-21 22:43
了不起的 Creator 开源入门教程,源码升级 2.4.0
最近公众号、社区微信群、微信好友...来了一些新伙伴向晓衡咨询:如何上手学习
CocosCreator
游戏开发。
Creator星球
·
2020-06-21 16:12
cocos creator 入门精髓
引言
CocosCreator
是一个完整的游戏开发解决方案,包含了cocos2d-x引擎的JavaScript实现,以及快速开发游戏所需求的各种图形界面东西。
贼老天
·
2020-06-21 15:06
学习资料汇总
B站:Unity官方Unity模型连斩LOL美术资源提取
CocosCreator
|Cocos2dx爆款微信小游戏开发入门教程代码钢琴图形学教程人工智能教程黑马Python教程人工智能Python大数据基础
KindingJoker
·
2020-06-21 12:49
笔记
CocosCreator
+VS2017提示“要求的 VS 版本:[2013, 2015, 2017]”解决办法 无法找到 v140_xp 的生成工具
环境:
CocosCreator
_v1.8.1_20180111_win_setup.execocos2d-x-3.13.1apache-ant-1.9.7android-ndk-r10dandroidsdkvs2017androidstudio
小黄人软件
·
2020-06-21 00:33
日志
如何将H5一键部署到托管服务中
CocosCreator
是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
Tencent_TCB
·
2020-06-20 23:03
小程序·云开发
小程序
前端
如何将H5一键部署到托管服务中
CocosCreator
是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
用心做开发
·
2020-06-10 16:00
来,将你的H5游戏一键部署托管到云开发上!
CocosCreator
是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
用心做开发
·
2020-06-07 09:00
Cocos Creator 通用框架设计 —— 资源管理优化
接着《
CocosCreator
通用框架设计——资源管理》聊聊资源管理框架后续的一些优化:通过论坛和github的issue,收到了很多优化或bug的反馈,基本上抽空全部处理了,大概做了这么一些事情。
深圳-宝爷
·
2020-05-30 23:00
用
CocosCreator
来做一个黄金矿工吧(二)
绳子的拉长与缩短从Atlas文件夹找到这2个钩子的图片,按照图片摆放是时候上代码了在class外面定义好常量Hook.tsconst{ccclass,property}=cc._decorator;letROPE_STATE=cc.Enum({ADD:1,//增加REDUCE:2,//减少WAIT:3//等待});@ccclassexportclassHookextends...class内新建属
周晓杰
·
2020-05-29 07:37
cocos
游戏开发
typescript
用
CocosCreator
来做一个黄金矿工吧(一)
最近开始学习使用
CocosCreator
,苦于不知道做点什么好,突然想起当年4399最火的游戏:黄金矿工,就像不如来做一个吧,练练手先导入我给素材,打开新建好的项目,创建一下文件夹绳子的实现在mineCar
周晓杰
·
2020-05-29 07:35
cocos
游戏开发
typescript
cocoscreator
ScrollView 性能优化
零、ScrollView的短板在
cocoscreator
内,ScrollView控件封装的挺完美的了,不过对于一些对性能要求比较高的场景,会存在问题,以top100排行榜排行榜举例子1、应用卡顿甚至崩溃按照官方用例使用
韩式炸鸡
·
2020-05-27 16:07
Cocos Creator 热更新 从0开始集成步骤
一原理:建议先浏览官方文档,熟悉了解热更原理和大体流程原理范例二环境:1.
cocoscreator
2.python:用于本地模拟远程服务器pyhton环境搭建不再赘述(推荐使用homebrew)启用本地服务
ilnaw
·
2020-05-21 12:29
初探精灵(Sprite)中的网格(Mesh)渲染模式 ! Cocos Creator !
CocosCreator
!"小朋友你是否有很多问号?当Sprite组件选择渲染模式Mesh时,图片会没了?翻翻官方文档看看这个是什么东西?
白玉无冰
·
2020-05-20 17:00
腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享
《最强魔斗士》是由腾讯光子游戏工作室采用
CocosCreator
3D开发的一款画风精湛、玩法有趣的3D小游戏,近日腾讯光子开发团队接受了Cocos的专访,从策划、运营和技术多个角度,大方分享了游戏的开发经验
Creator星球
·
2020-05-08 20:28
Cocos Creator 打字机,简单吧!
我在这里用
CocosCreator
做了个简单的组件和demo。效果如下图。2.上代码const{ccclass,property}=cc.
我是pomelo94
·
2020-04-19 14:19
Cocos
Creator
cocosCreator
基础知识总结
❤️简单的整理给sprite动态改变图片首先将存放图片最外层文件夹命名为resourceschangeBj:function(){varurl='globalUI/video/gVideoPlayClick';var_this=this;cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame){_this.isPlay.sprit
U小姐咯
·
2020-04-13 10:10
《去!快练三国志》首款区块链游戏正式推出
快练三国志》为首款同时结合李笑来先生站台支持的两大要素:「
CocosCreator
」引擎与「区块链」。李笑来在Cocos区块链游戏技术大会上表示,“对于区块链长期,我是极度乐观的,短期我是极度保守的。
DappBang
·
2020-04-13 09:00
cocos creator AnySDK libPluginProtocol.a
cocoscreator
创建的工程默认包含anysdk的相关类库,所以有时不需要,或者影响iOSAppStore审核时需要去掉anysdk,最主要的就是这个libPluginProtocol.a,这个库是
PengboGai
·
2020-04-12 22:01
Cocos 引擎服务面板正式集成 Matchvs
在不久前更新的v2.0.7中,
CocosCreator
上线了一个非常重要的功能——服务面板,
CocosCreator
服务面板是Cocos开发者服务接入最直接的呈现方式。
Cocos引擎
·
2020-04-12 14:23
Cocos Creator插件开发系列教程
前言
cocoscreator
插件开发,从入门到精通,国内第一部完整讲解
cocoscreator
插件开发的视频教程,cocos论坛地址点击直达。
鱼儿BBC
·
2020-04-12 12:46
CocosCreator
-微信小游戏,微信授权按钮动态绑定到ui上的按钮,变一次交互过程
一、注意事项:由于微信按钮永远处于游戏的顶层,所以当你不需要授权的按钮处于其他ui的下层,或者关闭后,需要对你绑定的按钮进行销毁,当处于上层后,你需要重新绑定。我的操作是通过事件和UI管理器来处理这个问题,显示ui发送一个事件,有授权按钮的界面监听打开ui事件,判定这界面来取消绑定,关闭ui的时候判定需要授权的按钮是否在顶层来开启绑定。思路就是这个思路。按钮坐标转换:varwxSysInfo=wx
伏波Rinnsio1xy
·
2020-04-11 17:14
CreatorPrimer|物理小游戏(物理引擎管理器)
难度在逐渐加深,为了不给大家造成阅读负担,程序篇会分成多次来讲,每篇教程尽量简单,就算没有编程基础,跟着源码、注释、讲解、视频,相信也能帮助大家快速上手
CocosCreator
物理引擎。
张晓衡
·
2020-04-11 12:44
Electron 简介
我们常见的文本编辑器atom,vscode和知名的游戏引擎cocos2dx推出的游戏编辑器
cocoscreator
就是基于Electron开发的。这直接降低了桌面应用开发的
寒冬飞雪
·
2020-04-11 04:31
Cocos Creator | 封装音频池工具
前言多媒体内容(文本、音频、视频、图片、动画等)是一款应用能否在”同质化“严重的市场中脱颖而出的关键本文将封装一个音频池组件,以期简化音频工作流程,希望能帮上忙1.音频播放方式音频播放方式示意图
CocosCreator
彭旭锐
·
2020-04-11 00:18
CocosCreator
接入微信小游戏
使用Creator接入微信小游戏流程介绍1:下载
cocosCreator
http://www.cocos.com/download2:去微信公众平台注册账号账号微信开发者平台和微信公众平台是两个不同的平台
Summer瑞
·
2020-04-10 06:53
#4 cocos creator空项目-面板介绍
回到
cocoscreator
创建项目界面,创建一个空白项目。
cocoscreator
新建项目界面点击右下角新建项目后进入主界面。
cocoscreator
主界面先介绍面板左上角面板为层级管理器。
qbkivlin
·
2020-04-10 06:10
用 Creator 制作一款重力小游戏(水友分享)
但汇集了众多开发者的交流群却还蛮活跃的,除了技术问题交流,还有行业资讯八卦和招聘等等,C姐平时也很爱刷群消息,近日我就在广州沙龙交流群中刷到了一篇开发者转发分享的文章:这是一位自学游戏开发的同学讲述了他用
CocosCreator
Cocos引擎
·
2020-04-09 05:06
微信开放小游戏引擎插件,启动速度再获提升!
目前小游戏引擎插件已包含了
CocosCreator
官方版本。功能介绍若玩家体验的游戏中启用了游戏引擎插件,玩家客户端会自动
Cocos引擎
·
2020-04-09 00:54
欢乐水杯(happy glass)中流体的一种实现!图文视频讲解 ! Cocos Creator!
使用
cocoscreator
v2.2.2实现流体效果!图文+视频讲解!
白玉无冰
·
2020-04-06 18:44
cocos
html5
游戏开发
typescript
六、cocos creator笔记
2、
cocoscreator
中组件的使用方式一般是(1)在预制件资源或场景资源中创建好节点node,然后把组件挂到node上,这是最常见的一种。(2)在脚本编辑过程中,实例化组件,并挂到已知节点上。
mjwz5294
·
2020-04-06 07:53
aircraft-war(一)
aircraft-war(一)GameScene布局首先制作场景中的部件,早
cocoscreator
中创建,然后放到适当的位置:image.png接下来将组件绑定到脚本上,先创建一个main脚本作为Game
马丁不姓马
·
2020-04-04 22:58
python自动找出当前文件夹下的指定文件类型,并将路径导出到js文件
适用于
cocoscreator
项目需要动态加载文件时,导出的js文件直接require就能使用,格式为数组#-*-coding:utf-8-*-importosimportioimportjsondeflistdir
Xeroo
·
2020-04-04 13:29
上一页
31
32
33
34
35
36
37
38
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他