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★CocosCreator★
Cocos Creator 精品 2D、3D 小游戏合集
今日C姐精选了40+款基于
CocosCreator
开发的2D、3D小游戏,推荐给各位开发者在春节假期休闲玩耍,也希望能通过这些小游戏,让大家更加了解
CocosCreator
。
Cocos引擎
·
2020-04-04 12:03
Cocos Creator 苹果 安卓 网页 三端语音互通看我的就够了
CocosCreator
有内置的语音,既然可以实现为什么不能自己实现呢?
答案在风中飘
·
2020-04-03 10:47
探索cocosH5正确的开发姿势---误区与js生态工具
在深入使用cocos2d-js以及后来使用
cocoscreator
做游戏项目的同时,我开始逐步走进Javascript神奇的世界。
张晓衡
·
2020-04-02 14:37
Cocos Creator使用Shader
CocosCreator
使用Shader由于creator从1.5版本开始支持部分ES2015和TypeScript语法,所以我们的组件以ES2015的语法编写。
曾彬思
·
2020-04-01 09:21
cocos2d基础用法(一)
开发工具
cocoscreator
。
紫荆逸
·
2020-03-31 19:24
新版Shader组件更新啦,支持 Creator2.3.x 外,还有新特性...
B站视频https://www.bilibili.com/video/BV1j7411X7mG/新版ShaderHelper组件更新啦,这个版本主要更新了三个功能:
CocosCreator
2.3.x的兼容支持
张晓衡
·
2020-03-29 21:00
(二)多分辨率适配方案
CocosCreator
在设计之初就致力于解决一套资源适配多种分辨率屏幕的问题。
菜鸟_一枚
·
2020-03-29 13:46
CreatorPrimer|飞机大战(一)
前两天在Cocos官方公众号上学习了「大掌教」的
CocosCreator
2.xCamera教程,总算是对摄像机组件有了一个初步的认识。
张晓衡
·
2020-03-29 02:30
【广州】网易游戏招聘游戏开发工程师、策划、美术等岗位!
职位要求:熟练使用TypeScript、JavaScript熟悉Laya/
CocosCreator
/Egret的引擎源码;熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;熟练掌握常用数据结构与算法
GameRes游资网
·
2020-03-29 00:00
欢乐水杯(happy glass)中流体的一种实现!图文视频讲解 ! Cocos Creator!
使用
cocoscreator
v2.2.2实现流体效果!图文+视频讲解!
白玉无冰
·
2020-03-28 10:00
CreatorPrimer(9)|优化编辑器
CocosCreator
游戏开发主要是使用JavaScript语言,这里向大家推荐VisualStudioCode和Webstorm两款JavaScript神级编辑器。
张晓衡
·
2020-03-27 05:45
Cocos Creator基础教程(8)—加载预制件
在
CocosCreator
中实现子界面的最好方案就是:预制件。
张晓衡
·
2020-03-25 22:18
CCVirtualGridList - Cocos Creator 虚拟列表
一控件介绍CCVirtualGridList是基于
CocosCreator
ScrollView+Layout编写的一个具有虚拟布局特点的滚动列表控制容器。
一帘妖梦
·
2020-03-24 11:38
11.
CocosCreator
之lua开发环境搭建
零、引言因为cocos官方力推creator,而creator用的又是js,这对广大的lua游戏开发者来说就比较蛋疼了,因此一种新的开发模式就应运而生了,就是用creator做界面开发,用Cocos2dx-lua编写逻辑。本文介绍的就是这种开发模式的环境搭建。一、新建Cocos2dx-lua项目参考0.Cocos2d-x-3.15新建项目,完成步骤一&二其中cocosnew%name%-p%pac
会写诗的翩翩少年
·
2020-03-24 02:51
碰撞系统脚本控制
CocosCreator
中内置了一个简单易用的碰撞检测系统,他会根据添加的碰撞组件进行碰撞检测。
菜鸟_一枚
·
2020-03-22 07:28
研究一下物理引擎,做了个游戏,文末有感
原文首发于微信公众号:MinProgram原作者:花叔Cocos已获得转载授权前阵子过春节,在家看小孩没法出去玩,于是就码起来了,心血来潮想做个基于物理引擎的小游戏,于是愉快地打开了
CocosCreator
Cocos引擎
·
2020-03-20 20:55
Cocos Creator v2.0.8 正式发布,完善微信支持
为了不耽误大家的工作,我们紧急发布了
CocosCreator
2.0.8版本,主要用于完善对安卓新版微信(7.0.3)的支持。
Cocos引擎
·
2020-03-20 17:34
Cocos Creator安装后打开,层级管理和场景编辑一直加载
CocosCreator
安装后打开,层级管理和场景编辑一直加载编辑器.pngQQ截图20170606142002.png错误提示:Error:Therendererdoesn'tsupporttherenderMode2Error
万能的小芳芳
·
2020-03-20 10:32
(二)坐标系和节点变换属性
CocosCreator
坐标系我们已经知道可以为节点设置位置属性
菜鸟_一枚
·
2020-03-19 14:47
Cocos Creator BMFont生成工具
说明本插件为
cocoscreator
插件,使用本插件需要安装
CocosCreator
,该插件改善了生成BMFont文件的操作体验,本人也是在其他同类工具的重重折磨之下,下定决心去做这件事帮助插件商店地址
鱼儿BBC
·
2020-03-17 08:37
基于Cocos Creator 2.3.0,使用TypeScript(ts)实现微信跳一跳
在看我这篇文章之前,首先您应该掌握一些基本知识,一是了解和使用
cocoscreator
的常用控件,如Button,Label,Sprite等,脚本事件绑定等;Vscode的基本操作;TypeScript
xiaoduangg
·
2020-03-15 22:12
cocos
creator
creator
typescript
当creator遇上protobufjs—效率
在
cocoscreator
中使用protobufjs(一)在
cocoscreator
中使用protobufjs(二)通过前面两篇我们探索了如何在creator中使用protobuf,并且让其能正常工作在浏览器
张晓衡
·
2020-03-15 20:55
Cocos Creator 2.3开发《海底世界》小游戏(2)
通过主场景编程,读者能够很好地学习到
CocosCreator
编程中的如下一些知识:属性动画与帧动画设计与编程技巧基本碰撞检测系统编程声音编程控制技巧计时器与玩家输入事件编程帧事件编程二、主场景层级管理器与资源管理器架构由于
googlingman
·
2020-03-13 16:57
Cocos
Creator
游戏开发
Scratch
Cocos
Creator
手把手教你将单机游戏改造成对战网游(附详细教程)
前言:本Demo原来是
CocosCreator
官方的一个Demo,本文章利用了第三方联网插件工具Matchvs将其改造成了一个三人对战的Demo,(在线体验地址)。
游戏服务器引擎Matchvs
·
2020-03-12 12:34
Cocos Creator 2.3开发《海底世界》小游戏(1)
一、简介其实,创作这个小游戏是前段时间早就有的一个想法,即在使用Scratch进行少年编程工具的这段时间里,我一直在思考:
CocosCreator
开发前能否使用Scratch先进行快速原型开发——使用Scratch
googlingman
·
2020-03-12 12:50
Cocos
Creator
Scratch
Cocos
Creator
CocosCreator
教程(入门篇)
目录一、项目结构二、资源分类1、场景(scene)2、贴图(texture)3、预制(prefab)4、图集(atlas)5、自动图集(auto-atlas)6、艺术数字(label-atlas)7、字体(font)8、粒子(particle)9、声音(audio)10、骨骼动画(spine/dragonBones)11、瓦片图(tiledMap)12、文本(text)13、脚本(script)1
小猿笔记
·
2020-03-12 11:00
3D 小游戏《飞跃地平线 Plus》开发分享
近日,ID“woskymi”的开发者在Cocos社区分享了他采用
CocosCreator
2.1.2制作的3D小游戏《飞跃地平线Plus》引发论坛热议。
Cocos引擎
·
2020-03-11 07:13
Cocos -2d入门教程
UI设计:http://www.shui-mai.com/C++:http://www.cplusplus.com/articles/algorithms/1、首先离不开官方的文档
CocosCreator
光明程辉
·
2020-03-11 06:28
CocosCreator
-发布微信小游戏流程的正确“打开方式”
一、工具准备1.
cocoscreator
1.8以上版本:http://www.cocos.com/download2.微信开发者工具:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc
伏波Rinnsio1xy
·
2020-03-09 18:45
别踩白块滑稽版
而且在
cocoscreator
组件化编程的加持下,逻辑显得更加简单。
qbkivlin
·
2020-03-09 07:19
CocosCreator
-【微信SDK】IOS平台-IOS微信登录篇
下一个篇章就是支付,分享这块了哦。一、js调用oc看这里:js调用oc二、oc调用js看这里:oc调用js三、发布ios工程在creator中构建ios项目即可,然后将微信的sdk拷贝到IOS项目的ios目录四、ios9以上build会报错,需要修改源码错误提示:Calltounavailablefunction'system':notavailableoniOS解决办法:image五、编写调用微
伏波Rinnsio1xy
·
2020-03-06 12:03
互动类游戏潜力大,这款插件让你1小时创造作品
提到
CocosCreator
插件开发,就不得不提及老朋友许彦峰了,他被称为“插件小王子”,在CocosStore插件商店共计上线了超10款优秀的插件作品,包括粒子编辑插件、位图字体插件、热更新插件等等。
Cocos引擎
·
2020-03-06 08:40
【
CocosCreator
入门】Animation动画的制作和使用(下)
上一篇我们学习了怎么制作一个AnimationClip,现在我们来学习如何使用它。为了演示一个完整的流程,我们来重新创建一个节点:bomb(炸弹),用他来播放上次制作的爆炸的动画。1.创建一个节点,并命名为bomb:为了演示这次的内容,我们把上次的blast先隐藏掉2.为bomb节点添加上Animation组件:我们可以看到,现在的Animation组件有三个属性:DefaultClip,Clip
真诚的狗子
·
2020-03-04 10:57
CocosCreator
用AndroidStudio打开项目资源文件丢失如果要使用AndroidStudio来调试项目,请先使用Creator的编译功能编译一次项目。Creator的编译功能会编译C++代码(生成so),并且将资源文件拷贝到assets文件夹。然后再使用AndroidStudio导入并调试项目。(AndroidStudio只编译java代码,并不会编译C++代码,也不会拷贝资源文件)。屏幕适配策略在Can
gamter
·
2020-03-03 12:52
cocoscreator
接微信分享网页代码实现
1.今天头有点大,只整理了代码部分。其实前面的配置部分,看看微信开发者平台的资料也是能操作的(andorid的看资料,ios还是百度比较清晰)2.Android:IOS:tip:ios的缩略图显示不出来,不知为何,暂未解决3.JS代码部分就一句话:参考:http://www.cocos.com/docs/creator/advanced-topics/java-reflection.html
YozoJustforfree
·
2020-02-29 01:48
基于消息队列的golang游戏服务器框架goserver
https://github.com/0990/goserver作者一直想搭建一个自己的游戏服务器架构,近来有时间就开始着手,要求有以下两点:1,支持protobuf,websocket,因为本人从事过
cocoscreator
小风吹的我乱了
·
2020-02-28 18:32
《Cocos Creator游戏实战》实现放大镜效果
运行效果如下:
CocosCreator
版本:2.2.0后台回复"放大镜",获取该项目完整文件:创建节点红色区域是我们为了实现放大镜功能而创建的节点(其他的则属于画板功能):1.magnifier_camera
la_vie_est_belle
·
2020-02-28 17:18
《Cocos
Creator游戏实战》
Cocos Creator 跨域动态改变精灵背景纹理图片
这个问题也是在项目开发中遇到的,在游戏中要显示用户的头像,但用户头像是来自微信的网址,而
cocoscreator
必须发布成nitave才会支持跨域。研究了好久也查了很多资料。下面代码亲测可有效跨域。
编程菜鸟洋葱
·
2020-02-27 18:59
(二)使用 cc.Class 声明类型
(二)使用cc.Class声明类型cc.Class是一个很常用的API,用于声明
CocosCreator
中的类,为了方便区分,我们把使用cc.Class声明的类叫做CCClass。
菜鸟_一枚
·
2020-02-27 14:32
【
CocosCreator
入门】动画组件Animation的回调(播放到动画某一帧时运行代码)
有的时候,我们希望在动画执行到某一帧的时候,执行某些逻辑。比如我们制作了人物倒地的动画,如下:关于如何制作一个动画,请参考教程:Animation动画的制作和使用假设有一个需求是人物倒地时掉血,那么我们什么时候显示掉血的信息呢?脑海中可能会闪过几个方案:一开始播放倒地动画就展示,像下面这样?刚开始播放动画,就显示掉血信息还是等播放完动画再显示,像下面这样?播放完动画,之后显示掉血信息还是说在动画播
真诚的狗子
·
2020-02-23 11:49
Cocos Creator屏幕适配
本文主要讨论如果在
CocosCreator
上实现不同的屏幕适配方案,补充官方文档的说明。
曾彬思
·
2020-02-23 01:09
Cocos-2dx 错误汇总
新来的想使用Cocos2d开发游戏的孩纸们,请好好使用
CocosCreator
,无视Cocos2d-x。
万能的小芳芳
·
2020-02-22 17:16
#3 cocos creator范例项目
在安装目录找到
cocoscreator
.exe(win)双击。
qbkivlin
·
2020-02-20 23:10
iOS之OpenGL ES学习
使用完
CocosCreator
做了一个跑酷类的简单游戏之后,对图像渲染之类的比较感兴趣,之前学习过CoreAnimation之后,把iOS里面的过程了解了一下,但是并没有深入了解到GPU的内容。
lixuzong
·
2020-02-20 23:42
五子棋人机博弈游戏(cocos creator)
参考文章:【
CocosCreator
实战教程(1)】——人机对战五子棋(节点事件相关)源码:goBang五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。
scrollHeart
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2020-02-20 18:32
全球第二本 Cocos Creator 中文教材出版了
继全球第一本中文教程《
CocosCreator
完全使用手册》上架后,我们很开心这么快就听到了第二本
CocosCreator
中文教材《
CocosCreator
游戏开发实战》出版的好消息!
贼老天
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2020-02-20 07:56
【
CocosCreator
入门】Animation动画的制作和使用(上)
在
CocosCreator
中,想要播放序列帧动画,通常使用Animation来完成。什么是序列帧动画?
真诚的狗子
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2020-02-19 12:45
Cocos Creator v2.1.2 正式发布
自
CocosCreator
2.1.0发布之后,经过半年的更新迭代,版本已经趋于稳定,目前2.1的新增用户已经占据主流。
Cocos引擎
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2020-02-19 10:57
Cocos Creator v2.1.1 正式发布,新增 3D 场景编辑、摄像机预览和光照系统
自
CocosCreator
2.1.0发布以来,我们收到了大量来自用户的宝贵建议。根据之前公布的计划,我们会持续加快对v2.1系列的迭代,以便尽快消化用户们的建议。
Cocos引擎
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2020-02-18 22:00
CocosCreator
- 小示例
代码例子1.小球不断上下跳动cc.Class({extends:cc.Component,properties:{jumpDuration:2,jumpHeight:300},ballJumpAction:function(){//向上跳动varjumpUp=cc.moveBy(this.jumpDuration,cc.p(0,this.jumpHeight)).easing(cc.easeCub
勇敢的_心_
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2020-02-16 16:42
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