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★CocosCreator★
Cocos Creator 入门篇-描摹小游戏(描摹数字,描摹英语字母)
cocoscreator
写游戏还是很友好的,官方文档给的也挺全。今天带大家来用
cocoscreator
实现描摹数字/描摹英文字母/描摹直线曲线的功能。
编程小石头
·
2020-02-14 06:08
用 Cocos Creator 快速制作打地鼠游戏
准备开发环境
CocosCreator
2.1.2VisualStudioCode文档NodeandComponentScriptDevelopmentGuidAudioEngineSchedulerAPINodeAudioEngineScheduler
Cocos引擎
·
2020-02-14 00:37
再掀小游戏话题热潮,Cocos 2019开发者巡回沙龙北京启程
来自Cocos的多位引擎工程师、架构师、产品总监对
CocosCreator
、Cocos3D最新技术以及CocosService优质第三方服务做
Cocos引擎
·
2020-02-13 00:34
cocos creator 2.1 史上最强Shader注解
今天我们以一个2.1版最新creator材质+熔岩Shader为例子,详细的注解最新的
cocoscreator
Shader结构,希望帮助新手搞定cocoscreaetorShader。
游戏开发大表哥
·
2020-02-12 01:12
Creator 最新3D shader UV动画的实现
2:
cocoscreator
shader为什么要重点学习?未来毫无疑问,微信小游戏会越来越大,越来越精美,shader开发也是未来
博毅创为
·
2020-02-11 12:32
《欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结
同时,因为客户端开发团队的核心成员有多年的cocos2dx引擎开发经验,所以项目组决定使用
CocosCreator
V1.6.1版本的引擎进行开发。而对于微信小游戏平台采
某人在
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2020-02-11 09:35
当creator遇上protobufjs—pbkiller插件
机缘自从开始写protobufjs的分享教程,就开始坚持不懈的在
CocosCreator
论坛上自吹自擂,无意见被
CocosCreator
制作人南塔斯大神看到了。
张晓衡
·
2020-02-11 05:14
Cocos Creator基础教程—AudioSource组件
这里我们介绍一个
CocosCreator
里面的音频播放组件之AudioSource组件的使用。
旨在息
·
2020-02-10 21:18
微信小游戏如何调用关系链Api
先用
cocoscreator
实现游戏逻辑在
cocoscreator
项目里可以调用微信api,如下图letopenDataContext=wx.getOpenDataContext()构建微信小程序,用微信开发者工具打开项目
奇松_ca45
·
2020-02-09 14:21
CocosCreator
发展趋势与感悟
转眼之间就要到年底了,回首这一年,Shawn使用
CocosCreator
引擎开发游戏项
张晓衡
·
2020-02-09 11:29
初学Cocos Creator收集的视频教程
技术胖
CocosCreator
基础视频教程(共5集)简介和HELLOWORLD软件界面介绍和跳动的小球制作SCENE介绍和基本操作玩家输入事件监听操作PREFAB和计时器http://jspang.com
KyleLou
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2020-02-09 03:11
Cocos Creator 3D 梦想再起航!
不算长的生命历程中,我们曾多次尝试给开发者带来3D游戏的开发能力:2014年,我们的3D团队开辟了Cocos2d-x对3D的支持,至今已孵化出莉莉丝的《剑与家园》、腾讯的《乱世王者》这样的超级大作;同时,
CocosCreator
2.1
Cocos引擎
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2020-02-08 00:52
研究了3天,终于将 Shader 移植到 Cocos Creator 2.2.0 上了!
预览file扫光特效—Fluxay2file马赛克像素特效—Mosaicfile过渡效果—TransferShawn花了3天时间,研究了
CocosCreator
2.2.0的Effect语法,终于在1024
张晓衡
·
2020-02-07 11:59
Cocos Creator 引擎源码调试、修改
CocosCreator
的引擎部分包括JavaScript、Cocos2d-x-lite和adapter三个部分,各部分对应源码在(Mac版):JavaScript:
CocosCreator
.app/Resource
IvanRunning
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2020-02-07 06:08
CocosCreator
入门(八) ------ TypeScript
https://www.runoob.com/typescript/ts-basic-syntax.htmlHelloworldconsthello:string="HelloWorld!"console.log(ello)类演示classSite{name():void{console.log("Runoob")}}varobj=newSite();obj.name();基础类型number:数
何卫
·
2020-02-06 16:00
CocosCreator
入门(七) ------ 资源(骨骼动画)
骨骼动画资源(Spine)https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/spine.htmlCreatorv2.2.0及以上支持Spinev3.7)。骨骼动画所需资源有:.json骨骼数据.png图集纹理.txt/.atlas图集数据骨骼动画资源(DragonBones)https://docs.cocos.com/creator/
何卫
·
2020-02-06 13:00
CocosCreator
入门(六) ------ 资源(粒子系统、音效)
粒子资源(ParticleSystem).plisthttps://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/particle.html在项目中的存放为了提高资源管理效率,建议将导入的plist和png(如果有使用贴图)文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。渲染错误解决方法粒子使用的png贴图文件或base64格式的内置图片文件可能会
何卫
·
2020-02-06 13:00
CreatorPrimer(13)|节点与组件
我们已经学习了有段时间的
CocosCreator
组件开发了,组件化开发到底有是什么?Shawn这阵子思绪不断,同时将自己的理解应用于实际项目中,颇有心得,在这里做一个分享。
张晓衡
·
2020-02-06 12:51
CocosCreator
入门(四) ------ 资源(细)
详尽介绍详见官网说明:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/sprite.html性能优化注意事项使用单独存在的Texture作为Sprite资源,在预览和发布游戏时,将无法对这些Sprite进行批量渲染优化的操作。目前编辑器不支持转换原有的单张Texture引用到Atlas里的SpriteFrame引用,所以在开发正式项目
何卫
·
2020-02-06 10:00
Cocos Creator热更新工具安装
扩展商店3.点击下载热更新扩展工具4.下载完成后,在右方,点击安装点击安装5.选择安装目录---全局目录选择全局目录6.安装目录 选择全局目录后,默认路径在:C:\Users\Administrator.
CocosCreator
陌上冰火
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2020-02-06 08:00
CocosCreator
入门(三) ------ 资源
详尽介绍详见官网说明:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/assets.html图片资源:目前包括jpg、png等图像文件,图标会显示为图片的缩略图。脚本资源:程序员编写的JavaScript脚本文件,以js为文件扩展名。我们通过编辑这些脚本为添加组件功能和游戏逻辑。场景资源:双
何卫
·
2020-02-05 15:00
CocosCreator
入门(二) ------ 项目结构
最详尽介绍详见官网说明:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/project-structure.html项目文件夹结构初次创建并打开一个
CocosCreator
何卫
·
2020-02-05 14:00
CocosCreator
入门(一) ------ 简介、安装
最终我们选择了
CocosCreator
关于
CocosCreator
最详尽介绍详见官网说明:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started
何卫
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2020-02-05 11:00
H5游戏开发----
CocosCreator
、
CocosCreator
3D、Cocos2dX差异与选择
原因:1.相应公司需求,快速迭代,用较小代价试错、找方向。2.公司有Cocos基础积累。扫盲作者:博毅创为链接:https://www.jianshu.com/p/7056d23a2717来源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。一、Cocos2d和Cocos2dx的区别【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用C
何卫
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2020-02-05 10:00
CreatorPrimer(12)|精灵变身
在
CocosCreator
中使用率最高的非精灵(Sprite)莫属了,在游戏中我们经常会遇到将一张图片替换成另一张图片的情况,或者是在不同状态时来回切换图片。
张晓衡
·
2020-02-05 06:18
CocosCreator
脚本中editor属性参数的含义
cc.Class({extends:cc.Component,editor:{//允许当前组件在编辑器模式下运行。//默认情况下,所有组件都只会在运行时执行,也就是说它们的生命周期回调在编辑器模式下并不会触发。////值类型:Boolean//默认值:falseexecuteInEditMode:false,//requireComponent参数用来指定当前组件的依赖组件。//当组件添加到节点上
IvanRunning
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2020-02-05 03:37
玩溜Cocos Creator入门学习(一)
引言作为触控科技旗下的新产品,
CocosCreator
有鲜明的特色面向JavaScript脚本化开发组件化和数据驱动的全新工作流组件化和数据驱动的优势分离数据与功能给予美术策划直接生产和管理的能力解放程序猿生产力
struggle3g
·
2020-02-02 12:04
有用的笔记
/6274901.html程序代码混淆加密文章3.https://me.csdn.net/potato47技术博客4.https://github.com/potato47/so-many-games
cocoscreator
Lee坚武
·
2020-02-02 03:08
Cocos Creator大厅+子游戏模式
一、前言根据上一篇(
CocosCreator
热更新),可以看出以下几点:build-default目录下的main.js,为
cocoscreator
项目的入口;热更新一文中,放置在服务器上的,仅有资源,
陌上冰火
·
2020-02-01 06:39
Cocos creator 大厅子游戏和热更新
工作中,需要把
cocoscreator
创建的多个游戏适配到Android和ios应用中,经过调研,可以利用大厅子游戏模式实现。大厅本身作为一个游戏工程,可以有加载页面,和热加载子游戏。
tigershin
·
2020-02-01 05:54
《Cocos Creator游戏实战》打砖块主要功能与逻辑实现
运行效果如下:
CocosCreator
版本:2.2.0后台回复"打砖块",获取该项目完整文件:资源文件和节点首先我们来看下该项目中的资源文件有哪些:1.audios文件夹ball音频在小球碰到墙壁或者条形板时播放
la_vie_est_belle
·
2020-01-17 12:58
《Cocos
Creator游戏实战》
Cocos Creator学习笔记2016-04-20
根据官方提供视频学习
CocosCreator
,笔记记录于此第一集:http://v.qq.com/page/p/c/s/p0182fvpfcs.html?
柠檬1989
·
2020-01-07 08:58
1. 让“火柴人”动起来-通过序列帧动画
涉及工具列表:ShoeBox:切图TexturePacker:合图
CocosCreator
:制作游戏动画Photoshop:画火柴人今天先让“火柴人”动起来。
小鱼仙倌儿
·
2020-01-07 06:28
【
CocosCreator
】更改代码无效/修改界面无效
CocosCreator
现在势头正猛,在好用的同时,也有很多新产品都有的弊病。更改代码无效有时候,无论你怎样修改代码,程序运行时就是不生效,即便是打开浏览器的调试模式查看源码,也会发现根本没有更改!
真诚的狗子
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2020-01-07 00:08
触控的手牌—Cocos Creator
科普
CocosCreator
是触控最新一代游戏工具链的名称。如果不太清楚的,可以先看一些新闻。新编辑器
CocosCreator
发布:对不起我来晚了!
麒麟子
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2020-01-06 04:08
Cocos Creator学习过程中的知识整理
自学研究
CocosCreator
中整理记录的一些比较重要的知识点,作一些记录方便自己查询,会不定期更新。
BluthLee
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2020-01-06 01:55
1.熟悉cocos creator基本操作
1.安装
cocoscreator
打开下载链接,点击“Agree”直到结束。我是mac,所以下载的名字是“
CocosCreator
_v2.1.1_20190429_mac.dmg”。
小鱼仙倌儿
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2020-01-05 23:11
当creator遇上protobufjs—深入
一、不修改源码让protobufjs适应多平台我们上一篇《在
cocoscreator
中使用protobufjs(一)》讲解了通过修改源码的方案,让protobufjs能正常运行在jsb环境上。
张晓衡
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2020-01-04 15:35
(原)cocos creator集成热更新
环境:
cocoscreator
1.5.0,Xcode或直接打包成apk测试也行。用
cocoscreator
自带的模拟器貌似不行的,会崩溃。需要服务器。
紫荆逸
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2020-01-01 16:14
猜拳游戏主函数
运行于
cocoscreator
中,挂载在主canvas//必须创建一个按钮作为点击nodevarBox=cc.Class({data:0,pot:0});//方便扩展可能还有一些数据要储存呢//这个组件只是负责挂载在主
kuku小夭
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2020-01-01 09:40
CocosCreator
集成 Pomelo 教程
本文出自EddyWiki,转载请注明出处:http://eddy.wiki/creator-pomelo.html本文主要介绍怎么在
CocosCreator
中集成Pomelo,以及使用CocosCreattor
eddy_wiki
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2020-01-01 01:17
手把手教你打造一款轻量级canvas渲染引擎
背景当我们开发一个canvas应用的时候,出于效率的考量,免不了要选择一个渲染引擎(比如PixiJS)或者更强大一点的游戏引擎(比如
CocosCreator
、Layabox)。
卓越人生
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2019-12-31 08:00
自己动手人人都能发布自己的微信小游戏
因为我的游戏是通过
cocoscreator
来开发的,新版的
cocoscreator
已经能够支持微信小游戏的构建了,所以这样就可以方便很多了。一、注册小程序账号点击微信公众平台立即注册。
淳晨风
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2019-12-31 02:07
自学cocos creator
开发游戏的环境前台:
cocoscreator
后台:nodejs数据库:mysql开发工具:vscode,
cocoscreator
,mysqlworkbench自学
cocoscreator
的流程刷了一遍
cocoscreator
SpinachC
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2019-12-29 20:54
Cocos Creator Tiledmap——入门知识整理
先贴上
cocoscreator
中关于tiledmap的官网api文档http://www.cocos.com/docs/creator/api/classes/TiledMap.html以下是通过开发实践以及网上资料整理出的相关知识
Anlia
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2019-12-29 03:42
Cocos Creator 实现截图
前言
CocosCreator
现在还不是很完善,假如截图截得是部分节点,所截图对象会跑到左下角,官方提出的将renderTexture添加到场景中去,防止截屏时元素移动,亲测这样虽然截图时对象不会移动但是截得图有问题
王隆帅
·
2019-12-28 19:47
【原】cocos creator用android studio打包apk
用
cocoscreator
选中androidstudio编译的时候总会报错:AILURE:Buildfailedwithanexception.
紫荆逸
·
2019-12-28 04:09
cocos creator各个模块的作用和含义吗
keyword:良辰乐
cocoscreator
各个模块的作用和含义吗1.Core模块字节数:0,代码行数:0,文件名:[]2.Canvas模块功能:屏幕适配字节数:9059,代码行数:285,文件名:CCCanvas.js3
良辰岁月
·
2019-12-27 05:45
(五)游戏生命周期回调
(五)游戏生命周期回调
CocosCreator
CocosCreator
为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关脚本。
菜鸟_一枚
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2019-12-25 21:00
cocos creator 碰撞游戏
一个简简单单的切换场景的小游戏,怎么能满足得了我呢,所以在看了
cocoscreator
的用户手册和JavaScript的新手教程之后,盘算着做一个稍微复杂一点的小游戏,对,稍微~~ps:看见蓝色的字就点一点啊
樊开囧
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2019-12-25 12:09
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