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【计算机图形学】
[
计算机图形学
]重心坐标&应用纹理(前瞻预习/复习回顾)
一、重心坐标,插值上篇的最后我们提到了,当顶点在纹理上的对应uv坐标成功找到之后,三角形三个顶点中间的值需要用三角形的重心坐标插值计算得到,那么这个运算是怎么进行的,本篇我们将介绍。插值的运算不仅仅在纹理中,包括三角形内部的颜色和法线都可以用插值来计算并由此得到一个平滑的过度。那么什么是重心坐标?首先我们明确重心坐标是定义在三角形上的一个坐标系,而不同的三角形有不同的重心坐标。重心坐标告诉我们,三
_Yhisken
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2023-04-15 14:00
计算机图形学
贴图
图形学
图形渲染
计算机图形学
计算机图形学
曲线生成原理,
计算机图形学
_曲线及生成.ppt
计算机图形学
_曲线及生成华中理工大学计算机学院陆枫99-71999年7月7.2.1曲线的表示要求1)唯一性2)几何不变性3)易于定界4)统一性5)易于实现光滑连接6)几何直观7.2.2基本定义7.2.2
weixin_39658900
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2023-04-15 11:32
计算机图形学曲线生成原理
什么是 三维渲染内核?
一、引言随着
计算机图形学
的发展,三维图形已经成为电子游戏、动画电影和可视化、数字孪生等领域的关键技术。为了将三维模型转换成二维图像,我们需要依赖一个称为三维渲染内核的工具。
图观引擎
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2023-04-15 02:12
计算机视觉
人工智能
图像处理
前端大数据可视化01-数据可视化应用场景
就是将数据转换成易于人员辨识和理解的视觉表现形式,如各种2D图表、3D图表、地图、矢量图等等,随着技术的不断进步,数据可视化的边界也在不断扩大数据可视化的发展历史起源数据可视化起源于20世纪60年代诞生的
计算机图形学
计算机图形学
心淡然如水
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2023-04-14 23:39
计算机图形学
| 实验五:模型导入
计算机图形学
|实验五:模型导入
计算机图形学
|实验五:模型导入模型加载库AssimpAssimp简介Assimp构建Mesh&&Model类的创建MeshModel绘制模型华中科技大学《
计算机图形学
》课程
UestcXiye
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2023-04-14 20:55
计算机图形学
计算机图形学
计算机图形学
| 变换与观察
计算机图形学
|变换与观察
计算机图形学
|变换与观察6.1神奇的齐次坐标回顾几何阶段几何变换平移比例旋转对称错切齐次坐标的引入齐次坐标的概念和相关问题基于齐次坐标的变换6.2三维模型,动起来!
UestcXiye
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2023-04-14 20:23
计算机图形学
计算机图形学
2019-03-11
今天是星期一,我回到了学校,心情无比复杂,因为周末压根没干什么事情今天的任务是10:30-11:301.
计算机图形学
的作业写完(写完)2.汇编语言程序设计的作业写完(没有,记错了emmmm)临时更改计划
2022考研必胜
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2023-04-14 20:34
计算机图形学
中点画直线的算法
计算机图形学
中点画直线的算法一、中点画线法二、实现C代码一、中点画线法中点画线法的建立基础是数值微分画线法(DDA),其作为改进算法,沿用了DDA算法的增量思想,针对影响DDA算法效率的两点:(1)采用了浮点加法
BridgeCloud
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2023-04-14 20:52
计算机图形学
算法
c++
开发语言
选择3D 建模行业前,我不允许你错过这些内容!
3D建模是
计算机图形学
中的一种技术,用于生成任何对象或曲面的三维数字表示。我们在3D建模软件中构建的对象称为3D模型,此类3D模型用于各个行业。我们还可
iiis架构师
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2023-04-14 06:41
3d
3dsmax
maya
zbrush
uv贴图
一文搞懂Plant Simulation中的Rotation设置
如果对
计算机图形学
不了解的同学,估计这里有点懵,不知道怎么设置才好。我们在设置单轴的旋转时,还能按照想象中的方式去处理,如果姿态较为
竹森科技-杨波
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2023-04-13 23:25
Plant
Simulation沉思录
计算机视觉
人工智能
闫令琪GAMES101笔记
计算机图形学
介绍与线性代数基础
Lecture01OverviewofComputerGraphics[课程链接]https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744老师课讲的非常好!没看过的一定要看一下!Lecture02ReviewofLinearAlgebra向量的定义Vector.png向量默认为列向量,方便与矩阵进行计算向量的重要属性方向长度不关心起始位置长度为1的向量叫做单位向量向量
六边形站神
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2023-04-13 22:58
计算机图形学
实战——Bresenham八分法画圆
Bresenham算法完成八分法画圆圆光栅化算法简单方程产生圆弧圆的函数方程与极坐标方程在此不再赘述算法原理为离散计算,表示出圆;但这种算法计算比较复杂,需要改进。若采用极坐标画法则有利用圆的八方对称性画圆采用递推的方法:voidBresenham_drawcircle(GLintR){//默认原点是0,0bresenham算法画圆GLintx=0;GLinty=R;GLintd=3-2*R;gl
WZZZ0725
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2023-04-12 17:41
【计算机图形学】课设代码详解
c++
图形学
opengl
算法
计算机图形学
初探——Bresenham直线光栅化算法绘制一条直线(详细版)
开发和运行环境开发和运行环境为visualstudio。使用OpenGL开放式图形库,使用的头文件为#include。算法的设计思想和实现技术使用实现Bresenham直线光栅化算法,在此对该算法的原理进行阐述。算法原理:假定直线的斜率k在0~1之间。此时,只需考虑x方向每次递增1个单位,决定y方向每次递增0或1。设直线的当前点为(xi,y),对应的当前光栅点为(xi,yi),对于直线为k的直线,
WZZZ0725
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2023-04-12 17:41
【计算机图形学】课设代码详解
算法
一棵树-可视化之图形化基础之向量
作者:肖剑华可视化是前端可视化图形是
计算机图形学
向量就是那个向量,高中学过的,你懂的树是那棵贼丑的树结果首先先看看本文最终的结果。是不是贼丑!是不是能在画展上卖个好价格!
晓前端
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2023-04-12 16:41
【
计算机图形学
】图形变换(平移变换、比例变换、旋转变换、对称变换、错切变换、复合变换)
一实验目的编写图形各种变换的算法二实验内容1:自行设计基本图案,完成1-5种简单变换实验结果如下图所示:图形初始化:第一次点击左键,实现平移变换:第二次点击左键,实现比例变换(同时伴有平移变换):第三次点击左键,实现对称变换(以平行y轴方向的直线为对称轴):第四次点击左键,实现对称变换(以平行x轴方向的直线为对称轴):第五次点击左键,实现错切变换(沿x轴方向关于y错切):第六次点击左键,实现错切变
MorleyOlsen
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2023-04-12 02:14
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
c++
【
计算机图形学
】扫描转换算法(Bresenham1/4圆法 & 椭圆两头逼近法 & 方形刷子)
一实验目的编写弧线的光栅扫描转换算法,并对线宽与线形的算法加以探讨熟悉圆和椭圆画线的算法二实验算法理论分析Bresenham法(1/4圆):椭圆扫描转换——两头逼近法:处理线宽问题:方形刷子宽度存在的问题:1:线段的始末端点总是水平或垂直的。2:水平或垂直方形刷子与线条垂直,其粗细与线宽相等,而对于45°斜线,粗细为指定线宽的1.4倍。3:重复写象素。为每条扫描线建一个活化边表,存放该扫描线与线条
MorleyOlsen
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2023-04-12 02:13
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
【
计算机图形学
】裁剪算法(Cohen-Sutherland算法 & 中值分割算法 & Liang-Barsky算法)
一实验目的编写直线段、多边形裁剪算法熟悉Cohen-Sutherland算法、中值分割算法和Liang-Barsky算法的裁剪二实验算法理论分析Cohen-Sutherland算法:中值分割算法:与CS算法一样,首先对直线段端点进行编码,并把线段与窗口的关系一样分为3种情况:全在、完全不在、线段和窗口有交点,并对前两种情况进行一样的处理。对于第3种情况,则用中点分割的方法简单地把线段等分为两段,对
MorleyOlsen
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2023-04-12 02:13
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
【
计算机图形学
】裁剪算法(逐边裁剪法 & Weiler-Atherton裁剪法)
一实验目的编写直线段、多边形裁剪算法熟悉逐边裁剪法、Weiler-Atherton裁剪法的使用4:用逐边裁剪法实现多边形裁剪(代码最上方功能区注明是否处理退化边)无退化实验结果如下图所示:图形初始化:(红色部分为裁剪框,白色部分为待裁剪多边形)点击左键进行裁剪:(黄色部分为裁剪后剩余多边形)点击右键将裁剪图案右移:(黄色部分为裁剪后剩余多边形)有退化实验结果如下图所示:图形初始化:(红色部分为裁剪
MorleyOlsen
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2023-04-12 02:40
计算机图形学
算法
c++
开发语言
计算机视觉
人工智能
Point-NeRF总结记录
在
计算机图形学
中,渲染通常指的是使用计算机程序对三维场景进行可视化的过程。
海鸥丸拉面
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2023-04-11 23:52
人工智能
计算机视觉
python
深度学习
直线扫描转换——中点Bresenham扫描换算法(VS2022)
说明:本实验代码在vs2022下可正常运行,如需vc6.0版本请联系作者,本实验适配于
计算机图形学
新版(VC++MFC)第二版1.1创建MFC应用程序框架建议创建项目时名称为:Test源文件:Line.cpp
BaoTuxxl
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2023-04-11 17:31
计算机图形学
算法
mfc
c++
二维图形几何变换(
计算机图形学
)
说明:本实验代码在vs2022下可正常运行,本实验适配于
计算机图形学
新版(VC++MFC)第二版1.实验目的1)掌握3*3矩阵乘法运算的编程实现2)掌握平移,比例,旋转三种基本二维几何变换矩阵生成3)掌握相对于任意参考点的二维复合变换矩阵生成
BaoTuxxl
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2023-04-11 17:31
计算机图形学
矩阵
计算机视觉
计算机图形学
——多边形填色(多边形颜色渐变填充)
1.问题描述与算法思想问题描述多边形颜色渐变填充,设计实现多边形的填充类,设置顶点序列,调用填充函数。通过建立多边形的桶表和边表的数据,按照算法步骤依次扫描填充。调用设计实现的多边形填充类,对所绘制出来的多边形进行颜色渐变填充。算法思想有效边表填充算法原理在多边形填充过程中,常采用:“下闭上开”和“左闭右开”的原则对边界像素进行处理。有效边表填充算法通过维护“桶表和边表”数据,节省了有效数据存储空
BaoTuxxl
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2023-04-11 17:31
计算机图形学
算法
图像处理
你知道云渲染和自己渲染有什么区别吗?
随着计算机技术不断发展,
计算机图形学
(ComputerGraphics,下文简称CG)的发展也进入了快车道,从前需要化妆和布景才能实现的特技画面,现在都可以用CG后期来进行电脑合成,效果甚至更加真实和炫酷
云渲染
·
2023-04-09 20:21
云渲染
云渲染服务器
云计算
虚拟
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与
计算机图形学
人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
雌攡
·
2023-04-09 19:57
vs2022管理NuGet程序包搜索不到资源包-
计算机图形学
在用vs2022做
计算机图形学
实验时,在已经配置好环境的情况下,但是NuGet找达不到资源包下载,这时我们需要修改下载源,如下:在右上角有个程序包源,这是我修改的,如果你找不到资源包,那是下面这种情况,
编程9898
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2023-04-08 11:37
C语言指针
visualstudio
如何理解threejs的buffergeometry的index?
计算机图形学
中最小的渲染单位,是一个由3个空间顶点(Vertex)构成的空间三角形,叫Polygon。
不穿铠甲的穿山甲
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2023-04-07 19:06
算法
探索虚拟现实:VR技术入门指南
VR技术的基本原理VR技术主要基于
计算机图形学
、计算机视觉和人机交互技术,通过将头戴式显示器、手柄等设备与
计算机图形学
、计算机视觉技术相结合,让用户在虚拟环境中感受到身临其
大山源码
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2023-04-07 19:59
软件科普
vr
unity
游戏引擎
渲染效率优化 - LOD(Level of Detail)
LOD(LevelofDetail) LevelofDetail(细节层次)通常简称为LOD,是一种在
计算机图形学
中用于优化渲染性能的技术。
Nickee-Lin
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2023-04-07 18:24
3D
渲染
图形渲染
3d
抖音回应全国上线外卖:仍在试点中;微软发布 ChatGPT 版搜索引擎;中国
计算机图形学
巨匠齐东旭教授逝世|极客头条
「极客头条」——技术人员的新闻圈!CSDN的读者朋友们早上好哇,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理|梦依丹出品|CSDN(ID:CSDNnews)一分钟速览新闻点!抖音回应全国上线外卖:仍在试点中无具体时间表三六零:公司计划尽快推出类ChatGPT技术的demo版产品“ChatGPT中文版”上线,充值包高达近千元曝小米13Ultra4月登场,支持120倍变焦中
极客日报
·
2023-04-07 09:27
快讯
极客日报
microsoft
chatgpt
计算机图形学
(五)线段的中点分割裁剪算法讲解与源代码
因为CSDN现在上传不上去资源,所以使用了百度云。源码下载:点我下载基本思想:对于每条线段P1P2分为三种情况处理:(1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2简称“取”之。(2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段,简称“弃”之。(3)若线段不满足“取”或“弃”的条件,则在交点处把线段分为两段。其中一段完全在窗口外,可弃之。然后对另一段重复上述处理。为快速判断,采用如下编码方法:每个区域赋
风华正茂少
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2023-04-06 22:55
计算机图形学基本算法介绍与入门
计算机图形学
直线分割
中点分割裁剪算法
直线裁剪
源码
aigc是什么,aigc和chatGPT的区别,aigc商业应用场景
它是一个涵盖了人工智能、
计算机图形学
和深度学习等领域技术的综合平台。其目的是将这些技术结合起来,实现更加高效、智能化的图像识别和处理,提升人机交互的用户体验。
『六道』
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2023-04-06 17:44
人工智能
计算机图形学
| 探秘造型技术
计算机图形学
|探秘造型技术
计算机图形学
|
计算机图形学
|探秘造型技术5.1初识造型技术什么是造型技术?
UestcXiye
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2023-04-06 05:18
计算机图形学
计算机图形学
OpenGL
计算机图形学
| 实验三:绘制一个四边形
计算机图形学
|实验三:绘制一个四边形
计算机图形学
|实验三:绘制一个四边形初始化顶点输入数据处理VAO、VBO顶点属性顶点着色器和片段着色器渲染EBO完整代码华中科技大学《
计算机图形学
》课程MOOC地址:
UestcXiye
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2023-04-06 05:47
计算机图形学
c++
计算机图形学
OpenGL
计算机图形学
| 实验四:绘制一个球体
计算机图形学
|实验四:绘制一个球体
计算机图形学
|实验四:绘制一个球体封装Shader为什么要封装Shader如何使用绘制球模型球面顶点遍历构造三角形图元开启线框模式开启面剔除最后完整代码华中科技大学《
计算机图形学
UestcXiye
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2023-04-06 04:42
计算机图形学
计算机图形学
c++
OpenGL
DirectX11学习笔记一 渲染一个三角形
* 这两个月我看了看数据可视化,又看了看OpenCV,草稿箱里的东西阅存越多,最后还是决定入坑
计算机图形学
了。
理塘顶针
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2023-04-05 18:46
DirectX
什么是多边形网格?对于3D建模来说是个怎样的存在?
在
计算机图形学
中,多边形网格是构成3D对象的顶点,边缘和面的集合。多边形网格定义每个3D角色和对象的形状和轮廓,无论是用于3D动画电影,广告还是视频游戏。
沉迷游戏和建模的灰灰
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2023-04-03 21:26
Bezier Curve 贝塞尔曲线 - 在Unity中实现路径编辑
一阶贝塞尔曲线二阶贝塞尔曲线三阶贝塞尔曲线应用BezierCurveSimpleBezierCurvePathSimpleBezierCurvePathAlonger简介贝塞尔曲线(BezierCurve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是
计算机图形学
中相当重要的参数曲线
CoderZ1010
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2023-04-03 19:58
Unity
开发日志
Unity
Editor
Unity
贝塞尔曲线
路径编辑
动画
B-样条曲线教程(B-spline Curves Notes)目录
B-样条曲线在计算机视觉(computervision),
计算机图形学
(ComputerGraphics),计算机辅助设
tuqu
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2023-04-03 09:34
数学
visualization
算法
图形
Python+Opengl实现用B样条曲线在方块上实时交互写字
目录引言依赖画方块屏幕坐标转换为世界坐标B样条曲线绘制完整代码引言博主是北京理工大学计算机2021级研一的学生,这项任务是
计算机图形学
这门课程的第一个大作业。
千想
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2023-04-03 08:46
python
opengl
图形学
【UE4】空间划分Octree、BVH、BSP简介
常用的空间划分算法有什么空间划分是
计算机图形学
中的一种技术,它将场景对象按照空间位置进行分割。
KylerLiZi
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2023-04-03 03:19
ue4
BezierCurve-Unity中创建贝塞尔曲线
BezierCurve简介在数学的数值分析领域中,贝塞尔曲线(英语:Béziercurve,亦作“贝塞尔”)是
计算机图形学
中相当重要的参数曲线。
Replay923
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2023-04-03 01:25
计算机图形学
11:二维观察之多边形的裁剪
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:15
计算机图形学
图形渲染
c++
算法
OpenGL
计算机图形学
14:三维图形的投影变换
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:15
计算机图形学
c++
算法
OpenGL
图形渲染
计算机图形学
10:二维观察之线的裁剪
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:45
计算机图形学
图形渲染
c++
算法
OpenGL
计算机图形学
09:二维观察之点的裁剪
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:15
计算机图形学
OpenGL
图形渲染
c++
算法
计算机图形学
07:有效边表法的多边形扫描转换
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:14
计算机图形学
c++
数据结构
算法
OpenGL
图形渲染
计算机图形学
08:中点BH算法绘制抛物线(100x = y^2)
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:14
计算机图形学
算法
OpenGL
c++
图形渲染
计算机图形学
12:二维图形的几何变换
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:14
计算机图形学
图形渲染
OpenGL
算法
c++
计算机图形学
03:改进的中点BH算法
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:43
计算机图形学
算法
OpenGL
图形渲染
c++
计算机图形学
06:中点Bresenham画圆(并填充边界,例如:边界用红色,内部用绿色填充)
作者:非妃是公主专栏:《
计算机图形学
》博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。
非妃是公主
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2023-04-02 15:43
计算机图形学
图形渲染
c++
OpenGL
算法
数据结构
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