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【COCOS】
cocos
Creator 之 crypto-es数据加密
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介项目开发中,针对于一些明文数据,比如本地存储和Http数据请求等,进行加密保护,是有必要的。关于加密手段主要有:对称加密使用相同的密钥来加密和解密数据,常用的有AES、DES、3DES等非对称加密使用公钥加密,私钥解密,常用的有RSA、DSA等哈希函数将任意长度的数据映射为固定长度的哈希值,特点是不可逆,常用的有MD5、SHA-1、SHA-
鹤九日
·
2023-10-29 04:07
cocosCreator
cocos2d
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos
2d-x便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
·
2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
Cocos
Creator游戏开发教程 学习笔记
学完提问几个问题吧:position的锚点位置数值原点在哪里?因为position是相对坐标,所以原点是父节点的锚点。所以Canvas下面的直属节点原点就是世界坐标系的原点Canvas的锚点。如何设置默认浏览器?设置--预览运行--预览使用浏览器--选择浏览.exe--确认按钮。1.创建渲染节点:Sprite(精灵):创建节点-》创建渲染节点-》Sprite(精灵)。是新建图片节点,在这个节点引入
时时师师
·
2023-10-28 22:35
cocos开发
cocos2d
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos
2d-x引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
·
2023-10-28 22:35
Cocos
Creator 惊艳蜕变:天下武功,唯快不破
Cocos
Creator1.2版本发布后,凭借「HTML5快5倍、包体小30%、Lua支持预览版」等优点,得到了众多开发者的肯定和支持。
贼老天
·
2023-10-28 21:07
微信抖音小游戏《黄金矿工》案例详解
1:开发工具的基本使用教程的开发工具选用
cocos
creator,开发语言选用TypeScript。首先我们创建项目,导入素材,素材如
博毅创为游戏圈
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2023-10-28 16:04
cocos
creator基本操作
1.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点varnode=cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点vara=this.node.getChildByName('name');/
Lee坚武
·
2023-10-28 11:47
cocos
creator2.3.2 打包Android问题记录
cocos
creator2.3.2打包Android问题记录--20204.13运行环境:Mac版本:10.13.6
cocos
creator版本:2.3.2AndroidSDK:在外置硬盘上问题一、AndroidStudio
润实
·
2023-10-27 22:15
Airtest图像识别原理
自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程支持基于图像识别的Airtest框架,适用于所有Android和Windows游戏支持基于UI控件搜索的Poco框架,适用于Unity3d,
Cocos
2d
Peter杰
·
2023-10-26 08:32
cocos
2dx-lua在ios上实现生成及扫描二维码
首先说明下,我是支持用ios原生方法实现的。不过扫描二维码原生方法不支持ios7.0之前的设备,所以生成二维码用的原生方法实现,而扫描二维码用zBarsdk实现的(当然也可以用google官方的zXingsdk)。其中zBar中包含生成二维码的方法,而且更多样,我只是喜欢尽量用原生方法来实现。这里我把所有生成二维码的代码和lua调用的扫描二维码方法都放在了项目->frameworks->runti
u010536615
·
2023-10-25 12:50
技术
Cocos2dx
c++
二维码
扫描
ios
cocos2dx
lua
Xcode运行
cocos
2dx项目报错:Command CodeSign failed with a nonzero exit code
首先说下,我这里遇到的问题不太一样,和网上说的签名和证书没关系。如果是直接看到这篇文章的,最好是先找下怎么解决签名和证书的问题,如果别的文章都没解决这个报错,可以看看这篇文章。(感觉也只有我会遇到这么奇怪的bug了)我也是先百度的,删了重复的钥匙串,过期证书,又删了AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthority,按照网上给的链接下的新的
u010536615
·
2023-10-25 11:37
技术
Cocos2dx
c++
xcode
cocos2d
nonzero
exit
code
cocos
creator 微信头像的远程加载
已创建node节点及sprite组件,远程加载微信头像varheadimgurl='https://wx.qlogo.cn/mmopen******'cc.loader.load({url:headimgurl+'?file=a.png',type:'png'},function(err,tex){node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame=newcc.Spr
学而有术
·
2023-10-24 22:52
一个操作让游戏内存立减50+%-
Cocos
Creator性能优化之压缩纹理
1什么是压缩纹理在游戏中,纹理不仅占据大量的包体,也占据了大量的内存。传统的图片压缩格式(如JPEG、PNG等)虽能减少资源大小,但是不能被GPU直接识别,还是需要先加载到内存通过CPU解码,转换成RGB/RGBA等能被GPU识别的格式,才能传送到GPU进行渲染。为避免这些问题,压缩纹理,指的是一种针对GPU的纹理压缩方案,使纹理能够直接被GPU识别并进行渲染,它具有以下优点。无需CPU解码,节省
程序猿TODO
·
2023-10-24 18:26
DIY斗地主项目
0.起因今年忙完两个棋牌项目后,实在是闲得没事干了,自己写了个斗地主1.环境客户端:
cocos
2dx-lua服务器端:nodejs数据库:mysql2.功能支持多个玩家联网玩斗地主由于没有美术支持,还不够算商业化产品级别
沫晚霞光
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2023-10-24 17:14
Unity中国、
Cocos
为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀
为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合
cocos
,从
cocos
2dx入手一周内快速适配了
cocos
2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了
OpenHarmony开发者
·
2023-10-24 10:51
unity
游戏
全文检索
OpenHarmony
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos
2d-x
weixin_30810583
·
2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
5.1劳动节,
Cocos
社区年度精品大盘点!幸运抽奖,周边好礼送送送~
Cocos
引擎的生态建设与繁荣,离不开社区开发者的辛勤付出。
Cocos 引擎
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2023-10-24 07:02
人工智能
Cocos
社区杰出贡献者出炉
Cocos
引擎的生态建设与繁荣,离不开社区开发者的辛勤付出。
晓衡的成长日记
·
2023-10-24 07:57
人工智能
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos
2d-x引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
·
2023-10-24 06:24
C++
c++
cocos
Creator 之 3.x使用NodePool对象池和封装
版本:
cocos
Creator3.4.0语言:TypeScript环境:MacNodePool在项目中频繁的使用instantiate和node.destory对性能有很大的耗费,比如飞机射击中的子弹使用和销毁
鹤九日
·
2023-10-24 06:24
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator 之 Toggle和ToggleContainer复选框的使用和拓展
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac简介复选框的使用,在
cocos
Creator中主要有两个组件:Toggle用于实现复选框CheckBoxToggleContainer不可见,一般不会单独使用
鹤九日
·
2023-10-24 06:49
cocosCreator
cocos2d
libgdx 地图
至于
cocos
2d和U3d呢开发语言是C++,虽然会但是不精通,还是省点脑细胞吧。进入正题,libgdx中Map这个类是地图的超类。Map中的结构很简单。
田文健
·
2023-10-24 04:54
Cocos
2d 游戏性能优化
1影响DrawCall因素(
Cocos
2d-x3.16)1.1Texture加入CommandRender的顺序ResourceLoader:loadSpriteFrames(ResourceManager
BlueSkyGame
·
2023-10-24 04:29
cocos
creator 小游戏允许他人访问本地项目
需求背景:发版成微信小游戏前,需要策划介入体验。不上传微信体验版本实现:1.发布平台选择web桌面端2.构建完成后点击运行从浏览器上获取本地的运行地址3.win+R——》cmd控制台输入ipconfig找到IPv4地址,替换本地部分比如地址变为:http://192.168.0.130:7458/web-desktop/web-desktop/index.html4.地址发给用一网络环境下的策划即
KEEP GROWING
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2023-10-23 17:23
cocos
creator
游戏开发
cocos
creator
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos
2d-x的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
·
2023-10-23 16:43
Cocos
2d-x 不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
·
2023-10-23 15:18
Cocos
Creator原生调试—iOS篇
1.工具准备先看一下iOS原生调试需要准备的工具:工具准备Mac电脑一台iPhone(任意iOS设备)手机一台iPhone数据线一根
Cocos
Creator,用于构建
Cocos
Creator游戏Xcode
张晓衡
·
2023-10-22 14:27
游戏设计模式专栏(十一):在
Cocos
游戏开发中运用享元模式
在
Cocos
游戏开发中,享元模式可以用于管理大量相似对象的共享数据,以提高性能和减少内存占用。本文
亿元程序员
·
2023-10-22 09:34
游戏
设计模式
享元模式
我的电子萝卜刀火了吗?
笔者在上一篇文章《萝卜刀真的太危险了,于是我用
Cocos
做了一个》中说到因女儿从学校回来之后想要我给她买一把萝卜刀被我拒绝,但是又想要让她体验一下,因此用
Cocos
做了一个电子版的。
亿元程序员
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2023-10-22 09:34
游戏
游戏设计模式专栏(十三):在
Cocos
游戏开发中运用责任链模式
在
Cocos
游戏开发中,责任链模式可以用于处理游戏
亿元程序员
·
2023-10-22 09:29
游戏
设计模式
责任链模式
Cocos
与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
Cocos
CEO王哲受邀出席「成都站」峰会并在会上做题为《
Cocos
+腾讯云,把游戏开发门槛降到极致》的主题演讲。双方聚势共赢,宣布了战略合作关系,旨在共同探索与极致提升游戏开发工作流的效率。
o小楠
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2023-10-21 21:50
cocos
2d-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android, win32)
cocos
2d-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android,win32)开始接触
cocos
2d-x的环境搭建了,网上也有不少的教程,但是每个总是跟自己搭建的时候有那么一点不一样,不全面的,结果就是导致搭建失败了
rrtt_2323
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2023-10-21 11:29
Cocos2d-x
Android
cocos
2d-2.0-x-2.0.4 android项目搭建注意事项
1.首先是要解决生成android项目时scr目录缺少包文件的问题以前一直以来我都是从
cocos
2dx\platform\android\java\src这个目录底下直接把文件粘贴到项目的proj.android
rrtt_2323
·
2023-10-21 11:58
Cocos2d-x
Android
cocos
creator 动作和物理碰撞之间一个问题
执行之后的效果父节点移动,而子节点没有移动这个问题
cocos
creator引擎组大佬回复引擎就是这样设计https://forum.
cocos
.com/t/topic/64031我的解决办法就是在实现移动前将物理碰撞和刚体组件
olni
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2023-10-21 08:46
2023-10-20 游戏开发-开源游戏-记录
摘要:做一些游戏的记录地址:GitHub-ligun123/chess:使用pomelo+
Cocos
Creator开发的棋牌游戏集GitHub-GEngine-JP/chessgamehttps://github.com
财阀悟世
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2023-10-21 06:18
游戏开发
游戏开发
Cocos
Creator大厅+子游戏模式
一、前言根据上一篇(
Cocos
Creator热更新),可以看出以下几点:build-default目录下的main.js,为
cocos
creator项目的入口;热更新一文中,放置在服务器上的,仅有资源,
程序猿TODO
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2023-10-21 04:05
cocos
creator动作汇总
动作cc.ActionInterval和cc.ActionInstant;varaction=cc.moveTo(2,100,100);//创建一个移动动作node.runAction(action);//执行动作node.stopAction(action);//停止一个动作node.stopAllActions();//停止所有动作顺序动作cc.sequence:varseq=cc.seque
美雨知春
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2023-10-20 23:32
cocos
2d-x开源游戏引擎,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3
cocos
2d-x是用C++重写
cocos
2d-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从
cocos
2d-iphone-0.99.4-final版重写为C++。
programmerboymxd
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2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
69.GradleScopeCompileServices.createGeneralCompileCaches()报错
项目编译报错:GradleScopeCompileServices.createGeneralCompileCaches()Whatwentwrong:Executionfailedfortask':lib
cocos
2dx
TensorFlow开发者
·
2023-10-19 21:45
字符串模糊匹配正则实现(js,javascript)
介绍当用户输入ca的时候,如何以正则匹配上china、Canada、colombia、
Cocos
....(yaKongo)、congo....(Congo-Brazzaville)等国家名字呢?
闲鱼_JavaScript
·
2023-10-19 09:38
js系列
javascript
前端
开发语言
Cocos
Creator和gulp-使用tinypng批量压缩图片
上篇文章介绍了如何用gulp-imagemin插件来自动批量压缩
Cocos
Creator项目的图片资源,imagemin虽然使用方便且免费,但缺点也很明显,就是耗时长而且压缩比不高(压缩后大概比原图小10
楚游香
·
2023-10-19 07:19
Cocos
gulp
tinypng
cocos
creator使用protobuf(附带转换工具)
需要的工具:安装node.jsnodejs地址下载protobufjsprotobufjs地址操作:1.安装protobufjs到全局npminstall-gprotobufjs将模块安装到全局方便全局使用protobufjs提供的pbjs命令行工具。pbjs可以将proto原文件转换成json、jspbts,用来将转化后的js文件转为ts2.把下载好的protobuf中这个文件夹下的protob
weixin_36393214
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2023-10-19 03:34
cocoscreator
javascript
typescript
node.js
使用
Cocos
creator开发一个文字游戏
本项目采用es6面向对象的开发方式,作为游戏新人,我会在项目中使用比较多的游戏设计模式来学习游戏开发。另外为了将开发重心放在代码上,本游戏没有使用任何图片资源,ui组件全为游戏引擎的原生ui(拖拽完成)。游戏介绍开发本游戏的初衷是因为玩了游戏《流浪日记》该游戏评分很高,作者很用心。我也觉得挺好玩,并且还推荐给一个妹子玩,妹子也因此每天晚上跟我聊该游戏。作为一个学过一点游戏开发的程序员,我打算仿制该
weixin_33835103
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2023-10-19 03:04
游戏
设计模式
ui
Cocos
Creator ts版本使用protobuf
Cocos
Creatorts版本使用protobuf准备工具:步骤:安装protobufjs到全局
cocos
Creator中使用Protobuf(ts版本)使用说明:文章转载自蜡笔小刘我这里只是验证并记录一下
丿丶淡忘
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2023-10-19 03:32
Cocos
creator使用protobufjs
目录一、简介参考其他二、protobufjs使用步骤1.protobufjs安装到全局2.编写文件名.proto3.执行命令==生成==js文件(此处粘贴了参考文章)我在此遇到了报警提示再次尝试4.引入插件5.==加载==creator报错6.编解码一、简介来源json和protobuf格式的对比json明文传输,protobuf二进制编码传输。就是说同样的数据量,protobuf速度更快。但是一
呦呦鹿铭
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2023-10-19 03:31
笔记
cocos-creator
protobuf
leaf 和
cocos
creator 游戏实战(一)使用protobuf完成通讯
项目目的:开发一个交互性的小游戏,限于服务端经验较少,故开始学习leaf框架,客户端用
cocos
creator。网络上此类可学习案例较少,故想一边学习,一边分享给后学者,谨以此勉励自己!
ouzhengai
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2023-10-19 03:31
golang
cocos
creator
leaf
typescript
websockets
leaf
golang
typescript
protobuf
cocos
中 利用tycescript 写一个倒计时
本文中采用的语言为typescript,比较简单。函数简介:参数setSecondTime为倒计时剩下的秒数。提醒:调试时候,可以将this.schedule()的参数设置为0.01秒执行一次,以便调试。/**倒计时设计函数**/countDownTime(setSecondTime:number){//以秒计算时间差每三分钟恢复1个血量总共18个血量,恢复满需要54minletfenzhong=
仗剑走天涯1
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2023-10-19 03:01
typescript
cocos
游戏设计模式专栏(十二):在
Cocos
游戏开发中运用代理模式
在
Cocos
游戏开发中,代理模式可以用于实现延迟加载、访问控制、性能优化以及其他方面的功能。本文将介绍如何在
Cocos
游戏中使用代
亿元程序员
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2023-10-19 03:30
游戏
设计模式
代理模式
游戏设计模式专栏(十):在
Cocos
游戏开发中运用外观模式
在
Cocos
游戏开发中,外观模式可以帮助您管理复杂的游戏系统和子系统,使游戏开发更加高
亿元程序员
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2023-10-19 03:00
游戏
设计模式
外观模式
Cocos
Creator项目资源清理工具-AssetCleaner使用教程
AssetCleanerFor
Cocos
Creator简介:一个基于Node.js的
Cocos
Creator项目资源清理工具,自动化统计有哪些资源未使用,以及各类型资源的占比情况,从而帮助减小包体。
楚游香
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2023-10-19 03:29
Cocos
CocosCreator
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