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【Cocos2dX游戏开发】
Unity3D MMORPG核心技术:基于ECS的技能释放与Buff管理详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、ECS架构E
博毅创为游戏圈
·
2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
算法
性能优化
Unity ECS最新DOTS环境搭建教程
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1获取DOTS的在线文档UnityDOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。
博毅创为游戏圈
·
2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
最适合用来编写程序、网站、AI的编程语言分别是什么?
同时,Python也广泛应用于网络编程、桌面应用程序开发、
游戏开发
等领域。Java:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和安全性。Java可以用于开发各种类型的应用程
Itmastergo
·
2023-10-26 15:47
人工智能
编程语言
Java
python
JavaScript
C++
怎么选择好的游戏平台开发商?
选择好的游戏平台开发商需要考虑以下几个方面:开发经验了解
游戏开发
公司的历史和经验是找到靠谱公司的重要步骤。查看公司的官方网站、社交媒体账号等渠道,了解公司的发展历程、团队规模、客户案例等。
溪谷科技
·
2023-10-26 07:14
1024程序员节
游戏
Defold
游戏开发
笔记 06
Defold经常看到有独立
游戏开发
者,花三五年才把一个游戏完成,我总觉得挺不可思议的,这得需要多少的坚持才能做的到啊!
一個迷途小碼農
·
2023-10-26 07:52
基于laya Air引擎的
游戏开发
之简介篇
什么是HTML5?狭义的HTML5在程序员眼中,HTML5是超文本标记语言(HTML)第五次重大修改的新标准,该标准历经8年的艰苦努力,万维网联盟于2014年10月29日宣布HTML5标准规范终于最终制定完成。在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术,Firefox、GoogleChrome、Opera、Safari4+、InternetExplorer9+都已支持HT
Vince_13
·
2023-10-26 04:05
前端
typescript
html5
[3D数学基础:图形与
游戏开发
]读书笔记 第10章(3D中方位与角位移)
第10章3D中方位与角位移3D中有很多方法来描述方位和角位移,本章将主要讲解的是,矩阵、欧拉角、四元数,需要了解到其优缺点、工作原理,在不同情况选择最合适的描述,转换等矩阵形式优点利用矩阵可以在物体和惯性坐标系间旋转向量矩阵形式被图形API所使用多角位移连接:知道A关于B的方位和B关于C的方位,利用矩阵可以知道A关于C的方位矩阵的逆,撤销操作,旋转矩阵是正交的,所以可以很方便的求得逆矩阵缺点矩阵相
Ha啤酒来大杯的
·
2023-10-26 04:25
3d
游戏
矩阵
[3D数学基础:图形与
游戏开发
]读书笔记 第12章(几何图元直线、AABB、球圆、平面、三角形、多边形)
第12章几何图元矩形边界框矩形边界框的限制是:边必须垂直于坐标轴,称为AABB(axiallyalignedboundingbox轴对齐矩形边界框)OOBorientedboundingbox(方向矩形边界框)AABB表示方法首先AABB满足一下条件xmin0m_{11}>0m11>0时使用xminx_{min}xmin计算最小值,使用xmaxx_{max}xmax计算最大值,其他同理,具体代码如
Ha啤酒来大杯的
·
2023-10-26 04:25
矩阵
3d
游戏
【unity3D插件】Embedded Browser(ZFBrowser) — 快速实现PC端内嵌网页(有详细图解)
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity3D插件—EmbeddedBrowser这里写自定义目录标题下载基础知识基础操作使用公网网址加载一个网页①使用公网网址加载一个网页
猪肉丸子~
·
2023-10-26 03:07
Unity
1024程序员节
unity
学习
教程
笔记
【unity3D】Scroll Rect组件—制作下滑列表
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的ScrollRect组件ScrollRect组件基础知识详细说明案例演示——制作一个简单的下滑框扩展介绍:ScrollRect
猪肉丸子~
·
2023-10-26 03:01
Unity
unity
学习
ui
教程
Unity 2017 Game Optimization 读书笔记 Dynamic Graphics (5) Shader优化
Shader编程和优化是
游戏开发
中比较困难的一部分,因为它很抽象,
子胤
·
2023-10-25 23:36
Unity
优化
Unity
Unity
优化
shader
优化
Janus 2022 年末书单 - 负重前行(2)
商学/经济类:红榜:Blood,Sweat,andPixels:TheTriumphant,TurbulentStoriesBehindHowVideoGamesAreMade《像素工厂:
游戏开发
背后的成功与混乱
JanusFace
·
2023-10-25 23:50
吃豆人C语言开发—Day2 需求分析 流程图 原型图
我发现CSDN没有很完整的吃豆人
游戏开发
流程讲解,所以在此我将完整记录每日开发进度,希望给学完C语言的朋友们一些练习的项目。
Han同学
·
2023-10-25 16:31
详解C语言
c语言
游戏程序
需求分析
流程图
墨刀
1024程序员节
吃豆人C语言开发—Day1可行性分析
我发现CSDN没有很完整的吃豆人
游戏开发
流程讲解,所以在此我
Han同学
·
2023-10-25 16:01
详解C语言
c语言
游戏程序
游戏策划
1024程序员节
cocos2dx
-lua在ios上实现生成及扫描二维码
首先说明下,我是支持用ios原生方法实现的。不过扫描二维码原生方法不支持ios7.0之前的设备,所以生成二维码用的原生方法实现,而扫描二维码用zBarsdk实现的(当然也可以用google官方的zXingsdk)。其中zBar中包含生成二维码的方法,而且更多样,我只是喜欢尽量用原生方法来实现。这里我把所有生成二维码的代码和lua调用的扫描二维码方法都放在了项目->frameworks->runti
u010536615
·
2023-10-25 12:50
技术
Cocos2dx
c++
二维码
扫描
ios
cocos2dx
lua
Xcode运行
cocos2dx
项目报错:Command CodeSign failed with a nonzero exit code
首先说下,我这里遇到的问题不太一样,和网上说的签名和证书没关系。如果是直接看到这篇文章的,最好是先找下怎么解决签名和证书的问题,如果别的文章都没解决这个报错,可以看看这篇文章。(感觉也只有我会遇到这么奇怪的bug了)我也是先百度的,删了重复的钥匙串,过期证书,又删了AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthority,按照网上给的链接下的新的
u010536615
·
2023-10-25 11:37
技术
Cocos2dx
c++
xcode
cocos2d
nonzero
exit
code
Mathf知识点
Mathf与C#中的Math几乎一样,Math是C#自带的工具类,主要就提供一些数学相关计算方法,Mathf是Unity专门封装的,不仅包含Math中的方法,还多了一些适用于
游戏开发
的方法常用方法——一般计算一次
Go_Accepted
·
2023-10-25 11:56
Unity学习
#
Unity初级
unity
搜维尔科技:Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)
::产品概述::Unity3DPRO虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)Unity3D——AAA级
游戏开发
引擎Unity3D是一软专业3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点
北京搜维尔科技有限公司
·
2023-10-25 09:23
科技
vr
用C++11实现事件管理器
个人主页:传送门背景在
游戏开发
过程中,经常遇到这样一个问题。现在我们有几个功能系统:任务系统,成就系统等。这些系统都需要处理玩家击杀怪物的事件。
darjun
·
2023-10-25 05:54
Python实战小项目分享
Python实战小项目包括网络爬虫、数据分析和可视化、文本处理、图像处理、聊天机器人、任务管理工具、
游戏开发
和网络服务器等。
封印师请假去地球钓鱼
·
2023-10-25 00:27
统计与数据分析素养max
python爬虫学习资料留存
python
开发语言
实战项目
【C++那些事儿】函数重载与C++中的“指针“——引用
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,我之前看过一套书叫做《明朝那些事儿》,把本来枯燥的历史讲的生动有趣。
君兮_
·
2023-10-24 23:30
C++那些事儿
c++
开发语言
c语言
visual
studio
考研
Unity-BEPU 3D定点物理引擎实战系列 1.5重构物理Entity架构,支持更多的形状
主要分成以下3个部分:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀1:设计PhyB
博毅创为
·
2023-10-24 21:02
使用cannon.js创建3D物理仿真场景
它可以被用于
游戏开发
、机器人控制、交互式的3D应用以及其他需要物理交互的场景。与其他物理库不同的是,cannon.js是一个非常轻量级的库,它的代码非常精简,易于上手。
api_ok
·
2023-10-24 19:08
1024程序员节
python
数据分析
大数据
开发语言
java
记录npm的版本问题
安装vivo小
游戏开发
者工具时,运行mg-v时出现错误,错误的原因是node.js的的版本过低,我用的是6.11.2,将node.js升级到10.10.0问题解决
浅陌sss
·
2023-10-24 19:36
bug记录
1024程序员节
Perforce发布《2023
游戏开发
与设计现状报告》,洞察游戏行业的改变与2023年最令人兴奋的行业动向
近期,Perforce发布了《2023
游戏开发
与设计现状报告》。此报告调查了来自全球各地的
游戏开发
专业人士,了解他们面临的主要开发挑战、使用的工具和流程,以及目前最让他们对这个行业感到兴奋的方面。
龙智DevSecOps解决方案
·
2023-10-24 18:55
游戏
大数据
人工智能
Java小游戏实操---大鱼吃小鱼
游戏开发
今天给大家带来的是java线程游戏——大鱼吃小鱼,之前已经给大家讲过超级玛丽,黄金矿工和飞翔的小鸟等小游戏的制作,今天给大家教一个大鱼吃小鱼的创作课程,有兴趣的朋友可以参考一下哦。《大鱼吃小鱼》是一款发行于2011年的休闲类游戏。在游戏中,玩家通过不断的吞吃比自己小的鱼类快速成长,最终成为海洋霸主。本课程讲解一个大鱼吃小鱼游戏的详细开发过程。只要60分钟就可以完成一个你自己亲手开发出来的Java版
就一个码农ne
·
2023-10-24 18:14
java
java-ee
算法
开发语言
c语言
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。FilterBakingOutput机制在默认情况
Clank的游戏栈
·
2023-10-24 18:08
1024程序员节
Unity
游戏开发
中打造游戏攻击技能架构与设计
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。技能类型的分类根据技能的不同作用,我们可以将
Clank的游戏栈
·
2023-10-24 18:02
1024程序员节
DIY斗地主项目
0.起因今年忙完两个棋牌项目后,实在是闲得没事干了,自己写了个斗地主1.环境客户端:
cocos2dx
-lua服务器端:nodejs数据库:mysql2.功能支持多个玩家联网玩斗地主由于没有美术支持,还不够算商业化产品级别
沫晚霞光
·
2023-10-24 17:14
【C++入门 一 】学习C++背景、开启C++奇妙之旅
目录1.什么是C++2.C++的发展史3.C++的重要性3.1语言的使用广泛度3.2在工作领域1.操作系统以及大型系统软件开发2.服务器端开发3.
游戏开发
4.嵌入式和物联网领域5.数字图像处理6.人工智能
小余要努力
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2023-10-24 14:39
C++初阶
c++
学习
java
C语言
C++背景介绍
C++从入门到放弃
?
iOS
游戏开发
:从创意到实现
《iOS
游戏开发
:从创意到实现》基本信息原书名:Tap,Move,Shake:TurningYourGameIdeasintoiPhone&iPadApps作者:(美)ToddMoore[作译者介绍]译者
weixin_30242907
·
2023-10-24 13:39
移动开发
xcode
人工智能
游戏开发
流程:从创意到发布的完整指南
游戏开发
是一个复杂而又充满挑战的过程。本文将为您介绍
游戏开发
的完整流程,从创意的萌芽到游戏的发布。无论您是一个初学者还是一个有经验的开发者,这个指南都将帮助您了解
游戏开发
的各个环节。
中懿游
·
2023-10-24 13:08
游戏
Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀
为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从
cocos2dx
入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了
OpenHarmony开发者
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2023-10-24 10:51
unity
游戏
全文检索
OpenHarmony
Git LFS的使用
https://www.jianshu.com/p/493b81544f80GitLFS是Github开发的一个Git的扩展,用于实现Git对大文件的支持git-lfs使用目的在
游戏开发
过程中,设计资源占用了很大一部分空间
AndyCheng_hgcc
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2023-10-24 10:39
ubuntu
tool
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级Cocos2d-x
游戏开发
工程师
weixin_30810583
·
2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
[
游戏开发
][Unity] ScriptableObject数据创建与各种加载方式
前言ScriptableObject支持把类对象数据序列化成Unityasset文件,同时支持反序列化成类对象。本文章通过两个案例讲解ScriptableObject的使用方式,第一个是简单案例,序列化简单的bool值和Sting数据。第二个是复杂案例,在类对象里嵌套类对象并序列化成asset文件,再把它反序列化出来。案例1[CreateAssetMenu]publicclassGameSetti
Little丶Seven
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2023-10-24 07:17
开发心得
unity
[
游戏开发
][Unity]Unity运行时加载不在BuildSetting里的场景
从Assets开始路径要写全,需要.unity扩展名如果路径写错了会报错LoadSceneAsyncInPlayModeexpectsavalidfullpath.Theprovidedpathwas'Assets/Works/Resource/Scenes.unitystringsceneFullPath="Assets/Works/Resource/Scenes/TestScene.unity
Little丶Seven
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2023-10-24 07:47
开发心得
unity
游戏引擎
[
游戏开发
][Unity] Xlua生成wrap文件报错、打AB包Wrap报错
Xlua生成wrap文件,自带添加了ref字段报错例如Material生成MaterialWrap时,EnableKeyword(inLocalKeywordkeyword);带着in关键字,所以在Wrap文件中会自动在参数前生成ref关键字导致编译不过解决办法:换Xlua版本就好了,也不知道我xlua当时从哪个版本copy过来的,换了xlua-master里的Xlua源码,再次生成wrap就没问
Little丶Seven
·
2023-10-24 06:11
开发中遇到的疑难杂症记录
unity
前端
游戏引擎
Rayark雷亚:有灵魂的游戏(寒假玩什么)
图片发自App谈到雷亚,这个来自台湾的精品独立
游戏开发
厂商,对它有所了解的人几乎都能想到它的代表作《Cytus》、《Deemo》、《Implosion》。
清风听雨
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2023-10-24 03:50
Day42:谁在说谎
当然,
游戏开发
者或者从业人员例外。明年印刷的书籍要涨价了。你喜欢读书吗,平时喜欢读什么类型的书?小说?散文?传记?历史?偷偷猜一下,男生大部分都喜欢历史类的吧,暂时就这么认定吧。刚才又被催婚了在面
小夙Sky
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2023-10-23 18:20
从东南亚到中东,为什么社交类产品成为游戏出海的突破口?
如果说探讨有什么是
游戏开发
者们永恒关注的话题,且耗费心力深耕的方向,游戏社交应该算得上一个。从理论而言,游戏中的社交行为是玩家的天然需求。
融云
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2023-10-23 17:31
通信行业
IT业界
社交
设计模式
业界资讯
企业出海打造爆款游戏,需要什么样的云服务?
伴随着云计算、大数据、人工智能等新兴技术的飞速发展,广大
游戏开发
者也迎来了整个行业的转型和重塑。
趣味科技v
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2023-10-23 17:57
游戏
大数据
人工智能
区块链
java
Share Creators公开课:游戏美术如何提升出海游戏转化
据统计,目前中国
游戏开发
商在头部海外游戏市场份额超过23%,在海外市场成为全球第一。
ShareCreators
·
2023-10-23 17:56
游戏美术
游戏
用户运营
现在游戏出海有多少优势?
2、成本优势中国的
游戏开发
成本相对较低,这使得中国游戏公司在海外市场竞争中具有成本优势。3、文化接近性中国的游戏文化与海外许多国家相近,这使得中国游戏在海外市场更容
溪谷科技
·
2023-10-23 17:26
游戏
自研操作系统到底有没有技术难度?
对惹,这里有一个
游戏开发
交
Clank的游戏栈
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2023-10-23 16:42
游戏引擎
unity
Unity 最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
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2023-10-23 16:32
unity
游戏引擎
游戏开发
制作流程与分工
游戏开发
制作流程详细介绍一、项目计划阶段1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。
mozhenhau_
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2023-10-23 13:24
cocos2d-x
工具使用
游戏开发
市场分析
头脑风暴
管理
小游戏外包开发流程及费用
以下是一般的小
游戏开发
流程和可能的费用因素,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。开发流程:概念和规划:定义游戏的核心概念,玩法和目标受众。
defdsdddev
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2023-10-23 13:20
人工智能
ux
【超级无敌详细的保姆级ue4笔记(蓝图篇)!即时更新~】
它允许
游戏开发
者在蓝图中创建对象、设置物理属性、添加游戏逻辑等,以构建一个
Choccclin
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2023-10-23 09:50
ue4
笔记
虚幻引擎4
为何都削尖脑袋往IT行业走?Python有话说.....
而且Python是数据科学和后端开发中最需要的语言之一,它同样也适用于
游戏开发
,桌面和移动应用程序。另外,我们也可以看到
m0_48891301
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2023-10-23 05:56
python
开发语言
职场和发展
爬虫
学习
大数据
数据分析
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