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【Cocos2dX游戏开发】
chatgpt赋能python:Python怎么做3D游戏?
随着
游戏开发
技术的不断更新和改进,Python也被越来越多的
游戏开发
者和爱好者所使用。事实上,Python可以进行3D
游戏开发
,并且其简单易学、离散记录和良好的结构化编程可以为
游戏开发
带来诸多便利。
a1sssssb
·
2023-10-23 04:54
ChatGpt
chatgpt
3d
游戏
计算机
游戏设计模式专栏(十一):在Cocos
游戏开发
中运用享元模式
在Cocos
游戏开发
中,享元模式可以用于管理大量相似对象的共享数据,以提高性能和减少内存占用。本文
亿元程序员
·
2023-10-22 09:34
游戏
设计模式
享元模式
游戏设计模式专栏(十三):在Cocos
游戏开发
中运用责任链模式
在Cocos
游戏开发
中,责任链模式可以用于处理游戏
亿元程序员
·
2023-10-22 09:29
游戏
设计模式
责任链模式
2023-10-20
游戏开发
-unitby不同版本下载-记录
unityhub下载页面:Unity官方下载_Unity最新版_从UnityHub下载安装|Unity中国官网Unity最新版本下载-Unity稳定版本|Unity中国官网不同版本引擎下载:UnityHub国际版下载链接复制链接地址,在浏览器导航栏粘入地址,打开UnityHub,等待UnityHub弹出下载页面。Unity2022.x2022.2.xunityhub://2022.2.10f1/b
财阀悟世
·
2023-10-22 02:47
游戏开发
unity
解决安装C4D打不开的问题 Cinema 4D R25 Mac中英文 支持M1&intel处理器(附经验分享——lib4d文件如何导入)
其快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、
游戏开发
和所有类型的可视化专业人士更容易和高效地使用3D工作流程。
符小易
·
2023-10-22 00:20
macos
经验分享
vr
三角函数在游戏制作中的应用
如果在
游戏开发
过程中用到物理引擎,通常避免不了角度的计算。但语言接口中的角度计算都需要先获取弧度,再转换为角度。
沉迷cocos无法自拔
·
2023-10-21 22:47
Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把
游戏开发
门槛降到极致
CocosCEO王哲受邀出席「成都站」峰会并在会上做题为《Cocos+腾讯云,把
游戏开发
门槛降到极致》的主题演讲。双方聚势共赢,宣布了战略合作关系,旨在共同探索与极致提升
游戏开发
工作流的效率。
o小楠
·
2023-10-21 21:50
Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解
Unity3D是一款流行的
游戏开发
引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:27
ui
Unity3D 游戏框架搭建的过程是什么详解
Unity3D是一款广泛使用的
游戏开发
引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:27
游戏
数据库
前端
Unity3D 拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解
Unity3D是一款流行的
游戏开发
引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:57
游戏引擎
unity
Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解
Unity3D是一款功能强大的
游戏开发
引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:57
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D 在做性能优化时怎么准确判断是内存、CPU、GPU瓶颈详解
Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
的跨平台游戏引擎,但在开发过程中,我们经常会遇到性能瓶颈问题,如内存、CPU和GPU瓶颈。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:22
性能优化
前端
人工智能
之前发的内退帖子找不到了,勿来,应届生入职俩月已被劝退
23游戏客户端(
游戏开发
/游戏研发)秋招记录贴(已完结)来来来天津就业求职好公司及薪资汇总双非科班的秋招投递记录(游戏客户端)外卖骑手一面面经腾讯运营转行产品经理,我的实习跨岗位面经(TT语音)面试总结阿里面试官的低谷期
愤怒的小青春
·
2023-10-21 11:41
java
cocos2d-2.0-x-2.0.4 android项目搭建注意事项
1.首先是要解决生成android项目时scr目录缺少包文件的问题以前一直以来我都是从
cocos2dx
\platform\android\java\src这个目录底下直接把文件粘贴到项目的proj.android
rrtt_2323
·
2023-10-21 11:58
Cocos2d-x
Android
VMware workstation安装ubuntu20.04操作系统并安装配置unity
包括
游戏开发
、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
雲不是云
·
2023-10-21 10:41
unity
ubuntu
unity
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践
当然在平时的
游戏开发
过程中也会用到单例模式,比如数据管理类,角色管理类等等,以上这些都是非常常见的使用单例的应用场景。那么今天笔者想好好聊聊单
凉鞋的笔记
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2023-10-21 09:56
Unity
游戏框架搭建
Unity
U3D游戏框架搭建
【
游戏开发
】003》用JWT做一个单点登录系统
授权是一件很重要的事情,对自己方便了,对不法分子也方便了。但是我们不可能为每一个微服务都做一套授权系统吧。之所以选择JWT,是觉得这是一个轻量级的认证系统。因为你不需要缓存任何数据。此项目只包含登录验证功能,不含权限管理依赖springbootspringcloud(eureka、openfeign、zipkin)postgresqlAPI设计(toB)注册登录登出修改密码重置密码重置账户toke
陆拾遗
·
2023-10-21 07:38
浅谈移动广告作弊
日前,在PocketGamer.biz与亚洲最大的移动营销平台Mobvista联合推出的《2017移动
游戏开发
者趋势报告》指出,广告作弊存在很多不确定性——50%的公司不确定他们是否曾经是广告作弊的的受害者
KarissaG
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2023-10-21 06:01
2023-10-20
游戏开发
-开源游戏-记录
摘要:做一些游戏的记录地址:GitHub-ligun123/chess:使用pomelo+CocosCreator开发的棋牌游戏集GitHub-GEngine-JP/chessgamehttps://github.com/Yinmany/ETBombGitHub-doctording/pomelo_unity_poker_game:pomelo服务端框架,unity5.4开发的多房间的,联机在线的
财阀悟世
·
2023-10-21 06:18
游戏开发
游戏开发
网络
游戏开发
-基本设计
网络
游戏开发
团队网络
游戏开发
团队是一个怪异的团队,因为他们需要”乌托邦式的梦想”(pie-in-the-sky)创造力和扎实(down-to-earth)的技术相结合。
安也 i
·
2023-10-21 01:37
游戏
[示例代码]HTML5接水果游戏
游戏玩法很简单,一看就会,界面设置了得分和最高分,可以不断挑战自己……是一款不错的HTML5
游戏开发
案例。感兴趣的开发者可以下载源码,解压后导入MM开发
weixin_33916256
·
2023-10-21 01:36
游戏
前端
java
ViewUI
(Unity
游戏开发
)五天时间做出一款饥荒类的生存游戏Demo,项目在手,还怕面试官不给offer?
游戏行业作为当下最火热的行业之一,受到了很多人的喜爱,也有很多同学想要进入
游戏开发
行业,但常常找不到靠谱的学习资源,不知道如何在入行前拥有项目经验,我为大家准备了最实用的unity
游戏开发
学习资料,助你五天做出一款属于你的游戏
Unity游戏开发
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2023-10-21 01:02
五天制作一款游戏Demo
游戏开发入门
U3D游戏开发
独立游戏制作
高效学习方法
unity
【沐风老师】推荐2023年3DMAX的10个最佳插件!
推荐2023年3DMAX的10个最佳插件3dMax是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,供建筑师、工程师、
游戏开发
商和视觉效果艺术家使用。
沐风老师
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2023-10-20 21:15
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax材质id随机生成器
3d
3dsmax
云渲染是什么?云渲染怎么用?
云渲染的出现为影视动画、建筑设计、
游戏开发
等领域提供了很大的便利,为公司或者个人节约了大量的渲染部分时间,大大的提高了工作效率。哪什么是云渲染?云渲染怎么用呢?我们一起来看看。云渲染是什么?
炫云云渲染
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2023-10-20 19:45
云渲染
云渲染
图形渲染
一些免费的资源推荐
不,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/1220文章来源:笨木头与
游戏开发
1.opengameart.org这是我推荐次数最多的一个网站,原因不是它有多好
路飞的小迷弟
·
2023-10-20 18:45
资源
免费资源
icon
图片
游戏引擎开发
是否你只因
游戏开发
好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个
游戏开发
新手都可以自由地使用它。1.3D游戏引擎的简短历史在
游戏开发
中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。
pizi0475
·
2023-10-20 17:24
其它文章
游戏引擎
游戏开发
图形图像
图形引擎
引擎开发
游戏
引擎
vector
direct3d
video
windows
游戏开发
中的红点提示
前言当我们的
游戏开发
进度接近尾声的时候,不仅要做教学引导的事情,还有一件对于中大型游戏来说非常重要的事情就是红点提示。
游子陈
·
2023-10-20 16:17
C#设计模式详解(2)——Factory Method(工厂方法)
文章目录C#设计模式详解(2)——FactoryMethod(工厂方法)工厂方法模式1.1概念1.2意图1.3问题1.4解决方案1.5工厂方法模式结构1.6案例代码1.7
游戏开发
中的应用C#设计模式详解
ProMer_Wang
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2023-10-20 14:51
设计模式
c#
java
开发语言
堡垒之夜为什么没有绝地求生来的火爆呢?
但在百人厮杀这个模式火了以后,许多
游戏开发
商纷纷眼红开始跟进,开发出了各种风格迥异,千奇百怪又光怪陆离的类吃鸡游戏。当然,大部分都是歪瓜裂枣,但仍然不乏像《FORTNI
哆啦AQ
·
2023-10-20 11:43
Everything和SVN结合使用-在Everything中显示SVN
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
·
2023-10-20 10:42
瞎编瞎写
svn
android
everything
技巧
效率
切水果
游戏开发
1
多数无益,上代码:importpygameimportrandom#初始化pygamepygame.init()#设置窗口尺寸window_width=800window_height=600window_size=(window_width,window_height)window=pygame.display.set_mode(window_size)#设置窗口标题pygame.display
搞IT的锋
·
2023-10-20 09:21
游戏
pygame
python
游戏
Unuity-BEPU 3D定点物理引擎实战系列1.6 BEPU物理引擎碰撞系统的架构与设计
本文主要讲解3个部分:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!(1)物理引擎碰撞计算的全流程详解;(2)用户控制碰撞
博毅创为
·
2023-10-20 03:44
69.GradleScopeCompileServices.createGeneralCompileCaches()报错
项目编译报错:GradleScopeCompileServices.createGeneralCompileCaches()Whatwentwrong:Executionfailedfortask':lib
cocos2dx
TensorFlow开发者
·
2023-10-19 21:45
喵的Unity
游戏开发
之路 - 更多游戏状态:保存一切重要信息
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iQAt4P_s3f5rRWj_yR8prg很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
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2023-10-19 13:01
Unity3d
游戏开发
unity3d
喵的Unity
游戏开发
之路 - 对象持久化
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/NNLHFLEBJE_UIksBtDcglA前言很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-10-19 13:30
Unity3d
游戏
unity3d
如何将几个模型合并成一个
动画和特效:在动画制作、
游戏开发
和特效领域,合并模型可以提高效率和渲染性能。通过将多个单独的3D模型合并成一个,可以减少绘制调用次数和内存占用,提高渲染速度。此外,合并模
ygtu2018
·
2023-10-19 12:36
模型合并
编辑器
2019-03-28 Day4《游戏改变世界 》摘录+感想
P109玩家不只为游戏环境本身感到敬畏,也为
游戏开发
人员创造它所需要的辛勤工作、奉献精神和长远愿意感到敬畏。塑造宏伟的全球社群P113《NCAA橄榄球X》的口号是:“每场比赛都至关重要。”当然,
LiHui_a6b6
·
2023-10-19 11:11
【Unity2D】实现有个性的复杂的血条UI(以空洞骑士的为例)
学习目标:特别感谢b站两位up主的技术指导:改个名字好贵l哦的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili改个名字好贵l哦,以后准备
游戏开发
的蒟蒻大学生;改个名字好贵l哦的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等
dangoxiba
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2023-10-19 09:01
ui
visual
studio
c#
unity
visualstudio
PhotoShop一键修改4的倍数图片工具
4的倍数图片工具1、工具简介2、安装3、使用3-1、是否拉伸画布3-2、设置重新采样的方式(拉伸画布时无效)3-3、是否使用图片本来的分辨率3-4、选择输出方式3-5、高级4、下载在使用Unity进行
游戏开发
的过程中
咸鱼永不翻身
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2023-10-19 07:54
PhotoShop工具
photoshop
开发工具
脚本语言
【Godot引擎开发】算是重要点吧,好像只能算是入门教程
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版
游戏开发
Godot物体规律移动内置虚函数浮点计算浮点数计算数组APIInput单例与自定义单例节点NodeSprite2DArea2DCollisionShape2DKinematicBody2DRigidBody2DPong
東方幻想郷
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2023-10-19 07:01
Godot
横版游戏开发
godot
游戏引擎
Unity DOTS System与SystemGroup概述
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!System是迭代计算与处理World中的Entity实体的ComponentData数据的逻辑代码。
Clank的游戏栈
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2023-10-19 06:00
3d
算法
使用Cocos creator开发一个文字游戏
本项目采用es6面向对象的开发方式,作为游戏新人,我会在项目中使用比较多的游戏设计模式来学习
游戏开发
。
weixin_33835103
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2023-10-19 03:04
游戏
设计模式
ui
游戏开发
者如何像暴雪一样与微软等大型科技公司合作并成功?
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。近日,微软正式宣布完成对动视暴雪的收购,这一个高达687亿美元的收购案终于尘埃落定。1.他们是谁微软和暴雪都是游戏行业内备受瞩目的公司,各自拥有众多知名游戏和系列:微软(Microsoft):微软是一家跨领域科技巨头,其游戏部门主要运营Xbox品牌。以下是一些微软旗下的热门游戏及系列:Halo系列:Halo
亿元程序员
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2023-10-19 03:30
microsoft
游戏
科技
游戏设计模式专栏(十二):在Cocos
游戏开发
中运用代理模式
在Cocos
游戏开发
中,代理模式可以用于实现延迟加载、访问控制、性能优化以及其他方面的功能。本文将介绍如何在Cocos游戏中使用代
亿元程序员
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2023-10-19 03:30
游戏
设计模式
代理模式
游戏设计模式专栏(十):在Cocos
游戏开发
中运用外观模式
在Cocos
游戏开发
中,外观模式可以帮助您管理复杂的游戏系统和子系统,使
游戏开发
更加高
亿元程序员
·
2023-10-19 03:00
游戏
设计模式
外观模式
Cocos2dx
:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了Cocos2d-x和CocosStudio)Cocos游戏引擎的下载地址我使用的是最新版本的Cocos引擎Cocosv3.10单击安装包就可以安装,安装后桌面上会显示两个图标,表示Cocos游戏引擎安装完成单击CocosStudio启动CocosStudio
Alostz
·
2023-10-19 03:59
cocos2d
cocos2d-x
基本学习
游戏引擎
一文带你入门go语言
目前Go语言已经⼴泛应用于人工智能、云计算开发、容器虚拟化、⼤数据开发、数据分析及科学计算、运维开发、爬虫开发、
游戏开发
等领域。相信大家都听说过大名鼎鼎Docker就是用go语言所开发的。
The Era
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2023-10-19 02:27
go语言
golang
go
【转】【UNITY3D
游戏开发
之六】UNITY 协程COROUTINE与INVOKE
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/45309511这里Himi强调一点:Unity里面的协程并不是线程,协程是在unity主线程中运行的,每一帧中处理一次,而并不与主线程并行。这就意味着在协程之间并不存在着所谓线程间的同步和互斥问题,不会出现死锁。一般来说,访问同一个值也都是很安全的,用协程可以处理绝大多数的小问题,而且不
DovneMan
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2023-10-18 20:20
unity3d
unity3d
Coroutine
Invoke
【C++那些事儿】初识C++ 命名空间,C++中的输入输出以及缺省函数
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,数据结构和算法初阶更新完毕,我们继续来扩充我们的知识面,今天我们从认识C++开始来带大家学习C++,
君兮_
·
2023-10-18 17:25
C++那些事儿
c++
开发语言
c语言
visual
studio
《随笔 一》
web前端基础-进阶-高级-工具,python基础-进阶-高级-工具大数据基础-进阶-高级-工具UI基础-进阶-高级-工具Linux云计算基础-进阶-高级-工具软件测试基础-进阶-高级-工具Unity
游戏开发
基
Captain Hammer
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2023-10-18 16:23
《杂记》
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