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【Cxihu】图形渲染
安卓游戏开发之
图形渲染
技术优劣分析
在安卓游戏开发中,
图形渲染
技术是关键的一环。本文将对安卓游戏开发中常用的
图形渲染
技术进行分析,比较它们的优劣,并探讨它们在不同应用场景下的适用性。
洪信智能
·
2024-02-19 13:59
安卓开发
android
17 OpenGL将片段和样本写入帧缓冲区
将片段和样本写入帧缓冲区WritingFragmentsandSamplestotheFramebuffer在
图形渲染
管线的片段着色阶段之后,会进行一系列后期处理操作以提升图像质量和满足复杂视觉效果的要求
乘风之羽
·
2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
17.1 OpenGL将片段和样本写入帧缓冲区:抗锯齿应用
抗锯齿应用AntialiasingApplication启用抗锯齿功能时,在
图形渲染
过程中,每个片元会计算出一个覆盖值来反映边缘平滑度。
乘风之羽
·
2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
Imgui(1) | 基于imgui-SFML改进自由落体小球
Imgui(1)|基于imgui-SFML改进自由落体小球0.简介使用SFML做2D
图形渲染
的同时,还想添加一个按钮之类的GUIWidget,需要用DearImgui。
baiyu33
·
2024-02-14 15:48
SFML
Imgui
EasyX
C++
GUI
虚拟人专题报告:虚拟人深度产业分析报告
(报告出品方:Q量子位)报告共计:18页技术背景虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、
图形渲染
、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、
人工智能学派
·
2024-02-14 11:24
xr
15 OpenGL可编程片段处理
可编程片段处理ProgrammableFragmentProcessing在
图形渲染
过程中,当当前片段阶段(fragmentstage)使用的是包含有片段着色器(fragmentshader)的程序对象时
乘风之羽
·
2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4
在3D
图形渲染
的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。
贝格前端工场
·
2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
OpenGL学习——6.变换
在
图形渲染
的核心中,OpenGL扮演着至关重要的角色。它
黄愿
·
2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
OpenGL学习——8.摄影机
当涉及到实时
图形渲染
和交互式三维应用程序时,摄影机(Camera)是一个至关重要的概念。
黄愿
·
2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
OpenGL学习——10.基础光照
当涉及到逼真的三维
图形渲染
时,光照是一个不可或缺的关键要素。在OpenGL中,了解和应用
黄愿
·
2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
从STL文件生成有限元FEA网格
随着计算机图形、硬件、以及3D打印技术的发展,基于面片网格的
图形渲染
及其格式变得越来越普及。有限元分析(FEA)中,工程师们也常常拿到基于面片网格的几何文件(如STL文件等),并进行后续的分析工作。
WelSim
·
2024-02-13 18:08
【QT+QGIS跨平台编译】之三十四:【Pixman+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)
它主要用于在
图形渲染
、合成和转换方面进行优化,可以帮助开发人员在应用程序中实现高效的图形处理。
翰墨之道
·
2024-02-13 02:56
Qt+QGIS跨平台编译
pixman跨平台编译
pixman编译
pixman
pixman+qt
QGIS跨平台编译
QGIS编译
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制纹理贴图的正方形
OpenGL是一款强大的
图形渲染
库,而Qt则提供了一套方便的工具集,使得在Qt应用程序中集成OpenGL变得相对简单。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【OpenGL】--- 使用OpenGL和Qt创建多个带透视效果的立方体
1.引言OpenGL是一个强大的
图形渲染
库,广泛用于创建3D应用程序。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,提供了OpenGL的封装,方便我们在Qt应用程序中集成OpenGL。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
12.4 OpenGL顶点后处理:图元裁剪
图元裁剪PrimitiveClippingPrimitiveClipping(图元裁剪)是
图形渲染
管线中的一个重要步骤,发生在顶点处理之后、光栅化之前。
乘风之羽
·
2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
Metal Shader language (着色语言规范)总结
Metal简述Metal着色器语言是用来编写3D
图形渲染
逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
汉包包
·
2024-02-11 23:54
3D绘图:25个WebGL前端框架和库
它基于OpenGLES,这是一种广泛使用的嵌入式系统
图形渲染
标准。
·
2024-02-11 18:34
学习笔记:计算机图形学中的微表面理论
前面在笔记中已将讲到,要实现基于物理效果的
图形渲染
,就需要对物体表面的反射和折射特性进行具体化,这也就是上一篇笔记中介绍的核心概念双向反射分布函数的概念。
ghostee
·
2024-02-10 03:20
Open CASCADE学习|点和曲线的相互转化
由点合成曲线2.1B样条插值2.2B样条近似1、把曲线离散成点计算机图形学中绘制曲线,无论是绘制参数曲线还是非参数曲线,都需要先将参数曲线进行离散化,通过离散化得到一组离散化的点集,然后再将点集发送给
图形渲染
管线进行处理
老歌老听老掉牙
·
2024-02-09 14:36
Open
CASCADE
学习
Open
CASCADE
c++
11 OpenGL可编程顶点处理
可编程顶点处理ProgrammableVertexProcessingProgrammableVertexProcessing(可编程顶点处理)是现代
图形渲染
管线中的一个重要阶段,尤其在OpenGL、Direct3D
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
QGIS编译(跨平台编译)之四十八:pixman编译(Windows、Linux、MacOS环境下编译)
Pixman主要被用作Cairo图形库的后端,支持Cairo实现高性能的2D
图形渲染
。除了Cairo,Pixman还可以被其他图形相关的项目和库所使用。
翰墨之道
·
2024-02-08 14:01
QGIS编译
pixman跨平台编译
pixman编译
pixman
pixman+qt
QGIS编译
QGIS
C++基础入门Day1
C++基础入门Day1引言1.程序用于指导计算机执行特定的任务或解决特定的问题程序可以完成各种各样的任务,从简单的数学运算到复杂的数据分析、
图形渲染
、网络通信,乃至控制其他设备。为什么需要程序?
LOST P
·
2024-02-08 05:50
c++
开发语言
cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)01
Entity和Primitive的关系官方教材中提到,PrimitiveAPI主要适用于
图形渲染
开发者,EntityAPI则适用于数据驱动的可视化,而EntityAPI的底层则使用了PrimitiveAPI
游无穷
·
2024-02-08 00:35
Cesium
cesium
entity
primitive
源码解析
顶点对象 VAO VBO EBO
VertexArrayObject,VAO1.2.1VAO的使用1.3索引缓冲对象ElementBufferObject,EBO1.3.1EBO的使用1.4小总结1.顶点对象定义顶点数据以后,我们会把它作为输入发送给
图形渲染
管线的第一个处理阶段
无名小基
·
2024-02-07 10:50
OpenGL学习笔记
顶点对象
【iOS ARKit】人形提取
人体分隔缓冲区作用类似于
图形渲染
管线中的StencilBuffer(模板缓冲区),用于区分人形区域与背景区域,它是一个像素级的缓冲区,用于精确地描述人形区域。
扬帆起航&d
·
2024-02-07 07:23
ios
Metal(3)- Metal Shader language (着色语言规范)
Metal简述Metal着色器语言是用来编写3D
图形渲染
逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
恍然如梦_b700
·
2024-02-06 16:32
OpenGL统一变量 Uniform Variables
OpenGL统一变量UniformVariables在OpenGL着色器编程中,uniform变量是一种特殊的全局变量,它们的作用是在
图形渲染
管线的不同阶段(如顶点着色器、片段着色器等)共享常量数据。
乘风之羽
·
2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
家居设计软件的开发框架
家居设计软件的开发框架可以涵盖多个方面,包括
图形渲染
、用户界面、数据库管理等。以下是一些常用的开发框架和技术,可以用于家居设计软件的开发,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
WebGL开发GIS系统
WebGL在GIS(地理信息系统)开发中能够提供强大的
图形渲染
能力,使得在Web浏览器中创建高性能的地理空间应用成为可能。
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:06
信息可视化
关注GPU,察觉通用计算API的变迁和趋势
1.
图形渲染
:DirectX和OpenGL早期的GPU有浑名显卡也不冤枉。从软件角度来说,其逻辑架构基本上就是图形的三角形坐标变换、顶点照
Listen2You
·
2024-02-01 15:55
前沿资讯
api
趋势
性能
OpenGL程序对象 Program Objects
OpenGL程序对象ProgramObjects在OpenGL中,着色器对象是用于编写
图形渲染
流程中的特定阶段代码的对象。创建、编译、附加和使用着色器对象是构建OpenGL
图形渲染
流程的关键步骤。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
OpenGL查询对象 Query Objects
通过使用查询对象,OpenGL应用程序可以动态地获取有关
图形渲染
过程的各
乘风之羽
·
2024-02-01 14:15
OpenGL
图形渲染
基于径向模糊的体积光在Cesium中的应用
在
图形渲染
中,体积光对画面的质感能起到很大的提升作用。体积光的渲染主要有BillBoard贴片、径向模糊和光线追踪3种方式。
refineiks
·
2024-02-01 14:13
Cesium
图形学
图形渲染
前端
Core Animation-核心动画
CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责
图形渲染
与动画的基础框。
小石头呢
·
2024-02-01 01:05
OpenGL 入门(三)— Shader(着色器)
这些小程序为
图形渲染
管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信。它们之间唯一的沟通只有通过输入和输
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
搭建WebGL开发环境
他们的应用环境有区别,一般来说:OpenGL:一般应用于桌面级别的三维
图形渲染
,同类的还有微软的DirectX和苹果公司的Metal技术OpenGLES:OpenGL的子集,删除了很
SauronKing
·
2024-01-31 10:00
#
WebGL
webgl
WebGL开发艺术和创意项目
WebGL提供了强大的
图形渲染
能力,可以用于开发各种艺术和创意项目。以下是一些使用WebGL开发艺术和创意项目的示例,希望对大家有所帮助。1.交互式艺术品:利用WebGL,可以创建具有交互性的艺术品。
super_Dev_OP
·
2024-01-31 04:41
webgl
数学建模
信息可视化
001-Metal介绍
关于Metal及指南MetalFramework支持利用GPU加速的高级3D
图形渲染
和数据并行计算工作。
Yasic
·
2024-01-31 03:48
OpenGL 入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
文章目录前言
图形渲染
管线(GraphicsPipeline)顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)顶点数组对象(VertexArrayObject,VAO)顶点着色器(Vertexshader
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
找不到d3dx9_43.dll怎么办?有什么方法能解决这个问题
具体到d3dx9_43.dll文件,它是Direct3D9的一部分,主要负责提供3D
图形渲染
、纹理处理、数学运算等相关功能。当电脑找不到d3dx9_43.dll文件时,可能会带来以
a555333820
·
2024-01-30 05:30
dll文件丢失
dll修复
windows
dll
1024程序员节
WebGL开发数字孪生系统
WebGL是一种用于在浏览器中实现3D
图形渲染
的JavaScriptAPI,它可以用于创建交互性强、高度可视化的数字孪生系统。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
super_Dev_OP
·
2024-01-29 11:59
信息可视化
人工智能
【Three.js】创建一个三维场景
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中进行硬件加速的
图形渲染
的JavaScriptAPI。它允许开发者利用计算机的GPU(图形处理单元)来执行
图形渲染
,从而
叶子yes
·
2024-01-29 04:12
threejs
前端
【驱动系列】C#获取电脑硬件之显卡信息
目录显卡信息转换全部字段效果全部字段代码主要信息效果主要信息代码显卡作用
图形渲染
显示输出多显示器支持视频加速和解码3D建模和渲染显卡
全栈小5
·
2024-01-28 23:28
驱动程序
c#
OpenGL简述
OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的
图形渲染
API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
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2024-01-28 06:24
音视频
linux
鸿蒙架构&Android架构分析
Android架构的详细分析:架构设计鸿蒙OS架构:鸿蒙OS采用微内核设计,这种架构有利于系统的稳定性和安全性,因为微内核只提供最基本的功能,如进程管理、文件系统、内存管理,以及设备通信等,而将其他功能如
图形渲染
wayne214
·
2024-01-27 06:03
harmonyos
架构
android
2022-12-16
GPU云服务器基于GPU应用的计算服务,适用于视频解码、
图形渲染
、深度学习、科学计算等应用场景GPU云服务器是基于GPU应用的计算服务。具有实时高速、并行计算、浮点计算能力强等特点。
darkvm美美
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2024-01-26 22:12
2019-09-04资源对象:缓冲区和纹理
纹理对象用作顶点,片段或计算函数的源纹理,以及存储
图形渲染
输出(即作为附件)。MTLSamp
胡志强
·
2024-01-26 18:22
内推几何建模与
图形渲染
职位
最近(可能也会是长期的)公司在大力招兵买马,急缺几何、图形方面的人才。初级、高级、专家或有致力于图形领域方面开发都欢迎。当然其他方面的也有,包括BIM相关的开发,可直接内推。具体职位列表如下,薪资open可谈,坐标:上海、深圳、武汉三地均可。几何算法工程师图形图像开发工程师C++开发工程师BIM软件架构师BIM产品经理UED设计师测试开发工程师建筑业务专家期待能跟您共事!有认识的周边朋友想要换工作
卢石碧
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2024-01-26 16:42
图形渲染
几何学
c++
qt
System.Drawing.Common.Bitmap 跨平台的替代方案
使用SkiaSharp,SkiaSharp是一个跨平台的2D图形库,通过它可以在多种平台上进行
图形渲染
和绘制操作。
csdn_aspnet
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2024-01-26 11:35
.Net
Core
.NetCore
OpenGL/C++ 学习笔记(二)
图形渲染
相关概念
汇总页上一篇:OpenGL/C++学习笔记(一)搭设环境OpenGL/C++学习笔记(二)引入
图形渲染
相关概念OpenGL/C++学习笔记
图形渲染
流程相关概念渲染管线其他常用名词画面渲染流水线顶点着色器
CJL_asLong
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2024-01-25 19:46
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
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