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【Cxihu】图形渲染
OpenGL —— 2.2、Shader之间数据传输、向Shder传输数据
Shader OpenGL着色器(shader)是一种用于编写
图形渲染
代码的编程语言。它们在图形处理单元(GPU)上运行,用于控制渲染管线的不同阶段。
信必诺
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2023-08-24 09:56
OpenGL
C++
OpenGL
Shader
OpenGL-着色器
流程上层代码通过调用OpenGLAPI中的方法,将
图形渲染
的相关数据以通道的形式传递到服务器中顶点着色器和片元着色器,并交由GPU处理。服务器接收到通道传递的数据,交由相应着色器进行渲染处理,并将最
雨中漫步_Zny
·
2023-08-23 19:44
OpenGL
着色器
opengl
ios
OPENGL —— 创建顶点着色器
顶点着色器(VertexShader)简单的说就是是对顶点进行一系列操作的着色器,其作用于每个顶点,可以生成每个顶点的最终位置顶点着色器(VertexShader)是
图形渲染
管线的第一个部分,它把一个单独的顶点作为输入
R&L_20181001
·
2023-08-23 19:11
OpenGL学习笔记
着色器
c++
EGL简介
一、什么是EGLEGL用于管理绘图表面,提供了如下机制:与设备的原生窗口系统通信;查询绘制表面的可用类型和配置;创建绘图表面;在OpenGLES3.0和其他
图形渲染
API直接同步渲染;管理纹理贴图等渲染资源
hlp22
·
2023-08-21 03:08
WebGL的剪裁空间
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景什么是WebGL的剪裁空间WebGL的剪裁空间(ClippingSpace)是在
图形渲染
过程中处理视图体积裁剪的一种特定空间。
ygtu2018
·
2023-08-20 06:50
webgl
剪裁空间
ECharts常用配置项学习
ECharts底层基于HTML5canvas的高性能
图形渲染
器,这使得ECharts具有高度的可扩展性和性能。接下来我们慢慢来了解ECharts的使用。若有错误请读
影麟
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2023-08-19 19:59
前端
echarts
学习
前端
游戏开发需要掌握哪些内容?
这些游戏引擎提供了开发游戏所需的各种功能和工具,如
图形渲染
、物理模拟、碰撞检测等。图形学和动画:了解图形学和动画原理
中懿游
·
2023-08-18 12:08
游戏
移动GPU三种主流架构优缺点浅析
在90年代中期,桌面GPU经历了2D到3D的跨越,从此3D
图形渲染
取代2D成为PC游戏的主流1.移动GPU与桌面GPU移动GPU相对桌面GPU只能算是小弟弟。移动GPU的劣势主要表现在理论性能和带宽。
pizi0475
·
2023-08-18 07:58
GPU
硬件相关
国内几款常见的可视化软件分享 含2D和3D可视化
在这里,数维图小编为您整理一些国内目前主流的可视化工具:图扑图扑(Hightopo)自主研发了基于HTML5的2D、3D
图形渲染
引擎,为Web可视化提供了
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2023-08-15 16:43
可视化前端html5物联网
对于d3dcompiler_47.dll丢失问题,几种详细解决方法
在现代计算机图形中,着色器是一种用于计算
图形渲染
过程中像素颜色、顶点位置和纹理坐标等属性的程
sheng12345678rui
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2023-08-15 04:27
dll丢失
dll文件
windows
经验分享
dll
d3d
Android核心开发之——OpenGL
OpenGL具有高性能、灵活性和可扩展性的特点,可以利用图形硬件的加速功能,实现快速而逼真的
图形渲染
。OpenGL的简单使用与解析以下是
Android技术栈
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2023-08-14 11:28
Android
开发
android
opencv
算法
程序员
开发
移动开发
Unity
图形渲染
的优化
移动平台实战优化顶点数控制在80k以下最多使用一盏实时光不用阴影尽量少用粒子系统,用其他的方法代替,发射器数量30以下,粒子数200以下用animation而不是animator,在不需要新动画功能的情况下不用跟骨骼动画减少光滑组不使用法线贴图,静态物体可以把法线贴图效果渲染到贴图不使用fog不使用alphatest使用blend代替perlayercullforcamera使用mobile里的s
数9寒冬
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2023-08-13 03:07
整理书籍遇到的知识点
开发人员可以利用SDL提供的功能来处理
图形渲染
、音频播放、用户输入
我要精通C++
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2023-08-12 05:34
整理
3D Web轻量化驱动智慧工厂建设:揭秘HOOPS技术的应用特点!
它提供了丰富的功能和工具,用于在各种应用程序中实现3D
图形渲染
和交互体验的性能。
慧都科技3D
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2023-08-11 06:37
软件资讯
干货分享
3d
信息可视化
hoops
3D模型轻量化
三维模型轻量化
3D
WEB轻量化
三维模型格式转换
CUDA C++ Programming Guide(Version 10.0) —— 1. Introduction
提出的一个通用并行编程平台可扩展的编程模型从图像处理到通用并行计算图1.CPU和GPU的每秒浮点运算图2.CPU和GPU的内存带宽CPU和GPU之间的浮点功能差异背后的原因是,GPU专用于高度并行计算(针对于
图形渲染
Axiiiz
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2023-08-10 03:12
cuda编程
cuda
Vulkan 绘制显示设计
背景众所周知,Vulkan是个跨平台的
图形渲染
API,为了友好地支持跨平台,Vulkan自然也抽象出了很多接口层去对接各个操作系统,抹平系统间的差异,SwapChains即为WSI。
很久没安静的回忆了
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2023-08-09 22:53
渲染
android
图形渲染
vulkan
opengl
Unity和UE4两大游戏引擎,你该如何选择?
制作的游戏产品产品类型5——>资源商店6——>人才需求平均薪资总结游戏引擎Unity和UE4都是游戏引擎,所谓游戏引擎就是集成了复杂功能的游戏开发软件,他们帮我们实现了复杂的底层逻辑,比如:物理系统,粒子系统,寻路系统,
图形渲染
等等
爱编程的鱼
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2023-08-07 21:55
unity
游戏引擎
ue4
车载开发智能座舱技术——【Surface渲染流程】
SurfaceFlinger智能座舱技术是一种车载开发中的创新技术,它能够实现高效的
图形渲染
和多媒体处理,为驾驶员和乘客提供更好的车内体验。
Android技术栈
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2023-08-07 07:38
车载开发
android
Android开发
车载开发
渲染
移动开发
学习开发
OpenCV-1-简介及开发环境搭建
1前言
图形渲染
OpenGL、计算机视觉OpenCV、音视频视频编解码FFmpeg是我之前一直想要做的三步曲学习计划,在完成
图形渲染
OpenGL的学习后,也顺利开始了新的篇章。
RichardJieChen
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2023-08-04 05:45
该选择WPF 还是 Winform?
下面是对WPF和WinForms的一些比较和优劣势:WPF(WindowsPresentationFoundation):WPF具有强大的
图形渲染
能力,支持高级UI设计、动画效果和丰富的视觉样式,适用于需要精美和交互丰富的用户界面
单片机一哥
·
2023-08-02 20:48
嵌入式硬件
CustomeG6-canvas
G6采用了自己的绘图模型和渲染引擎,使其具备高性能的
图形渲染
能力。它支持SVG和Canvas两种渲染方式,并且可以在Web和移动端应用中使用。
参宿7
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2023-08-02 20:48
前端
数据库
网络
openGL初识
openGLES(openGLforEmbeddedSystems),是openGL图形API的子集,针对手机、pad和游戏主机等嵌入式设备设计的可以解决什么问题:游戏
图形渲染
音视频开发,视频解码后的数据渲染地图引擎上
yaqiong
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2023-08-02 07:12
Metal(4)- 大量顶点数据的
图形渲染
本案例的目的在于理解顶点数据的两种存储方式以及它们的区别和应用场景顶点数据的存储使用的是数组,当顶点传递时通过setVertexBytes(_:length:index:)方法,主要是由于绘制三角形时,所需的顶点只有3个,顶点数据很少,所以可以通过数组存储,此时的数据是存储在CPU中的。那当顶点数据很多时,我们如何存储及传递呢?针对setVertexBytes(_:length:index:)方法
恍然如梦_b700
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2023-07-31 12:36
游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器
游戏引擎的概念游戏引擎是一种软件框架,它提供了游戏开发所需的各种功能和工具,包括
图形渲染
、物理模拟、碰撞检测、音频处理等。
DevCorner
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2023-07-31 01:29
游戏开发
游戏引擎
游戏
【Unity2D】Order in Layer 与Layer的区别
OrderinLayer是Unity
图形渲染
的顺序,通过设置OrderinLayer,可以设置同层(Layer)的物体出现顺序,可以默认使一种物体出现在另一种物体前方设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡
architect cgz
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2023-07-30 17:53
Unity学习
unity
数字孪生可视化平台的发展趋势
其核心技术包括三维建模、
图形渲染
、物理仿真和交互式操作等。数字孪生可视化平台的应用范围非常广泛,包括工业制造、城市规划、医疗保健等领域。
万界星空科技
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2023-07-28 09:28
5G
人工智能
大数据
制造
能源
Opengl ES之着色器
图形渲染
管线要想理解什么是着色器以及着色器的作用就必须先了解下
图形渲染
管线。
FlyerGo
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2023-07-27 14:29
Opengl
着色器
c++
android
opengl
vtk能否被OpenGL和DirectX取代?
虽然OpenGL和DirectX可以用于
图形渲染
和实时图形处理,但它们并不能直接取代VTK。
单片机一哥
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2023-07-26 11:48
51单片机
Android GlSurfaceView 入门教程 : 绘制一个三角形
1.GlSurfaceView是什么GlSurfaceView是Android中的一个类,继承自SurfaceView,用于显示OpenGLES
图形渲染
的一个视图。
氦客
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2023-07-26 09:49
音视频开发
android
GLSurfaceView
OpenGL
入门
绘制三角形
Qt:强大API、简化框架、多语言支持,构建全面应用程序“
还包括正则表达式处理和支持2D/3D
图形渲染
,以及OpenGL和XML支持。此外,Qt还允许导入第三方图形设计工具的UI资产,并使用预制组件、控件或QML进行设计。
枪哥玩转嵌入式
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2023-07-26 07:36
单片机
编程
嵌入式
qt6.3
OpenGL——EGL
EGL提供如下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES和其他
图形渲染
API之间同步渲染管理纹理贴图等渲染资源https://www.khronos.org
孤独世界的深海流浪汉
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2023-07-25 23:41
OpenGL
Android
android
opengles
【前端】Canvas 库推荐
【前端】Canvas库推荐LeaferJS介绍|LeaferUI(leaferjs.com)LeaferJS绚丽多彩的HTML5Canvas2D
图形渲染
引擎可结合AI绘图、生成界面应用场景LeaferJS
我是Superman丶
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2023-07-22 18:32
前端技术
html
vue
js
OpenGLES技术简介
它是基于OpenGL的一个子集,旨在为受限系统提供更有效的
图形渲染
。
又可乐
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2023-07-20 21:20
数字孪生公路隧道,打造智慧交通闭环行车安全体系
基于HTML5的2D、3D
图形渲染
引擎,
图扑数字孪生
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2023-07-18 21:51
隧道管理
数字孪生
数据可视化
智慧交通
智慧城市
C++与Rust操作裸指针的比较
文档列表见:Rust移动端跨平台复杂
图形渲染
项目开发总结-目录判断指针是否为NULL/nullptr假设存在constT*ptr1和T*ptr2,分别判断它们是否为空,C++和Rust实现如下所示。
熊皮皮
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2023-07-18 11:28
Unity URP渲染管线与内置渲染管线的性能差别
内置渲染管线是Unity较早版本中使用的默认渲染管线,它使用的是传统的
图形渲染
技术。内置渲染管线提供了一系列的渲染功能,如阴影、反射、抗锯齿等。但是,由于其较为庞大且复杂的设计,它的性能相对较低。
Clank的游戏栈
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2023-07-17 20:23
unity
游戏引擎
OpenGL入门指南:构建图形应用的基础知识
OpenGL的基本概念OpenGL使用状态机模型,通过设置一系列状态和调用相应的函数来实现
图形渲染
。以下是一些OpenGL的基本概念:顶点(Vertex):图形的基本构建块,通常由坐标和其他
一只贴代码君
·
2023-07-17 15:55
C++
opengl
小窍门
c++
游戏
开发语言
算法
服务器
精通Skia引擎,发挥应用程序中高性能图形的潜力
它利用硬件加速和优化算法,提供快速的
图形渲染
能力。跨平台支持:Skia可用于多个操作系统和平台,包括
程序猿会指北
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2023-07-16 23:35
flutter
android
移动开发
程序员
Android开发
flutter
skia
Pixi + Tone 实现简单midi音频可视化
依赖库Pixi.js是一个前端
图形渲染
库,使用精灵技术绘制高性能的图形。Tone.js是一个前端音频框架,对webaudioapi进行了封装,可以快速创建音频样本、音频效果、进行音频分析和音频播放。
DB_鸠
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2023-07-15 06:51
web游戏
页面特效
音视频
前端
javascript
Android
图形渲染
原理中
前言在上一篇文章《Android
图形渲染
原理(上)》中,详细的讲解了图像消费者,我们已经了解了Android中的图像元数据是如何被SurfaceFlinger,HWComposer或者OpenGLES消费的
子者不语
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2023-07-14 12:49
QPainter:Qt
图形渲染
引擎
QPainter:Qt
图形渲染
引擎Qt是一种跨平台的C++应用程序框架,拥有丰富而强大的绘图功能。在Qt中,用于绘制图形和文本的主要类是QPainter。
阿木大叔001
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2023-07-13 15:17
QT
Qt进阶教程
qt
图形渲染
数据库
深入探索OpenGL的基本概念
一、OpenGL简介OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种开放标准的图形编程接口,它允许开发者在不同硬件和操作系统上进行高效的
图形渲染
。
天天进步2015
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2023-06-22 14:06
opengl
图形渲染
探索NDK和逆向工程在Android开发中的力量
性能优化:某些任务使用本地代码可以提供更高的性能,例如
图形渲染
、信号处理等。NDK允许开发人员在性能关键
程序猿会指北
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2023-06-22 08:49
Android逆向
android
移动开发
Android开发
程序员
逆向
哪些公司里面有高性能计算方向cuda方向岗位?
CUDA可以为高性能计算、科学计算、深度学习和人工智能、
图形渲染
和游戏开发、并行数据处理等领域提供了强大的并行计算能力和编程模型。
猿代码科技
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2023-06-20 16:28
高性能计算
人工智能
开发语言
高性能计算
并行计算
HPC
《Unity Magica Cloth从入门到详解》之(1)基础设置
二、基础配置更新模式设定三、本测试工程可以从[资源库](https://download.csdn.net/download/
cxihu
/16294042?
Cxihu树北
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2023-06-17 00:15
unity
游戏引擎
unity3d
MagicCloth
OpenGL ES 学习笔记(一)
下图是
图形渲染
管线的每个阶段抽象展示。蓝色代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。
makemake
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2023-06-16 20:50
研发为底、生态为径、AI为翼——全国一体化算力算网调度平台正式发布
因此,AI、高性能计算、
图形渲染
、大模型训练、AIGC、ChatGPT等推动GPU大算力并行计算芯片的需求。2023年6月5日,由工业和信息化部主办,中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”
高性能服务器
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2023-06-15 20:59
人工智能
Surface渲染流程解析:如何实现车载智能座舱的高质量图像显示?
SurfaceFlinger简介SurfaceFlinger是Android系统中负责
图形渲染
和显示的一个系统服务,SurfaceFlinger负责将来自多个应用程序的屏幕缓冲区组合成单个屏幕缓冲区,并将最终结果输出到系统的显示设备上
程序猿会指北
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2023-06-14 00:33
Android车载技术
android
程序员
移动开发
车载开发
图形渲染
WebGPU你让我等的好辛苦啊
它是一种低级别的图形API,为开发人员提供了对现代GPU的直接访问,以实现更高效的
图形渲染
和通用计算。
MFineToo
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2023-06-13 14:17
前端
图形渲染
UE4引擎的CopyTexture, CopyToResolveTarget
前言在
图形渲染
各种算法上,特别是对2D纹理的处理上,经常出现一种情况,我们需要将一张纹理的一部分拷贝到另外一张纹理上。
带帯大师兄
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2023-06-12 23:31
UE4
Rendering入门
ue4
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