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【Java设计模式】
JAVA设计模式
-备忘录模式
1、例子游戏角色状态恢复问题游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态传统分析:1)一个对象,就对应一个保存对象状态的对象,这样当我们游戏的对象很多时,不利于管理,开销也很大.2)传统的方式是简单地做备份,new出另外一个对象出来,再把需要备份的数据放到这个新对象,但这就暴露了对象内部的细节3)解决
追逐路上的小人物
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2023-12-25 04:23
原理
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
-适配器模式
目录一、生活中的适配器例子二、基本介绍三、工作原理四、类适配器模式(一)类适配器模式介绍(二)应用实例(三)类适配器模式注意事项和细节五、对象适配器模式(一)对象适配器模式介绍(二)对象适配器模式应用实例(三)对象适配器模式注意事项和细节六、接口适配器模式(一)接口适配器模式介绍(二)接口适配器模式应用实例(三)适配器模式的注意事项和细节七、适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析一、生活
zoeil
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2023-12-24 23:05
Java设计模式
设计模式
适配器模式
java
后端
Java设计模式
(七)结构型- 适配器模式Adapter Class/Object(史上最全适配器模式类/ 对象/接口适配)与使用场景以及优缺点
适配器模式适配器模式,它的功能是将一个类的接口变成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而导致无法在一起工作的两个类能够一起工作。适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口
刘红鹏
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2023-12-24 17:56
java设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java面试整理-
Java设计模式
Java中的设计模式通常是从更广泛的面向对象设计模式中借鉴而来的,这些模式旨在解决特定的设计问题和改善代码的可维护性、灵活性和可扩展性。设计模式大致可以分为三类:创建型、结构型和行为型。以下是这三类中一些常见的设计模式:创建型模式单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个创建对象的接口,但让子类决定要实例化的类
不务正业的猿
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2023-12-24 11:09
面试
Java
java
面试
设计模式
java设计模式
一、单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。常见写法: 1.饿汉式publicclassSingleton{privatestaticSingletonsingleton=newSingleton();privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){returnsingleton;}}调用:Sing
xmh-sxh-1314
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2023-12-24 09:50
java
Java设计模式
-单例模式(Singleton)
Java中实现单例模式有几种不同的方式,每种方式都有其特点和适用场景。下面是两种常用的实现方式:懒汉式和饿汉式。懒汉式(线程安全)懒汉式单例是指在第一次被引用时才会创建实例。为了确保线程安全,可以使用同步方法或同步块。publicclassSingletonLazy{privatestaticSingletonLazy instance;private
不务正业的猿
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2023-12-24 05:39
学习之路
Java
java
设计模式
单例模式
Java设计模式
-原型模式
目录一、克隆羊问题二、传统方式解决三、基本介绍四、浅拷贝和深拷贝(一)浅拷贝介绍(二)深拷贝五、原型模式深拷贝(一)重写clone方法(二)对象序列化六、注意事项一、克隆羊问题现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。二、传统方式解决羊类publicclassSheep{privateStringname;privateintag
zoeil
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2023-12-23 13:57
Java设计模式
java
设计模式
原型模式
java设计模式
学习之【责任链模式】
文章目录引言责任链模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用日志示例代码地址引言在现实生活中,常常会遇到这样的场景:一个请求或命令需要经过多个层级的处理。例如,一个行政审批流程可能需要通过多个部门的审核。在软件开发中,我们可以使用责任链模式来模拟这种层级处理流程。责任链模式允许我们将请求的发送者和接收者解耦,将多个处理对象连成一条链,依次处理请求。责任链模式简介定义与用
java路飞
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2023-12-23 08:01
23种设计模式
java
设计模式
责任链模式
java设计模式
学习之【命令模式】
文章目录引言命令模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用股票示例代码地址引言想象一下,你在一个忙碌的厨房里,厨师们正忙于准备各种菜肴。每当服务员带来一个新订单时,他们不会直接对厨师说需要做什么菜。相反,订单被写在纸上,并放置在一个订单队列中。厨师们会一个接一个地取订单,并准备相应的菜肴。这里,每个订单就像是一个“命令”,它包含了需要执行的所有信息。在软件开发中,我们处
java路飞
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2023-12-23 08:26
23种设计模式
java
设计模式
命令模式
Java设计模式
之单例模式以及如何防止通过反射破坏单例模式
单例模式单例模式使用场景什么是单例模式?保障一个类只能有一个对象(实例)的代码开发模式就叫单例模式什么时候使用?工具类!(一种做法,所有的方法都是static,还有一种单例模式让工具类只有一个实例)某类工厂(SqlSessionFactory)实现方式1.饿汉/***饿汉模式(迫切加载)*/publicclassSingleton01{//构造私有化privateSingleton01(){}//
谦谦孑
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2023-12-23 07:36
java
设计模式
单例模式
尚硅谷图解
Java设计模式
尚硅谷图解
Java设计模式
第1章内容介绍和授课方式
Java设计模式
内容介绍先看几个经典的面试题设计模式的重要性课程亮点和授课方式第2章设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则单一职责原则基本介绍应用实例单一职责原则注意事项和细节接口隔离原则
余尘雨晨
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2023-12-23 06:00
后端
java
JAVA设计模式
(三)-原型
JAVA设计模式
(三)-原型本篇文章主要讲下java创建型设计模式中的原型模式.何谓原型模式:简单来说就是将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。
夏沫琅琊
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2023-12-23 06:07
android
java
设计模式
开发语言
Nginx
代理在
Java设计模式
中,代理模式是这样定义的:给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。
愚人钊呀
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2023-12-22 19:12
Nginx
nginx
运维
深度分析:
java设计模式
中的原型模式,看完就没有说不懂的
前言原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其他孙大圣原型模式类图实例Pr
前程有光
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2023-12-22 17:51
Java设计模式
一、六大原则单一职责原则一个类的功能应该单一,对外只提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个开闭原则对于类的改动,应该是新增代码来实现的,而不应该通过修改代码来实现。已有可以正常运行的代码就不应该去改它。依赖注入原则类如果需要调用其他类的功能,应该调用其他类的接口或者抽象类而不应该调用其具体实现方法。里氏替换原则任何抽象类出现的地方都可以用其实现类替换它。迪米特原则各模块的相互调用,应该通过接
RmondJone
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2023-12-20 15:31
Java设计模式
-迭代器模式
简介在软件开发中,设计模式是经验丰富的开发者们总结出的可复用的解决方案,它们可以帮助我们解决常见的设计问题。在Java领域中,迭代器模式是一种常用的设计模式,它提供了一种优雅的方式来遍历集合对象,同时与其他设计模式有着明显的区别。迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许我们按照特定的方式遍历集合对象,而不暴露该集合的内部结构。它将迭代逻辑封装在一个独立的迭代器对象中,使得我们可以使用统一的接口来访问
滚动的小薯条
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2023-12-20 08:17
Java设计模式
java
设计模式
迭代器模式
Java设计模式
_(行为型)_观察者模式
引用百科观察者模式(有时又被称为发布(publish)-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。相关角色观察者模式主要包括以下角色:1、抽
漫天雪_昆仑巅
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2023-12-19 11:42
设计模式篇
23中设计模式
java设计模式
观察者模式
Java设计模式
——原型模式(实例)
1、克隆羊问题现有一只羊,姓名:tom,年龄:1,颜色:白色。克隆10只属性完全相同的羊2、传统方式实例Sheeppackagecom.weirdo.prototype;publicclassSheep{privateStringname;privateintage;privateStringcolor;publicSheep(Stringname,intage,Stringcolor){this
一只小熊猫呀
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2023-12-19 09:39
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Java
设计模式
java
设计模式
浅拷贝
深拷贝
Java设计模式
之七大设计原则
七大设计原则设计原则概述单一职责原则定义一个类仅有一个引起它变化的原因分析模拟场景访客用户普通用户VIP用户代码实现/***视频用户接口*/publicinterfaceIVideoUserService{voiddefinition();voidadvertisement();}/***访客用户*/publicclassGuestVideoUserServiceimplementsIVideoU
~努力努力再努力k
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2023-12-19 07:33
java
设计模式
Java设计模式
-工厂模式
目录一、简单工厂模式(一)需求(二)使用传统的方法来完成(三)传统方法的优缺点(四)基本介绍(五)使用简单工厂模式二、工厂方法模式(一)需求(二)思路(三)基本介绍(四)工厂方法模式应用三、抽象工厂模式(一)基本介绍(二)应用实例一、简单工厂模式(一)需求看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)披萨的制作有prepare,b
zoeil
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2023-12-18 16:43
Java设计模式
设计模式
java
后端
Java设计模式
-建造者模式
目录一、需求二、传统方法解决需求三、基本介绍四、注意事项和细节一、需求盖房项目需求需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.请编写程序,完成需求二、传统方法解决需求类图定义抽象类publicabstractclassAbstractHouse{//打地基publicabstractvoidbuildBasic();/
zoeil
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2023-12-18 16:11
Java设计模式
设计模式
建造者模式
java
后端
软考下午题——java
Java设计模式
分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式:抽象工厂模式、生成器/建造者模式、原型模式、工厂方法模式、单例模式。
白_想想
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2023-12-18 02:25
软件设计师
java
开发语言
Java设计模式
--责任链模式
该模式将多个接收者连成链,当请求来临时,沿着责任链匹配接受者,直到有对象接受为止,对请求者和接收者进行了充分的解耦。简单实现:抽象类:publicabstractclassHandler{publicHandlernext;publicabstractvoidhandleRequest(Stringcondition);publicvoidsetNext(Handlerhandler){next=
留给时光吧
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2023-12-17 19:05
java设计模式
-抽象工厂类详解
文章目录前言一、产品等级结构与产品族二、抽象工厂模式概述三、抽象工厂模式结构与实现结构实现抽象工厂模式应用实例抽象工厂模式的缺点前言抽象工厂模式比工厂方法模式的抽象程度更高。在工厂方法模式中每一个具体工厂只需要生成一种具体的产品,但是在抽象工厂模式中每一个具体工厂只可以生产一组相关的具体产品,这样的一组产品称为产品族,产品族中的每一个产品都分属于某一个产品继承等级结构。一、产品等级结构与产品族产品
Lucien Anderson
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2023-12-17 17:32
Java
java
开发语言
后端
抽象工厂模式
设计模式
Java设计模式
<桥接模式>
Java设计模式
意图桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。
介鬼
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2023-12-17 07:11
【
java设计模式
】——代理设计模式,两种举例说明
代理设计模式1.介绍Spring框架中AOP底层使用动态代理设计模式。通过学习动态代理设计模式可以很好的理解Spring框架AOP底层代理模式(Proxy)是GoF23种设计模式之一。所谓代理模式是指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象。代理设计模式包括:静态代理和动态代理。静态代理:代理对象由程序员自己编写,里面提供硬编码方式来访问调用者动态代理:JDK动态代理
OldGj_
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2023-12-17 02:24
设计模式学习
java
设计模式
开发语言
java设计模式
-工厂方法模式
1.工厂方法(FactoryMethod)模式的定义定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。2.工厂方法模式的主要优缺点优点:用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;缺点
coo_lw
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2023-12-17 01:30
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Java设计模式
java
设计模式
java设计模式
学习之【代理模式】
文章目录引言代理模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用图片加载示例代码地址引言在现实生活中,我们经常使用代理来处理我们不想直接参与或无法直接参与的事务,例如,使用律师来代表法庭上的案件。在软件开发中,这种代理概念同样存在,被称为代理模式。代理模式允许我们通过创建一个替代对象(代理),来控制对其他对象的访问。这种模式在需要控制或增强对对象的访问时非常有用。代理模式简介
java路飞
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2023-12-16 23:16
23种设计模式
java
设计模式
代理模式
java设计模式
学习之【享元模式】
文章目录引言享元模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Java中的应用享元模式在Spring中的应用画图示例代码地址引言想象一下,您正在开发一个游戏,游戏中有成千上万的树木和建筑。如果每个对象都独立存储它的所有数据,将会占用大量的内存资源。享元模式提供了一种优化的解决方案,它通过共享相似对象的共有部分,减少内存的使用,同时保持独立对象的特性。享元模式简介定义与用途享元模式(Flyweigh
java路飞
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2023-12-16 23:46
23种设计模式
java
设计模式
享元模式
java设计模式
学习之【装饰器模式】
文章目录引言装饰器模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势装饰器模式在Spring中的应用画图示例代码地址引言在日常生活中,我们常常对基本事物添加额外的装饰以增强其功能或美观。例如,给手机加一个保护壳来提升其防护能力,或者在房间里添加装饰品以提升美观。这种增加附加功能的做法在软件开发中也有所体现,特别是在装饰器模式中。装饰器模式允许我们在不改变对象自身的基础上,为对象添加新的功能。这种模式在软
java路飞
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2023-12-16 23:45
23种设计模式
java
设计模式
装饰器模式
java设计模式
学习之【外观模式】
文章目录引言外观模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势外观模式在Spring中的应用图形示例代码地址引言软件开发有点像烹饪一道美味佳肴,涉及的材料和步骤可能会让人眼花缭乱。就像在一家大型餐厅厨房中,有许多不同的厨房工具和设备,而每位大厨只需专注于自己的拿手绝活。但是,如果每位大厨都在独立操作,可能就会出现混乱。在这个时候,外观模式就像一位负责整个厨房协调工作的主厨,为客人端上一道道精致的菜肴
java路飞
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2023-12-16 23:09
23种设计模式
java
设计模式
外观模式
值得关注的技术博客(Java篇)
博客主要内容:主要内容是关于
Java设计模式
的一些讲解和学习笔记,在相信对学习设计模式的同学帮助很大。
相信灬你一直在
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2023-12-16 22:51
eclipse中安装和使用AmaterasUML插件绘制类图
最近学习
Java设计模式
,需要绘制类图,所以用到了AmaterasUML插件,写出来记录一下…eclipse中安装和使用AmaterasUML插件绘制类图安装GEF插件安装AmaterasUML插件AmaterasUML
return str=xi
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2023-12-16 11:39
Java
设计模式
eclipse
java
设计模式
Java设计模式
-单例(Singleton)设计模式的概述及实现
目录1设计模式概述2何为单例模式3实现思路4饿汉式实现代码5懒汉式实现代码6对比两种模式(特点、优缺点)7单例模式的优点及应用场景1设计模式概述设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。"套路"经典的设计模式共有23种。每个设计模式均是特定环境下特定问题的处理方法。简单
宜修
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2023-12-16 01:43
设计模式
Java
SE知识点总结
设计模式
单例模式
java监听器模式使用场景_
java设计模式
--观察者模式和事件监听器模式
观察者模式观察者模式又称为订阅—发布模式,在此模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来事件处理系统。。基于事件驱动机制的系统或语言,比如Node.js、nio等,不难发现其最终的基础模式就是观察者模式,只是不同的应用场景,也会有各自不同的侧重。观察者classWatcherimplement
林孟潇
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2023-12-15 16:41
java监听器模式使用场景
Java设计模式
之观察者模式
一、什么是观察者模式?在这个模式中,有观察者和被观察者两个角色,当被观察者的状态发生改变时,要让所有观察它的观察者知道这个改变。举个例子,Redis的某个key过期了,需要通知一些对象这个key过期了,需要做一些业务操作。其中redis就是被观察者,一些对象就是观察redis的key过期的观察者。二、例子实现接下来实现上面举的例子,更深刻的了解观察者模式。【观察者】定义一个观察者的抽象接口。只要实
吖土豆
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2023-12-15 16:09
设计模式
设计模式
观察者模式
java
Java设计模式
补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)
Java设计模式
补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)一、回调函数为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器、观察者模式的关键。什么是回调函数所谓的回调,用于回调的函数。
Chen4852010
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2023-12-15 15:25
java
观察者模式
开发语言
Java设计模式
之三大分类
目录1.设计模式简介2.什么是GOF四人帮?3.设计模式三大分类3.1创建型模式3.2结构型模式3.3行为型模式1.设计模式简介软件设计模式(SoftwareDesignPattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计
宋峥清
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2023-12-15 04:04
Java
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设计模式
java
设计模式
面试
Java设计模式
分类
java的设计模式大体上分为三大类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设计模式遵循的原则有6个:1、开闭原则(
xmh-sxh-1314
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2023-12-15 04:29
设计模式
设计模式01
设计模式-概述参考网课:黑马程序员
Java设计模式
详解[博客笔记](https://zgtsky.top/)课程内容整个课程分为3大部分:第一部分是设计模式相关介绍设计模式的概述UML图软件设计原则第二部分是设计模式的学习创建者模式
JAT9321
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2023-12-15 03:11
设计模式
Java
设计模式
java
后端
Java设计模式
---模板模式
模板模式在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。介绍意图:模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对
iwen大大怪
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2023-12-14 23:12
Java设计模式
之单例模式
一、什么是单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。二、单例模式特点1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式保证了全局对象的唯一性,比如系统启动读取配置文件就需要单例保证配置的一致性。三、线程安全问题一方面在获取单例的时候,要保证不能产生多个实例对象;另一方面,在使用单例对象的时候,要注意单例对
张万森的救赎
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2023-12-14 20:24
java
设计模式
单例模式
大话
JAVA设计模式
之工厂模式
在程序猿世界里,能够写出优雅、可扩展、低耦合、甚至像诗一样的代码,是每个程序猿毕生的追求~秉承这个人生的终极理想,猿小二入职一家新公司,开始慢慢熟悉公司的代码,越来越觉得不对劲,这家公司的代码写的可真烂,各种耦合牵一发动全身,完全不是面试时老板说的公司的代码都像诗一样优雅,猿小二感觉自己上当了!没办法,猿小二只能硬着头皮继续了,不过猿小二转念一想,代码这么多问题,不就是给我表现的机会吗?猿小二心中
AI课工场
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2023-12-06 11:16
设计模式篇之创建型模式
目录前言一、简单工厂模式二、工厂方法模式总结前言最近开始整理
Java设计模式
,本篇主要分享设计模式中的创建型模式,并给出demo代码,适合初中级开发学习。
AK@
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2023-12-06 07:11
设计模式
java
开发语言
重走
Java设计模式
-空对象模式(Null Object Pattern)
空对象模式定义在空对象模式(NullObjectPattern)中,一个空对象取代NULL对象实例的检查。Null对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的Null对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。在空对象模式中,我们创建一个指定各种要执行的操作的抽象类和扩展该类的实体类,还创建一个未对该类做任何实现的空对象类,该空对象类将无缝地使用在需要检查空值的地方。角色分工Abstr
阿博聊编程
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2023-12-05 11:38
java设计模式
之策略模式(strategy)
一、首先我们要了解到策略模式中它有四种角色:1、抽象策略,也就是策略接口类或者策略抽象类。2、具体策略,就是策略实现类。3、策略执行者。4、策略使用者。二、接下来看看下面四个小案例:1、对一组人的身高进行排序。抽象策略packagecom.liuyc.designpattern.strategy;publicclassPersonHeightSortStrategyimplementsSortSt
北极熊不在北极
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2023-12-05 05:02
策略模式
java
设计模式
Java设计模式
:策略Strategy模式,以电影票折扣策略为例
多态:多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,能够在特定的情况下。表现不同的状态,从而相应着不同的属性和方法。通俗的说,同一操作作用于不同的对象,能够有不同的解释,产生不同的执行结果。在执行时,能够通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。/***折扣策略。**@authorzhangfly**/publicinterfaceDiscountStrateg
阿杰同学
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2023-12-05 05:31
JAVA
策略模式
java
开发语言
java设计模式
种strategy模式简述与使用
strategy模式简述与使用
java设计模式
概述:为了提高代码的可读性,可扩展性以及代码的复用性,为了解决在写代码过程中遇到的代码设计问题,全世界开发人员集众智总结出许多优秀的代码设计模式。
m0_52156487
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2023-12-05 05:28
java
设计模式
策略模式
Java设计模式
汇总,超详细!
https://www.bilibili.com/video/BV1TF411t78K?spm_id_from=333.999.0.0单例模式简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理
傲娇才不会的
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2023-12-04 13:31
Java设计模式
-观察者模式(Observer)
文章目录前言一、观察者模式二、观察者模式示例1.定义通知subject2.定义观察者3定义具体的观察者4测试总结前言观察者模式在实际应用中比较多的,比如消息订阅,当消息更新变更会自动通知所有的订阅者,比如天气变化,qq微信发送群公告消息等等,当群里发送群消息所有好友都可以接收到消息通知。一、观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动
小刘同学要加油呀
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2023-12-04 11:17
Java
java
设计模式
观察者模式
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