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【ShaderLab基础笔记】
ShaderLab
学习小结(六)接收点光源阴影
运行环境:Win10x64Unity5.5.4在“
ShaderLab
学习小结(五)接收平行光阴影”中,通过修改代码,让原来的shader可以接收主平行光的阴影。但是没有点光源的阴影。
weixin_34062329
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2020-06-28 10:38
【
基础笔记
】Android Studio安装
1、安装jdkJDK下载方式多种,官网下载方式比较复杂,但链接不会失效①在Oracle公司官网打开下载JavaSEDevelopmentKit网页,进行如图所示操作JDK下载地址:jdk下载地址jdk-download推荐傻瓜式安装,安装路径大致为:C:\ProgramFiles\Java②在Oracle公司官网下打开下载JavaSERuntimeEnvironment网页,进行如图所示操作(该操
究极无敌棒棒糖
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2020-06-28 05:26
基础笔记
(三):网络协议之Tcp、Http
目录一、网络协议二、TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)TCP头格式TCP协议中的三次握手和四次挥手TCP报文抓取工具三、HTTP(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)请求报文结构请求报文样例请求报文参数详解响应报文结构响应报文样例响应报文参数详解HTTP报文抓取工具Session和Cookie四、相关资料一、网络协议国际标
weixin_33781606
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2020-06-28 05:22
如鹏网学习笔记(十五)ASP.NET MVC核心
基础笔记
一、ASP.NetMVC简介1,什么是ASP.NETMVC?HttpHandler是ASP.net的底层机制,如果直接使用HttpHandler进行开发难度比较大、工作量大。因此提供了ASP.NetMVC、ASP.NetWebForm等高级封装的框架,简化开发,他们的底层仍然是HttpHandler、HttpRequest等例如:ASP.NETMVC的核心类仍然是实现了IHttpHandler接口
weixin_30633405
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2020-06-27 22:58
Java
基础笔记
1、简述Java的基本历史java起源于SUN公司的一个GREEN的项目,其原先目的是:为家用消费电子产品发送一个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等2、简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好简单的、面向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台无关的、可解释的、多线的、动态的语言。3、什么是Java?JAVA:一种编程语言一种开发环境一种应用环境一种部署环境4、请写出Java
weixin_30278311
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2020-06-27 15:57
MySql数据库
基础笔记
(一)
一、表与库的概念数据库管理数据,它是以什么样的形式组成的?生活中的表---->表table多行多列,传统的数据库都是这样的;声明了表头,一个表创建好了,剩下的就是往表中添加数据多张表放在档案中--->库database学生信息表,成绩表,记过表->都是这个班级的信息,将这几张表放在一个文件夹中->这个文件夹,文档就是库mysql服务器可以帮我们管理多个库xampp\mysql\data数据库中的数
weixin_30258027
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2020-06-27 15:48
一些入门的的SQL注入小白
基础笔记
SQL注入:user()返回当前数据库连接使用的用户;database()返回当前数据库连接使用的数据库;version()返回当前数据库的版本;information_schema为mysql中自带的数据库,提供访问数据库元数据的方式。元数据:关于数据的数据,如数据库名或表名,列的数据类型,或访问权限等。information_schema中,有数个只读表。实际上为视图,不是基本表。实际上为一个
unimoon1995
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2020-06-27 10:06
python-
基础笔记
5-封包解包使用包
1.建立包结构#subl.#sublime打开文件夹#tree#包的内部结构.├──setup.py#包启动文件├──suba│├──aa.py#该文件包含多个python函数│├──bb.py│└──__init__.py#必须文件└──subb├──cc.py├──dd.py└──__init__.py#setup.py的内容(包的简介)fromdistutils.coreimportsetu
Dreamer_new
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2020-06-27 07:13
python
shell编程笔记1--shell基础
shell编程笔记1--shell基础shell编程笔记1--shell
基础笔记
1--变量笔记2--运算、比较操作笔记3--字符串数组3.1字符串3.2数组笔记4--顺序选择循环结构4.1顺序4.2选择
昕光xg
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2020-06-27 00:05
Linux基础操作及使用技巧
C++线程
基础笔记
(一)
标准写法:#include#includeusingnamespacestd;voidMyThread(){cout#includeusingnamespacestd;voidMyThread(){cout#includeusingnamespacestd;voidMyThread(){cout#includeusingnamespacestd;classMyThread{public:int&x
SunShine_gzw
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2020-06-26 21:00
C#--
基础笔记
面向对象虽然之前说过面向对象了,这里再说一遍,温故知新。面向对象=对象(Object)+类(Classification)+继承(Inheritance)+通过消息的通信(CommunicationwithMessages)对象:看得见摸得到具体的特指的。类:是一个模子,确定对象将会拥有的特征和行为。类是对象的类型。那么问题来了:先有对象还是先有类呢?(站着埋)类不占内存,对象占内存。修饰符达到封
苏怡仙-Hart
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2020-06-26 17:47
h5py使用
基础笔记
1、创建/读取数据文件importh5pyf=h5py.File('test.h5','w')#创建一个名为“test.h5”的h5py文件,文件索引为ff=h5py.File('test.h5','r')#"r"或"rb"#读取文件2、group及成员的使用a1=(1,2,3,4,5)a2=((2,2),(3,4),(9,7))data=f.create_group("g1")#创建一个名为g1
木女Dawn
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2020-06-26 12:15
python
SQL
基础笔记
【凯盛Mysql教程笔记】1.[]中括号里面,使用的是变量2.-u用户名-p密码-h非本机IP。例如:mysql-uroot-p1111113.showdatabases;列出之前的数据库4.use数据库名针对数据库5.showtables;列出表6.desc表名,查看表结构针对表,insertinto表名;update表名7.selectnow(),version(),…命令提示符里用8.dec
shuaifg__66
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2020-06-26 09:16
SQL基础
【Unity Shader入门】Shader编程初级:Shader结构
【UnityShader入门】Shader基础概念:渲染流水线【UnityShader入门】Shader编程基础:
ShaderLab
语法【UnityShader入门】Shader数学基础:向量(矢量)【
JIQIU.YANG
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2020-06-26 08:09
#
【Unity
Shader入门】
【C#
基础笔记
】01_C#基本概念及开发环境
一.NET与C#的区别1..NET一般指.NETFramework框架。是一种平台,也是一种技术2.C#是一种编程语言,可以开发基于.NET平台的应用3.Java即是一种技术,也是一种编程语言二.NET能做什么?1.桌面应用程序Winform2.Internet应用程序ASP.NET(ActiveServerPages)/Webservice3.基于.NET开发,一般分为C/S(客户端/服务器模式
Jolin_Su
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2020-06-26 06:17
C#基础
HTML
基础笔记
及经典面试题
HTML笔记及面试题1.HTML基本概念1.浏览器概念2.服务器概念3.访问网页原理3.1浏览器请求数据的原理3.2浏览器请求数据的过程4.URL概念4.1URL格式4.2URL拆分5.HTTP协议2.初识HTML1.HTML作用2.第一个HTML网页2.1HTML标准结构3.HTML字符集问题4.DTD文档声明5.HTML和XHTML、HTML5区别6..htm和.html扩展名区别3.HTML
软件大白
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2020-06-26 02:58
#
前端基础
AJAX
基础笔记
及面试题
AJAX
基础笔记
及面试题1.服务器软件安装1.基本概念1.什么是服务器?2.如何让电脑能够提供某种服务?3.如何让电脑提供管理网站的服务?2.Web服务器搭建1.什么是WAMPServer软件?
软件大白
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2020-06-26 02:58
#
前端基础
python语言
基础笔记
1
运算记录下两个特殊运算符。//称为地板除,两个整数的除法仍然是整数,它总是会舍去小数部分,返回不大于结果的一个最大的整数。**表示次方a=321b=123print(a+b)print(a-b)print(a*b)print(a/b)#称为地板除,两个整数的除法仍然是整数,它总是会舍去小数部分,#返回不大于结果的一个最大的整数print(a//b)print(a%b)#**表示次方print(12
小jinx
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2020-06-26 01:58
python
python基础
Shaderlab
Notizen 11 可编程Shader
一、可编程Shader初步1.1单色Shader源码如下://单色顶点&片段着色器Shader"Shader/SimpleShader"{//------------------------------------【唯一的子着色器】------------------------------------SubShader{//--------------------------------唯一的通
CarlDonitz
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2020-06-25 19:19
【超全必看】MySQL基础学习总结笔记(附示例代码)
改良Mysql笔记:MySQL
基础笔记
数据库的好处实现数据持久化存储使用完整的管理系统统一管理,易于查询数据的相关概念DB数据库(database)存储数据的仓库,保存了一系列有组织的数据DBMS数据库管理系统
2020GetGoodOffer
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2020-06-25 19:26
MySQL
JavaScript
基础笔记
今日内容1.JavaScript基础JavaScript:*概念:一门客户端脚本语言*运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎*脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了*功能:*可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。*JavaScript发展史:1.1992年,Nombase公司,开发出第一门
qq_38313060
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2020-06-25 14:22
前端
Python
基础笔记
(1) Python第三方库的安装
通过写博客,记录一些比较琐碎、容易遗忘的东西~要点:Python第三方库有三种安装方式,分别是pip工具安装、自定义安装、文件安装一、pip工具安装最常用且最高效的Python第三方库安装方式。pip是Python官方提供并维护的第三方在线安装工具。同时安装Python2和Python3的系统,建议使用pip3命令专门为Python3版本安装第三方库。注意:pip是python内置命令,需要在命令
KeneathGuo
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2020-06-25 11:02
Python学习笔记
Shader——移动平台上的优化
以下摘录自《Unity3D
ShaderLab
开发实战详解》,第34章。(2015年第2版)本章的大部分内容都是从Unity的官方论坛和文档收集的,在此只是简单地分享给读者。
周金为15952582017
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2020-06-25 08:32
Unity
图形学
第一个kotlin的android项目实践
周五和今天上午完成了kotlin
基础笔记
的整理,下面把自己写android项目的东西整理出来。
杨hai
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2020-06-25 08:14
大数据算法
基础笔记
一、分类算法:对数据分类和预测1.KNN算法即K近邻(KNearestNeighbour)算法,是一种基本的分类算法,其主要原理是:对于一个需要分类的数据,将其和一组已经分类标注好的样本集合进行比较,得到距离最近的K个样本,K个样本最多归属的类别,就是这个需要分类数据的类别。下面是KNN算法的原理图:上图中,红蓝绿三种颜色的点为样本数据,分属三种类别ω1、ω2和ω3。对于待分类点Xu,计算和它距离
书忆江南
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2020-06-25 07:50
大数据
大数据算法
[Unity
ShaderLab
] Shader知识要点(持续更新)
Shader知识要点SV_POSITION与POSITIONSV是SystemValue的意思POSITION顶点的坐标SV_POSITION是默认固定的系统值,不得改变SV_Target与ColorCOLOR顶点颜色SV_TARGET是系统值,表示该函数返回的是用于下一个阶段OutPutMerger的颜色值,这里只简单的做了颜色值得传递。Billboard顶点矩阵转换mul(UNITY_MATR
spr1ngd
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2020-06-25 04:45
shader
unity3d
Java ——
基础笔记
:条件判断优化
今天才知道条件判断语句还可以这么写。当多个条件判断中包含判断变量是否为null时,普通写法:Stringstr=null;if(str!=null){if(str.length()>10){System.out.println("满足条件");}else{System.out.println("不满足");}}else{System.out.println("不满足");}其实,对于与(&&)判断
Liekkas_BX
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2020-06-25 00:42
Java
Python 技巧整理
title:Python技巧整理copyright:truetop:0date:2018-06-1618:29:40tags:Python技巧categories:Python
基础笔记
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浪子燕青啦啦啦
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2020-06-24 11:41
Python
原创作品
Java
基础笔记
HashMap特点:无序、非线程安全、基于数组和链表实现、允许key、value为null容量和负载因子capacity:容量,初始大小16。table数组的长度load_factor:负载因子,默认0.75当size>=capacity*load_factor时数组进行扩容,新的table长度为之前的2倍。jdk1.8之后,链表长度超过8会转为红黑树,优化查找效率。LinkedHashMap特点
lzverygood
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2020-06-24 11:28
面试
single cell
基础笔记
(一)
课程地址https://hemberg-lab.github.io/scRNA.seq.course/index.html2Introductiontosingle-cellRNA-seq2.5Challengessequencinglibraries即differentcellsThemainsourcesofdiscrepancybetweenthelibrariesare:Amplifica
lzjsz_yy
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2020-06-24 11:12
single
cell
爬虫
基础笔记
—urllib库的使用
一、urllib库 urllib是一个用来处理网络请求的python数据库,它包含四个模块 urllib.requests请求模块,用于发起网络请求 urllib.parse解析模块,用于解析URL urllib.error异常处理模块,用于处理request引起的异常 urllib.robotparse用于解析robots.txt文件1.urllib.requests模块 reque
卢子宁
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2020-06-24 10:23
爬虫基础
python
Unity
ShaderLab
特效教程 适用于贴图、sprite和ugui的2d着色器实例 代码+详解注释 【滤波模糊效果】
如果代码中有什么不清楚请查看以下基础知识Shader基础知识unity3d中七种坐标知识详解模糊效果:采样目标像素周边8个相邻像素的颜色,与当前像素颜色按比例混合或平均混合,类似于散光的原理达到模糊效果。该shader可调节高斯模糊(主像素比重高,周边像素比重低)或box模糊(平均9个像素的颜色)可调节模糊元素的宽高比可调节重影的偏移量笑狗图:代码Shader"Custom/BlurBox"{Pr
千年奇葩
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2020-06-24 03:24
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
unity
shader
着色器特效
黑马程序员———JAVA面向对象程序设计
基础笔记
----------------------android培训、java培训、期待与您交流!----------------------通过对Java基础知识的学习,现将在开发过程中经常用到的知识汇总:什么时候使用静态?1.什么时候定义静态变量(类变量):当对象中出现共享数据时,2什么时候定义静态函数?当功能内部没有访问到非静态(对象的特有数据)静态变量与静态函数的加载是随类的加载而加载的在对子类
laester
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2020-06-24 02:45
heima
Java
基础笔记
22
22.01_IO流(序列流)1.什么是序列流序列流可以把多个字节输入流整合成一个,从序列流中读取数据时,将从被整合的第一个流开始读,读完一个之后继续读第二个,以此类推.2.使用方式整合两个:SequenceInputStream(InputStream,InputStream)FileInputStreamfis1=newFileInputStream("a.txt");//创建输入流对象,关联a
dreamkong
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2020-06-23 22:41
11、Div+CSS
基础笔记
---子容器相对于父容器的绝对定位
#father{width:400px;height:300px;background-color:lightcyan;position:absolute;/*父容器绝对定位*/left:50px;top:50px;}#son1,#son2,#son3{width:100%;height:60px;margin-top:5px;background-color:hotpink;}#son3{pos
彩虹一号
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2020-06-23 22:38
HTML系列
CSS
基础笔记
一
一、什么是CSS?CSS指层叠样式表(CascadingStyleSheets)CSS通常称为CSS样式表或层叠样式表(级联样式表),主要用于设置HTML页面中的文本内容(字体、大小、对齐方式等)、图片的外形(宽高、边框样式、边距等)以及版面的布局等外观显示样式。二、如何编写CSS样式?–内联样式style属性–内嵌(嵌入,内部)样式,head标签中添加style标签。在head标签中添加styl
Stevenqqq
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2020-06-23 09:35
Python
基础笔记
_Day11_Python单继承、多继承、重写方法、Python多态、Python静态方法和类方法
Day11_Python单继承、多继承、重写方法、Python多态、Python静态方法和类方法11.01_Python语言基础(继承的介绍)(掌握)11.02_Python语言基础(单继承)(掌握)11.03_Python语言基础(多继承)(掌握)11.04_Python语言基础(重写父类的方法和调用父类的方法)(掌握)11.05_Python语言基础(多态)(掌握)11.06_Python语言
杜 军强
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2020-06-23 05:11
Python基础
Java数组
基础笔记
(引用、字符串数组)
文章目录数组的新建数组的引用概念字符串数组引用的奇妙数组的新建数组的新建有多种方式,需要注意返回值类型是int[],新建方式如下几种:int[]ns;ns=newint[]{10,20,30,40,50};int[]ns=newint[5];int[]ns=newint[]{10,20,30,40,50};int[]ns={10,20,30,40,50};小练习publicclassStudent
cliukai
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2020-06-22 23:16
JAVA学习笔记
Spring Boot
基础笔记
第一个SpringBoot程序创建一个SpringBoot项目这里的包名默认会在后面自动拼接项目名,但这是没有必要的,这会让包结构中多了一个以项目名为名的子包,因此可以手动删除拼接的项目名.在SpringBoot中不需要了SpringMVC的繁琐的配置,项目创建出来就可以运行,运行的入口是SpringbootApplication类中的main方法,这是SpringBoot自动生成的,以后的各层代
孛尔只斤
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2020-06-22 18:25
Swift
基础笔记
- 函数
函数函数的定义funcname(parameters)->returntype{functionbody}func函数名(形参名1:形参类型1,形参名2:形参类型2,...)`->`返回值{//代码实现}/*函数如果没有返回值:1.省略2.->Void3.->()外部参数名,作用能够方便调用人员更好地理解函数的语义带外部参数名的参数列表格式:(外部参数名1形式参数名1:参数类型1,外部参数名2形式
其实朕是一只程序猿
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2020-06-22 18:46
Android
基础笔记
(十六)- Service:startService()、stopService()、bindService()、unbindService()补充
开门见山第一种第二种第三种总结开门见山开启服务有三种情况:如果直接使用服务,则没有必要进行绑定,但是如果要使用服务里面的方法,则要进行绑定。具体的启动情况有下:①调用startService(),再调用stopService()。②单独调用bindService()方法,再unbindService()后,以执行服务内部的方法。③先调用startService(),再调用bindService()
别志华
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2020-06-22 17:00
Android
数字电子技术
基础笔记
(精简)
文章目录第二章:逻辑代数基础2.1逻辑代数的三种基本运算2.2逻辑代数基本公式和常用公式2.3逻辑代数基本定理2.4逻辑函数的表示方法2.5逻辑函数的化简2.6具有无关项的逻辑函数化简第四章:组合逻辑电路4.1组合逻辑电路的特点4.2组合逻辑电路的*分析方法*(逻辑电路图->逻辑函数->真值表->逻辑功能)4.3组合逻辑电路的*设计方法*真值表)二.写出逻辑函数式(真值表->函数)三.选定器件四.
alanli036
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2020-06-22 13:23
笔记
【Android
基础笔记
01】Android开发环境搭建和HelloWorld
最近手头项目3.0版本要上线了,没有那么多工作压力了,抽空看了看之前在云笔记上做的笔记都是一些基础知识给大家分享出来吧一、什么是Android?【了解】Android(中文俗称安卓)是一个以Linux内核为基础的半开源的移动设备操作系统,可以用在手机、平板电脑和其他移动嵌入式设备上。它由Google所领导的OpenHandsetAlliance(OHA,开放手机联盟)所维护和持续开发,它的1.0B
黎晓墨
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2020-06-22 11:37
Android
【
ShaderLab
】时空断裂效果
居然写出来了,没想过能写出来(postby2018.5效果AntiEffect.gifAntiEffect.shaderShader"Custom/AntiTexture"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}[Enum(Const,1,Gradient,2)]_RenderType("RenderType",Int)=1[Enum(AntiCon
游学者夏纳
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2020-06-22 08:29
Cisco Packet Tracer(思科模拟器)
基础笔记
(二)--小白笔记
***交换机***交换机定义:交换是按照通信两端传输信息的需要,用人工或设备自动完成的方法,把要传输的信息送到符合要求的相应路由上的技术的统称。交换机根据工作位置的不同,可以分为广域网交换机和局域网交换机。广域的交换机就是一种在通信系统中完成信息交换功能的设备,它应用在数据链路层。交换机有多个端口,每个端口都具有桥接功能,可以连接一个局域网或一台高性能服务器或工作站。实际上,交换机有时被称为多端口
Richard_qi
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2020-06-22 04:14
cisco
Cisco Packet Tracer(思科模拟器)
基础笔记
(一)--小白笔记
前言:第一次接触cisco模拟器,写此以备录.*****一、*主界面介绍1)菜单栏:从左到右为新建,打开,保存,打印,活动向导,复制,粘贴,撤销,重做,放大,还原,缩小,调色板,自定义设备对话框2)逻辑和物理工作区转换栏:逻辑工作区为主要工作区,用户在此工作区完成网络设备的逻辑连接和配置。物理工作区为模拟真实情况有城市、建筑物、工作间等直观图,用户对此进行相关配置3)工作区:可以在工作区创建网络拓
Richard_qi
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2020-06-22 04:44
cisco
java
基础笔记
.集合.map.初识
Map集合:该集合储存键值对。一对一对往外存,而且保证键的唯一性1:添加Vput(Kkey,Vvalue)voidputAll(Mapm)2:删除clear()Vremove(Objectkey)3:判读booleancontainsValue(Objectvalue)booleancontainsKey(Objectkey)4:获取Vget(Objectkey)isize()values()//
Mr_tianyanxiaobai
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2020-06-22 02:01
java基础
【java
基础笔记
】new Integer 和 Integer.valueOf的区别
newInteger(127):每次调用得到一个新对象Integer.valueOf:每次调用先看缓存池里有没有该值,有的话返回该缓存池里的内容,没有的话返回的是一个新的Integer对象,Integerx=newInteger(127);Integery=newInteger(127);System.out.println(x==y);//false//缓存池默认大小-128~127,如果超过1
xcjlyy
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2020-06-21 23:39
你要的Java
基础笔记
在这里
java基础目录java基础类的关系之继承类和类的关系修饰符Static静态修饰符设计模式抽象类与接口接口匿名内部类枚举(类)包装类MathRandom类Date类字符串相关StringBufferandStringBuliderRegularExpression正则表达式集合都在java.util包里面ArrayListVectorLinkedListHashSetTreeSetMap异常I/O
江湖少
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2020-06-21 22:45
笔记
java
PHP
基础笔记
(一)
语法PHP脚本以结束每个代码用;分隔变量变量用$标识,变量名不能包含空格,区分大小写变量不用声明数据类型,在第一次复制的时候变量被创建在所有函数外部定义的变量,就是全局变量函数内部使用的变量是局部变量,只能在函数内部使用global关键字在函数内部中使用全局变量要使用关键字globalStatic关键字当函数完成,变量会被删除,使用static修饰局部变量可以保留值echo和print语句echo
Aizen_Sousuke
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2020-06-21 16:40
PHP
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