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【ShaderLab基础笔记】
【Unity3D入门教程】Unity着色器基本使用方法
这段话出自郭浩瑜老师所著《Unity3D
ShaderLab
开发实战详解(第2版)》。可见着色器是服务于显示阶段的,因此要想能够各家随心所欲地控制显示效果,必须学习着色器
weixin_34375054
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2020-07-10 09:37
html+css
基础笔记
//======================html部分===================//表现内容创建一个css链接图片标签//图片是内联元素,同时是内联替换元素,替换元素是能设置宽高的//可用display转换成块状元素来消除图片间距.最外面的div背景图片注释语法滚动标签direction表示滚动的方向,值可以是left,right,up,down,默认为leftbehavior表
weixin_30755709
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2020-07-10 06:48
Java
基础笔记
(2) 程序入口 关键字 标识符 常量 变量
提醒:关于那些和我一样新鸟来看资料的,能看懂多少看多少,看不懂的就是不重要,重要的你想我自己学习肯定要标注的,这些信息明白每个知识点实际作用就好了,其他的比如等会讲的常量内存,常量池这些都是我找的资料,有的自己都还不是太清楚,只是为了明白有这回事,没有那个新手教程一上来就讲这些,我拿低工资的怎么能去给搞研究的操心!程序的编译与执行:1.程序入口,在每一种编编程中,都会有一个main作为程序入口,J
bo o ya ka
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2020-07-10 06:47
ai
基础笔记
可以直接在图层面板点圆形精确选择该图层选中多个图形后按住shift点击可取消选择该图形圆角:黑箭头-内部圆点-调整四个圆角白箭头-图形端点-调整单个圆角(an按住shift选择多个一起改或在变换面板中输入数值来修改橡皮:在没有选中图层时,会直接分割所有图形旋转:按alt/双击打开旋转面板宽度工具画板:可添加多个画板导出:使用画板吸管工具可复制样式混合工具:按住alt,光标变为小圆,依次点击两图形,
syeturing
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2020-07-10 04:20
Django学习
基础笔记
(一)
Django学习笔记Django介绍Web应用程序处理流程Django框架内部设计模式工程搭建windows搭建虚拟环境环境安装创建工程Pycharm启动项目创建子应用创建视图定义路由URL配置文件路由介绍路由命名Reverse反解析路径结尾斜线/请求对象前端传参的四种方式查询字符串传参路径传参表单传参JSON传参请求头信息响应CookieSessionSession配置和存储Session操作s
White Root
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2020-07-10 01:34
后端
Unity
ShaderLab
特效教程 适用于贴图、sprite和ugui的2d着色器实例 代码+详解注释 【可调节颜色、抖动力度、间隔的定格动画抖动涂鸦效果】
如果代码中有什么不清楚请查看以下基础知识Shader基础知识unity3d中七种坐标知识详解涂鸦抖动效果原理【透明支持】:使用透明测试。【涂鸦抖动】:随机加减sprit顶点的xy坐标值,即可实现【颜色调整】:片元颜色*设置颜色=输出颜色【间隔抖动】:并不是真正的判断时间,而是每一帧都在计算,只不过由于抖动使用的是伪随机函数,该函数输入固定的值结果也是固定。于是将时间四舍五入后,就变成了阶梯输入。于
千年奇葩
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2020-07-09 19:57
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
unity
shader
着色器特效
Java语言
基础笔记
JRE与JDKJRE(JavaRuntimeEnvironmentJava运行环境):包括Java虚拟机(JVMJavaVirtualMachine)和Java程序所需的核心类库等,如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。JDK(JavaDevelopmentKitJava开发工具包):JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE,
谢嘉敏
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2020-07-09 18:00
SQL SERVER
基础笔记
整理--WHERE查询条件
1、WHERE查询条件比较运算符及其含义比较运算符含义比较运算符含义=等于大于!>不大于>=大于等于!AND>OR3、范围查询----BETWEENSELECT*FROMTABELWHERE生产日期BETWEEN'2001-01-01'AND'2019-02-21';(从表中查询生产日期在'2001-01-01'AND'2019-02-21'之间的所有列)4、范围查询----IN(IN后面必须要跟
huanghuipost
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2020-07-09 17:48
数据库管理
黑马程序员----c
基础笔记
----数组部分
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流!-------1、数组的基本概念具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来,这些按序列的同类数据元素集合称为数组。数组的几个名词:1)数组:一组具有具有相同数据类型的数据的有序集合2)数组元素:构成数组的数据。数据中的每一个数组元素具有相同的名称,不同的下标,可以作为单个变量使用,所以也称为下标变量。3)数组的下
素包子
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2020-07-09 16:36
Java
基础笔记
006--重载与重写
笔记:1.向上造型:1)超类类型的引用指向派生类的对象2)能点出来什么,看引用的类型2.方法的重写(Override):重新写、覆盖1)发生在父子类中,方法名称相同,参数列表相同,方法体不同2)重写方法被调用时,看对象的类型3.重写与重载的区别:---------常见面试题1)重写(override):1.1)发生在父子类中,方法名称相同,参数列表相同,方法体不同1.2)重写遵循"运行期"绑定,看
LesterYu
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2020-07-09 14:46
Django学习
基础笔记
(二)
Django学习
基础笔记
中间件中间件的定义方法多个中间件模板CSRF攻击数据库ORM框架数据库配置定义模型类Shell演示数据库操作增删改查过滤查询F对象和Q对象聚合函数和排序关联查询查询集其他补充说明添加测试数据字段类型
White Root
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2020-07-09 08:13
后端
基础笔记
从2018年7月份,我开始了写作博客之路。开始之前,我打算分享下之前的经历。去年初公司来了个架构师,内部分享过docker原理,TDD单元测试驱动,并发并行异步编程等内容,让我着实惊呆了,因为确实是干货。从那以后我买了快十本书了,为了补充我的基础知识,我觉得我对工作上的上层应用是足够完成工作了匣览娜幼V768b姥鼐旨栽棵忍《http://baobao.baidu.com/article/19f81
闪耀之星AK
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2020-07-09 05:52
JAVA SE
基础笔记
第一天JDK安装、快捷键、JAVA语言特点1.Java语言的概述1.1Java语言的背景Java语言诞生于1995年,在编程语言排行榜占据重要的地位。Java语言之父是高斯林,以前隶属于sun公司,现在隶属于oracle-sun公司(甲骨文)。1.2Java语言的主要版本(1)JavaSE版本-JavaPlatform,StandardEdition)称之为“Java平台标准版”。-主要用于编写桌
X-Dragon烟雨任平生
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2020-07-09 02:13
JAVA
hive
基础笔记
字符集乱码(将LC_ALL=c修改):localeunsetLC_ALL参数内部调用用hiveconf,外部调用用hivevar,hivevar内部调用会报错;!!必须有几个分区就对几个分区(包括源文件分区)进行范围限定,否则系统自己给补足从而导致在hadoop上保存为另外一份文件,由于文件不相同所以导致overwrite=intohive默认分割符为x01,替换如下sed-e's/\x01/\t
小徐xfg
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2020-07-09 01:32
hive
unity shader render queue
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SubShaderTags.html
ShaderLab
:SubShaderTagsSubshadersusetagstotellhowandwhentheyexpecttoberenderedtotherenderingengine.SyntaxTags
wodownload2
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2020-07-09 00:52
Unity
HTML网页设计
基础笔记
• 【第2章 排列页面内容】
全部章节>>>>本章目录2.1音频标签和视频标签2.1.1音频标签2.1.2视频标签2.2列表、div以及span标签2.2.1列表标签2.2.2div标签和span标签2.3表格标签2.3.1创建表格2.3.2创建不规则表格2.3.3表格相关的其他标签2.4表格的美化修饰和布局2.4.2表格布局总结:2.1音频标签和视频标签2.1.1音频标签HTML5提供了一个标准的方式来播放Web中的音频文件
明金同学
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2020-07-08 23:51
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HTML网页设计基础学习笔记
JS
基础笔记
最全的汇总
javascript介绍以及起源目录1.变量和常量的知识2.基本数据类型3.运算符4.基本数据类型间的转换5.流程控制语句一、javascript介绍以及起源js一种直译型脚本语言,一种动态语言、弱类型语言、支持内置类型。它的解释器被称为javascript引擎。它浏览器的一部分。用于客户端的脚本语言,最早是html网页上使用用来给HTML增加动态效果。1995年,网景首次设计实现的。因为网景跟s
虎小康
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2020-07-08 21:08
Javascript
MATLAB
基础笔记
记录(一)
一、矩阵和数组1.1矩阵的输入在MATLAB中的矩阵应遵循以下基本常规:(1)矩阵元素应用方括号([])括住;(2)每行内的元素间用逗号或者空格隔开;(3)行与行之间用分号或者回车键隔开;(4)元素可以是数值或者表达式。1、通过显式元素列表输入矩阵——适用于比较小的简单矩阵例,输入矩阵c:c=[12;34;53*2]c=123456也可以输入:c=[1,2;3,4;5,6];2.通过语句等生成矩阵
让思想去旅行
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2020-07-08 20:24
编译语言
Vue
基础笔记
4
路由传参第一种router.js{path:'/course/detail/:pk/',name:'course-detail',component:CourseDetail}传递层详情页接收层letid=this.$route.params.pk演变体"""{path:'/course/:pk/:name/detail',name:'course-detail',component:Course
吃素的小动物
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2020-07-08 14:38
python语言程序设计
基础笔记
(三)从题目到方案
动机在学习数据结构的过程中,常常有种变戏法一样从帽子里面拿出兔子的感觉,即不知道怎样想到解决方案的,不会解题。有时会产生一些解题经验,但是因为没有系统学习过,也没有看过专业的资料,不敢确定自己的总结对不对。目的系统学习如何解题步骤,在模仿和实践中应用,达到熟悉解题步骤并提升计算机思维的目的。另外将这些步骤应用于生活、学习以及日常问题也是一个不错的选择。内容参考熟悉题目深入理解题目寻找有用的思路执行
tianzhiya121
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2020-07-08 07:09
思想总结
python
凹凸材质:从Bump Map 到 Relief Map
参考1、BumpMapping综述2、Unity3D
ShaderLab
开发实战详解写在前面其实搞清了切线空间的问题之后,凹凸贴图这个论题就没有什么特别的难点了,因此这里只做简单的整理。
ronintao
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2020-07-08 04:12
Unity
Unity 中的坐标系
1、ShadowMap原理和改进2、【OpenGL】02-OpenGL中的坐标系3、矩阵理论(这个是京东地址)4、维基百科(文中的数学概念出处)5、msdnmul6、msdnmatrix7、unity
shaderlab
built-in8
ronintao
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2020-07-08 04:12
Unity
(一)Java概述及环境配置(Java
基础笔记
)
一、Windows常用命令1.cmd窗口三种方式:快捷键:Win+r开始:搜索cmd文件夹路径处,键入cmd2.命令提示符路径3.常用命令[盘符号]:切换盘符cd切换目录位置cd.代表当前目录cd…代表上一级目录cd…代表上上一级目录,以此类推tree列出当前目录所有子孙目录和文件结构dir列出当前目录下所有子目录和文件mkdir[文件夹路径及名称]在指定位置创建一个指定名称的子文件夹rmdir[
肥仔爱上可乐
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2020-07-08 00:19
Java基础
Vue
基础笔记
(2)
第45-72课(2020-4-20至4-23)v-model的使用v-model可以实现双向绑定:原理//input的value值为message,同时修改input的值时,message也会跟着改变,通过h2中显示message的内容可以看出来{{message}}//如果不用v-model{{message}}//也可以不用函数,直接监听输入事件data:{message:"你好啊",},me
Magic0901
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2020-07-08 00:09
JS
基础笔记
(4)
第91-97课(2020-3-29)DOM浏览器已经为我们提供文档节点对象,这个对象是window属性,可以在页面中直接使用,文档节点代表的是整个页面document.getElementById("");事件就是用户和浏览器之间的交互行为,如:点击按钮、鼠标移动、关闭窗口我们可以在事件对应的属性中设置一些js代码,这样当事件被触法时,这些代码将会执行这种写法我们称为结构和行为耦合,不方便维护,不
Magic0901
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2020-07-08 00:09
JS
基础笔记
(2)
第33-52课(2020-3-26)条件分支语句也叫switch语句语法:执行流程:switch…case…语句在执行时会依次将case后的表达式的值和switch后的表达式的值进行全等比较,如果比较结果为true,则从当前case处开始执行代码,当前case后的代码都会执行,可以在case后面加break,这样就可以确保只会执行当前case语句,而不会执行其他case语句。如果比较结果为fals
Magic0901
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2020-07-08 00:09
JS
基础笔记
(1)
第1-10课(2020-3-24)JS诞生于1995年,主要是用于处理页面中的前端验证,指检查用户输入的内容是否符合一定的规则,例如用户名长度,密码长度等。解释型语言:不用编译(将代码转换为二进制),直接运行动态语言:变量的值任意JS代码按照从上往下的顺序一行一行执行alert()让浏览器弹出一个警告框document.write()向body中输出一个内容console.log()向控制台输出一
Magic0901
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2020-07-08 00:08
JS
基础笔记
(3)
第70-82课(2020-3-28)内建对象宿主对象自定义对象数组Array也是一个对象,和普通对象功能类似,也是用来存储一些值的,不同的是普通对象是使用字符串作为属性名的,而数组是使用数字来作为索引操作元素索引从0开始的整数就是索引数组的存储性能比普通对象要好,在开发中我们经常使用数组来存储一些数据向数组中添加元素语法:数组[索引]=值;读取数组中的元素语法:数组[索引]如果读取不存在的索引,不
Magic0901
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2020-07-08 00:38
JS
基础笔记
(5)
第124-140课(2020-4-12至2020-4-17)BOM(浏览器对象模型)可以通过JS来操作浏览器,在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作BOM对象:Window、Navigator、Location、History、ScreenWindow:代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象Navigator:代表当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的
Magic0901
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2020-07-08 00:38
动态更新游戏对象材质贴图
(而unity
shaderLab
的组织形式有三种可以编写的shader(surfaceshader,vertexandfragm
Levi_Wan
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2020-07-08 00:23
【
基础笔记
】Git 分布式版本控制系统
什么是Git?Git分布式版本控制系统(VersionControlSystem),是把代码仓库完整地镜像下来,相当于每个人的电脑都是一个完整的版本库,这样的话,任何一处协同工作的服务器出现故障,都可以用任何一个镜像出来的本地仓库恢复。并且,即便在网络环境比较差的情况下也不用担心,因为版本库就在本地电脑上。工作原理/流程:gitTheory.pngWorkspace:工作区Index/Stage:
究极无敌棒棒糖
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2020-07-07 23:33
Android逆向
基础笔记
—Android NDK开发2之Windows下的gcc手动编译(交叉连编译)和利Linux Ubuntu系统下的交叉工具链手动编译
一、交叉工具链这些工具都在NDK的路径下:E:\Android\android-ndk-r13\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin这些工具的前缀均为arm-linux-androideabi,可以直接使用他们来编写NDK原生程序Windows和Linux平台使用的gcc都是一样的,命令参数也是一样的:ar
sorgs
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2020-07-07 20:30
Android逆向基础
Android逆向
基础笔记
—Android NDK开发1环境的配置及介绍
有句话,叫做开发的能力决定逆向的能力。为了更好的去研究so,我整理了非虫大侠的书的NDK开发。把书中的老版本更新一下,并把不清楚的地方搞清楚。写一个NDK系类的基础教程。如有不对的地方,还请大神扶正。虽然看起来这些很简单,但是实际动手去做分别为:1.环境的配置2.利用gcc编译器(交叉工具链)手动编译和LinuxUbuntu系统下的交叉工具链手动编译3.使用ndk-build工具手动编译和.And
sorgs
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2020-07-07 20:29
Android逆向基础
Rust
基础笔记
:Getting input from the console
一个例子Rust能和其他编程语言一样从控制台获得用户输入,但Rust的处理方式确和其他语言有着很大的区别,这其中有着很多值得学习和思考的东西。从一个小例子开始:letmutbuf=String::new();io::stdin().read_line(&mutbuf);分析先来看看手册中io::stdin()返回了什么:Stdin是一个结构体,并实现了一个叫read_line()的方法,这个方法是
mybc724
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2020-07-07 17:50
Rust
Rust
基础笔记
:闭包
语法Closure看上去是这样的:letplus_one=|x:i32|x+1;assert_eq!(2,plus_one(1));首先创建一个绑定plus_one,然后将它分配给一个closure,body是一个expression,注意{}也是一个expression。它也可以被写成这样:letplus_two=|x|{letmutresult:i32=x;result+=1;result+=
mybc724
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2020-07-07 17:50
Rust
MYSQL
基础笔记
title:MYSQL
基础笔记
copyright:truetop:0date:2018-05-1418:29:00tags:[MYSQL教程,Mysql基础]categories:PHP与Mysqlpermalink
浪子燕青啦啦啦
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2020-07-07 15:44
原创作品
菜鸟的ACM之路(1)北大MOOC算法
基础笔记
__第一周__枚举
第一周枚举1.完美立方(循环条件优化)2.生理周期(循环跳步优化)3.POJ1013称硬币4.POJ1222熄灯问题(局部分析)(利用二进制枚举)例题四也就是熄灯问题值得反复学习一下,下面附上本人的AC代码==,其实和老师的差不多,打一遍看看哪部分没有理解,也耗费了很多时间,位运算脑子有点转不过来#include#include#includeusingnamespacestd;//防止越界就不设
摸不着脑子
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2020-07-07 14:41
菜鸟初识算法
Python
基础笔记
title:Python
基础笔记
date:2020-02-2920:23:05updated:2020-02-2920:23:05categories:搬砖笔记pythontags:python怎么运行写好的
我可能在扯淡
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2020-07-07 01:38
Python
【数据结构
基础笔记
】第二章线性表之单链表
涵盖内容2、学习要求二、导入三、线性链表1、链式存储结构2、注意点四、单链表1、单链表优点2、单链表缺点3、结点类型描述4、注意点五、单链表的实现1、链表的创立2、链表的操作3、代码应用一、简要好久没有写
基础笔记
了
水亦心
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2020-07-06 18:42
C/C++
数据结构
数据结构
Java
基础笔记
001之循环
笔记:1.循环:反复执行一段相同或相似的代码2.循环三要素:1)循环变量的初始化2)循环的条件(以循环变量为基础)3)循环变量的改变(向着循环的结束变)循环变量:在整个循环过程所反复改变的那个数3.循环结构:1)while:先判断后执行,有可能一次都不执行2)do...while:先执行后判断,至少执行一次要素1与要素3相同时,首选do...while3)for:固定次数循环,应用率最高陌生知识评
LesterYu
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2020-07-06 18:30
python
基础笔记
——列表(一)
列表列表是最常用的Python数据类型,它可以作为一个方括号内的逗号分隔值出现。列表的数据项不需要具有相同的类型。创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可。如下所示:n=["语文","数学","英语","物理","化学","生物","政治","历史","地理"]1、切片print(n[5],n[7])#运行结果:生物历史print(n[1:3])#运行结果:['数学','英语
小小鱼@✔
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2020-07-06 18:00
列表笔记(一)
python基础笔记
Vue
基础笔记
(1)
第1-3课(2020-4-15)第4-9课(2020-4-16)ES6中let定义变量,const定义常量var没有作用域的概念,所以慢慢不用它了创建了一个Vue的实例,传入了一个对象,这个对象有一个参数,用于挂载元素将div交给newVue管理,解析div中的语法,发现有一个变量message,在data里查找有没有定义,如果有定义,会将内容进行显示{{message}}constapp=new
Magic0901
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2020-07-06 17:29
数据结构与算法(Java笔记15天)
网站我常看的算法书目录结束Java数据结构与算法前言源码:https://github.com/name365/Java-Data-structure如果是Java零基础的初学者,建议参考笔者的Java30天
基础笔记
subeiLY
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2020-07-06 17:01
数据结构与算法(Java版)
vb程序设计
基础笔记
程序设计基础变量的作用域,即是变量的“可见性”定义一个变量后,为了正确的使用变量值,应当明确可以在程序的什么地方访问变量。一般作用域往往与变量定义的位置有关。既然变量作用域与变量定义的位置有关,我们需要知道在什么地方定义的变量有怎么样的可见性,所有我们需要知道有哪些地方。Vb程序语言由三块地方组成,窗体模块标准模块类模块二级不考,类模块所以应用程序由窗体模块和标准模块主城窗体模块包括事件过程,通用
锋利的
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2020-07-06 04:20
考试
深度学习基础 -
基础笔记
复习(自问自答)
深度学习基础1.什么是感知机?如何训练感知机?感知机,也就是单个神经元。可以理解为广义线性回归Y=f(WX+B);即它可以接收信号X,并加上偏值,通过一个激活函数输出。但是单个感知机的能力很弱(从它只能处理二分类线性可分问题可以看出),因此,我们可以引入多个神经元,多层神经元来提高它的能力。(多个多层神经元构成神经网络。)训练感知机的方法就是利用梯度下降法,反向传播。因此我们需要一个loss,即输
什么都一般的咸鱼
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2020-07-06 03:10
深度学习
MySQL
基础笔记
创建数据库CREATEDATABASEdatabase_name;createdatabasemysql_test;删除数据库DROPDATABASEdatabase_name;>dropdatabasemysql_test;数据类型完整数据类型请参考MySQL数据类型。MySQL支持所有标准SQL数值数据类型,所以数据类型有很多,这里介绍几个常用的数值类型类型大小范围(有符号)范围(无符号)用途
朱李洛克
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2020-07-05 17:00
MySQL
基础笔记
创建数据库CREATEDATABASEdatabase_name;createdatabasemysql_test;删除数据库DROPDATABASEdatabase_name;>dropdatabasemysql_test;数据类型完整数据类型请参考MySQL数据类型。MySQL支持所有标准SQL数值数据类型,所以数据类型有很多,这里介绍几个常用的数值类型类型大小范围(有符号)范围(无符号)用途
朱李洛克
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2020-07-05 17:00
JAVA
基础笔记
15-16-17-18
十五、今日内容介绍1、Object2、String3、StringBuilder=第一节课开始=======================01API概念*A:API(ApplicationProgrammingInterface)*应用程序编程接口*B:JavaAPI*就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,*我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。*C
余月七
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2020-07-05 16:00
Python入门
基础笔记
文|Seraph一前言运行速度的瓶颈往往不在于使用python语言开发,而在于数据库的操作和网络调用。Python源码不能加密很多库对python3.3的支持不是很好,所以常用Python2.7开发二Python变量和数据类型print会依次打印每个字符,遇到逗号“,”会输出一个空格print'xx','xx''#'注释变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。Python是动
MEseraph
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2020-07-05 13:22
尚硅谷15天Android
基础笔记
前言:建议入门Android的小伙伴作为复习的时候用到,因为涉及比较多的细节知识,不利于你们的前期学习,视频地址:15天精讲精练Android核心技术Android系统的基本了解Android整体架构图:Android系统架构—–Android的系统体系架构-xiaoluo501395377-博客园手机尺寸的相关概念:手机尺寸相关的概念+尺寸单位+关于颜色-D(a/e)mon-博客园解决模拟器创建
Simplebam
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2020-07-05 12:22
Android
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