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【cocos
quick-
cocos
2d-x开发环境Lua for IntelliJ IDEA的安装
比较了sublimetext2、LDT、LuaforIntelliJIDEA之后,发现LuaforIntelliJIDEA的代码提示支持得最好,现分享其安装过程如下:下载IntelliJIDEA地址:http://www.jetbrains.com/idea/download/,选择右边的社区免费版本(CommunityEditionFREE),安装好。安装lua插件打开软件的设置(Setting
WeiQ_
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2024-01-21 06:10
Quick-Cocos2d-x
Lua
Lua编辑器
六边形消除游戏开发
六边形游戏的鼻祖应该是这个hex-frvr,原作者开发用的是pixi游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用
cocos
creator,UI延用hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。
汤米粥
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2024-01-21 04:37
cocos
cocos
creator 抗锯齿
cocos
creator3.0版本后支持3D模型了,但是,3D模型默认是关闭抗锯齿的。这个可以通过ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS来开启webgl的抗锯齿/**!
岑吾
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2024-01-20 21:23
微信小游戏设计心得(二)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援-
Cocos
Creator基础教程篇
接上一篇文章微信小游戏设计心得(一)设计一款游戏,当然我们需要一个游戏剧情,也就是我们这个游戏是干嘛的,怎么来的,怎么玩的,我们开发要在开发初期想好1.游戏名字(一个响亮的名字,是美好的开端)2.游戏剧情(丰富的,引人入胜的剧情,是回头率的关键)3.游戏玩法(小游戏的玩法,区别于端游,需要简单,易上手,因为在微信的构架下,你也做不到多强大,但是往往越简单的游戏越受人喜欢,要知道小游戏变现,是靠量,
小游戏设计师LxGame
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2024-01-20 19:35
Cocos
Creator-引擎的目录结构与如何去修改
Cocos
Creator是一个开源的游戏引擎,如果想要满足自己的自定义需求,可以按照官方的文档自定义引擎源码。
vectorZ
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2024-01-19 00:04
Cocos
Creator小游戏项目的远程资源管理总结
所以对于
Cocos
Creator要打包成小游戏的项目,我们都会统一把资源放在资源服务器上面。这样,我们可以在小游戏开始运行的时候,只加载游戏的代码文件,而对于资源文件,就可以在加载完代码文件后
程序猿TODO
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2024-01-18 08:41
写在前面
最近计划用unity做一个全新的空战moba项目,前段时间都在搞
cocos
,unity已经生疏了。开个专栏,记录下开发过程。
某人在
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2024-01-17 16:56
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS
2DX使用,但是
COCOS
2DX不支持BMP如果直接将
依星net188.com
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2024-01-17 11:25
p2p
网络协议
网络
Cocos
2d-x Lua中的AssetsManagerEx
Cocos
2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。
JunChow520
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2024-01-17 05:15
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、
Cocos
2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
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2024-01-16 20:07
xcode error: cannot create __weak reference in file using manual reference counting
在接入
cocos
pod导入facebook库的时候编译错误FBSDKInternalUtility提示错误指向方法-(void)unregisterTransientObject:(__weakid)object
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-15 16:45
xcode
macos
ide
cocoapods
cocos
creator 调用原生端方法
最近在做项目的时候。遇到的一些额外的功能比如调用安卓或者ios的相册照相机之类的。空闲下来,就做个随手记吧1.js调用oc方法jsb.reflection.callStaticMethod("BaiDuMap","openorcloseMap:","json");调用这句话之前,加上一句话来判断平台,不然在浏览器会报jsb未定义的错误参数说明:第一个参数是类名,第二个是方法名,这里方法名有个需要注
阿启
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2024-01-15 05:40
cocos
cocos
-lua 贝塞尔曲线 抛物线
简介贝塞尔曲线(Béziercurve)又被称为贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线,它的数学基础是伯恩斯坦多项式(Bernsteinpolynomial,since1912),1959年法国数学家PauldeCasteljau提出了数值稳定的deCasteljau算法,开始贝塞尔曲线的图形化应用研究,而贝塞尔曲线的名称来源于一位就职于雷诺的法国工程师PierreBézier,
一百度的风
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2024-01-15 03:21
Cocos
使用VsCode调试-跨域问题
解决方案:在添加完debug配置后在项目文件夹中打开vscode然后找到launch.json这个runtimeArgs参数在原本的配置中是没有的,给他添加上去"runtimeArgs":["--disable-web-security"]原理:禁用浏览器跨域检查(仅用于调试):请注意,这个方法只用于开发时的调试,不应该用于生产环境。在启动Chrome时,添加--disable-web-secur
Shino_jie
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2024-01-14 19:56
vscode
编辑器
cocos
游戏引擎
Cocos
Creator和gulp-使用gulp-imagemin压缩图片
在游戏开发中,打包前进行图片压缩是必需工作,gulp内置了很多构建、优化插件,例如:图片压缩、js文件合并等等,这样,在游戏构建过程中,只需一个命令,就可以自动做完所有这些工作。gulp简介gulp的目标是用自动化构建工具来增强你的工作流程。易于使用通过代码优于配置的策略,gulp让简单的任务简单,复杂的任务可管理。构建快速利用Node.js流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的IO操作。插件高
程序猿TODO
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2024-01-14 19:57
在
Cocos
中试水AI编程工具Copilot,摸鱼神器or失业警告?
去年的某一天,
Cocos
的开发者交流群里突然爆发出一阵惊叹,有人直呼“饭碗不保”,有人忧虑版权和保密问题,也有人给出了积极的反馈——>>上下滑动查看更多大家在讨论的Copilot是OpenAI与GitHub
Cocos 引擎
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2024-01-14 06:35
人工智能
cocos
2dx入门篇(一)
一、环境配置我使用的
cocos
2dx环境配置如下:1、
cocos
2dx2.2.62、python2.7.183、visualstudio2010如果懒得去找这些资源,也可通过下方链接下载链接:https
田里种花生
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2024-01-14 02:14
游戏开发
游戏
游戏开发
2d游戏
游戏引擎
手机游戏
【五】
Cocos
Creator-CCScheduler.js源码分析
PS:只是看源码学习过程中把认为重要的内容以笔记的形式记录下来。【1】HashTimerEntry:用于保存指定target的事件定时器相关参数的数据结构。【2】_hashForTimers:targetId作为key,HashTimerEntry【2】对象作为value的hash数组。【3】ListEntry:用于保存指定target的update定时器相关参数的数据结构【4】_hashForU
0zien0
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2024-01-14 01:24
开发语言
creator
源码分析
typescript
零基础学
Cocos
Creator·第八季-双人对战五子棋
第八季-双人对战五子棋01.计算机网络基础为什么有网络?网络的定义什么是网络协议网络的层次模型分解物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层应用层IP地址(InternetProtocolAddress)字节-位IP地址=网络地址+主机地址IP地址分类02.TCP-UDP端口(Port)TCP传输控制协议(传输层)特点:TCP数据报格式TCP控制位TCP连接建立连接/三次握手断开连接/四次挥手为什么
aqiu~
·
2024-01-13 10:50
-
TS
ts
cocos-creator
零基础学
Cocos
Creator·第七季-制作一款塔防游戏
第七季-制作一款塔防游戏01.塔防前言为什么是塔防?准备02.使用TileMap创建地图新建地图获取地图编辑地图代码操控运行03-16.实战中04.状态机代码08.事件分发器13.优化子弹-对象池1.9→2.0Api技巧方法总结问题及解决方法01.塔防前言终于实战了,耶!为什么是塔防?1.单机2.多元素3.与大型游戏架构设计类似4.与前面的知识结合准备TileMap历史版本下载前面的知识已经掌握0
aqiu~
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2024-01-13 10:19
-
TS
cocos
2dx-lua 常用到的动作【转载】
cocos
2dx-lua常用到的动作【转载】原文链接:https://www.cnblogs.com/meixinghao/articles/3900049.htmllocalseq=CCSequence
aqiu~
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2024-01-13 10:19
将
Cocos
Creator项目运行到微信小程序
Cocos
Creator菜鸟学习--运行到微信准备(
cocos
工程,微信开发者工具)配置微信环境构建发布运行到手机微信如果准备(
cocos
工程,微信开发者工具)微信开发者工具下载链接.建议选择稳定版本,
aqiu~
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2024-01-13 10:19
creator
微信游戏
cocos
creator 安卓与IOS写剪切板原生接口
cocos
creatorjs调用安卓与IOS写剪切板原生接口publicstaticcopyTextToClipboard(text:string){if(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
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2024-01-13 01:18
android
ios
android解压zip
privatestaticStringaikitPathInData="";FilesdDir=newFile(mContext.getFilesDir(),aikitPathReal);///data/user_de/0/org.
cocos
2d.demo
alengan
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2024-01-13 00:33
android
java
算法
cocos
2dx游戏接入广告常见问题
1.简介本文主要介绍
cocos
2dx3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何处理常见的问题。
码德福
·
2024-01-12 20:28
Cocos
涂鸦染色算法
涂鸦染色算法本人新手入坑
Cocos
两周半,做项目比较吃力,所以计划退而结网,做自己擅长一些的游戏算法部分,希望能坚持下去。
Cocos小书包
·
2024-01-12 19:12
算法
Cocos
2048算法
2048合并算法新手入坑
Cocos
两周半,这是第二个算法展示和讲解,希望能坚持下去今天完成2048小游戏核心功能,参考https://playhop.com/app/210408最终效果:试玩地址:2048
Cocos小书包
·
2024-01-12 19:42
算法
游戏程序
想进入游戏开发领域,应该先学习C++编程还是C#编程?
Unity、UnrealEngine、
Cocos
等引擎盛宴,你将如何抉择?且听我娓娓道来。其实,选择引擎的同时也就选择了编程语言。这两者如影随形,你必须了如指掌。
Unity游戏开发
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2024-01-12 12:27
学习
c++
c#
Train yolov8 segment model based on custom dataset on Ubuntu 18.04
#-*-encoding:utf-8-*-#https://github.com/ultralytics/yolov5/issues/10161importosimportjsondefcoco2
cocos
eg
Digital2Slave
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2024-01-11 23:03
机器学习
MachineLearning
ubuntu
YOLO
python
Cocos
Creator中的Graphics绘制组件
Graphics组件提供了一系列绘画接口,可以在项目中画点、线、面等,这次分享的是绘制某一个节点的移动路径,效果图如下:首先也是对该组件里面的东西做部分介绍:注意绘制线的宽度以及颜色,其他的设置可以按照自己的需求进行改变,比如两条线相交时的处理,线绘制结束时的处理等。用到的主要的方法:首先获取到该组件:按照自己的节点树去获取,比如我的这个是:this.graphicsComp=this.node.
卡西莫多说
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2024-01-11 23:41
Cocos
Creator
cocos-creator
typescript
游戏开发
Cocos
Creator导入使用raphael
Cocos
Creator绘图组件的api是参考的Canvas的绘图接口,而市面上已经有很多基于Canvas绘图接口实现的绘图库,比如paper.js,raphael.js。
Joker_Lee
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2024-01-11 00:25
安卓手游之coco2djs.so逆向
一、解密主要逻辑代码即将assets\src下的
cocos
2d-jsb.jsc转main.js1、解密工具:jsc解密v1.442、获取秘钥hookfunctionmain(){Java.perform
云霄IT
·
2024-01-10 20:33
android
javascript
开发语言
《Shader开发实战》-笔记
渲染引擎例如我们平时接触的
cocos
2dx、
cocos
creator等,那么什么是网格和渲染管线呢?2、网格是什么?网格是用计算机能够
w___hao
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2024-01-10 09:13
计算机图形学
图形渲染
失业潮下面试突围:如何写好简历,获得更多的面试机会
我把12月份我指导学员简历的一些好的经验总结一下,分享出来,在最后提供Unity/
Cocos
C
Clank的游戏栈
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2024-01-10 04:21
unity
游戏引擎
游戏
Cocos
Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader
使用
cocos
Creator3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。
Clank的游戏栈
·
2024-01-10 04:47
unity
游戏引擎
Cocos
2D-X 3.17.2 安装配置
网上关于
cocos
2d-x的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。
闲人狸猫
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2024-01-09 21:40
Cocos2d-x
Cocos2d-x
配置
Android
studio
Cocos2d-x
3.17.2
Creator 如何防止场景版本提交冲突
Cocos
creator数据化驱动,组件化开发,可视化编辑,非常的方便,在日常得开发中,多人合作,场景经常同时北多人修改,提交版本会有冲突,传动的代码冲突,这个好解决,我们直接去人工合并和修正就可以了,
爱编程的鱼
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2024-01-09 21:37
unity教程
开发语言
算法
unity
游戏引擎
cocos
2d-lua 触摸屏幕,动作变速
printDebug("===============startdebug===================")localdirection=cc.Director:getInstance()localdefSch=direction:getScheduler()localsched1=cc.Scheduler:new()sched1:retain()defSch:scheduleScript
joytoa
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2024-01-09 07:25
lua
cocos2d-x
BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,压缩导出png图片
demo软件,非常受欢迎,上一版本地址:批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景应广大爱好者的要求,完善了一下软件的功能,增加了导出png图片压缩功能;写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS
2DX
依星net188.com
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2024-01-08 17:11
BMP图片转为PNG
BMP2PNG
pngquant
《
Cocos
Creator基础教程》改版计划!
《
Cocos
Creator基础教程》系列推送了13篇,感谢有大家的关注与反馈,让我能坚持下去。根据公众号的数据统计,基础教程系列的阅读量是之前文章的好几倍,每当次看到文章阅读量上升,心里也是美滋滋的!
张晓衡
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2024-01-08 10:12
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
cocos
2d-x
我有多作怪
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2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos
2d-lua游戏解决方案
cocos
2d-lua引擎版本
cocos
2d-x官方版:https://www.
cocos
.com/
cocos
2dxQuick-
Cocos
2dx-Community:http://www.
cocos
2d-lua.org
无脑_码农
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2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
Cocos
Creator Shader 2D/3D 特效编辑器
支持
Cocos
Creatorv3.4.0。
ihc523
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2024-01-08 03:39
联机游戏的前后端交互逻辑(
Cocos
)【第三章 单机 Entity and ObjectPool 】
实体与对象池是游戏开发中的常见概念。例如,我们可以为子弹设计实体,为玩家设计实体,甚至为爆炸效果设计实体。而对象池就是方便我们管理多个重复实体,而不必频繁创建和销毁的一种设计。一、Entity实体这里的实体不是指看得见摸得着的意思。任何经过实例化的对象都可以称为实体。每一个实体,如果要播放动画效果,我们常常给它加上一个状态机。虽然有些实体(例如爆炸效果),只有一种状态,但是利用模块化的状态机可以很
飞猪0_0
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2024-01-07 19:04
游戏
cocos
2d-x lua ProgressTimer
cocos
2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos
2d-x lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
Android app 跳转通知设置界面,Android app是否授权开启通知
publicstaticbooleanisNotifyEnabled(){NotificationManagerCompatmanager= NotificationManagerCompat.from(
Cocos
2dxHelper.getActivity
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-07 09:47
android
android-studio
test coverate-06-测试覆盖率 OpenClover 是一个商业化的代码覆盖率工具 OpenClover 对比 jacoco
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老马啸西风
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2024-01-07 04:48
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unit
testing
单元测试
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test mutation-00-变异测试概览
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老马啸西风
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2024-01-07 04:48
test
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单元测试
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test mutation-01-变异测试 PITest PIT 是一种先进的变异测试系统,为 Java 和 JVM 提供黄金标准的测试覆盖率。
拓展阅读test系统学习-04-testconverate测试覆盖率jacoco原理介绍test系统学习-05-testjacoco测试覆盖率与idea插件test系统学习-06-testja
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老马啸西风
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2024-01-07 04:48
test
java
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测试覆盖率
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