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三维渲染
electron + vue3 + vite
渲染
进程到主进程的单向通信
用示例讲解下
渲染
进程到主进程的单向通信初始版本项目结构可参考项目:https://github.com/ylpxzx/electron-forge-project/tree/init_project
渲染
进程到主进程
狼性书生
·
2025-03-09 10:56
electron-forge
electron
javascript
前端
OpenCV计算摄影学(19)非真实感
渲染
(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感
渲染
(Non-PhotorealisticRendering
村北头的码农
·
2025-03-09 09:24
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
教你学会2分钟搭建Node后台服务
前言你是否厌倦了千篇一律的调接口
渲染
页面,为了几px的视觉效果把页面改来改去?
Naaaano
·
2025-03-09 08:56
全栈专题
javascript
前端
node.js
mounted() 钩子函数
在Vue中,mounted()钩子函数用于在组件挂载到DOM之后执行操作,此时所有的模板已经
渲染
完毕,可以安全地操作DOM元素。
码农 小王
·
2025-03-09 06:35
vue.js
javascript
前端
【无人机
三维
路径规划】基于粒子群算法无人机山地
三维
路径规划含Matlab源码
1简介1无人机路径规划环境建模本文研究在已知环境下的无人机的全局路径规划,建立模拟城市环境的
三维
高程数字地图模型。
天天Matlab科研工作室
·
2025-03-09 05:03
Matlab各类代码
matlab
【无人机
三维
路径规划】基于蛾群算法MSA实现复杂城市地形下无人机避障
三维
航迹规划
【无人机
三维
路径规划】基于蛾群算法MSA实现复杂城市地形下无人机避障
三维
航迹规划文章目录【无人机
三维
路径规划】基于蛾群算法MSA实现复杂城市地形下无人机避障
三维
航迹规划文章介绍优势基本步骤辅助函数代码分享参考资料文章介绍基于蛾群算法
天天科研工作室
·
2025-03-09 04:31
无人机路径规划
无人机
无人机三维路径规划
MATLAB
MSA
【SWO
三维
路径规划】基于matlab蜘蛛蜂算法SWO复杂山地环境下无人机
三维
路径规划【含Matlab源码 3576期】
欢迎来到Matlab研究室博客之家✅博主简介:985研究生,热爱科研的Matlab仿真开发者,完整代码论文复现程序定制期刊写作科研合作扫描文章底部QQ二维码。个人主页:Matlab研究室代码获取方式:扫描文章底部QQ二维码⛳️座右铭:行百里者,半于九十;路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。更多Matlab路径规划仿真内容点击①Matlab路径规划(研究室版
Matlab研究室
·
2025-03-09 04:28
matlab
第五课:动态网页破解:Selenium自动化技术解析
在当前前端技术发展的情况下,越来越多的网站都是动态加载数据或则动态
渲染
页面。
deming_su
·
2025-03-09 03:58
Python
selenium
自动化
测试工具
python
Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时
渲染
领域,Unity3D提供了两种主要的
渲染
技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity3D 图形
渲染
(Graphics & Rendering)详解
前言Unity3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形
渲染
系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形
渲染
管线、
渲染
技术、以及如何通过代码实现自定义
渲染
效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
鸿蒙NEXT开发【UI组件性能优化】性能分析
应用启动到UI页面展示过程包含框架初始化、页面加载和布局
渲染
三个步骤。
ADgai1987
·
2025-03-09 01:12
鸿蒙开发实例
ui
性能优化
harmonyos
鸿蒙系统
鸿蒙
架构
15 HarmonyOS NEXT UVList组件开发指南(二)
第二篇:UVList组件实现细节与
渲染
机制项目运行效果示例如下:1.UVList组件实现1.1组件结构UVList组件是一个列表容器组件,负责整体布局和列表项的
渲染
。
·
2025-03-09 00:23
harmonyos-next
Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
小游戏全部是通过canvas或者webgl画在页面中,而网页开发是通过浏览器去做的
渲染
。我们在
安也 i
·
2025-03-08 23:01
游戏
filter或backdrop-filter实现毛玻璃
滤镜通常用于调整图像,背景和边框的
渲染
。filterbackdrop-filter:CSS属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。
ZzDIY
·
2025-03-08 23:55
js训练
AntV X6结合Vue组件
渲染
节点,并与节点组件进行双向的数据交互
Element-ui框架,在开发流程功能时自定义节点,为实现稍复杂的样式以及操作交互,使用markup+attrs的方式的话,比较麻烦,且难以结合使用Element-ui的交互组件,因此换成结合Vue组件
渲染
方式注册自定义节点
南七小僧
·
2025-03-08 23:55
vue.js
前端
javascript
antv x6自定义节点(使用vue
渲染
节点)
1、安装@antv/x6-vue-shape#npmnpminstall@antv/x6-vue-shape#yarnyarnadd@antv/x6-vue-shape#在vue2下还需要安装@vue/composition-apiyarnadd@vue/composition-api--dev主文件引入@antv/x6-vue-shapeimport"@antv/x6-vue-shape";安装
m0_55070913
·
2025-03-08 23:52
前端
html
linux
面试
服务器
使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色
角色模型可以使用
三维
建模软件(如Blender、Maya等)创建,并导出为支持骨骼动画的格式(如FBX、DAE等)。骨骼动画数据可以通
MbMobile
·
2025-03-08 22:46
游戏
动画
AI大模型报告 | 《中国数字人发展报告(2024)》(完整版PDF免费附下载)
在技术层面,数字人通过数字建模手段实现,涵盖计算机图形学、动作捕捉、图形
渲染
、语音合成、深度学习等多项技术。
AI大模型_学习君
·
2025-03-08 21:10
人工智能
pdf
AI大模型
RAG
大模型技术
中国数字人发展报告2024
数字人
镜像世界的崛起:视频孪生技术与动态
三维
重构如何改变行业格局
其核心技术矩阵式视频融合、动态
三维
实时重构、空间智能引擎以及动态目标无感跟踪,正以前所未有的方式改变行业格局,推动全球视频孪生技术迈向新高度。一、视频孪生技术引领行业新变革什么是视频孪生技术
云栖道人
·
2025-03-08 20:09
重构
大数据
人工智能
django中序列化器serializer 的高级使用和需要注意的点
在DjangoRESTframework(DRF)中,序列化器(Serializer)是一个强大的工具,用于将复杂的数据类型(如Django模型实例)转换为Python原生数据类型,以便将其
渲染
为JSON
小赖同学啊
·
2025-03-08 20:59
python
django
sqlite
python
Antd Table 表格 拖拽列宽
antd的表格组件的列宽,是通过width属性去初始化的,有时候
渲染
的内容不固定,这个宽做不到通用所以研究怎么实现表格列宽拖动,主要的实现步骤如下:使用table的componentsAPI修改表格头部为
芝芝葡萄
·
2025-03-08 19:25
前端
Antd
Table
可视化学习:如何使用后期处理通道增强图像效果
因为GPU是并行
渲染
的,每个像素的着色器程序是并行执行的,这样的
渲染
很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者
·
2025-03-08 19:12
镜像世界架构揭秘:全球领先的视频孪生与
三维
重构技术
在数字孪生技术的迅猛发展下,镜像世界浙江科技有限公司凭借其全球领先的视频孪生和
三维
重构技术,成为行业的破局者和新兴黑马。
云栖道人
·
2025-03-08 19:34
重构
人工智能
webView的使用以及总结
它使用了WebKit
渲染
引擎加载显示网页,实现WebView有以下两种不同的方法:第一种方法的步骤:1.在要Activity中实例化WebView组件:WebViewwebView=newWebVi
xjbclz
·
2025-03-08 19:25
Android-综合
鸿蒙OpenHarmony【Swiper】ArkTS滚动与滑动
说明子组件类型:系统组件和自定义组件,支持
渲染
控制类型([if/else]、[ForEach]、[LazyForEach]和[Repeat])。
耍帅的村口黄毛
·
2025-03-08 18:54
go
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
ui
【Gee-Web框架】【Day6】【Golang】模板Template
实现静态资源服务StaticResource支持HTML模板
渲染
一、服务端
渲染
1.简要说明前后端分离的开发模式,web后端提供RESTful接口,返回结构化的数据(通常是JSON或者XML),前端使用AJAX
行者无疆xcc
·
2025-03-08 18:49
GeeWeb
前端
golang
开发语言
vue组件获取props_Vue中子组件怎么获取父组件的值?(props实现)
详细一点解释就是:一个组件可以直接在模板里面
渲染
data里面的数据(双大括号)。子组件不能直
weixin_39943868
·
2025-03-08 13:49
vue组件获取props
vue3多个页面/组件,复用同一段render页面根据接口返回的数据动态
渲染
逻辑,使用setup+组合式API
组件reusableComponent是可供多个组件复用的getData请求接口,render
渲染
数据importoperationServicefrom"@/views/operation/component
十年 lius
·
2025-03-08 13:28
vue
web前端
前端
render
动态渲染页面
vue监听dom
渲染
结束再触发方法 this.$nextTick
//文件预览handleview(index,row){console.log(index,row);console.log(row.zbwjurl)this.viewFileDialogVisible=true//组件加载,组件可见加载的组件中的dom获取不到:打印相关信息,发现:this.refs成功打印,且包含了a的信息,但是this.refs成功打印,且包含了a的信息,但是this.ref
十年 lius
·
2025-03-08 13:28
web前端
vue
vue.js
React - Hooks - useState
它允许在组件中管理局部状态,并在状态更新时触发组件重新
渲染
。
来一碗刘肉面
·
2025-03-08 12:54
React
react.js
javascript
前端
Nginx给Vue和Java后端做代理
为三个部分:官网:采用Nuxt.js+Vue3+TailwindCSS开发,属于SSR
渲染
简历工具:采用Vue3+TailwindCSS开发,属于SPA
渲染
后端:采用Gin+Gorm+MySQL开发,提供
入职啦
·
2025-03-08 11:41
实战项目知识
vue.js
nginx
java
深度学习中N维数组的介绍
三维
矩阵:通常表示RGB图片(宽*高*通道)。四维矩阵:通常表示一个RGB图片批量(批量大小*宽*高*通道)。五维矩阵:通常表示一个视频批量(批量大小*时间*宽*高*通道)。
帅维维
·
2025-03-08 11:01
深度学习
深度学习
人工智能
组件封装避坑指南:少写1000行重复代码的秘诀!
一、前端组件的分类前端组件可以按照功能、用途、通用性等不同维度进行分类,主要包括以下几类:1.按功能分类展示型组件(UI组件)只负责UI视图
渲染
,不涉及业务逻辑例如:按钮(Button)、输入框(Input
程序员小续
·
2025-03-08 10:58
javascript
前端
reactjs
前端框架
excel
vue
科研课题中LabVIEW跨领域功能开发
技术来源:借鉴游戏开发领域的3D
渲染
引擎(如Uni
LabVIEW开发
·
2025-03-08 09:36
LabVIEW知识
LabVIEW功能
Geo3D建筑材质切换+屋顶纹理
一、简介基于Threejs开发封装建筑
渲染
管线,利用简单二维建筑矢量面轮廓程序化生成3D建筑,支持材质一键切换,支持多样化建筑墙面材质和屋顶材质,支持建筑透明,支持地形高程适配,支持按空间范围裁剪挖洞等
苹果园dog
·
2025-03-08 09:22
WebGL
GIS
3d
材质
webgl
OSG开发笔记(三十二):深入理解相机视口、制作支持与主视图同步变换旋转的相机HUD
article/details/143852695各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、
三维
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
·
2025-03-08 08:19
Qt开发
OSG三维开发
Qt
OSG
三维开发
HUD相机
前景HUD旋转坐标
blender python 不同的obj alpha设置不同 颜色 并保存
目录生成遮罩层,并且
渲染
保存:生成蓝色遮罩层并保存遮罩结果:blender不同的obj设置不同的alpha颜色节点模式实现:生成遮罩层,并且
渲染
保存:importbpyimportosbpy.context.view_layer.objects.active
AI算法网奇
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2025-03-08 08:46
3d渲染
深度学习宝典
jvm
html
blender
渲染
obj
blender
渲染
obj但是
渲染
没有结果importbpydefsetup_scene(camera_position=(0,0,5),look_at=(0,0,0),light_position=(5,5,5
AI算法网奇
·
2025-03-08 08:32
3d渲染
python
数码相机
开发语言
高斯溅射融合之路(一)- webgl
渲染
3d gaussian splatting
大家好,我是山海鲸的技术负责人。之前已经写了一个GIS融合系列。其实CesiumJS的整合有相当的难度,同时也有很多方面的工作,很难在几篇文章内写完,整个山海鲸团队也是投入了接近两年的时间,才把周边整套工具链进行了完善,后续有新的内容也会持续分享,隔壁系列传送门:GIS融合之路一坑未平,一坑又起。去年年末,我们的AI合作伙伴突然给山海鲸技术团队丢来了一个新技术-3DGaussianSplattin
山海鲸可视化
·
2025-03-08 06:33
数字孪生
GIS系统
webgl
数字孪生
GIS
高斯泼溅
AI重构
如何打造多种风格的
三维
地图?2月27日直播讲解演示
欢迎扫码图片中的二维码订阅直播,也可以在Bilibili关注“山海鲸可视化”,我们将于同一时间进行直播。
山海鲸可视化
·
2025-03-08 06:01
数字孪生
GIS系统
数字孪生
数据可视化
可视化大屏
GIS
三维地图
鸿蒙HarmonyOS NEXT 应用开发-带笔锋手写板
drawLine方法是一段用于在2D
渲染
画布上绘制线条并赋予其笔锋效果的代码。在代码中
liuhaikang2024
·
2025-03-08 04:49
鸿蒙
harmonyos
访问网页的全过程(从输入网址到页面展示)
整个过程可以分为DNS解析、TCP连接、HTTP请求、服务器处理、页面
渲染
等几个关键阶段。1.URL解析与协议检查解析URL:浏览器解析你输入的URL,提取以下部分:协议:http或https。
重生之我在成电转码
·
2025-03-08 03:25
java
八股
计算机网络
顶点着色器和片段着色器
在Unity
渲染
中,**顶点着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)**是图形
渲染
管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
·
2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
工程化与框架系列(22)--前端性能优化(中)
本文将深入探讨前端运行时性能优化的各种策略和技术,包括
渲染
优化、内存管理、计算优化等关键主题,帮助开发者构建高性能的Web应用。
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-07 23:48
前端工程化与框架
前端
性能优化
状态模式
机器学习基础(4)
你无法观察流形学习过程,它发生在数千维空间中,即使投影到
三维
空间中,你也无法解释它。唯一的反馈信号就是验证指标,就像隐形火箭的高度计。特别重要的是,我们需要知道火箭是否离开了地面。
yyc_audio
·
2025-03-07 23:42
深度学习
python
机器学习
神经网络
人工智能
elementUi表格数据量大操作卡顿问题
业务场景在项目开发中,使用表格展示数据是最常见的需求,对于成千上万的数据来说
渲染
会造成浏览器
渲染
加载慢或者是卡顿甚至浏览器崩溃。
技术钱
·
2025-03-07 21:23
vue.js
【
三维
路径规划】混合蝴蝶粒子群算法、粒子群算法和蝴蝶算法无人机复杂山地环境下航迹规划【含Matlab源码 11127期】
Matlab领域博客之家博主简介:985研究生,Matlab领域科研开发者;个人主页:Matlab领域代码获取方式:CSDNMatlab领域—代码获取方式座右铭:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。更多Matlab路径规划仿真内容点击①Matlab路径规划(高阶版)②付费专栏Matlab路径规划(进阶版)③付费专栏Matlab路径规划(初级版)⛳️关注CSDNMatlab领域,更多资源等你来!!⛄一、
Matlab领域
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2025-03-07 17:13
Matlab路径规划(高阶版)
matlab
react useEffect详解
useEffect详解useEffect使用时有以下4种情况1、不传递useEffect不传递第二个参数会导致每次
渲染
都会运行useEffect。然后,当它运行时,它获取数据并更新状态。
王富贵的记录
·
2025-03-07 17:40
react
react.js
STP在线查看器
概述STP在线查看器主要用于在线查看和预览STP(STEP)格式的文件,这些文件是
三维
图形数据,基于ASCII格式,并遵循ISO10303-21标准的正文编码的交换结构。
qq_38617050
·
2025-03-07 15:47
3d
STP
OpenGL
渲染
管线
渲染
管线相当于一个工作流程应用阶段-->几何阶段-->光栅化阶段几何阶段:顶点着色器光栅化阶段:片元着色器顶点着色器,片元着色器是可编程的ShaderVertexSharder和FragmentShader
蓝裕安
·
2025-03-07 15:15
OpenGL
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