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三维纹理
谈谈“中国传统文化”的含义
“文”的本意是指各色交错的
纹理
。后来,在这个基础上,“文”又出现了许多引申义。首先,引申为各种符号象征,比如一些文化典籍、礼乐制度等。其次
夏红90
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2024-02-06 07:18
C&B2018出发季《现代性与自我认同》大串讲备忘录
三维
人:跃迁人,具有了时空感,能够穿越固有模式,主动出击。四维人:自旋人,具有了纵深感,自带矩阵,变形,链接。一、现代性的认识坐标四个维度的人的背后是四种自我结构的
Yahtar
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2024-02-06 07:08
20180926 今日思考 教育
三维
(2)
昨天思考到教育三个维度的解释,今天继续。教育并不局限于真正的上学过程中,我们成长的所有阶段都属于教育的过程。如应试教育的核心就是别人定义问题,我们去按照问题和已知知识去组合满足问题的过程,这样的方法在学校里叫应试教育,在工作中则是专业学习。有人提出问题,有人解答问题,这样教育的核心前提是:我们永远无法脱离定义问题的人。因为我们解决问题的能力总是局限于需求者提问题的需求。这样教育出来的人最典型的状态
逄格亮
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2024-02-06 05:48
最近喜欢上了盘手串,想给大家稍微普及一下盘手串的知识
产生包浆快慢的因素:1、
纹理
打磨的
乞颜
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2024-02-06 04:11
为什么要进行单元教学设计
新课程提出的知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观
三维
课程目标,是一个相互联系、相互渗透的整体,是学生在学习活动中实现科学素养提升的多个侧面。从一般意义上说,教师的每一
努力成长的胖球球
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2024-02-06 03:58
1~6年级几何篇
从一年级开始我们就已经在学习几何了,从一年级学到六年级的知识,其实就是围绕着一维线,二维面积,
三维
体积展开学习的。大体思路框架是这样的:1~6年级几何篇框架整个脑图的核心也就是几何。
River鲁丹洋
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2024-02-06 03:22
为什么人类想不出四维空间
我们生活在
三维
的空间,我们对一维,二维,
三维
有着一定的了解。长宽高是我们生活空间的纬度,有的科学家提出时间是第四维。我们从高维向低维看很简单,可是从低维向高维看以现在的科技来看可能性为零。
保护母亲河服务团
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2024-02-06 03:28
Unity3D实现坦克大战
需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的
纹理
从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
豆豆的植物笔记:桂花
桂花有很多别称:因为叶子像圭而称“桂”;
纹理
如犀,又叫木犀;其清雅高洁,香飘四溢,被称为“仙友”;桂花又被称为“仙树”、“花中月老”。桂花通常生长在岩岭
林小二的读书笔记
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2024-02-06 01:15
【色彩L2笔记:正负型】
文章目录正形负型两种负型的目的负型如何设计正负形的tips正形负型两种轮廓:根据空间和内容物二分:明暗交界提示:正负型形状的设计大中小点线负型的目的去抓图形信息量:轮廓信息,调子信息,
纹理
信息要讲究信息量的平衡
LJ-SEU
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2024-02-06 01:15
美术
游戏美术
网络攻防模拟与城市安全演练 | 图扑数字孪生
图扑软件应用自研HTforWeb产品建立虚拟的对战平台,以厦门市范围作为
三维
场景,开启激烈的网络攻防模拟和城市安全
图扑可视化
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2024-02-06 00:52
网络
三维可视化
数字孪生
城市安全演练
网络攻防模拟
CGAL笔记之凸包算法—3D凸包
在CGAL中,可以通过两种方式计算
三维
点集的凸包:使用静态算法或使用三角剖分来获得完全动态的计算。2静态凸壳结构函数co
3333yyt
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2024-02-05 23:26
CGAL
算法
c++
图形渲染
数据结构
HDMI2.1之eARC简介-Dolby Atmos和DTS:X
目的更大的带宽更高质量音频支持对象型音频与CEC(ConsumerElectronicsControl)的兼容性:适应流媒体发展DolbyAtmosDTS:X高分辨率音频更高的音频位深度和采样率低延迟音频对象型音频格式独立对象
三维
定位动态音场适应性和灵活性
江上清风山间明月
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2024-02-05 21:27
开发杂记
Dolby
TrueHD
HDMI2.1
eARC
Atmos
DTS
034. CSS 层叠上下文 z-index
假定用户正面向(浏览器)视窗或网页,而HTML元素沿着其相对于用户的一条虚构的z轴排开,层叠上下文就是对这些HTML元素的一个
三维
构想。HTML元素基于其元素属性按照优先级顺序占据这个空间。
Iwtem
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2024-02-05 21:08
PCL安装以及CGAL构建
三维
凸包
基础理论专栏目录-知乎(zhihu.com)凸包问题——概述-知乎(zhihu.com)1、安装PCL安装pcl,我的是window10,vs2019。我安装的是1.13win10系统下VS2019点云库PCL1.12.0的安装与配置_windows10使用pcl-CSDN博客照着上述博客进行配置,再结合这个设置环境变量pcl1.8.0+vs2013环境配置(详细)_pcl:1.8.0vs:201
江河地笑
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2024-02-05 19:45
CGAL
c++
算法
三维
重建衡量指标记录
1、完整性比率CompletenessRati(CR)完整性比率完整性比率是用于评估
三维
重建质量的指标之一,它衡量了重建结果中包含的真实物体表面或点云的百分比。
我宿孤栈
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2024-02-05 18:31
人工智能
#
视觉相关
深度学习
目标检测
计算机视觉
6678DSP edma和中断配置
edma负责数据搬移,在DSP信号处理中还是非常重要的1、6678edma
三维
传输能力方便传输矩阵数据,在雷达数据处理中需要时域到频域的变换,edma可以方便的将矩阵数据转置。
浪子寒烟
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2024-02-05 17:38
dsp开发
【MATLAB源码-第136期】基于matlab的变色龙群优化算法CSA)无人机
三维
路径规划,输出做短路径图和适应度曲线
操作环境:MATLAB2022a1、算法描述变色龙群优化算法(ChameleonSwarmAlgorithm,CSA)是一种新颖的群体智能优化算法,受到自然界中变色龙捕食和社交行为的启发。变色龙以其独特的适应能力而著称,能够根据环境变化调整其皮肤颜色,并利用其长舌快速准确地捕捉猎物。这种生物的特性激发了算法设计者创造出一种模仿变色龙行为特征的算法,用于解决复杂的优化问题。为了深入解析变色龙群优化算
Matlab程序猿
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2024-02-05 17:35
启发式算法
机器人路径规划
栅格路径规划
matlab
算法
开发语言
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)TextMeshPro图文混排如何对任何图片都能实现2)UnityiOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
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2024-02-05 16:05
厚积薄发
Unity优化
UI
Memory
Editor
SDK
TanDEM-X 90m DEM介绍与下载
文章目录一、TanDEM-XDEM介绍二、TanDEM-XDEM下载三、参考资料一、TanDEM-XDEM介绍TanDEM-X任务的主要目标是绘制一张质量均匀、精度空前的地球表面精确
三维
地图。
RS&
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2024-02-05 16:01
卫星数据
香港倾斜模型3DTiles数据漫游
谷歌地球全香港地区倾斜摄影数据,通过工具转换成3DTiles格式,将这份数据完美加载到
三维
数字地球Cesium上进行完美呈现,打造香港地区
三维
倾斜数据覆盖,完美呈现香港城市壮美以及维多利亚港繁荣景象。
按图索迹
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2024-02-05 16:30
谷歌3DTiles格式数据转换
3d
Cesium
WebGIS
地形瓦片
Nginx
漫游
TanDEM-X 90m数字高程模型(下载)
TanDEM-X任务的主要目标是绘制一张质量均匀、精度空前的地球表面精确
三维
地图。数据采集于2015年1月完成,全球DEM的生产于2016年9月完成。绝对高度误差约为1m,比10m要求低一个数量级。
a60919820
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2024-02-05 16:59
设计师常用的
三维
制图软件有哪些
三维
立体设计在外人眼中看起来是那么的不可思议,通过
三维
设计出的图片,却能够让人从中感觉到立体效果。事实上,我们日常看到的
三维
设计图片都是通过
三维
制图软件制作而成的。设计师常用的
三维
制图软件有哪些?
jiangmy927
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2024-02-05 16:53
软件
三维
设计师
InverseMatrixVT3D:简单高效实现
三维
占用预测模型!
AnEfficientProjectionMatrix-BasedApproachfor3DOccupancyPrediction论文作者:ZhenxingMing,JulieStephanyBerrio,MaoShan,andStewartWorrall导读:本文提出了一种简单有效的方法——利用投影矩阵将环视图图像特征转换为
三维
体积特征
深蓝学院
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2024-02-05 16:12
目标检测
三维重建
简单聊聊卡地亚蓝气球究竟买AF厂还是V6厂好
无论是表盘
纹理
、指针形状还是表壳造型,都与原版高度相似。然而,一些钟表爱好
爱表之家
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2024-02-05 15:41
跟着pink老师前端入门教程-day18
3、CSS33D转换生活中的环境是3D的,照片就是3D物体在2D平面呈现的例子特点:近大远小,物体后面遮挡不可见3.1
三维
坐标系
三维
坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的x轴:水平向右注意
axiu呀
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2024-02-05 15:48
前端自学
前端
html5
css
学习
开发语言
2021-09-14 霍尔
三维
结构-系统工程
霍尔的
三维
结构是,美国系统工程专家霍尔等人在大量工程实践的基础上,于1969年提出的一
AIOPstack
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2024-02-05 14:21
三维
可视化助力船舶制造:大数据处理、实时协作更高效!
其中,HOOPS技术作为一种先进的
三维
可视化和工程协作技术,正逐渐成为船舶制造领域的关键工具。本文将深入探讨HOOPS技术在船舶制造行业的应用,探讨其带来的优势和创新。
慧都科技3D
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2024-02-05 13:00
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D
PDF发布
3D模型格式转换
R语言:pie3D绘制
三维
饼图
导读:前面画过二维饼图:R语言:pie绘制饼图,这次用plotrix包pie3D函数画
三维
的。
胡童远
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2024-02-05 12:08
InstantID: Zero-shot Identity-Preserving Generation in Seconds
但我希望现阶段计算机视觉领域的研究能更聚焦在语义分割和
三维
视觉上,这样能更方便与机器人等产品和工业实体结合。
猛码Memmat
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2024-02-05 10:54
rob-agent
/
aigc
图像生成
深度学习
计算机视觉
Matplotlib绘制炫酷散点图:从二维到
三维
,再到散点图矩阵的完整指南与实战【第58篇—python:Matplotlib绘制炫酷散点图】
文章目录Matplotlib绘制炫酷散点图:二维、
三维
和散点图矩阵的参数说明与实战引言二维散点图
三维
散点图散点图矩阵二维散点图进阶:辅助线、注释和子图
三维
散点图进阶:动画效果和交互性散点图矩阵进阶:调整样式和添加密度图总结与展望附录
一见已难忘的申公豹
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2024-02-05 10:03
matplotlib
矩阵
python
炫酷散点图
信息可视化
Shader-更复杂的光照-Unity的阴影
1.ShadowMap计算光源的阴影映射
纹理
,记录光源的位置出发、能看到的场景中距离它最近的表面位置。
祝你万事顺利
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2024-02-05 10:21
Blender 的重拓扑功能中的参数,
它用来定义Voxel的大小,Voxel是一种用来表示
三维
空间中的体积元素的单位。重拓扑的过程就是用Voxel来包围原始的网格,然后根据Voxel的分布来生成新的网格。
子燕若水
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2024-02-05 10:16
blender
blender
重拓扑
经典故事:一只累死的鸟
曾经,南美洲原始森林里生存着一种鸟类,这种鸟全身翠绿,并带有一圈圈灰色
纹理
,就像一圈圈波浪,因此得名翠波鸟。这种鸟虽然美丽,但它每天忙忙碌碌都在筑巢,因而显得无精打采,很是疲惫。
西楼望月圆
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2024-02-05 10:54
第十一篇【传奇开心果系列】Python的OpenCV技术点案例示例:
三维
重建
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV技术点案例示例系列短博文目录一、前言二、OpenCV
三维
重建介绍三、基于区域的SGBM示例代码四、BM(BlockMatching)算法介绍和示例代码五
传奇开心果编程
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2024-02-05 09:39
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
计算机视觉
opencv
【大厂AI课学习笔记】1.5 AI技术领域(1)计算机视觉
计算机视觉不仅仅是图像处理,它更关注于从图像中提取有意义的信息,如物体的位置、形状、颜色、
纹理
等,并
giszz
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2024-02-05 08:20
学习笔记
人工智能
人工智能
学习
笔记
iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置
纹理
码农--xc
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2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
【iOS ARKit】3D 人体姿态估计
与基于屏幕空间的2D人体姿态估计不同,3D人体姿态估计是尝试还原人体在
三维
世界中的形状与姿态,包括深度信息。
扬帆起航&d
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2024-02-05 07:57
ios
3d
OpenCV学习记录——特征匹配
特征匹配在计算机视觉和图像处理领域中具有广泛的应用,包括目标识别、图像拼接、
三维
重建等。一、暴力匹配步骤分析暴力匹配是一种简单直接的匹配方法,它遍历所有特征点的描述符,并计算它们之间的距离。
KAIs32
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2024-02-05 06:00
树莓派——OpenCV
opencv
学习
人工智能
嵌入式硬件
计算机视觉
【AIGC核心技术剖析】DreamCraft3D一种层次化的3D内容生成方法
它利用2D参考图像引导几何塑造和
纹理
增强阶段,通过视角相关扩散模型执行得分蒸馏采样,解决了现有方法中存在的一致性问题。
源代码杀手
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2024-02-05 06:57
AIGC核心技术剖析
3d
算法
人工智能
图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络
id=8388计算机
三维
图形是指将用数据描述的
三维
空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统
iteye_15898
·
2024-02-05 06:17
c/c++
数据库
游戏
Maya abc 导入 Houdini
这个好厉害可以导入黑白图到houdini里面处理,这里是加了个挤出结点,把二维图挤出为
三维
首先是一个trace结点,在路径的地方选择图片路径,然后用extrude结点挤出从maya导出alembic到houdi
Karon_NeverAlone
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2024-02-05 06:36
动画毕设项目相关
houdini
动画
maya
Python学习笔记之Matplotlib模块入门(直线图、折线图、曲线图、散点图、柱状图、饼状图、直方图、等高线图和
三维
图的绘制)
什么是Matplotlib2.Matplotlib的安装二、绘制基础1.绘制直线2.绘制折线图3.设置样式4.绘制曲线图5.绘制散点图6.绘制柱状图7.绘制饼状图8.绘制直方图9.绘制等高线图10.绘制
三维
图一
弓.长.
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2024-02-05 05:19
python
学习
笔记
王国维
三维
境界,扩充认知边界
“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。”第一境界以西风刮得绿树落叶凋谢,表示当前形势相当恶劣,但在乱世之中,也只有他能真正爬上高楼,居高临下高瞻远瞩,清晰地看到远方,看到天涯海角尽头,看到别人看不到的地方。说明他能排除干扰,不为暂时的烟雾所迷惑。他能看到形势发展的主要方向,能抓住斗争的主要矛盾。这是能取得成功的基础。第二境界“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。第二境界乃有了目标,在追逐的道路上,求
CrazyLiu生活提案
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2024-02-05 04:24
一篇搞懂OpenGL中的渲染器(Renderer)、
纹理
(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是OpenGL的
纹理
四、怎么利用OpenGL接口操作
纹理
五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
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2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
计算机设计大赛 深度学习 植物识别算法系统
3VGG-Net的搭建3.1Tornado简介(1)优势(2)关键代码4InceptionV3神经网络4.1网络结构5开始训练5.1数据集5.2关键代码5.3模型预测6效果展示6.1主页面展示6.2图片预测6.3
三维
模型可视化
iuerfee
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2024-02-05 02:55
python
Leetcode刷题笔记题解(C++):36. 有效的数独
思路一:暴力破解,两个二维数组记录行、列对应的数字出现的次数,比如rows[i][index]表示的数字index在i行出现的次数,
三维
数组记录每个块中对应数字出现的次数,比如boxes[i/3][j/
Demo.demo
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2024-02-05 00:45
Leetcode算法题解
leetcode
笔记
c++
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
OpenGL--
纹理
加载
前言这一篇文章的主要内容是用OpenGL去加载
纹理
,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了OpenGL图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
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2024-02-04 23:18
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:49
unity
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