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三维(OpenGl
Rhinoceros 8 for Mac/Win:重塑
三维
建模边界的革新之作
Rhinoceros8(简称Rhino8),作为一款由RobertMcNeel&Assoc公司开发的顶尖
三维
建模软件,无论是对于Mac还是Windows用户而言,都是一款不可多得的高效工具。
平安喜乐616
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2024-09-08 10:19
Rhinoceros
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Rhino
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三维建模软件
犀牛8
【Cesium
三维
地球上添加点、线、面、文字、图标(图片)、模型等标绘】
Cesium-VueCesium1.创建点线面模型对象1.1点实体对象1.1.1创建实体再添加1.1.2直接添加1.2线实体对象1.3Label实体对象1.4面实体对象1.5模型glb对象1.6移除实体方法3.瓦片3Dtitles4.样式5.cesium经纬度变换Cesium教学:https://blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/12326
琳沫lerlee
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2024-09-08 08:05
cesium
vue.js
前端
Unique3D:开启单张图片
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重建新篇章
Unique3D:开启单张图片
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重建新篇章Unique3DOfficialimplementationofUnique3D:High-QualityandEfficient3DMeshGenerationfromaSingleImage
余靖年Veronica
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2024-09-07 21:44
Android图形显示架构概览
可以通过Skia、
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ES等图形库绘制得到,也可以通过Camera拍摄得到
sino lee
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2024-09-07 20:41
SurfaceFlinger
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JAVA多维动态数组
JAVA多维动态数组一维数组数组大小size()增加元素add获取元素get删除元素remove修改元素set输出二维数组
三维
数组ArrayList类是一个可以动态修改的数组(队列),与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制
天微亮。
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2024-09-07 15:03
java
开发语言
『点云处理任务 』用PCL库 还是 深度学习模型?
1、PCL库(点云库)是一个专门用于点云处理和
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几何分析的开源类库,常用于以下任务:1、点云滤波:用于去除噪音、下采样和平滑等操作,入统计滤波、体素滤波和高斯滤波等。
爱钓鱼的歪猴
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2024-09-07 04:20
点云
深度学习
人工智能
pcl库
pytorch gather() 、sactter()和sactter_()的详解
在官方文档中,主要是针对
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进行解释,但是它对数据索引的混乱使用,导致晦涩难懂。所以我主要针对2维的进行解释,更加通俗。1、gather()首先规定好。
读研路上的菜鸡
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2024-09-06 22:42
pytorch
python
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发主线程与
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_widget点云显示
qt框架开发
opengl
_widget点云显示mainwindow主线程代码详解1主线程功能:2主线程代码示例:Q
opengl
widget点云显示类代码详解1qt
opengl
widget框架介绍:2qt
opengl
widget
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:34
qt
管线渲染
着色器
rk3566/rk3588
qt-creator
gpu
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unity3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态
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重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体
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模型重建方法。
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
iOS前后台处理
关于
OpenGL
的前后台问题:BackgroundAppsMayNotExecuteCommandsontheGraphicsHardwareAn
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ESappisterminatedifitattemptstoexecute
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EScommandsonthegraphicshardware.iOSpreventsbackgroundappsfromaccessingthegrap
rogerwu1228
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2024-09-06 17:51
具身智能猜想 ——机器人进化
环境可以是复杂的
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空间。多样化挑战:设置不同的任务和挑战,迫使机器人在不同的情境下表现出不同的能力,这样可以促使特定功能的发展和优化。2.基因突变机制基因编码:将机器人的功能、行
COOL_DREAM_
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2024-09-06 07:01
具身智能
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【cocos creator】platform平台对应代码 2.x / 3.x
isMobile:falselanguage:zhbrowserType:chromebrowserVersion:92.0.4515.159capabilities:{"canvas":true,"
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老豆8
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2024-09-06 07:57
cocos
工具
typescript
cocos
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开发平台
实时渲染云交互助力汽车虚拟仿真新体验!
在设计方面,通过在计算机上构建
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模型进行形状、颜色、材质的调整,并分析气动性、结构性和热性以提升外观和功能;制造方面,通过模拟生产流程、零部
3DCAT实时渲染云
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2024-09-06 03:06
3DCAT行业分享
vr
图形渲染
云计算
宏观&微观
《三体》又一次开了我的脑洞,虽然今天万维刚,讲了宇宙不可能存在更高维度,
三维
曲面是存在的,宇宙进入到一个无限大的圆环中周而复始,我可能理解到这里也许我理解错了,书中讲将一个
知识日记
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2024-09-06 01:56
Opengl
Es之EGL环境搭建
今天我们的主题依然是音视频开发的范畴,做过音视频开发的都知道
Opengl
也是音视频开发中的一项重要技能,特别是涉及到视频录制、特效处理、画质渲染细分功能。
FlyerGo
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2024-09-06 00:16
Opengl
音视频
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如何战胜拖拉?1个思维,1个日程表
书中通过三种工具,来解决这个三障碍:工具1:
三维
思维与逆向日程,用以战胜
时间校尉
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2024-09-06 00:27
Linux 编译 qtav,QtAV 1.3.3 发布,跨平台音视频播放库
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OpenGL
和
OpenGL
ES2支持16-bit的YUV渲染,包括9,10,12,14,16bit的little/bigendian的yuv。
丶本心灬
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2024-09-05 14:35
Linux
编译
qtav
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例91:基于
OpenGL
渲染视频画面帧
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再渲染通过
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渲染视频画面帧。
青少年编程作品集
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2024-09-05 11:47
音视频
算法
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HarmonyOS鸿蒙实战( Beta6.0)渲染视频画面帧实践-
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场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再渲染通过
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渲染视频画面帧。
太空人_喜之郎
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2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
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鸿蒙
前端
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鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeImage是提供Surface关联
OpenGL
外部纹理的模块,表示图形队列的消费者端。
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
python计算机视觉第四章----照相机模型与增强现实
文章目录1、针孔照相机模型1.1照相机矩阵1.2
三维
点的投影1.3照相机矩阵的分解1.4照相机中心2、照相机标定3、以平面和标记物进行姿态估计4、增强现实4.1PyGame和Py
OpenGL
4.2从照相机矩阵到
weixin_45154388
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2024-09-05 08:25
GIS
三维
建模工程师岗位职责、技术要求和常见面试题
本系列文章目录:1.GIS开发工程师岗位职责、技术要求和常见面试题2.GIS数据工程师岗位职责、技术要求和常见面试题3.GIS后端工程师岗位职责、技术要求和常见面试题4.GIS前端工程师岗位职责、技术要求和常见面试题5.GIS工程师岗位职责、技术要求和常见面试题6.GIS项目经理岗位职责、技术要求和常见面试题7.GIS产品经理岗位职责、技术要求和常见面试题8.GIS数据分析师岗位职责、技术要求和常
丷丩
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2024-09-05 07:50
通用
GIS面试
GIS
面试
三维建模
pytorch torch.squeeze函数介绍
二、使用示例importtorch#创建一个
三维
张量,其中有一个维度的尺寸为1tensor=torc
qq_27390023
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2024-09-05 06:44
pytorch
深度学习
人工智能
OpenGL
学习之路(4.0) 实现抗锯齿效果
原因当我们放大图片的时候会发现图片上的像素点有很多锯齿形状,这样就会导致图片呈现的效果不佳,所以需要通过抗锯齿处理。方式抗锯齿的方式有两种,一种是混合(GLBlend)处理抗锯齿,一种是多重采样抗锯齿混合(GLBlend)处理抗锯齿需要注意的是,混合处理只能处理点和线段,多边形图形需要多重采样处理打开混合处理/**函数原型:voidglHint(GLenumtarget,GLenummod)参数说
velue
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2024-09-05 04:52
yolo 3d车辆目标检测(教程+代码)
传统的2D目标检测虽然取得了显著的进步,但在处理
三维
空间中的物体识别与定位时却显得力不从心。因此,3D目标检测技术应运而生,它不仅能够识
阿利同学
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2024-09-04 15:12
YOLO
3d
目标检测
计算机视觉
人工智能
3d目标检测
IOS MKMapCamera
三维
地图
1overridefuncviewDidLoad(){2super.viewDidLoad()3//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.45letmapView=MKMapView(frame:self.view.bounds)6mapView.mapType=MKMapType.standard78letcenter
SkTj
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2024-09-04 14:46
Ego-planner:
三维
建图 grid_map.cpp解析
避障里面比较重要的功能是对环境进行栅格地图进行避障其实是通过深度图像或者点云数据来进行转换填充的,(没错,ego也可以利用点云来建图,也就是无需d435i进行输入,可以替换为激光雷达)下面我们分别对这两个方式的建图方法进行解析首先我们需要明确几个十分重要的变量:buffer_size:
三维
栅格地图的体积
dueen1123
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2024-09-04 13:55
算法
无人机
AtCoder Beginner Contest 366(D~E题解)
闲来无事去vp了一下之前放假没打的比赛,感觉需要总结的也就这两题吧,a,c都是水题,b只不过是实现有一点难,并不是很难写,d是一个需要自己推的
三维
前缀和,e也是一种前缀和,我当时没想到,看了大犇的代码才知道还能这么做
new出新对象!
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2024-09-04 08:52
算法
NDT算法
上一次我们学习了高翔《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》中的
三维
ICP算法,其中包括点对点、点对线、点对面的ICP算法,本次博客学习NDT算法的源码。
Joeybee
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2024-09-03 23:29
SLAM
算法
DETR3D 开源项目教程
DETR3D开源项目教程detr3d项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/de/detr3d项目介绍DETR3D是一个基于Transformer架构的开源
三维
目标检测框架
齐妤茜
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2024-09-03 19:35
OpenGL
中的向量、矩阵
向量了解向量之前,先了解什么是标量标量:只有大小,例如:1,12,13等向量是有方向的标量,即不仅有大小,还有方向单位向量单位向量是长度为1的向量,向量长度通过下列公式计算向量的模的计算如果一个向量不是单位向量,可以通过单位化将其转化为单位向量,即非零向量除以向量的模,如下图所示向量点乘点乘只能发生在两个向量之间点乘得到的是两个向量之间的夹角的余弦值即cosα,范围在[-1,1]之间,是一个标量O
辉辉岁月
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2024-09-03 19:17
4. 第一个3D案例—创建3D场景
三维
场景Scene你可以把
三维
场景Scene(opensnewwindow)对象理解为虚拟的
小彭努力中
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2024-09-03 09:58
Three.js
3d
前端
通俗易懂学nerf——初识nerf
它是能让你从二维世界“跃升”到
三维
空间的神奇技术。想象一下,你手里有一张平面的照片,上面的风景、建筑都是扁平的,仿佛缺少了生命力。但有了NERF
三维
重建,这一切都变得鲜活起来!
四个字
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2024-09-03 09:55
通俗易懂学nerf
人工智能
自动驾驶
python
NeRF——基于神经辐射场的
三维
场景重建和理解
概述
三维
重建是一种将物理世界中的实体转换为数字模型的计算机技术。其基本概念是通过对物理世界中的物体或场景进行扫描或拍摄,并使用计算机算法将其转换为
三维
数字模型。
知来者逆
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2024-09-03 08:54
数字人
NeRF
3D重建
3d
计算机视觉
人工智能
NeRF学习——NeRF初步认识
NeRFNeRF,全名为NeuralRadianceFields,是一种基于深度学习的
三维
场景隐式表示和渲染方法1NeRF的基本概念1.1辐射场表示场景NeRF的核心思想是通过神经网络训练出来的辐射场对场景进行隐式表示
PLUS_WAVE
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2024-09-03 08:23
CV
cv
python
计算机视觉
NeRF
AI
机器学习
神经网络
高等代数精解【9】
文章目录向量空间与矩阵矩阵的行列式矩阵A的秩保持不变方阵的行列式线性无关的条件1.线性组合为零向量的唯一性2.矩阵的秩3.几何解释(对于二维和
三维
空间)4.行列式(对于方阵)总结矩阵的非零子式基础重要性例子注意事项非奇异矩阵
叶绿先锋
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2024-09-03 07:14
基础数学与应用数学
线性代数
矩阵
从0开始的
OpenGL
学习(三十六)-Debugging
Debug从0开始的
OpenGL
学习系列目录说到编程,写代码,有一个我们永远绕不过去的话题就是Debug。BUG这种东西真是对它恨之入骨啊,不经意间的一个BUG就可以毁掉你的夜晚,甚至毁掉你的周末。
闪电的蓝熊猫
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2024-09-02 21:56
SLAM中常用的库
SLAM中常用的库关于库关于库Pangolin是一个用于
OpenGL
显示/交互以及视频输入的一个轻量级、快速开发库,下面是Pangolin的Github网址:githubEigen是一个高层次的C++库
wq_151
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2024-09-02 07:48
人工智能
SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
slam
计算物理精解【3】
文章目录力学单位矢量基础定义矢量加法矢量加法的几何方法矢量加法的代数方法示例注意事项矢量间的关系矢量(或向量)的标量积(也称为点积、内积或数量积)性质计算两矢量之间的夹角例子步骤数值结果计算两
三维
矢量之间夹角的例子例子步骤数值结果通过单位矢量计算标量积矢量
叶绿先锋
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2024-09-02 07:48
理论物理与应用物理
线性代数
计算物理
机器人笛卡尔空间轨迹规划原理与MATLAB实现
机器人笛卡尔空间轨迹规划是指在给定的笛卡尔坐标系(通常是
三维
空间坐标系)中规划机器人的末端执行器(如抓手、焊枪等)的移动路径。这种规划方式直观且易于理解,因为它直接关联到任务空间中机器人的位置和姿态。
FL17171314
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2024-09-02 06:45
机器人
matlab
算法
C for Graphic:shader中各种贴图
转载:shader中各种贴图一个
三维
场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。
羊羊2035
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入门图形学之C
for
Graphic
【论文阅读|cryoET】本周粗读汇总
CryoDRGN-ET直接从子断层扫描倾斜系列图像中学习
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密度图的深度生成模型,并且可以捕获成分和构象不同的状态。通过原位恢复肺炎支原体核糖体中
吃吃今天努力学习了吗
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2024-09-01 20:46
冷冻电镜三维重建
论文阅读
【工程常用】
三维
空间中两条直线近似交点求解
三维
空间中两条直线近似交点求解直线方程求解过程1.计算公垂线方向向量2.计算公垂线与两直线交点3.计算垂线段中点程序示例直线方程采用点向式表示直线方程,已知直线上任意一点(x0,y0,z0)(x_0,y
litterfinger
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数学公式
几何学
算法
【常用公式】
三维
空间直角坐标与极坐标转换公式
三维
空间直角坐标与极坐标转换公式坐标符号直角坐标转极坐标极坐标转直角坐标MATLAB程序代码坐标符号直角坐标:(x,y,z)(x,y,z)(x,y,z)极坐标:(r,θ,ϕ)(r,\theta,\phi
litterfinger
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2024-09-01 17:23
数学公式
算法
几何学
三维
海浪模型建模与matlab仿真
目录1.算法理论概述一、引言二、海浪模型三、
三维
海浪模型建模四、海浪模型数学原理2.部分核心程序3.算法运行软件版本4.算法运行效果图预览5.算法完整程序工程1.算法理论概述一、引言
三维
海浪模型建模是计算机图形学中的一个重要研究方向
简简单单做算法
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2024-09-01 16:17
MATLAB算法开发
#
三维重建
matlab
开发语言
计算机视觉
第五章
opengl
之摄像机
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摄像机摄像机/观察空间LookAt矩阵自由移动移动速度视角移动欧拉角鼠标输入缩放补充:摄像机类摄像机
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本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机
Re_view
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2024-09-01 00:35
OPGENGL
线性代数
矩阵
算法
三维
生态课堂调研报告
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生态课堂调研报告调研日志:2020年11月30日下午第一节六年级二班、足球、自习课、足球教师(男)在场本节课足球教师在场,因雾霾原因,上室内课,教师看着上自习。
花石冈
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2024-08-31 23:30
鸿蒙开发5.0【基于
OpenGL
渲染视频画面帧】
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再渲染通过
OpenGL
渲染视频画面帧。
爱桥代码的程序媛
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2024-08-31 21:24
鸿蒙
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鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
OpenGL
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【
OpenGL
】详细介绍Z-Buffer与W-Buffer
【
OpenGL
】详细介绍Z-Buffer与W-Buffer一、简介:Depth-Buffer(深度缓存)有两种:Z-Buffer和W-Buffer,这里讨论这两种深度缓存的区别,以及如何在两者之间转换。
伐尘
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2024-08-31 21:52
OpenGl
图形渲染
opengl
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Substance 3D Stager for Mac/Win:高效
三维
场景设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的
三维
场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
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2024-08-31 21:49
3d
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3D
Stager
三维场景设计软
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