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不规则多边形roi
Halcon基于透视形变的模板匹配
(1)选择
ROI
。与其他几种方法类似,在创建模板之前,先读取输入图像,选择
ROI
,可以是任意形状。该区域尽量包含检测目标的突出特征。选取好以后对
ROI
进行裁剪,并且将得到的参考
electrical1024
·
2024-01-26 16:24
数码相机
计算机视觉
人工智能
图像处理
Halcon基于描述符的模板匹配create_uncalib_descriptor_model
(1)选择
ROI
。与其他几种方法类似,在创建模板之前,先读取输入图像,选择
ROI
,可以是任意形状,也可以包含孔洞区域,尽量包含检测目标的突
electrical1024
·
2024-01-26 16:24
计算机视觉
人工智能
图像处理
算法
pcl+vtk(十二)使用vtkPolyData创建点、线、面(
不规则
面)、三角带
但是当有创建多个点围成
不规则
平面的需求时,该怎么创建显示呢?在网上查了资料,可以使用vtkPolyData拓扑结构。二、拓扑结构下面这篇文章很详细的说明了相关的知识理论,可以参考学习。
做一个坚强的女汉子
·
2024-01-26 16:53
pcl+vtk
QT
前端
vtk
qt
Maya---基础知识总结
W移动工具E旋转工具R尺寸工具World/ObjectAlt+鼠标左键旋转Alt+鼠标右键缩放Alt+鼠标中键平移X,z为地面创建---
多边形
基本体(Ctrl+shift+鼠标左键)移动到快捷栏,鼠标中键移动位置
renwen1579
·
2024-01-26 15:44
maya
maya
明代白玉红沁走兽跟仿品的光泽对比图
鉴定古玉最最重要:极小点极小点的反射光要聚光,密度紧,细腻和莹润等;极小点极小点反射光的形状、大小等要呈
不规则
状态;极小点极小点的反射光形成的结晶状,纵向和横向上要呈现
不规则
排列。
最美瓷器
·
2024-01-26 14:21
cocos creator 碰撞系统
设置碰撞组件3种组件类型,矩形碰撞,圆形碰撞,
多边形
碰撞开启碰撞检测start(){//开启碰撞管理器letcm=cc.director.getCollisionManager()cm.enabled=
张雨zy
·
2024-01-26 14:15
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
Kotlin实现万能自定义ImageView
作为移动端开发来说,最郁闷的莫过于UI设计师的天马行空的想象了,一会出个圆形的头像,一会出个圆角的头像,又会出一些
不规则
的头像...但对于我们开发来说好不容易开发好一个满足要求的自定义View,但下
kksoCoud
·
2024-01-26 12:26
基于Turf.js教你快速实现地理围栏的合并拆分
以下内容转载自totoro的文章《几何计算-基于Turf.js实现
多边形
的拆分及合并》作者:totoro链接:https://blog.totoroxiao.com/geo-polygon-split-union
_bugMaker
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2024-01-26 10:05
好大一场雨
图片发自App可是这一切,并不能够说明我的饥饿,仅仅需要
不规则
的一生就能够填饱。它需要新
空中的石头1
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2024-01-26 06:35
不规则
图形羽化实现
工具opencv算法逻辑1、图片进行二值化处理cv::cvtColor(img,img_gray,cv::COLOR_BGR2GRAY);threshold(img_gray,mask,1,255,cv::THRESH_BINARY);2、对二值化进行边缘检测Canny(mask,mask,100,150,3,true);3、对边缘附近的像素进行高斯处理,选取的范围可以设定例如的d=4intd=4
shifuren
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2024-01-26 00:25
计算机视觉
opencv-随机生成器和文本操作
本文主要用opencv2.4.3随机函数实现生成线条,矩形,椭圆,折线,填充
多边形
,以及在运行窗口中显示文本的功能。
Digital2Slave
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2024-01-25 23:08
OpenCV
opencv例程学习
OPENCV
OpenCV基本绘图
line()画一条线使用OpenCV函数ellipse()绘制椭圆使用OpenCV函数rectangle()绘制矩形使用OpenCV函数circle()绘制圆使用OpenCV函数fillPoly()绘制填充
多边形
人工智能小豪
·
2024-01-25 23:06
opencv
人工智能
计算机视觉
ppt制作技巧
1.使用纯白色页面背景2.使用结论性页面标题3.善用页面导航栏结构4.色块承载
不规则
内容重新设计思路对于多段独立内容:模块化处理页面单调时:添加色块大段信息,为凸显重点:区分层级表格处理:对齐,对比,层次
徴徴南风
·
2024-01-25 23:05
CAD设计图纸必备技巧:
多边形
构造圆的等分参考点怎么建立?
在CAD绘图的时候,我们经常要学习很多的相关的CAD技巧,来加深我们的绘图效率以及工作业绩啦,那你知道怎么在CAD绘图的时候,进行
多边形
构造圆的等分参考点的建立?
哎呀羊羊羊
·
2024-01-25 16:45
理解并使用 XPath 中的 `normalize-space` 函数
这个过程有时会遭遇一个挑战:处理元素文本中的
不规则
空白字符。为了应对这个问题,XPath提供了一个强大的函数normalize-space,它的设计初衷就是为了清理这些多余的空白。
一勺菠萝丶
·
2024-01-25 12:11
xpath
scrapy
python
max21——如何把三角面一键转化成四边面
我们右键先把他转换成可编辑
多边形
。然后点击屏幕做商检,建模,几何体(全部)选项卡下面的四边形话所有选项。
小马技美交流
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2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
MAX27——处理max模型导出Zbrush中,无UV,或者UV炸开,反向等问题。
1如上图,依次点击可编辑网格,再转化成可编辑
多边形
。常规状态
多边形
就够了,
小马技美交流
·
2024-01-25 11:57
3D美术MAX问题
zbrush
uv
贴图
3dsmax
计算几何算法:②极角排序和凸
多边形
生成
极角排序极角排序,就是平面上有若干点,选一点作为极点,那么每个点有极坐标,将它们关于极角排序。进行极角排序有两种方法。直接排序法usingPoints=vector;doubletheta(autop){returnatan2(p.y,p.x);}//求极角voidpsort(Points&ps,Pointc=O)//极角排序{sort(ps.begin(),ps.end(),[&](autop1
大风吹~~~~~
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2024-01-25 07:18
算法
职场和发展
iOS-OC-Bézier Path简介
添加线条和
多边形
Bézier的线和
多边形
是使用moveToPoint:和addLineToPoint:方法逐点构建的简单形状。moveToPoint:方法设置你想要创建的形状的起点。
qiluoyiyi
·
2024-01-25 02:59
OC
个人笔记
ios
iOS任意圆角与View渐变
开发中经常
不规则
圆角及渐变的需求,看着挺复杂,其实实现只需要几句代码。
瓜皮青年阿刚
·
2024-01-25 02:25
学习笔记
渐变
圆角
View
iOS绘制物理按钮 - 透明圆角渐变边框
需求是需要制作一个投票组件,支持边框是透明渐变,填充为渐变色背景的
不规则
按钮,并支持有点击之后的变化动画。搜索了一圈内部技术论坛上文章,并没有类似的透明渐变边框的参考文章,遂起草对这一内容的总结。
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
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2024-01-25 02:51
python
animation
android
java
ios
C++ 简介
C++简介C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、
不规则
的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。C++被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。
Jimmy_L_Wang
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2024-01-25 01:27
PCL点云处理之多种模型滤波器 (详细完整版)(一百八十五)
算法介绍二、球面模型滤波器1.代码2.结果三、平面模型滤波器1.代码2.结果四、注意一、算法介绍模型滤波器是完成这样一件滤波任务:有一块点云,假如大致呈平面或者球形面分布,但又不全是,有一部分点分布比较
不规则
点云学徒
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2024-01-25 01:02
PCL点云处理学习
点云分类
模型滤波器
模型点云生成
球面模型
平面模型
PCL点云处理算法
PCL使用滤波器去除异常值
其中一些
不规则
性可以通过对每个点的邻域进行统计分析并修剪不符合特定标准的那些来解决。我们的稀疏异常值去除基于输入数据集中点到邻居距离分布的计算。对于每个点,我们计算从它到所有邻居的平均距离。
目标成为slam大神
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2024-01-25 01:01
pcl学习
pcl
滤波器
HCIP:lsw2改成路由器 1.使用三种解决ospf
不规则
区域的方法2.5678加上换的路由器使用mgre3.使用各种优化4.全网可达5.保证更新安全 6.使用地址为172.16.0.0/16合理分
lsw2改成路由器1.使用三种解决ospf
不规则
区域的方法2.5678加上换的路由器使用gre3.使用各种优化4.全网可达5.保证更新安全6.使用地址为172.16.0.0/16合理划分配置r1配置r2
不要吃栗子李
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2024-01-24 23:29
安全
网络
智能路由器
OpenGL--深度测试、
多边形
偏移、混合
1、深度测试深度就是在OpenGL坐标系中,像素点的Z坐标距离观察者的距离。如果观察者在Z轴的正方向,Z值越大则越靠近观察者;如果观察者在Z轴的负方向,Z值越小则越靠近观察者;注意:以上两种情况的坐标系都是相对于物体的坐标系,而不是观察者。深度缓冲区(DepthBuffer)深度缓存区是指一块专门内存区域,存储在显存中,用于存储屏幕上所绘制图形的每个像素点的深度值。深度值越大,离观察者越远;深度值
逃避不面对
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2024-01-24 21:33
TA百人计划学习笔记 3.1.2深度测试
技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考UnityShader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例(描边,
多边形
填充
yoi啃码磕了牙
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2024-01-24 20:10
学习
笔记
linux
游戏美术
着色器
3d
TA百人计划学习笔记 3.1.1模板测试
技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考UnityShader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例(描边,
多边形
填充
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 19:07
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
水波纹带给我的思考
你可以用石头击打水面,技术好的可以连着在水面出现好几次的跳跃,然后再沉入水中,它的波纹是
不规则
的。
我们仨
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2024-01-24 19:18
成都高新南区 高新西区 天府新区
多边形
范围点位 AOI 高德
坐标系为高德地图高新南区104.044239,30.638131;104.05446,30.633274;104.054798,30.633177;104.055109,30.63311;104.058373,30.633141;104.058398,30.631683;104.058442,30.629543;104.058319,30.628189;104.058186,30.627126;1
逸雨清风
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2024-01-24 18:13
高新南区
高新西区
天府新区
AOI区域范围
three.js 点击交互事件 含解决点击的物体与看到的不一致问题(非全屏/
多边形
偏移)
在three.js中,可以通过添加事件监听器来实现点击交互事件。具体步骤如下:1.获取场景中的所有物体,并为每个物体添加一个点击事件监听器。javascriptscene.traverse(function(object){if(objectinstanceofTHREE.Mesh){object.addEventListener('click',function(){//处理点击事件});}})
城南已开979
·
2024-01-24 17:07
three.js
javascript
前端
开发语言
Halcon基于组件的模板匹配create_trained_component_model
Halcon基于组件的模板匹配基于组件的模板匹配可以包含多个
ROI
,每个区域对应一个组件,并且组件之间还可以发生相对位置关系变化。因此,该方法的难点就在于确定组件之间的相对位置关系。其步骤如下。
electrical1024
·
2024-01-24 15:01
计算机视觉
人工智能
深度学习
算法
Halcon基于形状的模板匹配inspect_shape_model
使用合适的形状工具,如矩形选区等,从参考图像上选择
ROI
,然后使用reduce_domain算子将该区域裁剪成一个独立的图像区域。(2)创建模板。在创建模板之前,建议使用insp
electrical1024
·
2024-01-24 15:58
计算机视觉
图像处理
算法
『论文阅读|2024 WACV 多目标跟踪Deep-EloU|纯中文版』
IterativeScale-UpExpansionIoUandDeepFeaturesAssociationforMulti-ObjectTrackinginSports论文特点:作者提出了一种迭代扩展的ExpansionIoU和深度特征关联方法Deep-EIoU,用于体育场景中的多目标跟踪,旨在解决非线性、
不规则
运动
Dymc
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2024-01-24 10:07
论文
深度学习
深度学习
echarts前端项目构建
emphasis:高亮状态下的
多边形
和标签样式}1.2tooltip:{formatter
奔跑的程序媛
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2024-01-24 09:44
肇庆韶关异形件上门扫描服务龙岗3D抄数画图福田电脑抄数STL转STP
由于其
不规则
的形状,异形件在加工和制造过程中需要更高的技术要求和更复杂的工艺流程。由于异形件的形状和结构复杂,其加工和制造需要更高的精度
CASAIM
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2024-01-24 09:04
3d
三维扫描
《雨中归途》
剩下的还有雨水、黑夜和路闪电捣碎了雷声我兀自搅拌着自己的车轮缩短我的行程
不规则
的悲伤来回颠簸泥土被揭开淌出初夏的四月,浑浊的推演我拿捏不准方向不再对眼镜寄予厚望敷衍那些疼痛的棱角一些注定的理由拆分为等式路程
鹿鸣398
·
2024-01-24 07:45
CSS clip-path 生成器
有了clip-path属性,我们可以在CSS中通过将元素剪裁为基本形状来创建复杂形状,可以是简单的圆、漂亮的
多边形
,甚至是SVG源。
lio_zero
·
2024-01-24 06:05
css
前端
html
javascript
css3
html 带边框的梯形,css clip-path画带边框梯形
多边形
cssclip-path画带边框梯形
多边形
项目案例一(自适应梯形)项目案例二(渐变色
多边形
)项目案例一(自适应梯形)如下梯形区域为模块的title信息,要求title文字个数变化时梯形区域随之变化实现方法
weixin_39594103
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2024-01-24 06:03
html
带边框的梯形
不规则
多边形
绘制(切角效果、任意效果) css clip-path使用
clip-path可以裁切很多种不同形状的图形,这里讲clip-path中polygon()函数属性切角效果#demo{width:100px;height:200px;background:red;clip-path:polygon(15px0,100%0,100%100%,0100%,015px)}效果图:如图所示:polygon(15px0,100%0,100%100%,0100%,015p
羡阳公子
·
2024-01-24 06:28
html
css
css
前端
html
CSS clip-path 运用
MDN官方的实例,裁剪一共有四个属性,他们分别是inset|circle|ellipse|polygon|pathinset向内部剪裁circle按照圆形裁剪ellipse按照椭圆形剪裁polygon按照
多边形
裁剪基于以上的一些用法
不二博客
·
2024-01-24 06:27
CSS
css
html
css3
【Unity】超简单特效 - 烟雾
初步实现:在经过简单的想象以后,我们可以总结烟雾有以下一些普遍规律:垂直向上飘散有颜色且半透明大小
不规则
速度
不规则
容易受风的方向影响暂时总结一些基本规律以后,我们尝试按照上面这些特效来制作吧:首先创建一个空
程影魔
·
2024-01-24 01:17
Unity
unity
游戏引擎
米贸搜|Facebook为什么ROAS被看得这么重要?建议的标准是什么?
一、为什么是ROAS而不是
ROI
?
ROI
是一个更宏观的指标,而ROAS是评估特定广告活动成功与否的指标。简而言之,ROAS着重于收入,
ROI
考量的是利润。
mimaosoulily
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2024-01-23 21:34
facebook
千古风情——金环宝塔
这石塔高六米左右,由
不规则
的条石砌成,空心,是名副其实的“天井”。榕树,长在塔顶就像一位美女痴痴地欣赏大地的无限风光。塔内仰望,榕根在石壁上作画,榕身占满圆圆的天空。一群小鸟在头上叽叽喳喳的唱着。
好山好水好生态
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2024-01-23 20:42
C#凹
多边形
求内心
在计算凹
多边形
内心时,一种常见的方法是使用三角剖分和重心法。您可以按照以下步骤进行:将凹
多边形
进行三角剖分,得到一系列三角形。对每个三角形计算其重心,重心是三个顶点的平均值。
wangyue4
·
2024-01-23 18:05
c#
c# 求凸
多边形
的内心
在计算机图形学中,
多边形
的内心是指到
多边形
各边距离相等且位于
多边形
内部的一点。对于一个凸
多边形
,求其内心的方法相对直接,可以通过计算各个角平分线的交点得到。
wangyue4
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2024-01-23 18:01
c#
开发语言
眷恋
我家在的那栋小楼,少说也有三十多年的历史了,夹在两栋比它高的多,好看得多的楼之间,虽然她被刷上了鲜艳的涂料,但是它干枯的裂缝、脱落的墙皮还是藏不住它的突兀,被磨得黑亮的水泥地和
不规则
的瓷砖胡乱的拼接在一起毫无美感可言
Azzimb
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2024-01-23 14:26
c# 判断
多边形
为凸
多边形
在C#中,判断一个
多边形
是否为凸
多边形
可以通过多种方法实现。以下是一些常用的算法:以上各算法都需要首先对
多边形
顶点进行排序,保证顶点顺序正确(例如按照顺时针或逆时针方向)。
wangyue4
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2024-01-23 14:16
c#
算法
成都爱尔李晓峰讲解视物模糊需警惕,排除近视可能角膜变形!
但遇到的情况与近视不同,单眼或双眼的近视、散光出现进行性加剧,并且散光度数较高还
不规则
,这时候戴镜的矫正效果已然不好。需要引起注意的是,眼睛可能发生了圆锥角膜!什么是圆锥角膜?
资讯全球
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2024-01-23 14:00
其他
情绪
前两年我还是个情绪比较容易激烈的人,幻想的是快意恩仇,不爽要么忍,要么大爆发,不是很擅长合理管理自己的情绪,有点像没头苍蝇乱撞,喜怒哀乐像
不规则
的射线在自己身上扫射,好像热烈才是在线状态。
禾生生
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2024-01-23 10:36
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