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伸展树
Robotic Sort hdu1890 (
伸展树
翻转+删根)
RoboticSortTimeLimit:2000MS MemoryLimit:32768KB 64bitIOFormat:%I64d&%I64uDescriptionSomewheredeepintheCzechTechnicalUniversitybuildings,therearelaboratoriesforexaminingmechanicalandelectricalpro
Forever_wjs
·
2016-02-22 13:00
sort
robotic
hdu1890
伸展树翻转+删根
初学
伸展树
区间建树(A Simple Problem with Integers)
一.几个重要概念1.
伸展树
属于一种平衡树,也是一棵普通的二叉排序树。
wJs9528-1
·
2016-02-21 11:25
===数据结构===
splay
总结
初学
伸展树
区间建树(A Simple Problem with Integers)
一.几个重要概念1.
伸展树
属于一种平衡树,也是一棵普通的二叉排序树。
Forever_wjs
·
2016-02-21 11:00
simple
problem
splay
a
wit
伸展树建树
《数据结构与算法分析(c 描述)》—— 第四章笔记
主要分析了二叉树、二叉搜素树,AVL树,
伸展树
,在此我补充了满二叉数,完全二叉树。
子辰曦
·
2016-02-21 10:35
------6.1
数据结构
数据结构
算法
《数据结构与算法分析(c 描述)》—— 第四章笔记
主要分析了二叉树、二叉搜素树,AVL树,
伸展树
,在此我补充了满二叉数,完全二叉树。
u012675539
·
2016-02-21 10:00
数据结构
算法
[GDKOI模拟2016.02.16]苹果树
1≤n≤50000,1≤m≤100000,1≤coli≤n题目分析这样的题目乍一看无从下手,颜色种数的查询使得线段树
伸展树
树套树等等都失去作用。这个时候
a_crazy_czy
·
2016-02-16 21:00
树
离线
OI
分块
莫队算法
【
伸展树
(splay)】[JSOI2008][HYSBZ/BZOJ1014]火星人prefix
题目链接分析这道题有修改操作,显然不能使用后缀数组等数据结构。我们可以用hash值来判断两个字符串是否相同,所以,我们可以用splay来维护出以当前字符为根的字符串的hash值,二分长度来求出LCQ(x,y)的值。代码这是top-down的splay#include #include #include #defineP67 #defineMOD1000000007 usingnamespacest
outer_form
·
2016-02-12 23:00
数据结构
C++
hash
splay
JSOI
数据结构入门
从没研究过数据结构,,,弱爆了2.2——2.8学习内容:1.线段树2.平衡树(treap,splay
伸展树
)3.主席树4.lct5.树连剖分6仙人掌(还有一打参见黄学长博客)
qq_20669971
·
2016-02-02 11:00
《树》之
伸展树
使用
伸展树
有什么样的效果;
伸展树
的定义;
伸展树
ADT具体实现过程的描述;代码实现。
董志勇
·
2016-01-30 19:41
数据结构
splay
伸展树
高级数据结构实现——自顶向下
伸展树
【0】README1) 本文部分内容转自数据结构与算法分析,旨在理解 高级数据结构实现——自顶向下
伸展树
的基础知识; 2) 源代码部分思想借鉴了数据结构与算法分析,有一点干货原创代码,fororiginalsourcecode
PacosonSWJTU
·
2016-01-29 22:00
高级数据结构实现——自顶向下
伸展树
【0】README1)本文部分内容转自数据结构与算法分析,旨在理解高级数据结构实现——自顶向下
伸展树
的基础知识;2)源代码部分思想借鉴了数据结构与算法分析,有一点干货原创代码,fororiginalsourcecode
PacosonSWJTU
·
2016-01-29 22:00
数据结构
关于算法的一些东东
学习方法把所有经典算法写一遍看算法有关源码加入算法学习社区,相互鼓励学习看经典书籍刷题基本数据结构和算法这些算法全部自己敲一遍:链表链表双向链表二叉树二叉树二叉查找树
伸展树
(splaytree分裂树)平衡二叉树
不会编程的小逗比丶
·
2016-01-29 10:00
关于算法的一些东东
学习方法把所有经典算法写一遍看算法有关源码加入算法学习社区,相互鼓励学习看经典书籍刷题基本数据结构和算法这些算法全部自己敲一遍:链表链表双向链表二叉树二叉树二叉查找树
伸展树
(splaytree分裂树)平衡二叉树
不会编程的小逗比丶
·
2016-01-29 10:00
关于算法的一些东东
学习方法把所有经典算法写一遍看算法有关源码加入算法学习社区,相互鼓励学习看经典书籍刷题基本数据结构和算法这些算法全部自己敲一遍:链表链表双向链表二叉树二叉树二叉查找树
伸展树
(splaytree分裂树)平衡二叉树
不会编程的小逗比丶
·
2016-01-29 10:00
伸展树
学习小结
伸展树
实际上就是一种二叉搜索树,只不过它采用了一个理念:刚刚访问过的数据很可能再次被访问,于是,为了在概率上提高多次查找效率,它采用了一种简单粗暴的方法,即把刚刚访问过的节点移动到根节点的位置。
wr132
·
2016-01-28 12:00
旋转
tree
讲解
splay
伸展树
ACM算法列表
ACM所有算法数据结构栈,队列,链表哈希表,哈希数组堆,优先队列双端队列可并堆左偏堆二叉查找树Treap
伸展树
并查集集合计数问题二分图的识别平衡二叉树二叉排序树线段树一维线段树二维线段树树状数组一维树状数组
dg357442101
·
2016-01-20 22:00
ACM
hdu3487
伸展树
(区间搬移 区间旋转)
对于区间旋转使用lazy思想就能解决。然后对于区间搬移,先把a-1结点做根,b+1作为它的右孩子,这样ch[ch[root][1]][0]就是区间[a,b],现将他取出。然后在将当前的树伸展,把c结点转到根,c+1作为它的右孩子,这样c+1结点的左孩子就是空的,直接将上次取出的作为c+1结点的做孩子即可。 #include #include #include #include #inc
sweat123
·
2016-01-19 10:00
hdu3487
伸展树
(区间搬移 区间旋转)
对于区间旋转使用lazy思想就能解决。然后对于区间搬移,先把a-1结点做根,b+1作为它的右孩子,这样ch[ch[root][1]][0]就是区间[a,b],现将他取出。然后在将当前的树伸展,把c结点转到根,c+1作为它的右孩子,这样c+1结点的左孩子就是空的,直接将上次取出的作为c+1结点的做孩子即可。 #include #include #include #include #inc
sweat123
·
2016-01-19 10:00
poj3580
伸展树
(区间翻转 区间搬移 删除结点 加入结点 成段更新)
好题。我做了很久,学了大牛们的区间搬移。主要的代码都有注释。#include #include #include #include #defineINF999999999 #definekey_valuech[ch[root][1]][0] usingnamespacestd; constintMAXN=200010; intpre[MAXN],lazy[MAXN],siz[MAX
sweat123
·
2016-01-18 20:00
poj3580
伸展树
(区间翻转 区间搬移 删除结点 加入结点 成段更新)
好题。我做了很久,学了大牛们的区间搬移。主要的代码都有注释。#include #include #include #include #defineINF999999999 #definekey_valuech[ch[root][1]][0] usingnamespacestd; constintMAXN=200010; intpre[MAXN],lazy[MAXN],siz[MAX
sweat123
·
2016-01-18 20:00
hdu1890
伸展树
(区间反转)
伸展树
的优点有什么,就是树不管你怎么旋转序列是不会改变得,并且你要使区间反转,只要把第k大的点转到根结点,那么它的左子树就是要交换的区间[l,r),然后交换左右子树就可以了(中序),根结点的位置就是i+
sweat123
·
2016-01-18 09:00
hdu1890
伸展树
(区间反转)
伸展树
的优点有什么,就是树不管你怎么旋转序列是不会改变得,并且你要使区间反转,只要把第k大的点转到根结点,那么它的左子树就是要交换的区间[l,r),然后交换左右子树就可以了(中序),根结点的位置就是i+
sweat123
·
2016-01-18 09:00
HNOI2002
由于这个是不断在插入的,所以用
伸展树
来维护。http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1588照着kuangbin大牛的代码敲下来的。
sweat123
·
2016-01-16 09:00
HNOI2002
由于这个是不断在插入的,所以用
伸展树
来维护。http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1588照着kuangbin大牛的代码敲下来的。
sweat123
·
2016-01-16 09:00
[转]
伸展树
学习的博客网址:http://dongxicheng.org/structure/splay-tree/ http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7815019 http://blog.csdn.net/leolin_/article/details/6436037 数组版 http://code.bulix.org/w8s75i-8102
sweat123
·
2016-01-16 09:00
[转]
伸展树
学习的博客网址:http://dongxicheng.org/structure/splay-tree/ http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7815019 http://blog.csdn.net/leolin_/article/details/6436037 数组版 http://code.bulix.org/w8s75i-8102
sweat123
·
2016-01-16 09:00
自底向上
伸展树
(之字形旋转+一字形旋转)
【0】README0.1)本文总结于数据结构与算法分析,核心剖析路线为原创,旨在理清自底向上
伸展树
(之字形旋转+一字形旋转)的基本思路;0.2)自底向上
伸展树
是基于AVL树,fordetailedAVL
PacosonSWJTU
·
2016-01-15 18:26
自底向上
伸展树
(之字形旋转+一字形旋转)
【0】README0.1)本文总结于数据结构与算法分析,核心剖析路线为原创,旨在理清自底向上
伸展树
(之字形旋转+一字形旋转)的基本思路;0.2)自底向上
伸展树
是基于AVL树,fordetailedAVL
PacosonSWJTU
·
2016-01-15 18:00
数据结构
自底向上
伸展树
(之字形旋转+一字形旋转)
【0】README0.1)本文总结于数据结构与算法分析,核心剖析路线为原创,旨在理清自底向上
伸展树
(之字形旋转+一字形旋转)的基本思路;0.2)自底向上
伸展树
是基于AVL树,fordetailedAVL
PacosonSWJTU
·
2016-01-15 18:00
数据结构
模板错误总结
总结LCT或者
伸展树
中需要更新信息的地方:rotate最后要上传y。splay最开始下放x,循环中下放x的祖父和x的父亲,最后上传x。找前驱、后继、第k大的时候走到一个点pushdown一次。
u011542204
·
2016-01-02 11:00
数据结构与算法——AVL树简介
计算机科学中的树二叉树▪ 二叉树▪ 二叉查找树▪ 笛卡尔树▪ Toptree▪ T树 自平衡二叉查找树▪ AA树▪ AVL树▪ 红黑树▪
伸展树
▪ 树堆▪ 节点大小平衡树 B树▪ B树▪ B+
Linux_ever
·
2015-12-22 16:00
avl树
伸展树
没看懂,多看几遍吧1简介:
伸展树
,或者叫自适应查找树,是一种用于保存有序集合的简单高效的数据结构。
伸展树
实质上是一个二叉查找树。
凡尘网络
·
2015-12-15 16:00
【
伸展树
】[CQBZOJ2803]普通平衡树splay top_down模板
贴模板#include #include usingnamespacestd; #defineMAXN500000 usingnamespacestd; intn; voidRead(int&x){ charc; boolf=0; while(c=getchar(),c!=EOF){ if(c=='-') f=1; if(c>='0'&&c='0'&&csize=p->ch[0]->size+p-
outer_form
·
2015-11-28 23:00
C++
BST
splay
【
伸展树
】[CQBZOJ2803]普通平衡树splay模板
贴代码#include #include usingnamespacestd; #defineMAXN500000 intn,mi,ans; structnode{ intval,cnt,size; node*fa,*ch[2]; }splay_tree[MAXN+10],*tcnt=splay_tree,*root; voidRead(int&x){ charc; boolf=0; while(
outer_form
·
2015-11-21 10:00
数据结构
C++
Splay总结
论文汇总链接:http://pan.baidu.com/s/1i3waHBR密码:cfy5个人感觉讲的比较清楚的(百度云里都包括,贴一下百度文库方便查看)TheMagicalSplayBST拓展与
伸展树
slongle_amazing
·
2015-11-19 19:00
6天通吃树结构—— 第四天
伸展树
我们知道AVL树为了保持严格的平衡,所以在数据插入上会呈现过多的旋转,影响了插入和删除的性能,此时AVL的一个变种
伸展树
(Splay)就应运而生了
·
2015-11-13 17:57
树
6天通吃树结构—— 第四天
伸展树
原文: 6天通吃树结构—— 第四天
伸展树
我们知道AVL树为了保持严格的平衡,所以在数据插入上会呈现过多的旋转,影响了插入和删除的性能
·
2015-11-13 16:37
树
[置顶] hdu 4699 2个栈维护 or
伸展树
注意这里的k是在光标之前的,由于这个条件,所以这题又简单的2个栈维护可以解,如果没有这个条件,那么就要用
伸展树
了。 栈的解法叉姐的解题报告有,我这里说说
伸展树
的做法, 1.8MS卡过。
·
2015-11-13 15:57
HDU
Splay
伸展树
废话不说,有篇论文可供参考:杨思雨:《
伸展树
的基本操作与应用》 Splay的好处可以快速分裂和合并。
·
2015-11-13 11:40
play
hdu 2871 Memory Control(
伸展树
splay tree)
hdu 2871 Memory Control 题意:就是对一个区间的四种操作,NEW x,占据最左边的连续的x个单元,Free x 把x单元所占的连续区间清空 , Get x 把第x次占据的区间输出来, R 清空整个区间。 解题思路:这个题就是一个区间合并,以前用线段树写的,拿来练练splay。要记录的是区间最大的连续空格,要维护这个最值,需要两个辅助的值,该区间左边连续的最值和右边连续的
·
2015-11-13 09:34
memory
[置顶] hdu 1890
伸展树
区间翻转
在建
伸展树
的时候我们可以顺便用pos[i]记录第i大的数的节点标号。 对于第i次操作,我们用col[]数组记录翻转标记,每次先把第i大的节点pos[i]旋转到
·
2015-11-13 08:06
HDU
UVa 1402 Runtime Error
伸展树
Runtime Error 到现在连样例也跑不出来!!! 调试了一晚上快要死了…… 知道错在哪里但是不会改,代码先扔在这里吧。看来不能太依赖模板啊orz…… 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <cstdlib> 4 #include <alg
·
2015-11-13 07:31
Runtime
UVa 11922 - Permutation Transformer
伸展树
第一棵
伸展树
,各种调试模板……TVT 对于 1 n 这种查询我处理的不太好,之前序列前后没有添加冗余节点,一直Runtime Error。
·
2015-11-13 07:30
transform
伸展树
伸展树
结合了二叉搜索树BST及二叉平衡树AVL的旋转特点,在每一次访问到某节点时都通过旋转将该节点往上推一位,由于没有保存高度信息因为空间复杂度稍优于二叉平衡树。
·
2015-11-13 06:38
树
《数据结构》C++代码 Splay
Splay,
伸展树
。
·
2015-11-13 01:45
数据结构
Splay Tree-
伸展树
学习笔记
前几天队长跟我讲你这几天不用多干,专心把
伸展树
和差分给学了。从此之后的几天内都埋头在学习Splay。
·
2015-11-12 23:13
tree
暑假学习日记:Splay树
从昨天开始我就想学这个
伸展树
了,今天花了一个上午2个多小时加下午2个多小时,学习了一下
伸展树
(Splay树),学习的时候主要是看别人博客啦~发现下面这个博客挺不错的
·
2015-11-12 22:34
play
POJ 3580 (
伸展树
)
解题思路: 六个操作,完美诠释了
伸展树
有多么吊。注意,默认使用Lazy标记,在pushdown中维护。 ADD操作:为x~y元素加一个d值。首先用split切出x~y元素。
·
2015-11-12 17:56
poj
线段树总结
寒假到现在这一个月断断续续的做了一些有关线段树的题目,有句话确实说的没错:量的积累必将产生质的变化,可能是先学习了
伸展树
吧,学习起线段树感觉上手很多
·
2015-11-12 17:20
线段树
伸展树
基础(Splay)
3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3948 Solved: 1627 [Submit][Status][Discuss] Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中
·
2015-11-12 15:49
play
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