E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
依赖倒置
Java设计模式(三):设计模式六大原则
SingleResponsibilityPrinciple,SRP)开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)
依赖倒置
原则
java学习QQ1638812475
·
2020-08-01 13:08
java
极客班第8周“设计模式1”笔记
推荐书藉面向对象设计原则(8个原则)1.
依赖倒置
原则(DIP)�高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。
Wancho
·
2020-08-01 12:47
设计模式遵循的六大原则
4.
依赖倒置
原则(DIP)1.面向接口编程2.高层模块(
北云洛月
·
2020-08-01 12:36
面向对象七大基本原则
OCPOpen-ClosedPrinciple开放封闭原则DIPDependencyInversionPrinciple
依赖倒置
原则LSPLiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则
geek_zhang
·
2020-08-01 12:48
Java
面向对象
七大基本原则
开发中我们需要遵循的几个设计原则!
作者:pengdai出处:https://www.cnblogs.com/pengdai一、开发原则S:单一职责SRPO:开放封闭原则OCPL:里氏替换原则LSPI:接口隔离法则D:
依赖倒置
原则DIP合成
Java后端技术
·
2020-08-01 11:25
.Net IOC框架入门之——Autofac
2.不依赖于具体类,而依赖抽象类或者接口,这叫
依赖倒置
。
a572893208
·
2020-08-01 11:45
测试
JAVA七大设计原则总结(详解篇)
目录什么是设计模式概览开闭原则
依赖倒置
原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则里氏替换原则合成复用原则设计原则总结什么是设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的
little__SuperMan
·
2020-08-01 09:08
java软件架构七大设计原则
23种设计模式
架构师必须知道的架构设计原则
写在前面如果一个技术已经存在2年,比如现在很火的前端技术react和vue等,那么我能预估这个技术大致还有2年的生命期,再久就不确定了;如果一个架构或设计原则已经存在15年,例如单一职责和
依赖倒置
原则,
weixin_34212189
·
2020-08-01 04:09
设计模式
软件设计概要一、Java设计模式软件设计的目标——复用二、面向对象设计原则1.
依赖倒置
原则(DIP)高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)抽象(稳定)不应该依赖于实现细节
那时候
·
2020-07-31 23:01
笔记
android 设计模式之
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则其实跟上一个原则里氏替换,差不多。
朱玉松
·
2020-07-31 23:27
设计模式
设计模式六大原则:里氏替换原则(五)
转载请标明:http://blog.csdn.net/liulongling/article/details/51383159面向对象其它六大原则单一职责原则-带你走梦幻西游(一)
依赖倒置
原则(二)开闭原则
会编程的小毛驴
·
2020-07-31 19:48
设计模式
设计模式
Android开发之设计模式详解
设计模式六大原则在讲到常用的设计模式之前,首先介绍设计模式的六大原则,他们分别是单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、
依赖倒置
原则、迪米特原则和接口隔离原则。
MYBOYER
·
2020-07-31 14:05
Android学习笔记
设计模式--学习中---持续更新。。。。
效果设计模式六大原则:1、开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应尽量在不修改原来代码的情况下进行扩展2、里氏替换原则:所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类的对象3、
依赖倒置
原则
weixin_30381793
·
2020-07-31 10:30
Asp.net core 学习笔记--(1)依赖注入
依赖注入依赖注入是一种软件的设计技巧,它主要解决的是类与类之间的耦合,这种设计技巧满足面向对象设计的”
依赖倒置
“原则:类与类之间不相互依赖,都要依赖接口。
w343516704
·
2020-07-30 21:35
asp-net-core
依赖倒置
、依赖注入和控制反转傻傻分不清楚?
依赖倒置
#啥是
依赖倒置
?
依赖倒置
是SOLID原则之一,词的字面意思就是将依赖关系的倒置。其实
依赖倒置
大家早就会了,这个实际上就是面向接口编程。
Java架构师联盟
·
2020-07-30 13:20
java
架构
java
spring
spring
boot
IOC和AOP
一、IOCIOC是控制反转,也可以称为
依赖倒置
。所谓的依赖,就是在程序中,A要调用B的方法,那么A依赖于B。
Be a good programmer
·
2020-07-30 13:40
[从设计到架构]第四回:依赖的哲学(上)
从设计到架构本文将介绍以下内容:关于依赖和耦合面向抽象编程
依赖倒置
原则控制反转依赖注入工厂模式Unity框架应用说在,开篇之前在老子的“小国寡民”论中,提出了一种理想的社会状态:民至老死
weixin_34205826
·
2020-07-30 12:36
OO之美:依赖的哲学
依赖的哲学本节将介绍以下内容:关于依赖和耦合面向抽象编程
依赖倒置
原则控制反转依赖注入工厂模式Unity框架应用引言“不要调用我们,我们会调用你”是对DIP最形象的诠释。
sp42a
·
2020-07-30 11:55
架构
Android基础知识总结(一)
五大原则:单一职责、开放封闭、里氏替换、
依赖倒置
、
惟吾德馨_慧
·
2020-07-30 08:57
第三周——设计原则/设计模式
1.定义的解读:2.优点:3.缺点:4.代码对比:5.UML对比:6.总结:3)
依赖倒置
原则(DIP):定
luxury.
·
2020-07-29 23:29
C#学习
【笔记】
【知识学习】
设计模式
设计模式之三
依赖倒置
原则(DIP)
依赖倒置
(DependenceInversionPrinciple,DIP)Highlevelmodulesshouldnotdeppendouponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupondetails.Detailsshoulddependuponabstractions
马拉松爱好者李二牛
·
2020-07-29 22:48
(C#设计模式学习笔记)三、面向对象设计的
依赖倒置
原则
一、
依赖倒置
原则1.定义:高层模块不应该依赖底层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。另外一种表述为:要针对接口编程,不要针对实现编程。
ZJ.WANG
·
2020-07-29 16:38
设计模式
设计模式
面向对象编程
c#
c++
面向对象设计七大原则学习
1322.html面向对象设计七大原则学习面向对象设计原则->OLDSILC开闭原则(OpenClosePrinciple)含义实现里式替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)实现
依赖倒置
原则
WhitEKinGdom08
·
2020-07-29 16:54
开发基础
面试官问你如何进行程序设计?——设计模式之七大原则——单一职责、里氏代换、开闭原则、依赖倒转以及C++简单实现
LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)2.1、背景2.2、定义2.3、特征2.4、应用3、开闭原则(openclosedprinciple)3.1、背景3.2、定义3.3、特征3.4、应用4、
依赖倒置
JMW1407
·
2020-07-29 15:56
设计模式
面向对象设计七大原则
3.
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。4.接口隔离原则(InterfaceSegregati
Gatherfly
·
2020-07-29 15:47
面向对象
面向对象
设计模式六大原则
一款优秀软件离不开一个优秀的架构,一个优秀的架构也离不开设计模式,在学习设计模式之前,我们需要学习并掌握代码设计的基本原则,打好基础从设计模式的六大原则开始,六大原则如下:单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特原则开闭原则下面是对六大原则的具体介绍
runningboys
·
2020-07-29 11:53
[设计模式] - 部分设计模式的对比总结
首先回顾一下软件设计七大原则:设计原则解释开闭原则对扩展开放,对修改关闭
依赖倒置
原则通过抽象使个各类或
MarchZhen
·
2020-07-28 23:26
设计模式
依赖倒置
原则(DIP)
依赖倒置
原则定义
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)定义如下:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules
WILL_HUNTING
·
2020-07-28 19:17
面向对象设计-
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)的表述是指抽象不应到依赖细节;细节应当依赖于抽象。
航海到IT的转变,梦想一直在路上
·
2020-07-28 15:40
设计模式总篇
一、设计模式的六大原则:单一职责原则开放封闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特原则二、设计模式分类:根据目的准则分类,设计模式可分为三大类:1、创建型设计模式此种类型与对象创建有关,共5种:
runningboys
·
2020-07-28 14:48
初识面向对象设计--七大原则概述
LiskovSubstitutionPrinciple(LSP)3.单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple(SRP)4.接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple(ISP)5.
依赖倒置
原则
Sizon_WoW
·
2020-07-28 13:46
Android
架构设计
面向对象
设计
设计原则
【java面试】Spring的IOC是啥?有什么好处?
先来看看设计模式的7大原则:开放-封闭原则单一职责原则依赖倒转原则最小知识原则接口隔离原则合成/聚合复用原则里氏代换原则,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现
依赖倒置
假设
JAVA高级架构v
·
2020-07-28 12:01
设计模式之:策略模式(讲解
依赖倒置
,控制反转,依赖注入)
策略模式(讲解
依赖倒置
,控制反转,依赖注入)在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法。
hankviv
·
2020-07-28 12:09
软件设计的七大原则——超详细
目录一、开闭原则1、开闭原则的定义2、开闭原则的作用3、开闭原则的实现方法二、里氏替换原则1、里氏替换原则的定义2、里氏替换原则的作用3、里氏替换原则的实现方法三、
依赖倒置
原则1、
依赖倒置
原则的定义2、
swadian2008
·
2020-07-28 12:46
设计原则
六种设计原则
一、
依赖倒置
:基于接口的编程模式1.高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象2.抽象不依赖细节,细节依赖抽象3.低层模块替换修改不影响高层二、里氏替换:子类替换父类–重写父类方法继承重写不会出现其他地方的运行错误
菜依旧菜
·
2020-07-28 09:48
设计模式
深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
其中,OOD有一个重要的思想那就是
依赖倒置
原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。目录前言
依赖倒置
原则
>清晨
·
2020-07-28 09:59
.net
设计模式之面向对象七大原则
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3.
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple
su9257_海澜
·
2020-07-28 09:32
C# 面向对象
前言我以前没有很深入的去理解过多态,在敲了一些代码之后,回过头看这些解释性的语句,顿悟了这些是什么意思面向对象六大原则单一职责原则开闭原则里氏转换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特原则面向对象有三大特性封装继承多态在继承关系下
猫不在
·
2020-07-28 06:30
C#
面向对象编程的基本原则原则学习
SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(OCP,OpenClosedPrinciple)里氏替换原则(LSP)接口隔离原则(ISP,InterfaceSegregationPrinciple)
依赖倒置
原则
aitality
·
2020-07-28 06:47
面向对象分析与设计——案例:天龙八部技能系统
(分而治之)、每一个变化点封装成一个独立的类(封装变化)继承:通过抽象出一个父类来约束子类,隔离子类的多变性(隔离变化)多态:利用重写,使同一父类的方法在不同子类实现不同六大原则:开闭原则类的单一职责
依赖倒置
组合复用原则里氏替换迪米特原则类与类的关系泛化关系关联
Spute
·
2020-07-28 05:08
面向对象
设计模式——适配器模式
《HeadFirst设计模式》《设计模式之禅(第二版)》学习笔记,码云同步更新中如有错误或不足之处,请一定指出,谢谢~目录设计原则“
依赖倒置
”原则未完待续...设计模式设计模式——策略模式设计模式——装饰者模式设计模式
prik丶
·
2020-07-28 04:42
《模式 工程化实现及扩展 (设计模式 C#版)》 - 书摘精要
(P3)面向对象的典型原则可以划分为两类——“面向类”的和“面向包”的;“面向类”的,包括:SRP——单一职责原则;OCP——开放封闭原则;LSP——里氏替换原则;DIP——
依赖倒置
原则;ISP——接口隔离原则
loveyu0428
·
2020-07-28 02:19
《设计模式 基于C#的工程化实现及扩展》 - 书摘精要
设计模式帮助我们在学习过程中不断强化以下五项原则性设计:1.单一职责原则(SRP)——一个类应该有且仅有一个引起变化的因素;2.开放封闭原则(OCP)——对扩展开放,对修改封闭;3.Liskov替换原则(LSP)——子类可以替换为它的基类;4.
依赖倒置
原则
loveyu0428
·
2020-07-28 02:19
C#面向对象编程「字段与属性」
一个对象只做好一件事情,必须专注,职责过多容易引起变化的原因就多,程序就不稳定,(高内聚,低耦合的延伸)开放封闭原则(核心原则)需求变化时尽量少的修改类的设计,而是通过扩展类来完成,即封闭修改,开放扩展
依赖倒置
原则
anjianbei6933
·
2020-07-27 19:09
PHP常见的设计模式
里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.
依赖倒置
原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
Sobremesa1
·
2020-07-27 15:29
PHP面向对象编程
PHP
棱角分明设计模式 - 原则
文章目录单一职责原则开放-关闭原则
依赖倒置
原则优先使用组合,而非继承类的数据应隐藏在类的内部单一职责原则一个类只为实现某
看,未来
·
2020-07-27 12:01
#
棱角分明设计模式
依赖倒置
、依赖注入和控制反转傻傻分不清楚?
依赖倒置
#啥是
依赖倒置
?
依赖倒置
是SOLID原则之一,词的字面意思就是将依赖关系的倒置。其实
依赖倒置
大家早就会了,这个实际上就是面向接口编程。
盟主123
·
2020-07-25 22:00
依赖倒置
、依赖注入和控制反转傻傻分不清楚?
依赖倒置
啥是
依赖倒置
?
依赖倒置
是SOLID原则之一,词的字面意思就是将依赖关系的倒置。其实
依赖倒置
大家早就会了,这个实际上就是面向接口编程。
AD_milk
·
2020-07-24 23:00
设计模式6大原则详解
面向对象语言开发过程中,推荐的一些指导性原则(并不是强制要求的)1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3.
依赖倒置
原则
幻影星辰
·
2020-07-20 16:00
代码被重构...
原因:违反了
依赖倒置
的原则。
依赖倒置
的原则:1)上层依赖于下层。事实上,高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;2)抽象不应该依赖细节;3)细节应该依赖抽象。
bluetear
·
2020-07-16 04:32
上一页
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他