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依赖倒置
面向对象六大原则-里氏替换原则、
依赖倒置
原则、接口隔离原则
这篇我们来学习里氏替换原则、
依赖倒置
原则、接口隔离原则,这篇是基于上篇的挤出来来进行讲解,如果没有学习上篇的,建议大家去看下实现原理,上篇地址开闭原则接下来我们先来学习里氏替换原则:里氏替换原则1、里氏替换原则英文全称是
风吹蛋蛋冷
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2020-07-16 01:32
设计原则
设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或
iteye_6233
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2020-07-16 00:53
设计模式 -- 六大原则
目录:单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
honey199396
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2020-07-16 00:49
设计模式
Java单一职责原则
单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID:SRP单一责任原则、OCP开放封闭原则、LSP里氏替换原则、DIP
依赖倒置
原则
徐念安
·
2020-07-15 23:38
Java学习
OOD设计基本原则
OOD设计基本原则ØOCP原则Ø里氏替换原则Ø
依赖倒置
原则Ø接口隔离原则Ø聚合与继承原则Ø单一职责原则ØSeparationofconcernsPrincipleØParetoPrinciple(帕雷多原则
czl_danny
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2020-07-15 22:23
面向对象的五大基本原则
2.开发-封闭原则(OCP):opencloseprinciple对于扩展是开放的对于修改是封闭的3.
依赖倒置
原则:高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象抽象不应
bk_show
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2020-07-15 20:03
23种设计模式
面向对象五大原则
设计模式
封装变化
这样的设计比较新颖,明天他们又会觉得昨天的设计太过陈旧,所以需求总是在变化那么这时候就要看你如何把握变化的封装了设计模式里面有几个原则,大概记得好像是1:开放封闭原则,也就是说开放不变的部分,封闭内部变化的部分2:
依赖倒置
原则
adk90042
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2020-07-15 20:57
设计模式系列:
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则基于这样一个事实:相对
红涛在反思
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2020-07-15 19:41
设计模式/重构/UML建模
设计模式的七大原则
单一职责原则基本介绍单一职责原则需要注意的事项和细节举例接口隔离原则基本介绍
依赖倒置
原则基本介绍
依赖倒置
原则的主意事项和细节举例里氏替换原则基本介绍解决方法举例开闭原则基本介绍优点举例迪米特法则基本介绍迪米特法则注意事项和细节举例合成复用原则基本介绍设计原则核心思想使用设计模式的目的在编写软件过程中
Woo_home
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2020-07-15 19:37
#
设计模式
《大话设计模式》设计模式六大原则
(3)
依赖倒置
原则定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。(4)里氏替换原则子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
TingBen
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2020-07-15 19:46
设计模式
设计模式
Java设计原则 - 接口隔离原则
六大设计原则Java设计原则-单一职责原则Java设计原则-里氏替换原则Java设计原则-
依赖倒置
原则Java设计原则-接口隔离原则Java设计原则-迪米特法则Java设计原则-开闭原则定义客户端不应该依赖它不需要的接口
JohanMan
·
2020-07-15 17:28
Java
软件设计原则
面向对象
与封装相关的关键字:private)、继承(与继承相关的关键字:interface)、多态(与多态相关的关键字:virtual)五种设计原则:单一职责原则、开放封闭原则、Liskov(里氏代换)原则、
依赖倒置
原则
爬上顶去看风景
·
2020-07-15 17:06
面向对象
C++
设计模式——7大设计原则
SRP)OpenClosedPrinciple:开闭原则(OCP)LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则(LSP)DependenceInversionPrinciple:
依赖倒置
原则
xzy潜心
·
2020-07-15 16:52
设计模式
用代码来说29种业务场景下的29种设计模式
用代码来说29种业务场景下的29种设计模式借鉴博文与书籍六大原则单一职责原则
依赖倒置
原则里氏替换原则接口隔离原则迪米特原则开闭原则五大创建型模式单例模式原型模式工厂方法建造者模式抽象工厂十一大行为模式中介者模式命令模式模板方法策略模式责任链模式迭代器模式观察者模式状态模式备忘录模式解释器模式访问者模式七大结构性模式适配器模式桥接模式组合模式装饰模式外观模式享元模式代理模式借鉴博文与书籍借鉴博文
林Lychee
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2020-07-15 16:16
Java
BUAA OO 2019 第二单元作业总结
算法多种算法取优预测未来多线程第五次作业第六次作业第七次作业代码静态分析UML类图类复杂度类总代码规模属性个数方法复杂度方法个数方法规模控制分支数目优缺点优点缺点SOLID原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)接口隔离原则(ISP)
依赖倒置
原则
weixin_30454481
·
2020-07-15 15:55
设计模式-导入
3、
依赖倒置
原则依
so~what
·
2020-07-15 14:39
设计模式&架构&重构
转java设计原则
类的设计原则
依赖倒置
原则-DependencyInversionPrinciple(DIP)里氏替换原则-LiskovSubstitutionPrinciple(LSP)接口分隔原则-InterfaceSegregationPrinciple
ilovegreenrose
·
2020-07-15 14:36
java
面向对象的六大原则之 ——
依赖倒置
原则
学习了何红辉、关爱民写的《Android设计模式》,对于面向对象的六大原则有进一步的理解,特此根据自己的理解记录总结一下什么是
依赖倒置
原则其实
依赖倒置
原则就是告诉你,不要让你的程序耦合度过高在
依赖倒置
原则中有几个关键点
穿着内裤的外星人
·
2020-07-15 14:26
android
设计模式
面向对象
java设计模式(2)---六大原则
先列出六大原则:单一职责原则、里氏替换原则、接口隔离原则、
依赖倒置
原则、迪米特原则、开闭原则。
a8892117
·
2020-07-15 14:30
面向对象设计原则
我这里用了最常用的五大原则S=单一责任原则O=开闭原则L=Liscov替换原则I=接口隔离原则D=
依赖倒置
原则原则一:单一职责原则这里引
CatchMe_439
·
2020-07-15 13:51
c#
WinFom
面向对象六大原则
·里氏替换原则所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象(抽象)·
依赖倒置
原则模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的:1>高层模块不应该依赖低层模块
Xwsy
·
2020-07-15 12:18
外观模式-统一的编程接口
符合的设计模式原则最少知道原则(迪米特法则),里氏替换原则,
依赖倒置
原则外观模式UML类图在类图中可以看出,Facede是系统对外的统一接口,用于封装内部的实现,并和外界进行交互。
Zephyr_g
·
2020-07-15 12:32
设计模式
面向对象的六大原则
我们知道,面向对象是一种编程思想,包括三大特性和六大原则,其中,三大特性指的是封装、继承和多态;六大原则指的是单一职责原则、开闭式原则、迪米特原则、里氏替换原则、
依赖倒置
原则以及接口隔离原则,其中,单一职责原则是指一个类应该是一组相关性很高的函数和数据的封装
xiao_nian
·
2020-07-15 10:05
android
面向对象设计五大原则
5
依赖倒置
原则~~将依赖关系倒置为依赖接口。依赖注入ioc等都是这观念来的
berger_w
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2020-07-15 10:59
六大设计原则-
依赖倒置
原则
1、开闭原则2、接口隔离原则3、
依赖倒置
原则4、迪米特原则5、里氏替换原则6、单一职责原则什么是
依赖倒置
原则?
小目标一个亿
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2020-07-15 09:45
六大设计原则
设计模式学习笔记【1/4】
3、
依赖倒置
原则:依赖抽象接口,而不应该依赖具体实现。即面向接口编程4、接口隔离原则:使用多个隔离接口,比使用单个接口要好。不要设
IT乐知
·
2020-07-15 09:20
【设计模式】一:六大基本原则详解
TheOpen-ClosedPrinciple单一职责原则(SRP)-SingleResponsibilityPrinciple里氏替换原则(LSP)-LiskovSubstitutionPrinciple
依赖倒置
身骑白马_
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2020-07-15 09:17
Java
工作那么久,才知道的 SOLID 设计原则
本文主要讨论面向对象软件开发中最流行的设计原则-SOLID,它是五个设计原则为了方便记忆而组成的首字母缩写:单一职责原则开放/封闭原则里式替换原则接口隔离原则
依赖倒置
原则S:单一职责原则(SRP)基本概念单一职责原则
闻人的技术博客
·
2020-07-15 07:51
java
谈谈.NET CORE 核心概念:深入理解依赖注入
软件设计原则中有一个
依赖倒置
原则(DIP)讲的是要依赖于(1)抽象,不要依赖于具体,(2)高层模块不应该依赖于低层模块,二者应该依赖于抽象。简单的说就是为了更好的解耦。
David Hongyu
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2020-07-15 06:29
笔记
简单粗暴,Java设计模式六大原则的理解
六大原则单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特原则开闭原则单一职责概念:对功能进行分类,代码进行解耦栗子:一个网络请求框架大致分为:请求类,缓存类,配置类;不能把这三个功能混合在一起,必须分成三个类分别去实现不同的功能里氏替换概念
weixin_33991418
·
2020-07-15 04:36
如何理解依赖注入(DI)
什么是依赖注入(DependencyInjection)
依赖倒置
原则:高层模块不应该依赖于低层模块,两个都应该依赖于抽象(接口)。
weixin_33860528
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2020-07-15 04:51
【设计模式系列】之OO面向对象设计七大原则
1概述本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、
依赖倒置
原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则。
weixin_33810302
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2020-07-15 04:45
原则5-
依赖倒置
原则
代码实现java;我们来实现一个功能:老张开车去东北;publicclassLaoZhang{//thelaozhangisverypoor,hiscarisPassatpublicvoidDirve(Passatpst){pst.run();}publicvoidDest(){System.out.println("gotodongbei");}}publicclassPassat{public
pig_wallow
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2020-07-15 02:31
设计模式
架构设计模式—6大设计原则
大设计原则SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则DependenceInversionPrinciple:
依赖倒置
原则
东海陈光剑
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2020-07-15 02:41
Kotlin
设计原则
1.单一职责原则2.里氏替换原则3.
依赖倒置
原则4.接口隔离原则本文介绍设计模式中6个设计原则。1.单一职责原则要求一个接口或类只有一个原因引起变化,即一个接口或类只有一个职责,只负责一件事情。
BingoOnline
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2020-07-15 00:24
设计模式
设计模式第一章——单例模式
七大设计原则【开闭原则】是总纲,它告诉我们要【对扩展开放,对修改关闭】;【里氏替换原则】告诉我们【不要破坏继承体系】;【
依赖倒置
原则】告诉我们要【面向接口编程】;【单一职责原则】告诉我们实现【类】要【职责单一
ying105525
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2020-07-15 00:21
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设计模式
JAVA架构
设计模式:面向对象设计的六大原则
原文链接:https://www.cnblogs.com/yeya/p/10655760.html六大原则单一职责原则——SRP开闭原则——OCP里式替换原则——LSP
依赖倒置
原则——DIP接口隔离原则
每木昔月
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2020-07-14 19:03
面向对象设计模式
面向对象的五大基本原则
多态只是面向对象的三大特性,但是在设计程序的时候并不是说类的结构使用到了(或是体现出了)这三个特性就是面向对象,其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则:单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)
依赖倒置
原则
keyu88888
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2020-07-14 19:07
(二)设计模式的六大原则
(二)设计模式的六大原则4.
依赖倒置
原则5.接口隔离原则6.开闭原则4.
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则:高层模块不应该依赖于低层模块,应该通过抽象依赖,而不是依赖低层,这里的抽象指的是抽象类/接口,细节指的就是一切都明确的普通类
被煮了的小螃蟹
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2020-07-14 17:03
C#
设计模式
设计模式的八大原则
参考《设计模式---可复用面向对象软件的基础》1、
依赖倒置
原则(DIP):高层模块不依赖于低层模块,而是都依赖于抽象;抽象不依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。
清风拂万柳
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2020-07-14 16:15
设计模式
类:注册、登录和注销)里氏替换原则(我儿来自新东方烹饪)
依赖倒置
原则(抠门的饭店老板)接口隔离原则(小伙子的作坊)迪米特法则(手机上看电子书)开闭原则(社保这点事)五大创建型模式创建型模式:单例模式(小明就只有
张无忌_蜘蛛侠
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2020-07-14 15:55
java
六大设计原则之里氏替换原则(LSP)
LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:迪米特法则InterfaceSegregationPrinciple:接口隔离原则DependenceInversionPrinciple:
依赖倒置
原
陈琰AC
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2020-07-14 10:49
设计模式与面向对象设计原则
文章目录一、分解与抽象1、分解-分而治之2、抽象-面向对象二、设计模式基本原则1、
依赖倒置
原则(DIP)2、开放封闭原则(OCP)3、单一职责原则(SRP)4、里氏替换原则(LSP)5、接口隔离原则(ISP
lx青萍之末
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2020-07-14 09:08
设计模式
设计模式
设计模式(一)单例模式:创建模式 ASPNET CORE WEB 应用程序的启动 当项目中 没有STARTUP.CS 类如何设置启动 配置等等...
一个类,最好只负责一件事情,并且只有一个引起它变化的原因(2)开闭原则(OCP):应该对扩展开放,但是对修改关闭:意思是(模块通过扩展的方式去应对需求的变化,应该尽量在不修改源代码的基础上面扩展)(3)
依赖倒置
原则
anmei1912
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2020-07-14 07:45
设计模式——门面模式(外观模式)
《HeadFirst设计模式》《设计模式之禅(第二版)》学习笔记,码云同步更新中如有错误或不足之处,请一定指出,谢谢~目录设计原则“
依赖倒置
”原则未完待续…设计模式设计模式——策略模式设计模式——装饰者模式设计模式
TrZoey
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2020-07-14 06:50
学习笔记
设计模式的六大原则
SingleResponsibilityPrinciple)二.开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)三、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)四、
依赖倒置
原则
心猿意碼
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2020-07-14 03:10
设计模式
什么是依赖注入(DI)
软件设计原则中有一个
依赖倒置
原则(DIP)讲的是要依赖于抽象,不要依赖于具体,高层模块不应该依赖于低层模块,二者应该依赖于抽象。
小目标一个亿
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2020-07-14 03:48
.NetCore
走向面向对象的六大原则——单一职责原则
面向对象编程的六大原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特原则优化代码的第一步,单一职责原则###单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple
孑然自安
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2020-07-14 03:22
秒杀面试高频SOLID和设计模式基础
3.1设计模式的基本要素3.2设计模式的其他要素四、设计模式分类五、认识23种设计模式六、设计模式六大原则七、分布式剖析六大设计原则7.1单一职责原则7.2开放封闭原则/开闭原则7.3接口隔离原则7.4
依赖倒置
原则
Ziph
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2020-07-14 03:36
设计模式
面向对象六大原则
单一职责原则——SRP开闭原则——OCP里式替换原则——LSP
依赖倒置
原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原
weixin_30748995
·
2020-07-14 02:25
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