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全栈开发学习记录
3-3【微信小程序
全栈开发
课程】登录功能(二)--自定义登录弹窗
微信小程序有类似于wx.showToast,wx.showModal等的默认弹窗,但是样式较少,实现不了我们的需求,所以我们这节来自己写一个登录弹窗。还是继续编辑pages/index/index.vue文件1、效果展示这节我们先来看一下弹窗的效果是啥样的2、添加自定义弹窗(1)编辑pages/index/index.vue文件部分的样式代码这部分的样式是自定义弹窗的样式,将这些样式代码添加到st
l猫宁一
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2024-02-08 19:30
k8s学习之路 | Day14 有关 k8s 弃用 Docker
文章目录DockerEngine架构容器运行时containerdk8s中的kubelet架构为何放弃使用DockerEngine一直想搞清楚关于“k8s弃用docker这件事情”,所以才有了这篇
学习记录
官方有关这类话题的文章链接
小鲸鱼大梦想
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2024-02-08 19:00
Kubernetes
kubernetes
学习
运维
容器
云原生
2024/2/6
学习记录
ts因为已经学习过了js,下面的都是挑了一些ts与js不同的地方来记录。安装npminstall-gtypescript安装好之后,可以看看自己的版本ts基础语法模块函数变量语法和表达式注释编译ts文件需要用tscxxx.ts,js文件是用node去编译ts是一个面向对象的编程语言ts的数据类型number双精度64位浮点数,可以用来表示整数和分数string字符串boolean布尔类型数组类型元
lxh0113
·
2024-02-08 17:59
学习
前端
arcgis地理空间数据库
学习记录
02-地理数据库迁移
二、地理数据库迁移2.1数据量不是很多的情况下直接通过ArcMap导出到本地,之后再导入到新库2.2数据量较多的情况下对于Oracle数据库,可以使用oracle的数据泵工具进行地理数据库的迁移。以oracle11g迁移至12c为例1.sde用户登录,执行语句①sqlplussde/
[email protected]
/orcl②createorreplacedirectorysde_dumpas‘
炒菜不加盐
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2024-02-08 13:40
SDE
arcsde
oracle
arcgis
arcgis地理空间数据库
学习记录
01-复制地理数据库
最近梳理了一下arcgis的地理数据库,个人一直觉得arcgis的地理空间数据库是一个非常厉害的技术,但是除非大一些的企事业单位,用的人不多,一方面是数据量可能不是很多,另一方面是熟悉的人很少,需要相应的技术人员进行维护。准备花几篇博客记录一下。一、复制地理数据库目前一共提供了四种复制地理数据库的方式,分别是使用“复制”工具、使用地理数据库XML工作空间复制、使用“提取数据向导”和“导出”工具1.
炒菜不加盐
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2024-02-08 13:09
SDE
arcsde
arcgis
地理数据库
MySQL
学习记录
——오 数据类型
文章目录1、了解2、tinyint3、bit4、float5、decimal6、char7、varchar8、日期、时间9、enum、set1、了解数据类型由mysql内部定义。如果直接写tinyint,bigint这样的,默认是有符号的,取值范围同C定义的那样。2、tinyint创建一个数据库和简单的表。插入几个值这里就能够看出,tinyint范围是-128-127。再看一个无符号的只要超出范围
咬光空气
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2024-02-08 13:03
MySQL学习
mysql
学习
数据库
MySQL
学习记录
——유 表的约束
文章目录1、了解2、空属性3、默认值default4、列描述comment就是注释,desc看不到,show能看到。5、zerofill6、主键7、自增长auto_increment8、唯一键9、外键1、了解只有数据类型的约束肯定不够,mysql还有表的约束来进而保证数据合法性。约束是通过技术手段倒逼程序员插入正确数据,凡是能插进mysql的数据,都是符合数据约束的。约束能够保证数据的完整性和可预
咬光空气
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2024-02-08 13:31
MySQL学习
mysql
学习
GA google_analysis数据埋点使用
学习记录
(GTM)
目录,可以直接点到实践那里开始看的,前面都是我整理笔记的资料理论部分1、将ga的创建代码在项目开始的时候运行一下,如下图。2、ga函数是什么3、发送数据实践申请账号和媒体资源:设置跟踪代码,衡量网页浏览怎么定义一次浏览、一个用户多次浏览的话如何保证数据精准其他参考设置跟踪事件插件使用转化指标GTM和GA半个多月之后。。。现在完成了GTM的埋点需求回来把文章写完,对整个GA和GTM的机制好像更理解了
sasaraku.
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2024-02-08 07:25
前端
html5
html
javascript
程序员只会敲代码?网友:我们都是傲娇的存在,对需求,永不说不
所以他们看着一只小猿就会逮住不放(来自一只程序猿的吐槽),各种叫你修电脑,今天电脑蓝屏了,明天电脑屏幕不亮了....最近有一名程序员,就在知乎上分享了自己的“辛酸”史:图片来源知乎,网侵删这名程序员自诉:身为一名
全栈开发
工程师
秋风_bdfd
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2024-02-08 07:36
Python
学习记录
(3)
1.从列表删除元素.insert(位置,'').remove()del语句.pop().count('').index('',start,end).reverse().sort()或者.sort(reverse=Ture)默认为False2.字符串方法1).capitalize()将小写字母改成大写字母>>>str2='xiaoxiezimu'>>>str2.capitalize()'Xiaoxi
爱吃果冻的小雪生
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2024-02-08 06:48
FPGA
学习记录
:第28章 VGA显示器驱动设计与验证
硬件平台:CycloneIVEEP4CE10F17C8开发平台:QuartusII64-BitVersion13.0.1Build23206/12/2013SP1SJFullVersion开发板:野火征途pro实验项目:vga_colorbar实验模块:vga_ctrl学习心得:1.简单驱动设计的流程与方法2.各驱动模块之前的时序匹配。3.模块之间有闭环,牵一发而动全身,所以在分别设计各个模块时要
阿坤不咕
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2024-02-08 06:59
FPGA
fpga开发
驱动开发
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错01五月第一周要结束了,接下来的三个月主要是文献阅读,准备8、9月的开题报告,技术类的文献集中在GEC和Textmaching的应用方面,读完之后找demo复现,然后应用
我的昵称违规了
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2024-02-08 05:49
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
《Python
全栈开发
:Python 线程池(ThreadPoolExecutor)》
一、线程池(ThreadPoolExecutor)Python中已经有了threading模块,为什么还需要线程池呢,线程池又是什么东西呢?在介绍线程同步的信号量机制的时候,举得例子是爬虫的例子,需要控制同时爬取的线程数,例子中创建了20个线程,而同时只允许3个线程在运行,但是20个线程都需要创建和销毁,线程的创建是需要消耗系统资源的,有没有更好的方案呢?其实只需要三个线程就行了,每个线程各分配一
HarkerYX
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2024-02-08 03:18
【
Python
基础
】
python
开发语言
Keras
学习记录
之模型编译-训练-评估-预测
模型编译compile调用格式Keras的模型编译的语法格式为:compile(optimizer,loss=None,metrics=None,loss_weights=None,sample_weight_mode=None,weighted_metrics=None,target_tensors=None)但我们最常用的还是以下这种:在完成了模型的构建后,可以使用.compile()来配置学
彭祥.
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2024-02-08 02:59
深度学习
keras
学习
深度学习
2019-08-25 每日10分钟商务英语口语--
学习记录
(支付方式)
Howwouldyouliketohandlethepaymentterms?你们想怎么付款?必备词1.termsofpayment付款方式,付款条件2.irrevocable不可撤销的/ɪ'rɛvəkəbl/adj.不可改变的;不能取消的;不能挽回的3.remit汇款4.letterofcredit信用证5.draft汇票6.internationalbusiness国际贸易7.drawonsb
魔君BYL
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2024-02-07 23:00
win bat
学习记录
该功能主要获取当前路径,然后执行该路劲下的python程序@echooffsetpath_local=%~dp0remecho修改前%path_local%callsetpath_local=%path_local:win运行脚本\=%remecho修改后%path_local%CD/D%path_local%remecho当前路径%cd%cmd/k%path_local%\venv\Script
雪球干死黄旭东
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2024-02-07 23:58
杂项
学习
linux
运维
睡前阅读
【林文采
学习记录
】出现偏差行为第一层:吸引注意力案例:父母在照顾二宝,父母在家忙工作,看手机,缺乏交流互动。
清晨的咖啡
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2024-02-07 19:20
scrapy 初体验并写入csv(
学习记录
)
一。创建爬虫创建包进入包创建项目cd项目创建爬虫修改设置二。初体验三。学习笔记2.yieldrequestitemnone记得去setting打开通道!3.itemsname=scrapy.Field()相当于设置字典的keykey=caipiaoItem()key['key']=值yieldname4.存储数据的方案:1.数据存储到csv中数据分析2.数据存储到mysql数据库中业务逻辑3.数据
嚄825
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2024-02-07 19:32
scrapy
学习
python
新书速览 | React.js+Node.js+MongoDB企业级
全栈开发
实践
详解React.js全家桶及其结合Node.js、MongoDB进行
全栈开发
的方法实战企业级应用系统项目开发本书内容本书系统介绍Web应用
全栈开发
技术,通过一个真实的企业项目,讲解如何使用React全家桶以及
全栈开发圈
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2024-02-07 19:00
react.js
node.js
mongodb
Node.js + Vue.js
全栈开发
极简后台管理
文章目录前言一、环境搭建和工具安装1.1nodejs1.2mongodb二、项目初始化1.搭建服务器2.初始化Vue三、功能拓展登录功能登录接口登录界面前言最近学了Express,感觉还蛮有意思的,自己动手搭建了一个极简的后台管理,整理一下项目开发以及更新一下许久不使用的博客。提示:需要搭建环境和工具安装(nodejs,npm,mongodb)一、环境搭建和工具安装1.1nodejsNodejs安
XiaoJia913
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2024-02-07 19:59
mongodb
vue.js
node.js
ajax
gem5学习——HeteroGarnet:对多样互连系统的详细模拟器
(本文是对gem5官方教程gem5:HeteroGarnet(Garnet3.0)的
学习记录
)HeteroGarnet在Garnet2.0网络模型的基础上进行了改进,能够精确模拟新兴互连系统。
Sakura懋
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2024-02-07 11:18
gem5学习
学习
如何基于Java实现一套特色民宿平台系统?
作者简介:
全栈开发
工程,从事Java、Python、前端、小程序方面的开发和研究,对大数据应用与开发比较感兴趣,主要内容:Java项目、前端项目、Python项目、小程序开发、大数据项目、单片机收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获取源码感谢您的关注
qq_469603589
·
2024-02-07 09:09
网站平台类项目
Java项目实战
java
开发语言
民宿管理系统
java民宿
基于JavaWeb实现洋酒销售平台的设计与实现
作者简介:
全栈开发
工程,从事Java、Python、前端、小程序方面的开发和研究,对大数据应用与开发比较感兴趣,主要内容:Java项目、前端项目、Python项目、小程序开发、大数据项目、单片机收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获取源码感谢您的关注
qq_469603589
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2024-02-07 09:09
商城类项目
Java项目实战
洋酒销售系统
红酒销售系统
酒店销售商城
基于Springboot+Vue医院挂号及信息化管理系统
作者简介:
全栈开发
工程,从事Java、Python、前端、小程序方面的开发和研究,对大数据应用与开发比较感兴趣,主要内容:Java项目、前端项目、Python项目、小程序开发、大数据项目、单片机收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获取源码感谢您的关注
qq_469603589
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2024-02-07 09:09
Java项目实战
医疗类项目
医院挂号系统
前后端分离医疗
Vue前端
思政教育平台|学院网站|基于JavaWeb的高校思政教育平台的设计与实现
作者简介:
全栈开发
工程,从事Java、Python、前端、小程序方面的开发和研究,对大数据应用与开发比较感兴趣,主要内容:Java项目、前端项目、Python项目、小程序开发、大数据项目、单片机收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获取源码感谢您的关注
qq_469603589
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2024-02-07 09:08
网站平台类项目
Java项目实战
学校网站
思政教育平台
思想教育平台
JAVA平台网站
相册管理系统|基于Springboot+Vue实现前后端分离的相册管理系统
作者简介:
全栈开发
工程,从事Java、Python、前端、小程序方面的开发和研究,对大数据应用与开发比较感兴趣,主要内容:Java项目、前端项目、Python项目、小程序开发、大数据项目、单片机收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获取源码感谢您的关注
qq_469603589
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2024-02-07 09:38
网站平台类项目
Java项目实战
spring
boot
后端
java
相册管理
个人相册管理
蓝桥杯嵌入式
学习记录
——LCD的使用
目录一、前言二、LCD代码的移植三、LCD代码的调用一、前言前一篇文章已经简单记录了一下cubeMX软件的使用和LED的点亮,今天来记录一下LCD的使用。LCD的驱动代码有很多,但实际上在蓝桥杯的比赛中用起来非常简单,因为赛点会提供LCD的驱动代码,我们只需要将代码移植到我们自己的工程里即可,这给予了我们极大的方便。而赛点资源数据包我已上传到我的资源里,完全免费,大家按需自取。二、LCD代码的移植
KAIs32
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2024-02-07 07:35
蓝桥杯
学习
蓝桥杯
嵌入式硬件
QT--保存路径
提示:本文为
学习记录
,若有错误,请联系作者。
我有一颗薄荷糖
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2024-02-07 07:04
QT
qt
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
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2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
golang
学习记录
:二进制文件判断实现与思路
goversiongo1.15.14linux/amd64相关项目地址为:点我跳转目录一、前言二、思路三、实现一、前言 最近在写一个golang实现的字符串搜索与替换程序练手,其中一个很大的问题就是程序不能识别二进制文件与文本文件,导致搜索出来的内容会乱码,非常的不雅观。如果再不小心替换一下的话,就会造成很大的影响,所以这个问题必须解决。 我简单看了一下相关的标准库函数,发现golang标准库
河边小咸鱼
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2024-02-07 05:35
golang
Linux
1024程序员节
golang
二进制文件判断
敏捷开发篇--Agile Development-自用
请根据目录寻找自己需要的段落导语:本博客为个人整理Java
学习记录
帖,如有错误,感谢指正。系统学习,欢迎持续关注,后续陆陆续续更新~Java交流qq群383245788。
墨竹菊
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2024-02-07 02:26
软件开发
Java
敏捷流程
极限编程
团队开发
自学Python 1 介绍
Python大致为以下几大发展方向:一、Web
全栈开发
方向掌握技术:前端开端、数据库管理、后台框架技术职业方向:Web
全栈开发
工程师二、数据科学方向掌握技术:数据库管理、数据分析、数据可视化、能够制作数据看板
江南赴艽野
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2024-02-07 01:58
Python学习
python
Python学习笔记:第一站 出使Python国
学习笔记文章目录Python学习笔记第一站出使Python国1.Python的简介2.Python的安装3.输出函数print4.转义字符5.本章作业课程笔记参考B站Pyhton教程视频(杨淑娟):Python
全栈开发
教程
虎慕
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2024-02-07 01:58
#
Python学习-杨淑娟
python
学习
一、Python的自述
应用范围广对大数据分析、人工智能中至关重要的机器学习、深度学习都提供了大力支持背后有最庞大的“代码库”习惯称为“胶水语言”2.python能做啥能抢票,数据分析,开发网站,开发游戏等3.python的发展方向Web
全栈开发
方向掌握技术前端开发数据库管理后台框架技术职业方向
多斯Niko
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2024-02-07 01:54
python
你的美好让我奋力急追
亲近母语“整本书阅读”
学习记录
一贵州省黔西县第九小学张琴由于缺乏对整本书阅读的指导方法,假期中,我申请了整本书阅读学习包,收到邀请码后就开始进入学习。
ZQ祎雪
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2024-02-07 00:21
AB包-
学习记录
(一)
在观看b站,—唐老狮—的视频后的一些
学习记录
:https://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件
晚安黎明
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2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
【springboot网上点餐系统毕业】
SpringBoot前端框架Vue持久层框架MyBaitsPlus系统测试系统测试目的系统功能测试系统测试结论为什么选择我代码参考数据库参考源码获取前言博主介绍:✌全网粉丝15W+,CSDN特邀作者、211毕业、高级
全栈开发
程序员
Bigcoding
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2024-02-06 21:17
#
JAVA精选毕设
spring
boot
notepad++
后端
【springboot教师工作量管理系统】
SpringBoot前端框架Vue持久层框架MyBaitsPlus系统测试系统测试目的系统功能测试系统测试结论为什么选择我代码参考数据库参考源码获取前言博主介绍:✌全网粉丝15W+,CSDN特邀作者、211毕业、高级
全栈开发
程序员
Bigcoding
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2024-02-06 21:17
#
JAVA精选毕设
spring
boot
notepad++
后端
【基于SpringBoot的在线文档管理系统】
SpringBoot前端框架Vue持久层框架MyBaitsPlus系统测试系统测试目的系统功能测试系统测试结论为什么选择我代码参考数据库参考源码获取前言博主介绍:✌全网粉丝15W+,CSDN特邀作者、211毕业、高级
全栈开发
程序员
Bigcoding
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2024-02-06 21:16
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JAVA精选毕设
spring
boot
notepad++
后端
【基于SpringBoot+Vue的大学生租房平台毕业项目 附带文章和源代码】
前言博主介绍:✌全网粉丝15W+,CSDN特邀作者、211毕业、高级
全栈开发
程序员、大厂多年工作经验、码云/掘金/华为云/阿里云/InfoQ/StackOverflow/github等平台优质作者、专注于
Bigcoding
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2024-02-06 21:46
#
JAVA精选毕设
spring
boot
notepad++
后端
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//本质就是背
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Mon
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Ent
SuKacZev
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2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
【博学谷
学习记录
】超强总结,用心分享|测试工程师必备技能总结:业务流程测试
业务流程测试用例设计主要问题主要问题存在于:1、测试点分析:逻辑性不强对于整个页面功能划分不清晰;不同测试点归类不清晰;不能形成相对固定的套路,书写耗费大量时间...2、测试用例:关于,要细致到什么程度,不太明确对于UI效果等的检查也要写进初次测试的用例吗?3、测试用例设计时是依据需求说明书还是系统?流程规范的公司,一定是基于需求说明书(或原型图)来设计测试用例进入项目的时间节点来看:项目初期介入
小乖乖0419
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2024-02-06 18:14
Pix2Pix理论与实战
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、引入在之前的学习中
我也不太懂
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2024-02-06 18:19
生成对抗网络
人工智能
深度学习
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