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分组运算
48.C++递增
运算
符重载
递增
运算
符重载作用:通过重载递增
运算
符,实现自己的整型数据classMyInteger{friendostream&operator<<(ostream&out,MyIntegermyint);public
会吐泡泡的小海豚
·
2024-09-03 06:14
4.操作符
一元操作符递增递减操作符前置型操作符varnum1=2varnum2=20//先执行减法操作,在
运算
varnum3=--num1+num2//21varnum4=num1+num2//21后置型操作符varnum1
ChangLau
·
2024-09-03 05:23
Go语言学习笔记——正则表达式
文章目录Golang正则表达式Golang正则表达式语法单一复合重复
分组
位置标记转义序列可以将“命名字符类”作为“字符类”的元素`Perl类`取值如下`ASCII类`取值如下`Unicode类`取值如下
PPPsych
·
2024-09-03 05:05
Go精进
正则表达式
学习
golang
使用Python计算平面多边形间最短距离,数据需要从exce
exce使用Python计算平面多边形间最短距离,数据需要从excel表格中导入,*多边形种类包括(圆形、矩形、六边形、五边形、跑道形/胶囊形),*Python代码题解|#[SCOI2009]粉刷匠#//
分组
背包问题
Buoluochuixue
·
2024-09-03 05:04
java
LeetCode49.字母异位词
分组
题目大意给你一个字符串数组,请你将字母异位词组合在一起。可以按任意顺序返回结果列表。字母异位词是由重新排列源单词的所有字母得到的一个新单词。思路分析示例1:输入:strs=["eat","tea","tan","ate","nat","bat"]输出:[["bat"],["nat","tan"],["ate","eat","tea"]]上面的示例是什么意思那?就是把单词列表中字母组成相同的放在一个
张可盐
·
2024-09-03 03:53
LeetCode
Hot
100题
python
java
leetcode
算法
酒店点餐系统开发详解(一)
酒店点餐系统开发详解——前言信息管理系统老师让我们
分组
做一个信息管理系统,以让我们熟悉一下项目开发的过程,并以此锻炼自己的能力。
flytreeleft
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2024-09-03 02:43
项目设计
终端
任务
编程
数据库
扩展
工作
C++基础
运算
符重载和继承
目录学习内容:1.
运算
符重载1.1
运算
符种类1.2
运算
符重载函数1.3调用原则和调用机制1.4
运算
符重载函数的格式1.5算术
运算
符1.6赋值类
运算
符重载1.7关系
运算
符重载函数1.8单目
运算
符1.9自增自减
运算
没有百宝袋的哆啦A梦
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2024-09-03 02:42
c++
开发语言
Hadoop之MapReduce
解决的问题1)数据问题:10G的TXT文件2)生活问题:统计分类上海市的图书馆的书2.MapReduce是什么MapReduce是一种分布式的离线计算框架,是一种编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行
运算
将自己的程序运行在分布式系统上
qq_43198449
·
2024-09-03 01:07
大数据技术之Flume
Agent主要有3个部
分组
成,Source、Channel、Sink。1.2.2Sourc
okbin1991
·
2024-09-03 00:32
大数据
flume
java
hadoop
开发语言
Python 元组
访问元组修改元组删除元组元组
运算
符元组索引,截取无关闭分隔符元组内置函数Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。元组使用小括号,列表使用方括号。
A 八方
·
2024-09-03 00:58
Python
python
开发语言
C++进阶-类型转换
1.C语言中的类型转换在C语言中,如果赋值
运算
符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换
bingo691
·
2024-09-02 23:55
C++进阶
c++
开发语言
C语言程序设计(初识C语言后部分)
1)隐式类型转换C的整型算术
运算
总是至少以缺省(默认)整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
元气代码鼠
·
2024-09-02 23:21
c语言
开发语言
sqlite3 数据库
schema查询表头类型2.sqlite3的sql语句:插入数据:insertinto+表名+values;查询表:select*from+表名;条件查找:select*from表名where列表头+关系
运算
符
懂linux吗
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2024-09-02 22:20
数据库
sqlite
oracle
计算机网络学习笔记
网络边缘,指与互联网相连接的计算机和其他设备(手机,服务器、智能家居)网络核心:
分组
路由、交换机、通信链路。服务器处理、存储了80%的数据。
今天又吃了三顿饭
·
2024-09-02 22:48
计算机网络
学习
笔记
tcp/ip
0821,友元函数,
运算
符重载(好好好,
目录001_friend.cc002_friend.cc003_friend.cc004_complex.ccComplexpt3=operator+(pt1,pt2)005_complec.ccComplexpt3=pt1.operator+(pt2)006_operator_=.cc007_operator=.cc008_operator++.cc作业:01关于友元的描述中,()是错误A02下
qq_51583806 彩雷王
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2024-09-02 22:47
我爱学习
c++
开发语言
14、传输层原理及多路复用解复用
是远程主机之间的逻辑通信2、传输层的报文传输过程发送方:将应用层的报文分为报文段,然后传送给网络层;接收方:将报文段重组成报文,然后传递给应用层3、传输层与网络层之间的关系(1)传输层协议:TCP和UDP,网络层协议:IP
分组
的传输协议
单俞浩
·
2024-09-02 21:44
计算机网络
网络
传输层原理
多路复用和解复用
Rust基础
Rust权威指南配套)文章目录Rust语法基础第三章变量与可变性数据类型函数控制流第四章所有权所有权规则、内存与分配所有权与函数引用与借用第五章struct定义和实例化输出格式化struct方法方法调用的
运算
符关联函数
vo很懒
·
2024-09-02 21:42
rust
开发语言
后端
Javascript中的常用语句
javascript代码}先执行判断,判断为true时执行"{}"(2)if判断{对的执行}esle{错的执行}先执行判断,判断为true时执行"{对的执行}"判断为false时执行"错误执行"【二选一】可以代替三元
运算
符
djb328217
·
2024-09-02 19:32
javascript
开发语言
ecmascript
DOM事件机制
事件是由三部
分组
成事件源事件类型事件处理程序我们也称为事件三要素1.事件源:事件被触发的对象-->按钮对象2.事件类型:如何触发?触发什么事件?
扶光~
·
2024-09-02 18:28
javascript
开发语言
ecmascript
html
前端
C语言指针学习
2、null指针3、指针的
运算
4、数组指针一维数组指针二维数组指针5、指针数组6、二级指针7、指针作为形参8、函数指针9、指针函数10、函数指针数组11、回调函数13、总结14、测试题1、指针是什么?
July0923
·
2024-09-02 17:22
C语言
c语言
指针
编程语言
Java
运算
符 | 算数
运算
符 | 赋值
运算
符 | 关系
运算
符 | 逻辑
运算
符 | 三元
运算
符
目录什么是
运算
符
运算
符表达式举例说明算术
运算
符字符的"+"操作char类型参与算术
运算
算术表达式字符串的"+"操作赋值
运算
符自增自减
运算
符关系
运算
符注意事项关系
运算
符的结果都是boolean类型,要么是
阿亦学编程
·
2024-09-02 17:19
Java基础知识
java
开发语言
算法
Spring中间件 - 什么是中间件
因此开始陆续出现应用与数据库分离、Nginx反向代理、缓存组件、
分组
部署、RPC分布式应用、网关服务、监控系统等等。在这些系统的架构
宋同学shl
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2024-09-02 15:12
中间件
Spring
Boot
中间件
C++进阶-特殊类设计
1.请设计一个类,不能被拷贝拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值
运算
符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值
运算
符重载即可。
bingo691
·
2024-09-02 15:09
C++进阶
c++
开发语言
2019-11-23 短路
运算
(逻辑中断),switch与if的区别
逻辑与:表达式1&&表达式2(遇假则停)第一个为真,则返回表达式2;(连续多个表达式皆为真则返回最后一个)第一个为假,则返回表达式1;(遇到假的则中断,即返回假的那个)逻辑或:表达式1||表达式2(遇真则停)遇到第一个真即停止,则返回第一个真,遇到假的继续向后执行,直到找到真,如果没有即返回假switch与if的区别switch:开关case:小例子switch(表达式){casevalue1:表
耕耘的蜗牛
·
2024-09-02 14:20
二进制基础和STM32的常用位
运算
目录一、引言二、二进制基础1.二进制的表示2.二进制的优势3.二进制与十进制的转换三、位
运算
基础1.按位与(&)2.按位或(|)3.按位异或(^)4.按位取反(~)5.左移(>)四、STM32的常用位
运算
千千道
·
2024-09-02 14:06
STM32
C语言
stm32
单片机
算法
华为OD机试真题 - 表演赛游戏
分组
- 动态规划(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 200分)
华为OD机试2024E卷题库疯狂收录中,刷题点这里专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,备注华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新,全天CSDN在线答疑。一、题目描述部门准备举办一场王者荣耀表演赛,有10名游
哪 吒
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2024-09-02 14:36
华为od
游戏
动态规划
华为云 GaussDB 数据库和 MySQL 数据库的区别
在复杂查询场景,支持将提取列、条件过滤、聚合
运算
等操作向下推给存储层处理,性能相比传统架构提升数十倍1。
单车~
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2024-09-02 14:34
数据库
华为云
gaussdb
C程序设计
C程序设计------顺序程序设计语句概述C程序结构如上图所示,即一个C程序可以由若干个源程序文件(分别进行编译的文件模块)组成,一个源文件可以由若干个函数和预处理命令以及全局变量声明部
分组
成,一个函数由数据声明部分和执行语句组成
嘻嘻(●'◡'●)
·
2024-09-02 13:02
算法
前端
javascript
C++中绝对值的用法
在C++中,std::fabs函数可以用于四则
运算
中,特别是当你需要确保参与
运算
的浮点数是正值时。std::fabs函数返回其参数的绝对值,这对于处理可能包含负数的表达式很有用。
MAMA6681
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2024-09-02 12:49
c++
开发语言
加密与安全_前后端通过AES-CBC模式安全传输数据
从传输到解密的全过程安全性增强动态生成密钥和初始向量1.前端:动态生成密钥和IV2.后端:解密动态密钥和IV结语Pre加密与安全_解密AES加密中的IV和Seed加密与安全_双向RSA+AES加密及Code实现加密与安全_常见的
分组
密码
小小工匠
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2024-09-02 11:49
【加密与安全】
安全
AES-CBC
python选择
运算
符_python
运算
符
python
运算
符:算术、比较、比较、赋值、位、逻辑、成员、身份、算术符优先级Python算术
运算
符以下假设变量:a=10,b=20:
运算
符描述实例+加-两个对象相加a+b输出结果30-减-得到负数或是一个数减去另一个数
weixin_39910523
·
2024-09-02 10:08
python选择运算符
C#Math计算的几个常用方法
只要前面加上负号)/////////publicstaticstringCalculateAVG(intnum){returnMath.Abs(num).ToString();}2、返回输入数字的平方
运算
SheldonK
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2024-09-02 10:38
c#
开发语言
python
运算
符
python
运算
符一、
运算
符1.算术
运算
符+-*/%//**2.比较(关系)
运算
符==!
sanduo112
·
2024-09-02 09:07
人工智能
python
开发语言
继电器的工作原理
继电器通常由线圈、铁芯、衔铁、触点等部
分组
成。当线圈通电时,会产生磁场,使铁芯磁化,从而吸引衔铁,使触点闭合或断开,实现对被控电路的控制。
海阔天空_2013
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2024-09-02 09:05
单片机
python
嵌入式硬件
unity3d引擎缓存优化技术_unity3d优化总结篇
http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学
运算
方面
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
C语言中的一些位
运算
及其按位取反的说明
(一)对位
运算
的基本说明:1.按位与&:两个全为1则结果为1,否则为02.按位或|:两位有一个结果为1的结果为1,否则为03.按位异或:两位一个为0一个为1的结果为1,否则为04.
手搓二十四种设计模式
·
2024-09-02 08:31
c语言
开发语言
19. 为什么int i = 5.0;可以编译通过,隐式类型转换的定义,为什么需要,以及其应用场景和注意事项。
当不同类型的数据进行赋值、
运算
时,C语言会
dingdongkk
·
2024-09-02 08:56
关于c语言的犄角旮旯
开发语言
c语言
linux
Python习题016:比较数字并分支计算
任务011描述用Python编写一个程序,根据用户输入的一个整数进行分支
运算
,规则如下:如果输入的数字小于17,则输出它与17的差(正数);如果输入的数字大于17,则输出它与17差的2倍(正数)。
iLester
·
2024-09-02 08:14
SLAM中常用的库
Pangolin是一个用于OpenGL显示/交互以及视频输入的一个轻量级、快速开发库,下面是Pangolin的Github网址:githubEigen是一个高层次的C++库,有效支持线性代数,矩阵和矢量
运算
wq_151
·
2024-09-02 07:48
人工智能
SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
slam
计算机理论:计算机系统硬件总结
组成计算机的物理装置1.硬件组成1、
运算
器。进行算术
运算
和逻辑
运算
。2、控制器。控制程序执行、处理中断异常。3、存储器。存储数据。4、输入设备。鼠标,键盘等。5、输出设备。显示器,音响等。
北冥有鱼wyh
·
2024-09-02 06:50
介绍数据结构和数据类型这两个概念及其区别。
一个数据结构一般包含数据逻辑结构、存储结构和数据
运算
三个方面。简单来说就是数据的逻辑或物理存储方式,以便可以高效地访问和修改数据。
木木ᶻ
·
2024-09-02 06:14
数据结构
数据结构
学习
算法
python基础笔记_Python基础笔记
关于除法
运算
:默认只取整数部分的结果:1/2=0.要得到小数:1.0/2或者1.0/2.0幂(乘方)
运算
:2**4=16表示2的4次方。
weixin_39687786
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2024-09-02 06:42
python基础笔记
【Prometheus】关于Prometheus告警的一些使用心得
关于Prometheus告警的一些使用心得指标规整及联动判定告警多条件判断告警路由
分组
和接受者以URL参数区分的多个Webhook的配置使用Alertmanger的API之前一直有在用Prometheus
Meepoljd
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2024-09-02 03:51
Prometheus
运维
运维开发
prometheus
运维
关于计算机网络的一个小讨论
采用
分组
交换方式,将数据包分成较小的包,到达目的地以后再组装起来,这是路由器功能还是交换机功能2017年11月26日,星期日,通过描述,可以看出来理论知识实际上还是停留在路由器和交换机上,
分组
交换中的交换
码龄4年 审核中
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2024-09-02 02:15
计算机网络
网络
科研绘图系列:R语言单细胞差异基因四分图(Quad plot)
介绍在单细胞分析领域,为了探究不同
分组
间同一细胞类型的基因表达差异,研究者们常采用四分图(QuadPlot)作为分析工具。该图形的横轴代表比较组1,而纵轴代表比较组2。
生信学习者2
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2024-09-02 01:45
R语言可视化
r语言
数据分析
数据挖掘
科研绘图系列:R语言组合堆积图(stacked barplot with multiple groups)
介绍通常堆积图的X轴表示样本,样本可能会存在较多的
分组
信息,通过组合堆积图和样本标签
分组
信息,我们可以得到一张能展示更多信息的可发表图形。
生信学习者2
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2024-09-02 01:45
R语言可视化
r语言
数据可视化
unity3D学习笔记之三:全局光照
请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
unity光照技术
简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
。
TheAI
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2024-09-02 01:43
清单20.3.23
程序的两个基本要素是
运算
和流程控
ziworeborn
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2024-09-02 01:40
Unity 光照技术小结
LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
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