E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
动作类
深度学习视频数据集(动作识别):UCF-101
https://pan.baidu.com/s/1RsJuykWyUlQ4_c1TwqxR_Q提取码:909g官方解释UCF101是一个现实动作视频的动作识别数据集,收集自YouTube,提供了来自101个
动作类
别的
米之炼金术师
·
2020-07-29 19:39
深度学习
数据集
计算机视觉
深度学习
人工智能
计算机视觉
【三年_一天一问】180826_"喜欢的演员是?"
我喜欢的演员分成三类:1、
动作类
的硬汉特别喜欢史泰龙(主演《洛奇》系列、《第一滴血》系列、《敢死队》、《炸弹专家》等)、杰森.斯坦森(主演《偷天换日》、《怒火攻心》、《敢死队》、《速度与激情》等)、甄子丹
吴奎阳
·
2020-07-29 07:50
Shell编程(五)---find与grep命令简介及正则表达式
编程时却会经常用到.随后我们会来看一下正则表达式.find命令我们先来看的是find命令.这个命令对于我们用来查找文件时是相当有用的,但是对于Linux新手来说却有一些难于使用,在一定程序是由于他所带的选项,测试,
动作类
型参数
mylxiaoyi
·
2020-07-29 05:57
Develop
基于智能手机传感器数据的人类行为识别
utm_source=tuicool&utm_medium=referral人类行为识别的目的是通过一系列的观察,对人类的
动作类
型、行为模式进行分析和识别,并使用自然语言等方式对其进行描述的计算机技术。
蓝色荣誉
·
2020-07-29 03:41
SVM
第二十四章 Find命令详细介绍
[expression]命令路径选项表达式
动作类
似于:查找地区妹子18-25约二、根据文件名称查找选项:-nam
年少纵马且长歌
·
2020-07-28 15:00
SSH框架入门学习之一(structs)
2、用于处理请求的
动作类
(~Action.java),继承Action类,为控制器。
Zeny_L
·
2020-07-28 13:20
学习分享
Laravel 程序架构设计思路:使用
动作类
file当我们谈论到应用程序的架构的时候,经常会问到一个经典的问题,那就是“这段代码应该放在哪里比较好”。因为Laravel是一个相当灵活的框架,所以要回答这个问题其实没那么容易。我应该把我的业务逻辑写在Model层,还是Controller层,或者是其他地方?当你的应用程序仅有一个接入点,把业务逻辑写在Controller层是可以的。但是现在更普遍的的情形是,有很多接入点去调用相同的功能模块。比
summerbluet
·
2020-07-28 10:36
电脑游戏术语集锦(ZT)
AACT(ActionGame):
动作类
游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭
勤奋happyfire
·
2020-07-28 04:44
随便写写
【绘分享『英文启蒙规划师』训练营】第二课 游戏作业
说到游戏,依依目前应该喜欢
动作类
的。旋律比较轻快的,跟着就能动起来。
sniperlegend
·
2020-07-27 13:13
RESTful API 设计规范
目录文章目录目录RESTRESTfulAPIRESTfulAPI设计规范URIRequestResponse登录认证问题
动作类
型的资源定义HATEOASREST早古时期,软件和网络是两个不同的领域,前者围绕着单机环境展开
范桂飓
·
2020-07-27 10:52
分布式系统
腾讯游戏安全报告:定制外挂占比过半 游戏黑产资产惊人
而腾讯PC端游戏外挂功能分布跟2018年情况类似,ACT(
动作类
)、STG(动作射击
itwriter
·
2020-07-25 14:00
《瓦尔哈拉·赛博朋克酒保行动》文字游戏类型的返璞归真。
这些游戏虽然喜欢,但因为自己迟钝的反应往往会使我放弃亲自去体验
动作类
游戏爽快操作的的机会,去安安静静做一个“游戏视频通关玩家”。
白玉如霜
·
2020-07-16 02:26
电子游戏让人变聪明还是变笨?
比如,2003年《自然》杂志上的一篇论文就证明了,对人们进行为期10天的
动作类
电子游戏训练,能有效提高被试对象的视觉敏
Do_yourself
·
2020-07-15 15:09
Java面相对象属性篇
理解面向过程和面向对象面向过程:按照一定的流程解决问题面向对象:按照规律来考虑问题,实体是动作的支配者,没有实体就发生不了
动作类
和对象类:具有相同特征行为的一类事物静态描述特征:属性(权限修饰符【特征修饰符
优秀张
·
2020-07-15 07:57
java
java
jvm
编程语言
轨迹同步与坐标系转换
20130524鱼轨迹同步功能的客户端
动作类
代码修改。20130525鱼轨迹同步功能的服务器端代码修改。20130527基于现有捕鱼代码中椅子ID视图ID之间的转换公
华仔Ivan
·
2020-07-15 00:38
C++
GO端游
手游开发
GBA恶魔城 晓月通关
剧情要少些,更像
动作类
(
一条明
·
2020-07-14 22:33
报告显示:修改器、自动点击、破解版是大多数手游里占比最高的外挂类型
如下图,在
动作类
、二次元类、射击类游戏中占比最多;加速器:可进行加速或减速游戏。在
网易易盾
·
2020-07-13 22:49
《超级马里奥 奥德赛》游戏短评
《超级马里奥奥德赛》是一部
动作类
箱庭游戏,轻松愉悦且难度并不高的主线流程,对绝大多数玩家来说并不需耗费太久的时间就能打通主线;至于硬核玩家,更是可以在二周目进行无死角收集和高难关卡挑战。
sigmarising
·
2020-07-13 21:39
axure初学总结
axure基本的点有以下:1、拖拽元件,放到合适的位置,适当更改属性2、跳转页面:对元件“创建链接”重要的点有以下:1、添加用例:设置条件,“选择
动作类
型”,设置动作的相关参数2、动态面板:转换成动态面板后
blue11120
·
2020-07-13 16:19
spring的setter注入
(1)注入简单属性parameterValue对于基本类型,Spring容器会自
动作类
型转换,以便赋值。
Swilder
·
2020-07-13 01:33
XMPP协议2
它与HTTP协议的基本工作原理非常相似,允许获取和设置查询,与HTTP的GET和POST
动作类
似。
不规则先生
·
2020-07-12 02:06
python中 argparse(命令行传参)的用法
action-在命令行遇到该参数时采取的基本
动作类
型。nargs-应该读取的命令行参数数目。const-某些action和nargs选项要求的常数值。
Shaw_Road
·
2020-07-11 22:30
Python那点事
GTA+大菠萝主创的合作成名曲?《时空之刃》多角度分析
它们同样都是
动作类
的游戏,不同的是制作团队有极大的差异。
假药君
·
2020-07-11 08:52
【游戏策划】【碎碎念】关于情绪波动和道德困境
竞技和
动作类
游戏喜欢利用紧张的情绪,通常会塑造一个时刻,在这个时刻中,你必须准确无误的完成复杂的操作才能获得胜利就像动作游戏中你与boss战斗时每次的闪避和格挡,吃鸡游戏中决赛圈的刚枪,moba游戏中翻盘的高地团战情绪势能被拉到最高点
寡人年少
·
2020-07-10 10:46
笔记
傍无形之物的痴汉!
到了那个份上心意相通,人家都不玩语言
动作类
的了![抠鼻]心意相通的感觉,很多人都是接触到的,尤其骨血类的,那有些个就不用开口,就是知道他们所思所想所为,所以人人都有,不过不能时
纵情嬉戏天地间
·
2020-07-10 09:07
Spring的另一种属性注入(依赖注入)
我是在原来的基础上创建了一盒impl包相应的通过创建接口方式创建了,Person接口,Food接口Person:Food:同时还创建了实现接口Person的Main他主要是主
动作类
,我们现在将要通过他来实现吃
代码码一代
·
2020-07-09 14:04
JavaEE
spring
spring依赖注入
拳拳到肉,至我们最爱的
动作类
游戏
第一次接触到
动作类
游戏,是在童年的游戏厅青衣白巾的关二爷舞着大刀还有那红发皮衣的八神庵那时没有什么零花钱,只能凭本事一条命全力以赴,大部分时候只能看着那些大哥哥们拿着一筐的游戏币,打着一局又一局的拳皇和三国志后来年级稍大了
太极熊猫3猎龙大掌柜
·
2020-07-09 12:47
游戏开发流程
通常策划部门会根据项目规模、游戏类型等方面不同,具体进行不同划分,例如:大部分休闲、策略战棋类等轻游戏,策划部会分为主策划、执行策划和辅助策划;
动作类
游戏通常会增加表现策划,负责游戏特效、音乐、动作等方面的设计
残暮颓圮
·
2020-07-09 10:53
B站新作《斩妖行》试玩上线,它有潜质成为今年的动作游戏黑马吗?
《斩妖行》是一款2D横版
动作类
单机游戏。作为一款早前就备受关注,并赢得国内外玩家一致好评的独立游戏,如今放出全新版本的DEMO试玩,无疑是B站在夏季游戏节上的一大亮点。早在去年,《斩妖行》便
手游那点事
·
2020-07-09 00:00
使用Struts2+Hibernate开发学生信息管理功能
项目内容:其中com.scx.action包中包含所有action动作的父类SuperAction学生信息
动作类
StudentsAction用户
动作类
UsersActioncom.scx.entity包中包含学生实体类
甄情
·
2020-07-08 06:03
【框架】
java
传统网游的开山鼻祖《暗黑破坏神2:毁灭之王》附下载地址
文末附有下载方式《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款
动作类
角色扮演游戏,于2000年上市。上架第一天售出十八万份,一个半月售出200万份获得了当年的吉尼斯世界纪录——有史以来销售最快的电脑游戏。
游戏种草群
·
2020-07-07 22:29
Cocos2dx制作抖动弹出对话框效果
p=136使用cocos2dx提供的
动作类
可以制作一些比较复杂的动画,比如让弹出的对话框抖动一下,初看起来挺难的,但其实有了cocos2dx提供的
动作类
,这个动作就是小菜一碟。
qinning199
·
2020-07-07 19:12
cocos2dx教程
Spring Boot 教程 - RESTful
RESTful适用于移动互联网厂商作为业务使能接口的场景,实现第三方OTT调用移动网络资源的功能,
动作类
型为新增、变更、删除所调用资源。
Butterfly-Tri
·
2020-07-07 16:13
Spring
Boot
系列
使用wine在mac系统上运行windows程序
最近想用ClickteamFusionDeveloper游戏引擎作作小游戏,这个引擎开发
动作类
2D游戏简单方便,只有一个问题,就是这个游戏引擎的开发环境只支持windows系统。
woodcol
·
2020-07-07 07:49
开发环境
《超级玛丽》2
1:这是一个横版卷轴控制
动作类
游戏,虽说用鼠标点击模拟的移动设备上的触摸机制,但还是不方便测试,比如同时按下两个按键时,单用鼠标触摸就做不到了。
疯狂的红豆
·
2020-07-06 15:52
cocos2dx学习
UCF101动作识别数据集
UCF101是从YouTube收集的具有101个
动作类
别的真实动作视频的动作识别数据集。
yrwang_xd
·
2020-07-06 11:54
cv
Cocos Creator 写的小游戏
#超能陆战队注:美术资源来源于网络作者:是烧麦啊未生畏死游戏类型:
动作类
*所用到的IDE:CocosCreatorv2.0.10,主要用于视觉还原、主逻辑开发、跨端调试和编译。
是烧麦啊
·
2020-07-06 06:40
cocos
creator
简述HTTP协议&使用curl命令
请求到服务器到请求消息包括下列格式:请求行(requestline)请求头部(header)空行请求数据图示:请求格式文字版请求行的一般格式:GET/index.htmlHTTP/1.1第一个字段为请求
动作类
型
饥人谷_陈光展
·
2020-07-06 04:01
游戏服务器:到底使用UDP还是TCP?
一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个
动作类
游戏,否则你就用TCP吧”或者是“你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!”遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性。
C/C++ farer
·
2020-07-06 02:58
计算机网络
Cococs2d-X 部分
动作类
的具体实现
voidAction(){CCSprite*sp=(CCSprite*)this->getChildByTag(10);//直线移动//CCMoveTo*move=CCMoveTo::create(1,ccp(400,300));//时间坐标//绝对移动,移动之后不可以再移动//CCMoveBy*by=CCMoveBy::create(1,ccp(200,200));//相对移动,移动后还可以移动
春蕾夏荷_728297725
·
2020-07-05 16:19
Kinect人体动作识别数据集
2.UTKinect-Action3DDataset有10种
动作类
型:走路,坐下,站起来,捡起,抬起来,扔,推,拉,挥手,拍手。有10个实验对象,每个实验对象执行每
sz793919425
·
2020-07-05 14:40
如何解决FPS/RTS/赛车类游戏的同步问题
算法简述
动作类
游戏如何在高延迟下实现同步?不同的客户端网络情况,如何实现延迟补偿?
skywind
·
2020-07-05 12:26
游戏开发
代码设计
拜日是可以预见未来的体式
拜日式不仅仅是热身,还可以预见未来,通过拜日可以评判出一节课应该安排什么
动作类
型。展臂式:看出练习者是否具备倒立的能力前屈::看出练习者后弯的
指教瑜生
·
2020-07-05 10:23
动作识别数据集
官网内容总结1.UCF101(https://www.crcv.ucf.edu/data/UCF101.php)UCF101发布于2012年,来源于YouTube,拥有来自101个
动作类
别的13320个视频
海苔眉毛
·
2020-07-05 05:41
Cocos Creator 动作列表(摘自官方文档)
动作列表基础
动作类
型Action:所有
动作类
型的基类。FiniteTimeAction:有限时间动作,这种动作拥有时长duration属性。
alpha_xiao
·
2020-07-04 10:52
cocos
creator
3D喷气手游《Jetpack Jump》带你冲上云霄飞向远方
《JetpackJump》(喷气背包跳跃)是KwaleeLtd推出的一款
动作类
3D喷气背包手游,玩家在游戏中身背喷气背包,翱翔在高空云霄之间,到达新的高度,前往探索位置的远方,最终环游世界,向雄鹰一样展翅翱翔
雅馨小筑
·
2020-07-04 10:55
浅谈动作识别TSN, TRN, ECO
给定一个视频,通过机器来识别出视频里的主要
动作类
型。动作识别表面是简单的分类问题,但从本质上来说,是视频理解问题,很多因素都会影响其中,比如不同类型视频中空间时间信息权重不同?视频长短不一致?
SIGAI_csdn
·
2020-07-04 08:57
机器学习
人工智能
游戏服务器到底该选哪种网络协议(2)
玩家对玩家的
动作类
游戏通常就属于这个范畴,但是这也不仅仅限于
动作类
游戏。举个例子:我目前正在写一个多人游戏(WarArcana)。一种常见的操作是,你快速的移动你的角
Caiaolun
·
2020-07-04 04:12
一场青春与热血的探索之旅:小评《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》
点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏备注:评测以PS4版为基准初听闻《女神异闻录5》要推出一款
动作类
型的续作时,我个人内心还是特别高兴的。
机核
·
2020-07-03 00:00
Unity插件 暂停场景中的游戏对象
在制作
动作类
游戏时,为了满足表现效果,常常需要将场景中某些运动的物体停下来,以前使用的方法是"timeScale=0",这样使用非常不灵活,做不到让部分物体停下来。
naitu
·
2020-07-02 13:16
Unity3D
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他