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动作类
Laravel : 使用
动作类
整理你的代码(翻译)
友偶阅网文一篇,头中尾英,阅不能,遂中译之。原文链接:KeepingyourLaravelapplicationsDRYwithsingleactionclasses“这段代码该放在哪里?”恐怕是在谈论应用结构时最经常提起的问题。“我应该放在Controller里吗?还是Model?还是哪里?”,虽然Laravel是个十分灵活的框架,但要解答这个问题也不总能简单明了。当你知道你的应用程序只有一个接
阪本先生
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2020-08-22 18:54
热血连击-怒火沙城,铸就霸业
《热血连击》独创连击玩法,给角色扮演
动作类
手游带来革命性的新突破!原汁原味的三大职业经典玩法,华丽的技能特效,丰富多彩的PK体验,真实酷炫的技能特效,自由无限制PK,带你重返血雨腥风的屠龙战场!
lanyue456
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2020-08-22 16:41
报告显示:修改器、自动点击、破解版是大多数手游里占比最高的外挂类型
如下图,在
动作类
、二次元类、射击类游戏中占比最多;加速器:可进行加速或减速游戏。在
网易易盾
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2020-08-22 15:51
外挂
手游
安全
浅谈RESTful风格下的API接口设计
RESTFUL适用于移动互联网厂商作为业务使能接口的场景,实现第三方OTT调用移动网络资源的功能,
动作类
型为新增、变更、删除所调用资源。
YueshiFun
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2020-08-21 23:54
浅谈
restful
Struts2 返回json对象
序列化过程是递归的,这意味着整个对象图,
动作类
(基类不包括在内)将被序列化(根对象可以使用的“root”属性定制)。如果使用拦截器,动作将是从JSON内容请求填充。案例:返回json对象
醉小点
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2020-08-21 23:58
Struts
struts
json
string
exception
user
class
深入分析JavaWeb Item45 -- Struts2封装请求参数与类型转换
Struts2提供三种数据封装的方式Action本身作为model对象,通过成员setter封装创建独立model对象,页面通过ognl表达式封装使用ModelDriven接口,对请求数据进行封装1.方式一:在
动作类
中成员变量给予初始值
小平果118
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2020-08-21 19:14
JavaWeb
深入分析javaweb
Cocos2d-JS特效
网格
动作类
图网格动作cc.GridAction它有两个主要的子类cc.Grid3DAction和cc.TiledGrid3DAction,cc.TiledGrid3DAction系列的子类中会有瓦片效果
weixin_34109408
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2020-08-20 04:53
Cocos2d-x教程(16)-自定义动作 圆周运动
u012945598/article/details/17605409在之前的文章中我们曾经讲过Cocos2d-x中的各种动作的使用方法,我们先来简单的回顾一下与动作相关的内容1.Cocos2d-x中的所有
动作类
的文件都位于
雷文顿
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2020-08-20 04:36
Cocos2d-x教程
Cocos2d-x
基础教程
圆周运动
曲线运动
Cocos2d-x
封装动作
Cocos2d-x
曲线运动
马宗扬
使用IntelliJ IDEA 生成Struts2框架应用实例Hello World
对于每个Struts2项目来的构建来说要有以下四个组件:Action操作创建一个
动作类
,包含完整的业务逻辑并控制用户、模型及视图间
xiaoxie_advent
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2020-08-19 16:08
WEB
Java
编程
什么牛逼的鬼怪片能让人上头30年?
所以说,作为非
动作类
的《妖魔道》,当时就没能漾起多大
电影工厂
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2020-08-19 00:00
Linux主机安全防护系列(二)iptables
iptables2、常用指令-A:指定链名-p:指定协议类型-d:指定目标地址--dport:指定目标端口(destinationport目的端口)--sport:指定源端口(sourceport源端口)-j:指定
动作类
型
Python兔子
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2020-08-18 11:20
Linux_safe
iptables
linux主机安全
Unity3D-游戏中的技能碰撞检测
我们游戏是一个3D
动作类
游戏,大概的碰撞可以分为几类圆
aefdwu9215
·
2020-08-17 21:22
XRP TransactionType
TransactionType每种交易类型都有与其引起的
动作类
型相关的其他字段。
jc0803kevin
·
2020-08-17 05:18
区块链
UGUI实现Unity虚拟摇杆
再说说现在手游常见的操作方式,
动作类
基本上都是虚拟摇杆+按钮的操作方式,移动设备上除了外接设备
bydreamlin
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2020-08-17 02:14
Unity
21、linux之iptables学习
文章目录1.什么是防火墙2.防火墙的工作原理2.1.规则表2.2.规则链2.3.数据包过滤工作流程3.Iptables语法规则3.1.常见的
动作类
型3.2.查看规则列表3.3.添加新的规则3.4.删除以及清空规则
尼古拉斯丶六六
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2020-08-16 16:52
运维
linux
iptables
7、redux 的基础概念
State的更改必须写成纯函数,也就是每次更改总是返回一个新的State,在Redux里这种函数称为Reducer2、Actions一个单纯的包含{type,payload}的对象,type是一个常量用来标示
动作类
型
Bidding.
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2020-08-15 10:43
React入门之路
cocos2d-x 动作的分类与使用
//////////////////这一段转自Cocos2d-x官方中文文档v3.x////////////////////////////
动作类
(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作
decajes
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2020-08-14 10:25
cocos2d-x学习
cocoscreator 精灵转向动作,随动转向
精灵在执行曲线或者移动动作时,发现方向没有变化看着很奇怪,这里仿照cc.Repeat等动作封装了包装动作RotateAction,这样就可以实时的改变精灵的朝向(尤其适合捕鱼类游戏)cocos的
动作类
关键就是
SkyXU123123
·
2020-08-14 04:07
cocoscreator
cocos
《魂斗罗》的秘密
我是用c++做的,首先是建立一个基类名字叫Cvg(视图类),在从这个基类里派生出许多子类,当然要包括cdongzuo(
动作类
),czidan(子弹类),
动作类
有派生出玩家类和敌人类,当然这
hello_IT
·
2020-08-14 02:20
初识cocos2dx动作和动画
动作和动画关于动作关于动画动画缓存骨骼动画详解-Spine关于动作
动作类
(Action)
动作类
(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作。
wjysg8408982
·
2020-08-13 23:25
cocos2dx入坑记
爬虫框架scrapy
主要包括网站排名“Top250”和喜剧、
动作类
电影的电影名称、电影评分、电影导演,电影上映时间以及电影评语。
pyh_yz
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2020-08-13 17:41
python
Video Understanding(3)——Spatio-Temporal Action Localization时空动作定位
刚开始研究动作时,主要学习的是动作识别ActionRecognize方向的内容,它的目标是给一段切割好的视频分类、打上
动作类
别标签,一般视频的长度在2-5s不等。
dagongji10
·
2020-08-13 11:15
Video
cocos2dx抖动动作
由于工作需要,所以自己写了一个抖动
动作类
通过头文件可以知道,抖动类是继承于ActionInterval类,cocos2dx中很多
动作类
都是继承的这个类(比如:MoveBy等)。
__三思而先行
·
2020-08-12 18:54
cocos2dx
我的手机游戏回忆-风云剑侠
04年的时候,手机游戏才刚刚开始在中国发展,游戏很少,且以
动作类
居多,主流平台是S40,所以我们这个专为S40制作的武侠类的RPG游戏就很受欢迎。
勤奋happyfire
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2020-08-11 22:30
随便写写
RESTful风格简介与Java实现
RESTful适用于移动互联网厂商作为业务使能接口的场景,实现第三方OTT调用移动网络资源的功能,
动作类
型为新增、变更、删除所调用资源。
NullPointer_C
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2020-08-10 21:49
javaee
unity3d游戏开发经验之对于关卡类游戏的技巧
AngryBirds》、《PVZ》、《小鳄鱼顽皮爱洗澡》、《TinyThief》等经典休闲游戏,鉴于很多圈内人士预测2014年是手游爆发年,且重点在ARPG类型,似乎会冒出很多横版过关或者全3D的过关
动作类
游戏
七大黍
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2020-08-10 15:26
Unity技术文章
游戏术语
AACT(ActionGame):
动作类
游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物
weixin_34067049
·
2020-08-10 03:01
游戏
c/c++
操作系统
游戏开发专业术语
AACT(ActionGame):
动作类
游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,
Amiylei
·
2020-08-10 01:02
TapTap 9分、72w预约,英雄互娱这款武侠动作游戏重出江湖了!
说起横版
动作类
游戏,我们可能更多地将它与独立游戏联系在一起,这类游戏在手游市场中确实比较少见,近年来更多的这类作品基本都出自于独游,比如近期B站新品发布会中,《斩妖行》这款横版动作独游便让人眼前一亮,让我想起了曾经的
手游那点事
·
2020-08-10 00:00
电脑游戏术语大观
AACT(ActionGame):
动作类
游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物
lingang_
·
2020-08-09 22:23
DirectX
游戏分类和常用术语
ACT(Action,
动作类
游戏):这类游戏提供给玩者一个训练手眼协调及反应力的环境,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避和防守等,来达到游戏所要求的目标
jackybay
·
2020-08-09 21:32
游戏开发
redux--手搓redux原理
redux原理图://现在需要实现通过派发的动作来实现样式与内容的改变--》dispatch({action.type,内容});//action.type代表
动作类
型,为了保证唯一性,在此处用常量定义
前端小白
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2020-08-09 15:13
react
Android回调的使用方式
先定义接口这里定义一个
动作类
publicinterfaceMyAction{pu
恶童历险记
·
2020-08-09 08:22
Android开发问题
cocos2d android 游戏开发学习——CCAction(一)
一、
动作类
的基本概念1.
动作类
对象通常不会单独存在;2.
动作类
对象需要作用在精灵、图层等对象上才能发挥作用;3.
动作类
包含很多种类型,例如位移、缩放、旋转等。
戏耍明天
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2020-08-09 07:30
android
RestFull风格及响应状态码
RESTFUL适用于移动互联网厂商作为业务使能接口的场景,实现第三方OTT调用移动网络资源的功能,
动作类
型为新增、变更、删除所调用资源。
努力改变命运
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2020-08-09 05:28
JavaWeb
游戏音效常见格式以及优缺点
无论是休闲游戏,还是
动作类
游戏,音效必不可少,对于不同的场景以及动作,都会有不同的音效,那么游戏音效用什么格式比较好呢?这些格式又有哪些优缺点呢?一起跟着小编来看看。
Channel Music
·
2020-08-09 02:41
Cocos2dx项目--
动作类
游戏内存优化--Spine结构分析1
SPine数据组织spAtlas:这个是从.atlas文件中解出来的结构,其中包含了纹理structspAtlas{spAtlasPage*pages;spAtlasRegion*regions;void*rendererObject;intref;};先不要管,看它的数据组织,spAtlasPage,spAtlasRegion,rendererObject都是什么东西?往下看structspAt
weixin_30532369
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2020-08-08 23:16
2D动作手游-Spine骨骼动画-姜雪伟-专题视频课程
2D动作手游-Spine骨骼动画—29404人已学习课程介绍本课程是基于Spine骨骼动画实现的
动作类
手游,手游功能包括文本文件加密,技能系统,战斗系统,buff系统等,是一个功能齐全的游戏。
海洋_
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2020-08-08 16:10
视频教程
【Qt】Qt中的典型类和对应头文件
QObject类的类,才具有信号槽的能力函数qDebug()#include”QDebug”输出信息QMainWindow类#include“mainwindow.h”主窗口类QAction类#include
动作类
LittleAshes
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2020-08-07 20:55
Qt
spring mvc 杂记
他们处理请求的机制都是一个核心控制器区别:springMVC的入口是servlet,而Struts2的入口是filterspringMVC是基于方法设计的,而Strusts2是基于类,Strusts2每次执行都会创建一个
动作类
超low的十一
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2020-08-05 11:40
学习笔记
Struts2第一个案例及运行加载过程
1、建立
动作类
和动作方法packagestruts.web.action;importcom.opensymphony.xwork2.ActionSupport;publicclassHelloActionextendsActionSupport
凹凸凹
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2020-08-04 20:42
Struts2
JavaEE框架学习笔记——struts篇
目录1、struts配置文件的加载顺序2、struts框架执行流程3、
动作类
的三种写法4、result元素type属性取值5、
动作类
中的servletapi访问(两种方式)6、Action接收请求参数的方式
齐天小圣^O^
·
2020-08-03 17:57
JavaEE框架
本地服务(local Service)的实现
后台运行、不可见、没有界面--优先级高于Activity用途:--播放音乐、记录地理信息位置的改变、监听某种动作注意:--运行在主线程,不能用来做耗时的请求活动--可以在服务中开一个线程,在线程中做耗时
动作类
型
Zhaoxianxv
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2020-08-03 12:57
Service
Android四大组件和fragment
典型的
动作类
型有:MAIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT等。而动作对应的数据则以URI的形式进行表
巴黎塔上的星空
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2020-08-03 04:45
Android
android中一些常用的VIEW
动作类
型
//实例一个intent对象Intentintent=newIntent();//设置动作事件为Action_View;intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);StringfileName=file.getName();if(justFileEndWith(fileName,this.getResources().getString
梦_枫
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2020-08-02 21:25
ContextMap、ActionContext以及ServletActionContext
它存了一次请求所需的所有数据,包括但不限于:request--是一个map类型session--一个map类型application--一个map类型valuestack(值栈)action--表示当前执行的
动作类
实例
dimples_qian
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2020-08-01 12:35
struts2
struts2实现文件上传与下载
一、单文件上传1、文件上传条件:(1)请求方法必须是post(2)enctype的属性值必须为multipart/form-data(3)提供一个文件选择域2、文件上传jsp代码上传3、文件上传编写
动作类
注意
shaonianbz
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2020-08-01 00:15
Struts2
20170621
游戏能让你进入心流模式,全神贯注去做一件事,由于游戏能调节难度,调节到刚刚好,不焦躁不无聊但不努力却达不成,这是
动作类
游戏。还有即时所得,一个任务多少积分,赚够积分能唤起什么功能,这是策略类游戏。
Rio的一些事一些情
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2020-07-31 18:07
《飓风奇劫》-趁风打劫
电影将灾难、劫案、
动作类
型片进行融合,做了很多富有想象力的尝试,刺激、凶悍、出其不意、人性较量,这是一部完整的商业片。
润雨Tammy
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2020-07-31 14:06
Unity3D开发敌人自动攻击和自动寻路
简介:当制作
动作类
攻击游戏时,会用到敌人的自动攻击及自动寻找攻击目标,如何实现自动攻击和自动寻路呢?下面简单的讲解我对这方面的理解。
月亮之火537
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2020-07-30 15:59
Unity3D游戏开发
oculus
dk2
虚拟现实
unity3d
自动攻击
自动寻路
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