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单一职责原则
策略模式:精妙替代你的if-else
这里引用阿里大佬之叶对于什么时候应用策略模式的一段话:当if-else的代码块违反了
单一职责原则
、开闭原则,
原来是笑傲菌殿下
·
2023-07-18 01:11
设计模式
策略模式
java
后端
spring
boot
设计模式
设计模式- 一、设计原则-1
以下是其中一些重要的原则和准则:SOLID原则:
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因,负责一项职责。
chiou722
·
2023-07-17 23:16
设计模式
设计模式
单一职责原则
接口隔离原则
详解状态模式以及Spring状态机
详解状态模式以及Spring状态机前言讲设计模式之前我们先来了解下设计模式的SOLID原则:S(SingleResponsibilityPrinciple):
单一职责原则
,接口职责应该单一,不要承担过多的职责
贾哇技术指南
·
2023-07-17 13:18
设计模式
状态模式
状态机
JavaScript设计模式中的
单一职责原则
单一职责原则
(SRP)一个对象/方法只做一件事情。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因一个方法有两个动机可以修改,那么这个方法就具有两个职责。
三水草肃
·
2023-07-16 19:15
笔记
javascript
设计模式
单一职责原则
设计模式——状态模式
很好地体现了开闭原则和
单一职责原则
,每个状态作为一个独立类,专注自己的责任。封装性好。高层模型不需要了解子类的
加把劲骑士RideOn
·
2023-07-16 07:28
设计模式
设计模式
状态模式
java
1、面向对象的六大原则
基于《Android源码设计模式解析与实战》
单一职责原则
开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则
单一职责原则
定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
相公无爱
·
2023-07-16 03:59
架构整洁之道学习笔记
1、设计原则1.1SRP
单一职责原则
一个软件系统的最佳结构高度依赖于开发这个系统的组织的内部结构。任何一个软件模块都应该只对某一类行为者负责。
kgduu
·
2023-07-15 16:51
架构
设计模式八大原则知多少
在设计模式中,有八个常见的原则,它们是:
单一职责原则
(SRP,SingleResponsibilityPrinciple):一个类应该只有一个引起变化的原因,即一个类只应该有一个职责,并且这个职责应该完全定义在这个类中
音视频牛哥
·
2023-07-15 04:24
软件开发
设计模式
C++设计模式
C++设计规范
C++
11
大牛直播SDK
设计模式——访问者模式
访问者模式定义封装一些的对于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据的前提下定义作用于这些元素的新的操作访问者模式(Visitorpattern)是相对简单的模式,也可以作为迭代器模式的补充优缺点、应用场景优点符合
单一职责原则
加把劲骑士RideOn
·
2023-07-14 22:15
设计模式
设计模式
访问者模式
java
Java设计模式
设计模式基本原则
单一职责原则
:一个类只负责一项职责,如果有多个变化的原因,就应该分解为多个类。这样可以降低类的复杂度,提高可维护性。开放-
FnTop
·
2023-07-14 18:58
设计模式系列
java
设计模式
2021-06-27-刘铁猛C#语言入门详解-学习笔记P29接口隔离原则、反射、特性、依赖注入
P29接口隔离原则、反射、特性、依赖注入回溯记录:2021/12/28回溯一、P29内容总结接口隔离原则、
单一职责原则
反射与依赖注入二、接口隔离原则、
单一职责原则
接口隔离原则(SOLID中的I):站在调用者的角度
Joy_ou悠
·
2023-07-14 18:21
刘铁猛C#语言入门详解
c#
七大设计原则
设计原则
单一职责原则
(SRP:SingleResponsibilityPrinciple)当设计封装一个类时,该类应该只负责一件事。
weixin_53163894
·
2023-07-13 19:21
设计模式
单一职责原则
游戏引擎
unity
设计模式之解释器模式(Interpreter pattern)
其中六大原则分别为:
单一职责原则
、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-06-24 10:28
设计模式
七大设计原则1.
单一职责原则
一个类只承担一个功能职责。不能将多个功能放进同一个类。独立的功能类,使代码可伸缩性更强。2.开闭原则模块功能使用扩展,尽量不修改已有的稳定代码。
Lee_Jo
·
2023-06-24 04:53
软件设计原则与设计模式
设计中各各原则同时兼有或冲突,不存在包含所有原则的设计一:
单一职责原则
又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。
詹Sir(开源字节)
·
2023-06-23 17:06
设计模式
java
开发语言
设计模式之桥接模式(面试准备)
下面的联想台式继承台式电脑这样的继承方式造成了它的耦合性很高,扩展性不高,例如新增加一个小米品牌,需要增加小米台式电脑,小米笔记本,小米平板新增加一个手表类,也是需要增加不同品牌的手表,这样就违背了OOP的
单一职责原则
那么
️小李要加油!
·
2023-06-23 16:57
设计模式
桥接模式
GOF23设计模式之桥接模式
我们可以用多层继承结构实现关系问题:拓展性问题(类个数膨胀问题)如果要增加一个新的电脑类型:智能手机,则要增加各个品牌下面的类如果要增加一个新的品牌,也要增加各种电脑类型的类违反
单一职责原则
:publici
开心羊咩咩
·
2023-06-23 16:27
GOF23设计模式
设计模式
桥接模式
java
Java设计模式- 结构型设计模式-桥接模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责原则
FatterShday
·
2023-06-23 16:56
Java设计模式
java
设计模式
桥接模式
一文了解函数设计的最佳实践
2.遵循
单一职责原则
遵循
单一职责原则
是函数设计的重要原则之一。它要求一个函数只负责完成单一的任务或功能,而不应该承担过
·
2023-06-23 13:41
go后端
前端必须知道——设计模式六大原则
六大原则1.
单一职责原则
singleResponsibilityprinciple一个方法只做一件事情,请求数据的函数你就不要渲染数据了,吃饭上厕所别用同一个地方 假设我们涉及的一个函数,不按照
单一职责原则
来写
chenyu-max
·
2023-06-23 11:20
#
前端——设计模式
前端
设计模式
javascript
前端常用设计模式
SOLID设计原则//
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)//负责显示用户信息的组件classUserInfoComponent{render(user){
Huang-ioi
·
2023-06-23 11:49
前端
设计模式
javascript
设计模式之美笔记
设计模式之美设计原则与设计模式设计原则SOLID原则
单一职责原则
开闭原则依赖倒置原则YAGNI原则KISS原则DRY原则LOD原则设计模式创建型单例模式工厂模式(工厂方法和抽象工厂)建造者模式结构型代理模式桥接模式装饰器模式适配器模式行为型观察者模式模板模式策略模式职责链模式迭代器模式状态模式设计原则与设计模式设计原则
爱我及书
·
2023-06-22 19:03
设计模式
设计模式
学习
java
[设计模式] OOP六大原则
文章目录前言1、六大原则1.1、
单一职责原则
1.2、开闭原则1.3、里氏替换原则1.4、依赖倒置原则1.5、接口隔离原则1.6、迪米特原则前言ObjectOrientedProgramming面向对象编程
青花锁
·
2023-06-22 10:22
设计模式
设计模式
java
前端
设计模式的六大原则
1、
单一职责原则
,其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性;2、开闭原则,可以通过“抽象约束、封装变化”来实现(对扩展开放(提供方),对修改关闭(使用方),遵循其他规则最终就是遵循开闭原则,
码上得天下
·
2023-06-22 01:54
设计模式
设计模式
设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
其中六大原则分别为:
单一职责原则
、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-06-21 05:08
设计模式大全
设计模式是为了让程序具有更好的:1)重用性,即相同功能的代码编写一次即可,不用重复编写2)可读性,即编程的规范性3)可扩展性4)可靠性5)高内聚,低耦合设计模式六大原则
单一职责原则
一个类,一个方法,只是负责一项职责开闭原则
Normal Developer
·
2023-06-21 01:20
设计模式
java
开发语言
23天学完设计模式
1.
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)一个类只有一个引起它变化的原因,也就是只有一个职责。每一
Yinvoker
·
2023-06-20 23:17
单一职责原则
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)规定,每一个模块/类都应该只负责实现某一个单一的功能,该功能应该应该由这个类完全封装起来。也就是说一个类只做一件事。
lulu_6c14
·
2023-06-20 17:47
程序员必备知识之面向对象七大设计原则
目录概述1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.
单一职责原则
5.接口隔离原则6.迪米特法则(最少知道原则)7.合成复用原则概述如果我们能站在巨人的肩膀上眺望远方,为啥还要自己去艰难的翻越一座又一座的高山呢
海塔灯
·
2023-06-19 20:32
软件设计模式
Java
充电桩
java
面向对象设计原则
设计模式
程序员必会
23种设计模式 - C++实现
目录设计模式的基本原则1)开放封闭原则(OCP,OpenForExtension,ClosedForModificationPrinciple)2)
单一职责原则
(SRP,SingleResponsibilityPrinciple
Ym影子
·
2023-06-19 18:42
设计模式
设计模式
c++
单例模式
iOS设计模式
设计原则编写全称中文SSingleResponsibilityPrinciple
单一职责原则
OOpenClosePrinciple开闭原则LLiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则
酷拼车
·
2023-06-19 03:59
设计原则之
单一职责原则
参考资料曾探《JavaScript设计模式与开发实践》;《JavaScript设计模式与开发实践》原则篇(1)——
单一职责原则
《javaScript设计模式与开发实践》笔记定义
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrincipleSRP
开心就是最好
·
2023-06-19 00:12
设计模式
单一职责原则
javascript
设计模式
设计模式的几大原则
设计模式原则前言一.
单一职责原则
1.1定义1.2例子1.3总结二.里氏替换原则2.1定义1.2例子1.3总结三.依赖倒置原则3.1定义3.2例子3.3总结四.接口隔离原则4.1定义4.2例子4.3总结五
忘忧记
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2023-06-18 14:19
设计模式
设计模式
java
开发语言
软件架构设计原则之
单一职责原则
单一职责(SimpleResponsibilityPinciple,SRP)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。假设我们有一个类负责两个职责,一旦发生需求变更,修改其中一个职责的逻辑代码,有可能导致另一个职责的功能发生故障。这样一来,这个类就存在两个导致类变更的原因。如何解决这个问题呢?将两个职责用两个类来实现,进行解耦。后期需求变更维护互不影响。这样的设计,可以降低类的复杂度,提高类的可读性,
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2023-06-18 10:16
java后端spring
【软件设计原则和设计模式】
文章目录软件设计原则1.
单一职责原则
(SRP)2.开放封闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.接口隔离原则(ISP)5.依赖反转原则(DIP)6.迪米特法则(LoD)7.KISS原则(KeepItSimple
Muuuzi丶
·
2023-06-18 07:28
设计模式
原型模式
java
数据结构
学习
Java设计模式
1.Java设计模式1.1
单一职责原则
1.1.1基本介绍对类来说,即一个类应该只负责一项职责。如果A类负责两个不同的职责,如:职责1,职责2。
王子良.
·
2023-06-16 23:08
Java
经验分享
java
设计模式
开发语言
微服务之道:8个原则,打造高效的微服务体系
下面分享微服务设计和实践中的8个基础原则,具体如下:基本原则概览在微服务中,设计API时可以遵循以下原则:
单一职责原则
(SingleRespo
peida
·
2023-06-16 17:01
微服务
java
架构
云原生
开发语言
C++设计模式之单例模式(Singleton)
前言1.问题单例模式同时解决了两个问题,所以违反了
单一职责原则
:保证一个类只有一个实例。为该实例提供
Fu_Lin_
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2023-06-15 19:07
C++设计模式
java
单例模式
开发语言
SOLID设计原则
1.SRP
单一职责原则
任何一个软件模块都应该有且仅有一个被修改的原因。
little-motor
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2023-06-15 12:22
微服务架构
微服务
架构
设计模式
设计模式-面对对象设计原则
面对对象设计原则目录
单一职责原则
开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则
单一职责原则
一个对象只包含单一的领域职责,并被完整地封装在类中。
Evanpatchouli℃
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2023-06-15 06:02
设计模式
设计模式
java
笔记
设计模式笔记
目录设计模式面向对象编程设计原则
单一职责原则
(SingleResbosibilityPrinciple)开闭原则(OpenClosedPrinciple)里式替换原则接口隔离原则依赖反转原则KISS、YAGNI
twt飞行矮堇瓜
·
2023-06-15 05:50
设计模式
java
开发语言
SRP:
单一职责原则
一、SRP:
单一职责原则
1、概念:软件系统中的每个元素(方法,类,模块,服务)只完成自己职责内的事情,将其他的事交给别人去做。
海滩超人
·
2023-06-15 03:03
领域驱动DDD
单一职责原则
【架构基础】SOLID原则
SOLID由5个设计原则组成:
单一职责原则
(SingleResponsiblityPrinciple,SRP)开闭原则(OpenClosePrinciple,OCP)里式
_Hansen_
·
2023-06-14 23:23
架构基础
架构
软件工程
设计模式大全
基本原则Java中的设计模式基于以下基本原则:
单一职责原则
开放封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则常见的设计模式Java中常见的设计模式包
·
2023-06-14 19:08
java设计模式架构设计后端
GoF23 - 设计模式小结
单一职责原则
控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。接口隔离原则要为每个类建立它们需要的专用接口。迪米特法则解耦,只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。
饭炒菠萝
·
2023-06-14 14:25
杂论
设计模式
了解了解设计原则
设计模式的七大设计原则核心思想:SingleResponsibilityPrinciple:
单一职责原则
OpenClosedPrinciple:开放封闭闭原则LiskovSubstitutionPrinciple
wade3po
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2023-06-13 20:28
前端
javascript
设计模式
iOS开发知识体系之《设计原则》
七大设计原则:
单一职责原则
、里式替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开放封闭原则、组合/聚合复用原则接下来我们对每种设计原则单独分析
单一职责原则
定义:一个类只负责一件事优点:类的复杂度降低
小呆一哥
·
2023-06-12 16:13
七大软件架构设计原则详解
目录1、概述2、七大设计原则2.1、开闭原则2.2、里氏替换原则2.3、依赖倒置原则2.4、
单一职责原则
2.5、接口隔离原则2.6、迪米特法则2.7、合成复用原则3、最后VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表
dvlinker
·
2023-06-12 09:47
C++版设计模式详解
C/C++
设计模式
软件设计原则
开闭原则
接口隔离原则
面向对象的六大原则
1.
单一职责原则
一
JunL_Dev
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2023-06-12 04:13
Swift 4.1迁移 flatMap to compactMap
原因1:旧版的flatMap有两个功能:降维和过滤nil(违背了
单一职责原则
)1.降维letarr=[[1,2,3],[4,5]]letnewArr=arr.flatMap{$0}//newArr的值为
邓俊杰
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2023-06-11 23:57
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