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单一职责原则
C++设计模式_02_面向对象设计原则
2.重新认识面向对象3.面向对象设计原则3.1依赖倒置原则(DIP)3.2开放封闭原则(OCP)3.3
单一职责原则
(SRP)3.4Liskov替换原则(LSP)3.5接口隔离原则(ISP)3.6优先使用对象组合
十月旧城
·
2023-08-30 03:14
#
C++设计模式
c++
设计模式-面向对象设计原则
3-
单一职责原则
a,一个类应该仅有一个引起它变化的原因。b,变化的方向隐含着类的责任。4-Liskov替换原则a,子类必须能够替换他们
令田
·
2023-08-29 23:39
C++设计模式整理001-原则和分类
目录1.六大原则1.1
单一职责原则
1.2开放封闭原则1.3依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)1.4里式转换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
公众号:程序喵星人
·
2023-08-28 16:30
设计模式
C++
设计模式
c++
2.设计模式-七大原则(C++)
任何一个设计模式都离不开七大原则中的任一原则.所以七大原则非常重要,只要我们明白了七大原则,就可以知道如何在项目中使用什么设计原则了.设计模式的七大原则如下所示:1.
单一职责原则
2.开放-封闭原则3.依赖倒置原则
诺谦
·
2023-08-28 16:28
#
C++设计模式
设计模式
java
python
aop
类
敏捷设计-LSP && DIP && ISP原则
前言上次阅读学习敏捷设计原则中的
单一职责原则
(SRP)和开放-封闭原则(OCP)原则,这周的阅读任务是学习Liskov替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则。
泠云12
·
2023-08-28 11:23
08 面向对象设计原则——
单一职责原则
单一职责原则
的定义
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)又称单一功能原则,由罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践
木子教程
·
2023-08-28 11:43
架构设计的基本功,你了解多少?
架构设计的六大原则
单一职责原则
(Single
架构老A
·
2023-08-28 07:26
深入理解设计原则之
单一职责原则
(SRP)【软件架构设计】
Destinyistheweak'sexcuseforfailure,isrequiredforallthestrongenthusiasm.SRP:
单一职责原则
系列文章目录1、
单一职责原则
的定义和解读
Allen.Su
·
2023-08-27 07:03
系统架构设计
单一职责原则
c++
软件架构设计
设计模式三原则
1.1
单一职责原则
C++面向对象三大特性之一的封装指的就是将单一事物抽象出来组合成一个类,所以我们在设计类的时候每个类中处理的是单一事物而不是某些事物的集合。
努力码到100k
·
2023-08-26 22:01
设计模式笔记
设计模式
经验分享
笔记
学习
15 - 正确认识
单一职责原则
接下来,开始讲解一些经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、YAGNI、DRY、LOD等这些设计原则,从字面上理解,都不难。你一看就感觉懂了,一看就感觉掌握了,但真的用到项目中的时候,你会发现,“看懂”和“会用”是两回事,而“用好”更是难上加难。而很多同学因为对这些原则理解得不够透彻,导致在使用的时候过于教条主义,拿原则当真理,生搬硬套,适得其反在接下来的讲解中,不仅会讲解这些原则的定义,
舍是境界
·
2023-08-26 17:52
【C++设计模式】
单一职责原则
2023年8月26日,周六上午目录概述一个简单的例子用
单一职责原则
来设计一个简单的学生管理系统概述
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP),它是面向对象设计中的一个基本原则
巨龙之路
·
2023-08-26 15:10
#
C++设计模式
设计模式
单一职责原则
设计模式之单例模式
确保一个类在任何情况下都只有一个实例,并提供一个全局访问点结构单例类:只能创建一个实例的类访问类:使用单例类的类优缺点优点:1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销2、避免对资源的多重占用缺点:没有接口,不能继承,与
单一职责原则
冲突
lgcgkCQ
·
2023-08-26 08:25
设计模式
设计模式
单例模式
java
面向对象:三大特征、五大原则
五大原则
单一职责原则
一个类只负责一项职责。开放-封闭原则对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。里氏替换原则只要父类
成都老刘
·
2023-08-25 21:26
前端需要理解的设计模式知识
设计模式的原则:1.
单一职责原则
(一个对象或方法只做一件事)2.最少知识原则(尽可能少的实体或对象间互相作用)3.开放封闭原则(软件实体具有可扩展且不可修改)设计模式是通过代码设计经验总结出的解决问题的一系列套路
薛定谔的猫96
·
2023-08-25 21:08
前端
面试
设计模式
单例模式
发布订阅模式
面向对象设计原则
本文将介绍最常见的7种面向对象设计原则:
单一职责原则
、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。一、
单一职责原则
1、定义单一职
阿饼six
·
2023-08-25 14:00
SpringCloud学习笔记(七)_路由器和过滤器-Zuul
也符合我们设计的
单一职责原则
。
执卷
·
2023-08-25 12:05
SpringCloud
spring
cloud
学习
笔记
C#设计模式六大原则之--接口隔离原则
设计模式六大原则是
单一职责原则
、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:40
C#遗忘系列
设计模式
接口隔离原则
C#设计模式六大原则之--迪米特法则
设计模式六大原则是
单一职责原则
、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:10
C#遗忘系列
设计模式
迪米特法则
C#设计模式之--六大原则 开闭原则
设计模式六大原则是
单一职责原则
、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:09
C#遗忘系列
设计模式
开闭原则
设计原则与思想:设计原则
对于
单一职责原则
,如何判定某个类的职责是否够“单一”?如何理解
单一职责原则
(SRP)?一个类只负责完成一个职责或者功能。也就是说,不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。
DreamSunny
·
2023-08-24 13:06
五、设计模式——接口隔离原则
客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法(要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用)接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:
单一职责原则
注重的是职责
刘海琼宝宝
·
2023-08-24 02:48
设计模式
设计模式
接口隔离原则
设计原则之接口隔离原则
上一篇概述了java设计原则和设计模式,并详细介绍了
单一职责原则
,本章将详解另外一个设计原则——接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)。
霄练
·
2023-08-24 02:17
设计模式
JAVA设计模式七大原则—— 接口隔离原则
JAVA设计模式七大原则——
单一职责原则
JAVA设计模式七大原则——接口隔离原则JAVA设计模式七大原则——依赖倒转原则JAVA设计模式七大原则——里氏替换原则JAVA设计模式七大原则——开闭原则JAVA
福建选手阿俊
·
2023-08-24 02:17
设计模式
面向对象设计的五大原则 —— 接口隔离原则
——接口隔离原则
单一职责原则
(SRP:SinglePesponsibilityPrinciple)接口隔离原则(ISP:InterfaceSegregationPrinciple)开放-封闭原则(OCP
CRMEB定制开发
·
2023-08-24 02:47
设计模式
java
python
接口
分布式
设计模式7大原则——接口隔离原则解析(含代码示例)
注意点:大家不要把接口隔离原则和
单一职责原则
相弄混。接口隔离原则和
单一职责原则
的审视角度是不同的,
单一职责原则
要求类和接口职责单一,注重的
java令人头秃
·
2023-08-24 02:46
java
经验分享
面试
学习
接口隔离原则
七大设计原则
针对接口编程,不应该针对实现编程.优点:减少类间耦合3,
单一职责原则
:一个类,一个接口,方法只做一件事.4,接口隔离原则:尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口.5,迪米特原则:又叫最少知道原则
小灰灰爱学习
·
2023-08-23 10:24
设计模式原则及分类
二、设计模式原则:
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple):一个类应该只有一个发生变化的原因。
孔小乐
·
2023-08-22 18:41
设计模式
设计模式
Java设计模式-创建型设计模式-抽象工厂模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责原则
FatterShday
·
2023-08-22 08:08
Java设计模式
java
架构
抽象工厂模式
设计模式
Java设计模式--创建型设计模式-简单工厂模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责原则
FatterShday
·
2023-08-21 12:58
Java设计模式
java
架构
设计模式
简单工厂模式
Android面试一问一答:设计模式原则
首先是三个最小化相关的-
单一职责原则
每个类只负责单一功能-接口隔离原则一个接口的行为应该尽可能小-迪米特原则一个类不应该让其他类知道太多然后是两个关系相关的-里氏替换原则子类应该可以替换父类,并正常工作
LvStudio
·
2023-08-21 08:19
设计原则 --《设计模式之美》总结篇
单一职责原则
(SRP)一个类或模块只负责完成一个职责。例如,某个类既包含对订单的一些操作,又包含对用户的一些操作。而订单和用户是两个独立的业务领域模型,将两个不相干的功能放到同一个类中
imonkeyi
·
2023-08-21 06:54
设计模式
java
如何使用
单一职责原则
编程设计原则SOLID中,SingleResponsibilityPrinciple是最基础的一个原则,看起来比较简单,但是实际用好并不容易如何判断是否符合
单一职责原则
没有判断职责是否单一的标准,同一个类在不同的业务范畴可能就有不同的结论
十毛tenmao
·
2023-08-19 09:25
软件设计六大原则
一、六大设计原则开闭原则依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则迪米特法则(最少知道原则)里氏替换原则二、开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭用抽象构建框架,用实现扩展细节优点
程序猿S先森丶
·
2023-08-17 04:29
设计模式
知识体系总结(九)设计原则、设计模式、分布式、高性能、高可用
文章目录架构设计为什么要进行技术框架的设计六大设计原则一、
单一职责原则
二、开闭原则三、依赖倒置原则四、接口分离原则五、迪米特法则(又称最小知道原则)六、里氏替换原则案例诠释常见设计模式构造型单例模式工厂模式简单工厂工厂方法生成器模式行为型监听者
连连斯基
·
2023-08-17 04:27
知识体系总结
设计模式
分布式
Laravel最佳实践
翻译来源:https://github.com/alexeymezenin/laravel-best-practices
单一职责原则
一个类和一个方法应该只有一个责任。
Tauruse
·
2023-08-16 00:32
什么是微服务?
2.微服务的优缺点优点
单一职责原则
每个服务足够内聚,足够小,代码容易理解,这样能聚焦一个指定的业务功能或业务需求;开发简单,开发效率提高,一个服务可能就是专一的只干一件事;微服务能够被小团队单独开发,这个小团队是
荭色海湾
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2023-08-15 16:26
SpringCloud
微服务
运维
架构
设计模式之七大原则
单一职责原则
单一职责原则
告诉我们一个类应该只有一个责任或者只负责一件事情。想象一下,如果一个类承担了太多的责任,就像一个人同时负责做饭、洗衣服和打扫卫生一样,那么这个类会变得非常复杂,难以理解和维护。
小白程序员丶钟同学
·
2023-08-15 11:32
设计模式
设计模式
设计模式
一、UML画图1.类图2.时序图二、设计模式原则1.
单一职责原则
就是一个方法、一个类只做一件事;2.开闭原则就是软件的设计应该对拓展开放,对修改关闭,这在java中体现最明显的就是访问控制修饰符;3.里式替换原则就是在设计父子关系时
yangnk42
·
2023-08-15 11:31
设计模式
多图详解:七种具体方法增强代码可扩展性
欢迎大家关注公众号「JAVA前线」查看更多精彩分享文章,主要包括源码分析、实际应用、架构思维、职场分享、产品思考等等,同时欢迎大家加我个人微信「java_front」一起交流学习1六大原则在设计模式中有六大设计原则:
单一职责原则
JAVA前线
·
2023-08-14 23:57
【JAVA】综合
java
开发语言
设计模式之责任链模式
packagecom.tuling.designpattern;/***责任链模式*应用场景:一个请求的处理需要多个对象中的一个或几个协作处理*优点:*1.请求的发送者和接收者解耦*2.可以控制执行顺序*3.符合开闭原则和
单一职责原则
EmpressBoost
·
2023-08-14 00:21
设计模式
责任链模式
java
面向对象的设计原则
2.开放封闭原则(OCP)对扩展开放,对更改封闭类模块应该是扩展的但不可修改3.
单一职责原则
(SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因变化的方向隐含着累的责任4.liskov替换原则(LSP)子类必须能够替换他们的基类
小染灬
·
2023-08-13 23:38
Android 设计模式的6大原则
此代码为Android设计模式学习涉及到的设计原则有1
单一职责原则
比如代码中的缓存和图片加载功能就是分开的图片.png2开闭原则ocp通过对IImageCache接口的实现以后的缓存修改都去实现这个接口保证了在不改变当前代码的情况下添加新的功能接口
_周小二
·
2023-08-12 20:18
Java:一篇学好设计模式
什么是设计模式简单理解,设计模式是前人多年写代码踩坑总结出来的优秀代码攻略,目的是减少大量无用代码,让项目更好维护七大设计原则接下来要讲的23种设计模式,但遵循下面的七大原则:
单一职责原则
2、接口隔离原则依赖倒置原则
2301_76725413
·
2023-08-12 10:23
java
设计模式
开发语言
算法
PHP面向对象面试题
这些原则是:
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责,只负责一件事情。
PHP隔壁老王邻居
·
2023-08-11 07:02
面试
php
php
开发语言
设计模式六大原则
一、
单一职责原则
SRP(SingleResponsibilityPrinciple)一个类只负责一个功能领域的相应职责,即就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
遥风hugoca
·
2023-08-11 02:55
架构设计
设计设计模式设计原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则(子类可以扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能,即可新增方法不能覆写父类方法)、依赖倒置原则(面向接口编程,降低耦合)、
单一职责原则
星冉子
·
2023-08-11 01:36
设计模式汇总,对应Android系统源码举例,保你一次看个够
2、
单一职责原则
(SingleResponsiblityPrinciple)每个类应该有且只有一个职责。目的:提高可读性。3、里式替换原则(LiskovSubstitutionPrincip
CallmeZhe
·
2023-08-10 14:46
设计模式
设计模式
java
Android
设计原则总结
一、
单一职责原则
:如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就有多于一个的职责,类的职责应该相互分离。二、开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。
w_t_y_y
·
2023-08-09 16:43
设计
java
构建稳健的微服务架构:关键的微服务设计原则和最佳实践
1.
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)每个微服务应该专注于一个特定的业务功能。这有助
lizz666
·
2023-08-08 22:25
架构
架构
微服务
软件架构师思维塑造
一、软件系统设计的六项原则1、
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)2、开闭原则(OpenClosedPrinciple)3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
QC班长
·
2023-08-08 11:57
架构设计-综合
软件设计
系统架构
架构师思维
架构
微前端
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