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单一职责原则
设计模式需要遵循的原则
对内修改封闭里氏替换原则子类必须完全实现父类的方法子类可以有自己的个性覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小子类继承父类尽量不要重写父类的方法依赖倒置原则程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现(尽量使用面向接口编程)
单一职责原则
一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因
18岁想当歌手
·
2023-01-30 09:55
面向对象设计模式-6大原则
面向对象设计六大原则image.png1.
单一职责原则
一个类只做一件事或者只做自己的事;不好的设计://==================Employee.h=================
智人一千
·
2023-01-29 18:29
OOP七大原则
OOP七大原则开闭原则对扩展开放,对修改关闭里式替换原则继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立依赖倒置原则要面向接口编程,不要面向实现编程
单一职责原则
控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性(一个方法做一件事情就好
不太白的小白
·
2023-01-29 15:27
设计模式汇总
二、设计模式六大原则1.
单一职责原则
定义:一个类只有一个原因引起变化。
wildma
·
2023-01-28 15:49
java基础巩固-宇宙第一AiYWM:为了维持生计,(设计模式之禅)六大原则阅读总结~整起
,而其他的五个原则:如
单一职责原则
、迪米特法则、里氏替换、依赖倒置、接口隔离等都是相当于开闭原则这个抽象的具体化”应该怎么理
AIminminHu
·
2023-01-28 14:15
设计模式~学了个学
java
开发语言
后端
设计模式
设计原则:
单一职责原则
(Single Responsibility Principle)
单一职责原则
的定义一个类只负责完成一个职责或者功能。也就是说,不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。举个例子:如果一个类中即包含订单的操作、又包含用户的操作,这就违反了
单一职责原则
。
阿猫阿狗Hakuna
·
2023-01-28 10:31
微服务
单体架构带来的问题:1、复杂性增高2、技术债务上升3、部署速度变慢4、阻碍技术闯进微服务的设计原则:1、
单一职责原则
2、服务自治原则3、轻量通信原则4、接口明确原则微服务的缺点:运维要求较高分布式的复杂性接口调整成本重复劳动微服务框架
我要尝鲜
·
2023-01-28 08:51
UI视图相关
UI视图相关UITableView相关重用机制数据源同步(新闻类app,数据删除)并发访问串行访问时间传递&视图响应UIView&CALayer的区别(
单一职责原则
)UIView为其提供内容,以及负责处理触摸事件
萝卜丝巾
·
2023-01-28 07:02
第零周:
1.
单一职责原则
2.依赖倒转原则3.里氏替换原则4.接口隔离原则5.开闭原则6.迪米特法则
xlesterx
·
2023-01-27 11:18
iOS底层原理 - 设计原则
单一职责原则
、依赖倒置原则、里式替换原则、开闭原则、接口隔离原则、迪米特法则。Q:常见的设计模式?单例模式、代理模式、观察者模式(通知、KVO)等。
hazydream
·
2023-01-27 10:13
2022-01-01设计原则--单一职责与接口隔离原则总结
单一职责(SRP)如何理解
单一职责原则
(SRP)?
单一职责原则
的英文是SingleResponsibilityPrinciple,缩写为SRP。
竹blue
·
2023-01-27 08:37
时刻关注的六大原则
单一职责原则
:SimpleResponsibilityPrinciple---RSP(优化代码的第一步)定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
蜗牛的独奏1
·
2023-01-27 02:45
面向对象的设计原则
单一职责原则
一个类只负责一个功能领域中的相应职责。或者说,一个类,应该只有一个引起它变化的原因。开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
不方马斯特
·
2023-01-26 22:45
设计模式之原型模式(Prototype)
其中六大原则分别为:
单一职责原则
、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-01-26 16:29
Java面试考点
2、面向对象思想设计原则S.O.L.I.Dimage.png
单一职责原则
:修改一个类的原因应该只有一个换句话说就是让一个类只负责一件事,当这个类需要做过多的事情的时候,就需要分解这个类。
jingwenpeng
·
2023-01-25 23:45
Design Pattern Principle
设计模式七大原则:单一职责接口隔离依赖倒转里氏替换开闭原则迪米特法则合成复用
单一职责原则
每个类只负责单一的职责.好处:当类变更时不会影响其他类;降低单个类的复杂度;接口隔离原则接口颗粒度尽可能小以达到相互隔离的效果
想要十倍
·
2023-01-25 21:11
【架构设计】你真的理解软件设计中的SOLID原则吗?
S:
单一职责原则
(SRP)O:开闭原则
Java知识库
·
2023-01-22 00:31
java
java
开发语言
设计模式-七大原则
代码重用性(相同功能的代码不用重复编写)2.可读性(规范性,便于其他程序员阅读和理解)3.可扩展性(增加新的功能非常方便)4.可靠性(增加新的功能对原来的功能没有影响)5.使程序呈现高内聚,低耦合的特性
单一职责原则
类
lfssst
·
2023-01-21 16:45
面试算法
Java基础
设计模式
java
Kotlin入门之Kotlin中的设计模式
设计模式的六大原则:
单一职责原则
:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放封闭原则:类、模块、函数等应该是可以拓展的,但是不可修改。
秋山澪与折木奉太郎的爱
·
2023-01-18 04:49
Kotlin学习
设计模式
安卓
代码优化
设计模式(一)
文章目录前言及工厂模式七大原则开闭原则
单一职责原则
依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则里式替换原则合成复用原则目标Spring中用到的设计模式Spring设计思路参考资料设计模式分类工厂模式简单工厂模式定义优化类图源码应用适用场景优点缺点工厂方法模式定义实现类图应用适用场景优点缺点抽象工厂模式定义产品等级结构与产品族需求实现类图适用场景优点缺点
A_Yisou
·
2023-01-14 16:29
设计模式
java
【架构设计】你真的理解软件设计中的SOLID原则吗?
S:
单一职责原则
(SRP)O:开闭原则
·
2023-01-14 11:39
java后端架构设计
数字验证学习笔记——SystemVerilog芯片验证10 ——类的成员
一、类和成员类是成员变量和成员方法的载体,之所以称为自洽体,是因为其变量和方法应符合‘聚拢’原则,即一个类的功能应该尽可能简单,不应承担过多的职责,更不应该承担不符合它的职责,这在设计模式被称为
单一职责原则
海纳百川13
·
2023-01-09 19:27
验证学习
SV
学习
unity 项目开发——浅谈设计模式的六大原则(一)
正文一、
单一职责原则
示例:因此我们需要进行拆分,根据具体的职能可将其具体拆分如下:Unity
单一职责原则
二、开闭原则Unity开闭原则前言面向对象,六大原则,设计模式,数据结构与算法,这些知识点都是脱离编程语言存在的
YF云飞
·
2023-01-07 02:55
YF的Unity世界
设计模式
unity
学习
设计模式六大原则详解
一:设计模式六大原则1.
单一职责原则
(singleResponsibilityPrinciple)Single-ResponsibilitiyPrinciple(SRP):对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
_瞳孔
·
2023-01-01 20:31
软件工程
设计模式
php
设计模式六大原则
设计模式六大原则1.单⼀职责(⼀个类和⽅法只做⼀件事)不遵守
单一职责原则
模拟不同用户观看视频,先一把梭哈,所有用户观看视频的服务全部都写道一块publicclassApiTest{publicstaticvoidmain
llp1110
·
2023-01-01 20:29
设计模式
设计模式
java
开发语言
简单的HTML+Servlet+JDBC登录案例
HTML+Servlet+JDBC登录案例思路我们发现:所有的代码:接收请求、查询数据库、封装对象、作出响应的代码都在Servlet中实现,这不符合程序的
单一职责原则
。应该将各自的代码抽取成各自的类。
别@我776
·
2022-12-28 18:16
java基础
前端
servlet
html
java
设计模式相关
设计模式的七大原则1.
单一职责原则
核心思想:任何一个软件模块中,应该有且只有一个被修改的原因。
李父贵
·
2022-12-28 15:25
原理
设计模式
设计模式7大原则
一、
单一职责原则
基本介绍:对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2.当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1和A2。
icodekang
·
2022-12-24 19:32
基础
设计模式
【微服务】
微服务的优缺点【优点】:
单一职责原则
。每个服务足够内聚,足够小,代码易理解,一个服务专一只干一件事。微服务是松耦合的
Mave_
·
2022-12-23 13:12
微服务
java
microservices
JavaScript设计模式
常用的12种设计模式:工厂模式单例模式原型模式适配器模式代理模式策略模式迭代器模式观察者模式发布-订阅模式命令模式组合模式建造者模式设计原则
单一职责原则
(SRP)一个对象或方法只做一件事情。
林夏天
·
2022-12-23 08:08
JavaScript
学习笔记
设计模式
javascript
es6
前端
JAVA设计模式(十一)——访问者模式
模式名称优点缺点应用场景访问者模式1、符合
单一职责原则
。2、优秀的扩展性。3
IT美男子
·
2022-12-18 22:23
JAVA设计模式
java
设计模式
接口隔离原则介绍
01.前沿简单介绍学习了SOLID原则中的
单一职责原则
、开闭原则和里式替换原则,今天我们学习第四个原则,接口隔离
·
2022-12-14 14:36
android
软件设计原则
一:软件设计原则1.
单一职责原则
:有且只有一个原因引起类的变化(类或者接口的职责单一化)2.里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能3.依赖倒置原则:1.高层模块不应该依赖于底层模块
爱喝冰阔乐
·
2022-12-02 21:05
设计模式
设计模式
单例模式
java
单一职责原则
详解
04.
单一职责原则
,除了应用到类的设
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2022-11-30 06:34
android
23种设计模式-个人笔记(一)
什么是设计模式的原则4、掌握设计模式的层次5、软件设计模式的基本要素6、GoF的23种设计模式的分类和功能6.1、根据目的来分6.2、根据作用范围来分6.3、GoF的23种设计模式的功能二、设计模式的七大原则1、
单一职责原则
代码的知行者
·
2022-11-27 12:14
java
23中设计模式
23种设计模式
23种设计模式章节目录23种设计模式一、设计模式相关内容介绍0.前言0.1设计模式的目的1.设计软件原则1.1
单一职责原则
1.1.1基本介绍1.1.2应用实例1.1.2.1以交通工具案例讲解1.2接口隔离原则
飘飞的焰火
·
2022-11-27 12:19
设计模式
数据结构
链表
算法
设计模式-进阶架构师必备知识(一篇读懂,就一篇)
目录设计模式1.1设计模式从何而来1.2设计模式是什么1.3设计模式有什么用1.4设计模式的七大原则1.4.1
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)1.4.2开闭原则
Corey James
·
2022-11-27 12:30
设计模式
系统架构
设计模式的六大原则
地址设计模式六大原则
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(OpenClosePrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
Just_Paranoid
·
2022-11-25 11:05
数据结构与算法
设计模式
六大原则
开闭原则
设计模式记录---真记不住=-=
常见设计模式说说动态代理设计模式其他面试方式6大OOP设计原则
单一职责原则
告诉我们实现类要职责单一
kkk51720
·
2022-11-24 00:32
学习总结
设计模式
面试
java
编程语言
后端
java OOP面向对象编程—5
目录第一节异常的捕获1.1引入异常1.2异常体系1.3异常处理:try-catch-finally第二节:异常的抛出2.1异常处理:throws、throw2.2自定义异常第三节面向对象设计原则3.1
单一职责原则
鑫~阳的技术博客
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2022-11-23 19:22
java基础
java
人傻了,在学校也没人跟我说微服务这么重要啊!惨遭工作毒打的我只能说这份微服务笔记真是我的救星!
内聚性也可以称之为
单一职责原则
:“把因相同原因而变化的东西聚合到一起,而把因不同原因而变化的东西分离开来。”也就是说,微服务应该专注于做好一件事情。
Java技术那些事儿
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2022-11-23 15:27
java
开发语言
后端
学习
微服务
java实现面向对象的23种设计模式【超长预警,读完超过2小时】
前置内容面对对象的七个设计原则,包括
单一职责原则
、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、合成复用原则。
寻七不易
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2022-11-17 10:58
操作
java
设计模式
面向对象编程
程序设计
其他
【设计模式】----桥接模式(内附类图)
1.概念桥接模式是一种很实用的结构型设计模式,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合“
单一职责原则
”。
NTZ5bzZKdUw
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2022-11-17 10:56
设计模式
提高代码设计能力——从了解设计原则开始
一、
单一职责原则
概念一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。意义
单一职责原则
是为了实现代码高内聚、低耦合,提高代码的复用性、可读性、可维护性。
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2022-11-16 23:00
设计模式——策略模式实战
策略模式——支付代码优化六大设计原则
单一职责原则
一个类只负责一个功能领域中的相应职责。高内聚、低耦合。理解:不同的类具备不同的职责,各司其职。
水的情
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2022-10-31 17:35
班级作业
设计模式
网易
优雅代码的秘密,都藏在这6个设计原则中
那就要理解并熟悉应用这6个设计原则啦:开闭原则、
单一职责原则
、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、依赖倒置原则。
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2022-10-20 22:42
java后端
设计模式之桥接模式
同时也违反了
单一职责原则
游坦之
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2022-10-17 16:48
设计模式
设计模式
桥接模式
java
设计模式之SOLID原则
SRP单一责任原则OCP开放封闭原则LSP里氏替换原则ISP接口隔离原则DIP依赖倒置原则思维导图:从封装、继承的角度考虑七大原则的关系:
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple
Ariel_欢
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2022-10-13 19:52
#
C#设计模式
我终于读懂了设计模式的七大原则。。。
文章目录设计模式的目的什么叫
单一职责原则
?什么叫接口隔离原则?什么叫做依赖倒转原则?什么是里氏替换原则?什么叫开闭原则?什么叫迪米特法则?什么叫合成复用原则?
掉头发的王富贵
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2022-10-13 19:51
设计模式
设计模式
java
开发语言
[阶段4 企业开发进阶] 1. 设计模式
文章目录1设计模式七大原则1.1
单一职责原则
1.2接口隔离原则1.3依赖倒转原则1.4里氏替换原则1设计模式七大原则设计模式目的设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性
Cyanzzy
·
2022-10-12 22:35
企业开发进阶
设计模式
java
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