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单一职责
《Get your hands dirty on clean architecture》读书笔记
促进ddd容易走捷径很难测试隐藏用例并发变的困难如何帮助我们创建可维护的软件chapter2依赖反转
单一职责
原则一个关于副作用的故事依赖倒置原则干净的架构六角形架构如何帮助我们创建可维护的软件chapter3
喵喵7781
·
2023-09-09 01:35
架构
系统架构
软件设计的七大原则
一.软件设计的七大原则
单一职责
原则:一个类只负责一个功能领域中的饿相应职责。
Surpass余sheng军
·
2023-09-08 05:04
设计模式
中台的微服务拆分哲学
在分布式架构下,为了保证微服务的
单一职责
和合理拆分,我们通常的做法是“高内聚、低耦合”。高内聚:把高度相关的服务进行收敛聚合,如果要修
架构的哲学
·
2023-09-07 16:20
设计模式篇(Java):桥接模式
违反了
单一职责
原则:当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本。解决方案:使用桥接模式9
猿灰灰
·
2023-09-07 09:16
设计模式
java
桥接模式
开发语言
系统有更高的灵活性——接口隔离原则
Bob大叔(RobertCMartin)在21世纪早期将
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则5个原则定义为SOLID原则。
青峰星宇
·
2023-09-07 09:26
再思考设计模式
个可读性便于他人阅读和理解可重用性相同代码无需多次编写可扩展性添加新的功能比较容易可靠性添加新功能后不影响原有功能可维护性便于他人开发维护高内聚、低耦合功能模块内紧密联系,功能模块之间不耦合2、设计模式之魂,6大指导原则
单一职责
一个类只负责一个职责
与遨游于天地
·
2023-09-07 06:12
设计模式
设计模式之策略模式(Strategy Pattern)
其中六大原则分别为:
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-09-05 11:45
面向对象的设计原则你不要了解一下么?
之前我们看了
单一职责
原则和开闭原则,今天我们再来看里式替换原则和依赖倒置原则,千万别小看这些设计原则,他在设计模式中会有很多体现,所以理解好设计原则之后,那么设计模式,也会让你更加的好理解一点。
java欧阳丰
·
2023-09-05 11:57
常用的架构指导原则分析:要想做好架构设计,一定要遵循这几个设计原则!
架构设计的指导思想指导如何将数据和函数组织成类,如何将类连接成组件和程序架构的主要工作就是将软件拆解为组件,而设计原则就是指导如何拆解,拆解的粒度,组件间依赖的方向,组件的解耦方式等架构设计的主要原则:开闭原则OCP类和代码层级上的原则:
单一职责
原则
攻城狮Chova
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2023-09-05 10:48
分布式--OpenResty+lua+Redis实现限流与防爬虫
上篇分布式--OpenResty+lua+Redis中,我们了解了nginx结合lua脚本的强大之处,lua结合反向代理,可以对http请求提前做一些处理,来保证业务服务器的安全性和
单一职责
原则,以及结合
aruba
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2023-09-05 06:05
实践之路《
单一职责
-七大基本原则》
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)定义:不要存在多于一个导致类变更的原因理解起来就是一个类最好只有单一的职责,只专注于一件事,不要让它成为一个“上帝类”,上帝类一般指的是维护了太多功能的类
菜根_
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2023-09-04 12:44
python设计模式
而是通过一个工厂来负责创建产品类的实例角色:工厂角色(Creator)抽象产品角色(Product)具体产品角色(ConcreteProduct)优点:1.隐藏了对象创建的实现细节2.客户端不需要修改代码缺点:1.违反了
单一职责
原则
Bruce-li__
·
2023-09-03 17:10
python
设计模式
面试
23种设计模式(二)-
单一职责
模式
单一职责
模式Decorator:装饰者模式通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
利伊奥克儿
·
2023-09-03 04:05
关于类和接口
设计原则SOLID:S:
单一职责
(SRP),SingleResponsibilityPrincipleO:开-闭原则(OCP),Open-ClosedPrincipleL:里氏替换(LSP),LiskovSubstitutionPrincipleI
LSZXZNJ
·
2023-09-01 10:31
笔记
学习心得
java
开发原则与设计模式
文章目录1七大开发原则1.1
单一职责
原则SRP(SingleResponsibilityPrinciple)1.2开放封闭原则OCP(Open-ClosePrinciple)1.3里式替换原则LSP(theLiskovSubstitutionPrincipleLSP
陌上小孩纸
·
2023-09-01 06:17
SpringBoot项目笔记
设计模式
开闭原则
C++几种常用设计模式
几大设计原则:
单一职责
:对于一个类来说,应该仅有一个引起他变化的原因,功能要单一,降低耦合性。开放-封闭原则:
lTimej
·
2023-09-01 06:02
c++
c++
设计模式
开发语言
(设计模式) (李建忠 C++) 23种设计模式
动机模式定义结构代码情景版本1版本2变化原理要点总结个人小结策略模式Strategy动机模式定义结构代码情景版本1版本2要点总结个人小结观察者模式Observer动机模式定义结构代码场景版本1版本2版本2要点总结个人小结
单一职责
装饰模式
天赐细莲
·
2023-09-01 06:55
设计模式
设计模式
c++
【设计模式】面向对象设计八大原则
(3)
单一职责
原则(SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因。变化的方向隐含着类的责任。(4)Liskov替换原则(LSP)子类必须能够替换它
隐居的遮天恶鬼
·
2023-08-31 16:53
设计模式
设计模式
李建忠
不能灵活的使用设计模式,就是没有掌握面向对象编程
开闭原则:对代码的修改关闭,对扩展开放依赖倒置:高层次模块不依赖低层次模块,低层次模块也不依赖高层次,他们依赖抽象里氏替换:所有使用父类的地方,应该都可以使用自雷替换
单一职责
:一个类不应该过大接口隔离原则
随手点灯
·
2023-08-31 11:35
php语言中,PHP语言
本篇文章给大家分享的内容是关于PHP的语言,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下1.PHP的设计原则a)
单一职责
原则b)里氏替换原则c)依赖倒置原则d)开放封闭原则e)接口隔离原则2.PHP的开发模式
翻拍小分队
·
2023-08-31 06:32
php语言中
浅谈设计原则
1
单一职责
原则什么是
单一职责
原则,在我理解看来就是一个东西如果发生问题那么就有且仅有一个原因导致它发生问题。它的准确解释就是,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
snut-zzt
·
2023-08-30 21:27
设计模式
java
设计模式
java
6个重构方法可帮你提升80%的代码质量
在过去做了不少代码走读,发现了一些代码质量上比较普遍的问题,以下是其中的前五名:臃肿的类:类之所以会臃肿,是因为开发者缺乏对最基本的编码原则,即“
单一职责
原则”(SRP)的理解。
psiitoy
·
2023-08-30 17:56
Java技术以及框架
编程
设计模式-(六大原则,分类)
设计模式的六大原则:
单一职责
原则定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放封闭原则定义:类,模块,函数等应该是可以拓展的,但是不可修改。
Adamei
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2023-08-30 11:00
C++设计模式_02_面向对象设计原则
2.重新认识面向对象3.面向对象设计原则3.1依赖倒置原则(DIP)3.2开放封闭原则(OCP)3.3
单一职责
原则(SRP)3.4Liskov替换原则(LSP)3.5接口隔离原则(ISP)3.6优先使用对象组合
十月旧城
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2023-08-30 03:14
#
C++设计模式
c++
设计模式-面向对象设计原则
3-
单一职责
原则a,一个类应该仅有一个引起它变化的原因。b,变化的方向隐含着类的责任。4-Liskov替换原则a,子类必须能够替换他们
令田
·
2023-08-29 23:39
顺口溜记23种设计模式
迪厅里开口赖单三厂建造单原型组装适代享外桥迭代策略告命状观模忘访责中解原则:迪米特法则,里氏替换法则,开放封闭法则,接口隔离法则,依赖倒置法则,
单一职责
法则三厂:简单工厂,工厂方法,抽象工厂模式。
wyg_031113
·
2023-08-29 10:45
设计模式
C++设计模式整理001-原则和分类
目录1.六大原则1.1
单一职责
原则1.2开放封闭原则1.3依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)1.4里式转换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
公众号:程序喵星人
·
2023-08-28 16:30
设计模式
C++
设计模式
c++
2.设计模式-七大原则(C++)
任何一个设计模式都离不开七大原则中的任一原则.所以七大原则非常重要,只要我们明白了七大原则,就可以知道如何在项目中使用什么设计原则了.设计模式的七大原则如下所示:1.
单一职责
原则2.开放-封闭原则3.依赖倒置原则
诺谦
·
2023-08-28 16:28
#
C++设计模式
设计模式
java
python
aop
类
微服务学习之路 One
目录一、认识微服务二、认识SpringCloud三、服务拆分及远程调用一、认识微服务微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,微服务架构特征:•
单一职责
:微服务拆分粒度更小,每一个服务都对应唯一的业务能力
AuTmun
·
2023-08-28 14:39
学习
spring
cloud
spring
boot
java
微服务
敏捷设计-LSP && DIP && ISP原则
前言上次阅读学习敏捷设计原则中的
单一职责
原则(SRP)和开放-封闭原则(OCP)原则,这周的阅读任务是学习Liskov替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则。
泠云12
·
2023-08-28 11:23
08 面向对象设计原则——
单一职责
原则
单一职责
原则的定义
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)又称单一功能原则,由罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践
木子教程
·
2023-08-28 11:43
架构设计的基本功,你了解多少?
架构设计的六大原则
单一职责
原则(Single
架构老A
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2023-08-28 07:26
关于如何写好代码的一些建议与方法(下)
文章目录三、设计原则3.1
单一职责
3.2开闭原则3.3里式替换原则3.4接口隔离原则3.5依赖倒置原则3.6迪米特法则3.7DRY原则3.8KISS原则总结四、设计模式五、日常踩坑5.1避免不必要的对象创建
码拉松
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2023-08-27 13:19
经验分享
java
代码规范
后端
组件化开发之如何封装组件-react
如何拆分组件,需要遵循什么原则1.保证
单一职责
。
圆圆圈圈扁扁
·
2023-08-27 12:34
一些总结
react.js
javascript
深入理解设计原则之
单一职责
原则(SRP)【软件架构设计】
Destinyistheweak'sexcuseforfailure,isrequiredforallthestrongenthusiasm.SRP:
单一职责
原则系列文章目录1、
单一职责
原则的定义和解读
Allen.Su
·
2023-08-27 07:03
系统架构设计
单一职责原则
c++
软件架构设计
设计模式三原则
1.1
单一职责
原则C++面向对象三大特性之一的封装指的就是将单一事物抽象出来组合成一个类,所以我们在设计类的时候每个类中处理的是单一事物而不是某些事物的集合。
努力码到100k
·
2023-08-26 22:01
设计模式笔记
设计模式
经验分享
笔记
学习
15 - 正确认识
单一职责
原则
接下来,开始讲解一些经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、YAGNI、DRY、LOD等这些设计原则,从字面上理解,都不难。你一看就感觉懂了,一看就感觉掌握了,但真的用到项目中的时候,你会发现,“看懂”和“会用”是两回事,而“用好”更是难上加难。而很多同学因为对这些原则理解得不够透彻,导致在使用的时候过于教条主义,拿原则当真理,生搬硬套,适得其反在接下来的讲解中,不仅会讲解这些原则的定义,
舍是境界
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2023-08-26 17:52
【C++设计模式】
单一职责
原则
2023年8月26日,周六上午目录概述一个简单的例子用
单一职责
原则来设计一个简单的学生管理系统概述
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP),它是面向对象设计中的一个基本原则
巨龙之路
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2023-08-26 15:10
#
C++设计模式
设计模式
单一职责原则
设计模式之单例模式
确保一个类在任何情况下都只有一个实例,并提供一个全局访问点结构单例类:只能创建一个实例的类访问类:使用单例类的类优缺点优点:1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销2、避免对资源的多重占用缺点:没有接口,不能继承,与
单一职责
原则冲突
lgcgkCQ
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2023-08-26 08:25
设计模式
设计模式
单例模式
java
面向对象:三大特征、五大原则
五大原则
单一职责
原则一个类只负责一项职责。开放-封闭原则对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。里氏替换原则只要父类
成都老刘
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2023-08-25 21:26
前端需要理解的设计模式知识
设计模式的原则:1.
单一职责
原则(一个对象或方法只做一件事)2.最少知识原则(尽可能少的实体或对象间互相作用)3.开放封闭原则(软件实体具有可扩展且不可修改)设计模式是通过代码设计经验总结出的解决问题的一系列套路
薛定谔的猫96
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2023-08-25 21:08
前端
面试
设计模式
单例模式
发布订阅模式
面向对象设计原则
本文将介绍最常见的7种面向对象设计原则:
单一职责
原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。一、
单一职责
原则1、定义单一职
阿饼six
·
2023-08-25 14:00
SpringCloud学习笔记(七)_路由器和过滤器-Zuul
也符合我们设计的
单一职责
原则。
执卷
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2023-08-25 12:05
SpringCloud
spring
cloud
学习
笔记
什么是面向对象编程领域的胖接口 - Fat Interface
这个术语指的是一个接口(或抽象类)包含了大量的方法,可能超出了
单一职责
的原则,导致接口变得臃肿、复杂和难以维护。在本文中,我将详细解释什么是胖接口,为什么它是一个问题,并通过实例来加深理解。
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2023-08-24 23:08
Android Jetpack系列之MVVM使用及封装
当使用统一的架构模式后,有很多的好处,如:统一开发规范,使得代码整洁、规范,后续易于维护及扩展提高开发效率(尤其在团队人员较多时)模块
单一职责
,使得模块专注自己内部(面向对象),模块间解耦总之,开发架构是前人总结出来的一套行之有效的开发模式
蜗牛是不是牛
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2023-08-24 22:26
C#设计模式六大原则之--接口隔离原则
设计模式六大原则是
单一职责
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
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2023-08-24 14:40
C#遗忘系列
设计模式
接口隔离原则
C#设计模式六大原则之--迪米特法则
设计模式六大原则是
单一职责
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
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2023-08-24 14:10
C#遗忘系列
设计模式
迪米特法则
C#设计模式之--六大原则 开闭原则
设计模式六大原则是
单一职责
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
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2023-08-24 14:09
C#遗忘系列
设计模式
开闭原则
设计原则与思想:设计原则
对于
单一职责
原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?如何理解
单一职责
原则(SRP)?一个类只负责完成一个职责或者功能。也就是说,不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。
DreamSunny
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2023-08-24 13:06
快速入门SringCloud
认识微服务微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,微服务的特征有:
单一职责
:微服务拆分粒度小,每一个服务都对应唯一的业务能力,做到
单一职责
,避免重复开发面向服务:微服务对外暴露业务接口自治:团队独立
szx的开发笔记
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2023-08-24 10:14
java
java
微服务
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