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单一职责
Android Jetpack系列之MVVM使用及封装
当使用统一的架构模式后,有很多的好处,如:统一开发规范,使得代码整洁、规范,后续易于维护及扩展提高开发效率(尤其在团队人员较多时)模块
单一职责
,使得模块专注自己内部(面向对象),模块间解耦总之,开发架构是前人总结出来的一套行之有效的开发模式
我爱田Hebe
·
2023-07-24 16:27
面向对象的六大原则
1.
单一职责
:英文缩写:SRP就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,目的是降低耦合度,让一个大功能拆分出不同的小功能,分别管理,不然都写在一个类里这个类会越来越大。
强总的日常
·
2023-07-24 07:22
php面向对象编程的基本原则
单一职责
:一个类,只需要做好一件事情。开放封闭:一个类,应该是可扩展的,而不可修改的。
胡木木OvO
·
2023-07-23 20:10
SpringCloud面试题(必看)
1、服务很多,客户端怎么访问2、这么多服务,服务之间如何通信3、这么多服务,如何治理4、服务挂了怎么办二、微服务优缺点优点1、
单一职责
2、每个服务足够内聚,足够下小,代码容易理解,这样能聚焦一个指定的业务功能或业务需求
野鹤、
·
2023-07-23 01:05
spring
cloud
java
微服务
自己怎么编写一个webpack loader/Plugin?
1.LoaderLoader支持链式调用,所以开发上需要严格遵循“
单一职责
”,每个Loader只负责自己需要负责的事情。
__Nancy
·
2023-07-22 13:01
设计模式之美-BJ002面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构
多态面向对象编程与面向过程编程的区别和联系面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程接口和抽象类的区别以及各自的应用场景基于接口而非实现编程的设计思想多用组合少用继承的设计思想面向过程的贫血模型和面向对象的充血模型2.设计原则SOLID原则-SRP
单一职责
原则
TDB
·
2023-07-21 22:27
原件架构设计原则
1.
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple-SRP)原文:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.译文
Franck2020
·
2023-07-21 09:22
iOS软件开发框架,你或许不知道的内容!
一、原件架构的原则软件架构的七大原则如下:开闭原则依赖倒置原则
单一职责
原则接口隔离原则迪米特法则(最小知道原则)里氏替换原则合成/聚合复用原则image.png1.开闭原则对扩展开放,对修改关闭。
iOS__开发者皮皮峰
·
2023-07-20 04:30
六大设计原则
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)开闭原则(OpenClosedPrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)迪米特法则
程序媛的程
·
2023-07-19 21:12
基础知识:面向对象设计原则
类的设计原则有七个,包括:开闭原则、里氏代换原则、迪米特原则、
单一职责
原则、接口分隔原则、依赖倒置原则、组合/聚合复用原则。
综合楼
·
2023-07-19 16:51
工厂方法模式
传统的开发方案如下:图传统开发方案UML上面的方案组件创建及组件的其他业务操作耦合在一起,违背了
单一职责
原则;在客户端Client需要知道具体的组件类名,才能创建对应的组件。
黄名富
·
2023-07-18 22:37
设计模式的艺术
java
开发语言
设计模式
微服务架构设计模式_微服务设计模式
它们是功能分解或领域驱动的设计,定义明确的接口,显式发布的接口,
单一职责
原则以及潜在的多语言。每个服务都是完全自治的和全堆栈的。因此,更改服务实现对其他服务使用定义良好的接口进行通信不会产生任何影响。
danpu0978
·
2023-07-18 22:23
设计模式
数据库
python
java
大数据
看看阿里p9对Spring ioc启动原理的理解!
两个概念:控制反转,依赖注入来看一下传统的干活方式:在对象
单一职责
原则的基础上,一个对象很少有不依赖其他对象而完成自己的工作,所以这个时候就会出现对象之间的依赖。
邓家少爷
·
2023-07-18 15:08
设计模式(一)
设计模式设计模式的用处设计模式七大原则
单一职责
原则基本介绍:一个类只应该负责一个职责对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。
飘零书剑
·
2023-07-18 06:16
设计模式
java
开发语言
设计模式
六大设计原则
单一职责
一个类则负责一件事。UIView只负责事件传递和响应。CALayer视图展示开闭原则对修改关闭,对扩展开放接口隔离使用多个专门的协议,而不是一个庞大臃肿的协议。
一只长毛猫
·
2023-07-18 02:40
策略模式:精妙替代你的if-else
这里引用阿里大佬之叶对于什么时候应用策略模式的一段话:当if-else的代码块违反了
单一职责
原则、开闭原则,
原来是笑傲菌殿下
·
2023-07-18 01:11
设计模式
策略模式
java
后端
spring
boot
设计模式
设计模式- 一、设计原则-1
以下是其中一些重要的原则和准则:SOLID原则:
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因,负责一项职责。
chiou722
·
2023-07-17 23:16
设计模式
设计模式
单一职责原则
接口隔离原则
详解状态模式以及Spring状态机
详解状态模式以及Spring状态机前言讲设计模式之前我们先来了解下设计模式的SOLID原则:S(SingleResponsibilityPrinciple):
单一职责
原则,接口职责应该单一,不要承担过多的职责
贾哇技术指南
·
2023-07-17 13:18
设计模式
状态模式
状态机
JavaScript设计模式中的
单一职责
原则
单一职责
原则(SRP)一个对象/方法只做一件事情。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因一个方法有两个动机可以修改,那么这个方法就具有两个职责。
三水草肃
·
2023-07-16 19:15
笔记
javascript
设计模式
单一职责原则
android中MVC MVP MVVM三种架构对比
布局,activity对象controller层:activity对象优点:结构简单,灵活缺点:随着业务的增加Activity会变的臃肿,因为activity中既要处理业务逻辑又要更新view,不符合
单一职责
设计思想
奋斗的小鹰
·
2023-07-16 18:00
架构设计
android
架构
设计模式——状态模式
很好地体现了开闭原则和
单一职责
原则,每个状态作为一个独立类,专注自己的责任。封装性好。高层模型不需要了解子类的
加把劲骑士RideOn
·
2023-07-16 07:28
设计模式
设计模式
状态模式
java
设计模式-简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式在Java中的使用示例
场景软件架构设计原则-开闭、依赖倒置、
单一职责
、接口隔离、迪米特、里氏替换、合成复用,附Java语言示例讲解:软件架构设计原则-开闭、依赖倒置、
单一职责
、接口隔离、迪米特、里氏替换、合成复用,附Java
霸道流氓气质
·
2023-07-16 06:14
架构之路
java
设计模式
简单工厂模式
1、面向对象的六大原则
基于《Android源码设计模式解析与实战》
单一职责
原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则
单一职责
原则定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
相公无爱
·
2023-07-16 03:59
自动化测试集成指南 -- 本地单元测试
如何区分单元测试和集成测试,一般情况下,单元测试应该不依赖数据库,网络,I/O和其他模块,否则就是集成测试单元测试特性单元性(快速)测试力度足够小,能够精确定位问题
单一职责
:一个测试case只负责一条路径
Android Han
·
2023-07-15 19:24
单元测试
java
架构整洁之道学习笔记
1、设计原则1.1SRP
单一职责
原则一个软件系统的最佳结构高度依赖于开发这个系统的组织的内部结构。任何一个软件模块都应该只对某一类行为者负责。
kgduu
·
2023-07-15 16:51
架构
Job/CronJob:为什么不直接用Pod来处理业务
面向对象的设计有许多基本原则,其中有两条我认为比较恰当地描述了Kubernetes对象设计思路,一个是“
单一职责
”,另一个是“组合优于继承”。
key_3_feng
·
2023-07-15 13:19
K8S
k8s
kubernetes
设计模式八大原则知多少
在设计模式中,有八个常见的原则,它们是:
单一职责
原则(SRP,SingleResponsibilityPrinciple):一个类应该只有一个引起变化的原因,即一个类只应该有一个职责,并且这个职责应该完全定义在这个类中
音视频牛哥
·
2023-07-15 04:24
软件开发
设计模式
C++设计模式
C++设计规范
C++
11
大牛直播SDK
设计模式——访问者模式
访问者模式定义封装一些的对于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据的前提下定义作用于这些元素的新的操作访问者模式(Visitorpattern)是相对简单的模式,也可以作为迭代器模式的补充优缺点、应用场景优点符合
单一职责
原则
加把劲骑士RideOn
·
2023-07-14 22:15
设计模式
设计模式
访问者模式
java
软考架构设计师高分论文(微服务)
首先根据业务领域和技术实现不同,本着
单一职责
的原则将系统划分众多服务,解决了业务模块高度耦合的难题,其次拆分后的服务利用NACOS
Normcorer
·
2023-07-14 19:59
软考
软考架构师
软考
架构师
软考论文
Java设计模式
设计模式基本原则
单一职责
原则:一个类只负责一项职责,如果有多个变化的原因,就应该分解为多个类。这样可以降低类的复杂度,提高可维护性。开放-
FnTop
·
2023-07-14 18:58
设计模式系列
java
设计模式
2021-06-27-刘铁猛C#语言入门详解-学习笔记P29接口隔离原则、反射、特性、依赖注入
P29接口隔离原则、反射、特性、依赖注入回溯记录:2021/12/28回溯一、P29内容总结接口隔离原则、
单一职责
原则反射与依赖注入二、接口隔离原则、
单一职责
原则接口隔离原则(SOLID中的I):站在调用者的角度
Joy_ou悠
·
2023-07-14 18:21
刘铁猛C#语言入门详解
c#
七大设计原则
设计原则
单一职责
原则(SRP:SingleResponsibilityPrinciple)当设计封装一个类时,该类应该只负责一件事。
weixin_53163894
·
2023-07-13 19:21
设计模式
单一职责原则
游戏引擎
unity
Java设计模式之到单例模式和原型模式
记录设计模式相关知识,包括设计模式定义,设计原则(
单一职责
,开闭原则,依赖倒置,里式替换,接口隔离,迪米特原则,组合聚合复用原则),单例模式,原型模式并提供代码示例文章目录一、设计模式介绍二、设计原则三
The CrazyMan
·
2023-07-13 19:37
#
设计模式
java
设计模式
单例模式
原型模式
5分钟学JAVA-领域驱动设计DDD
DDD拆service,不同的逻辑不要放一起,service按领域分、按功能分,不同service满足
单一职责
。领域下的service随时可以拉出去
宝哥聊IT
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2023-07-13 15:52
5分钟学JAVA
设计模式
java
微服务概念
1.微服务1.1.什么是微服务将一个复杂的单体式服务进行合理的拆分,分成多个子服务,服务与服务间通过松耦合的形式交互1.2微服务的优势优点:
单一职责
可扩展灵活组合高可靠对技术栈更包容新人熟悉接管服务代码更容易
bug去无踪
·
2023-07-11 15:07
设计模式之解释器模式(Interpreter pattern)
其中六大原则分别为:
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-06-24 10:28
设计模式
七大设计原则1.
单一职责
原则一个类只承担一个功能职责。不能将多个功能放进同一个类。独立的功能类,使代码可伸缩性更强。2.开闭原则模块功能使用扩展,尽量不修改已有的稳定代码。
Lee_Jo
·
2023-06-24 04:53
软件设计原则与设计模式
设计中各各原则同时兼有或冲突,不存在包含所有原则的设计一:
单一职责
原则又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。
詹Sir(开源字节)
·
2023-06-23 17:06
设计模式
java
开发语言
8、设计模式之桥接模式
如图:8.2、问题1、扩展性问题(类个数膨胀的问题)如果要增加一个新的电脑类型,则要增加各个品牌下的类如果要增加一个品牌,要增加各个电脑类型的类2、违反
单一职责
问题一个类:戴尔笔记本,有两个引起这两个类变化的原因
hellotqq
·
2023-06-23 16:28
Java
编程
设计模式
设计模式
桥接模式
java
设计模式之桥接模式(面试准备)
下面的联想台式继承台式电脑这样的继承方式造成了它的耦合性很高,扩展性不高,例如新增加一个小米品牌,需要增加小米台式电脑,小米笔记本,小米平板新增加一个手表类,也是需要增加不同品牌的手表,这样就违背了OOP的
单一职责
原则那么
️小李要加油!
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2023-06-23 16:57
设计模式
桥接模式
GOF23设计模式之桥接模式
我们可以用多层继承结构实现关系问题:拓展性问题(类个数膨胀问题)如果要增加一个新的电脑类型:智能手机,则要增加各个品牌下面的类如果要增加一个新的品牌,也要增加各种电脑类型的类违反
单一职责
原则:publici
开心羊咩咩
·
2023-06-23 16:27
GOF23设计模式
设计模式
桥接模式
java
Java设计模式- 结构型设计模式-桥接模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责
原则
FatterShday
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2023-06-23 16:56
Java设计模式
java
设计模式
桥接模式
一文了解函数设计的最佳实践
2.遵循
单一职责
原则遵循
单一职责
原则是函数设计的重要原则之一。它要求一个函数只负责完成单一的任务或功能,而不应该承担过
·
2023-06-23 13:41
go后端
前端必须知道——设计模式六大原则
六大原则1.
单一职责
原则singleResponsibilityprinciple一个方法只做一件事情,请求数据的函数你就不要渲染数据了,吃饭上厕所别用同一个地方 假设我们涉及的一个函数,不按照
单一职责
原则来写
chenyu-max
·
2023-06-23 11:20
#
前端——设计模式
前端
设计模式
javascript
前端常用设计模式
SOLID设计原则//
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)//负责显示用户信息的组件classUserInfoComponent{render(user){
Huang-ioi
·
2023-06-23 11:49
前端
设计模式
javascript
大话设计模式读书笔记
TemplateMethod动机(Motivation)模式定义要点总结Strategy动机(Motivation)模式定义要点总结Observer/Event(常用)动机(Motivation)模式定义要点总结
单一职责
麻雀2025
·
2023-06-23 11:17
C++
设计模式
java
c++
设计模式之美笔记
设计模式之美设计原则与设计模式设计原则SOLID原则
单一职责
原则开闭原则依赖倒置原则YAGNI原则KISS原则DRY原则LOD原则设计模式创建型单例模式工厂模式(工厂方法和抽象工厂)建造者模式结构型代理模式桥接模式装饰器模式适配器模式行为型观察者模式模板模式策略模式职责链模式迭代器模式状态模式设计原则与设计模式设计原则
爱我及书
·
2023-06-22 19:03
设计模式
设计模式
学习
java
[设计模式] OOP六大原则
文章目录前言1、六大原则1.1、
单一职责
原则1.2、开闭原则1.3、里氏替换原则1.4、依赖倒置原则1.5、接口隔离原则1.6、迪米特原则前言ObjectOrientedProgramming面向对象编程
青花锁
·
2023-06-22 10:22
设计模式
设计模式
java
前端
设计模式的六大原则
1、
单一职责
原则,其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性;2、开闭原则,可以通过“抽象约束、封装变化”来实现(对扩展开放(提供方),对修改关闭(使用方),遵循其他规则最终就是遵循开闭原则,
码上得天下
·
2023-06-22 01:54
设计模式
设计模式
设计原则
三、
单一职责
一个模块应该只负责一个事情。四、健壮性代码面对无法控制的错误情况下,应对错误的能力。可以理解成我们现实中面对意外情况的应对能力。
六寸光阴丶
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2023-06-21 07:18
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