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单一职责
设计原则与设计模式概要,方便记不住时查看
注意:没有作任何代码demon,没必要开发中实战用过才能懂简单的demon没有意义,换言之概要更加方便记忆和使用设计原则开闭(OpenClosedPrinciple,OCP):对拓展开放、对修改关闭
单一职责
landidzu
·
2023-08-24 10:05
概述
原则
单一职责
一个类只负责一项职责,也就是只存在一个方面的理由去变更类里氏替换子类扩展父类时尽量不要重写父类的实现依赖倒置面向接口编程接口隔离接口设计不要过于冗杂,避免调用方引入不需要的功能迪米特法则对于依赖的类
laowangv2
·
2023-08-24 03:04
五、设计模式——接口隔离原则
接口隔离原则接口隔离原则:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法(要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用)接口隔离原则和
单一职责
都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性
刘海琼宝宝
·
2023-08-24 02:48
设计模式
设计模式
接口隔离原则
设计原则之接口隔离原则
上一篇概述了java设计原则和设计模式,并详细介绍了
单一职责
原则,本章将详解另外一个设计原则——接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)。
霄练
·
2023-08-24 02:17
设计模式
JAVA设计模式七大原则—— 接口隔离原则
JAVA设计模式七大原则——
单一职责
原则JAVA设计模式七大原则——接口隔离原则JAVA设计模式七大原则——依赖倒转原则JAVA设计模式七大原则——里氏替换原则JAVA设计模式七大原则——开闭原则JAVA
福建选手阿俊
·
2023-08-24 02:17
设计模式
面向对象设计的五大原则 —— 接口隔离原则
——接口隔离原则
单一职责
原则(SRP:SinglePesponsibilityPrinciple)接口隔离原则(ISP:InterfaceSegregationPrinciple)开放-封闭原则(OCP
CRMEB定制开发
·
2023-08-24 02:47
设计模式
java
python
接口
分布式
设计模式7大原则——接口隔离原则解析(含代码示例)
注意点:大家不要把接口隔离原则和
单一职责
原则相弄混。接口隔离原则和
单一职责
原则的审视角度是不同的,
单一职责
原则要求类和接口职责单一,注重的
java令人头秃
·
2023-08-24 02:46
java
经验分享
面试
学习
接口隔离原则
七大设计原则
针对接口编程,不应该针对实现编程.优点:减少类间耦合3,
单一职责
原则:一个类,一个接口,方法只做一件事.4,接口隔离原则:尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口.5,迪米特原则:又叫最少知道原则
小灰灰爱学习
·
2023-08-23 10:24
设计模式-工厂设计模式
核心思想在简单工厂模式的基础上进一步的抽象化具备更多的可扩展和复用性,增强代码的可读性使添加产品不需要修改原来的代码,满足开闭原则优缺点优点符合
单一职责
,每个工厂只负责生产对应的产品符合开闭原则,添加产品只需添加对应的产品类和工厂类使用者只需要知道产品抽象类
Yweir
·
2023-08-22 18:43
设计模式
设计模式
设计模式原则及分类
二、设计模式原则:
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple):一个类应该只有一个发生变化的原因。
孔小乐
·
2023-08-22 18:41
设计模式
设计模式
Java设计模式-创建型设计模式-抽象工厂模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责
原则
FatterShday
·
2023-08-22 08:08
Java设计模式
java
架构
抽象工厂模式
设计模式
Java设计模式--创建型设计模式-简单工厂模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责
原则
FatterShday
·
2023-08-21 12:58
Java设计模式
java
架构
设计模式
简单工厂模式
Android面试一问一答:设计模式原则
首先是三个最小化相关的-
单一职责
原则每个类只负责单一功能-接口隔离原则一个接口的行为应该尽可能小-迪米特原则一个类不应该让其他类知道太多然后是两个关系相关的-里氏替换原则子类应该可以替换父类,并正常工作
LvStudio
·
2023-08-21 08:19
设计原则 --《设计模式之美》总结篇
单一职责
原则(SRP)一个类或模块只负责完成一个职责。例如,某个类既包含对订单的一些操作,又包含对用户的一些操作。而订单和用户是两个独立的业务领域模型,将两个不相干的功能放到同一个类中
imonkeyi
·
2023-08-21 06:54
设计模式
java
微服务基础
容易出现尾大不掉的情况③代码风格及组件不统一④技术难以升级什么是服务化①拆分:将大而全的程序拆分为小而美的模块②独立:模块间彼此独立,独立部署,职责分明③通信:模块间使用API调用,不关心彼此实现什么是微服务①以专注于
单一职责
与功能的小型功能区为基础
知虚
·
2023-08-20 19:53
微服务
java
spring
cloud
如何使用
单一职责
原则
编程设计原则SOLID中,SingleResponsibilityPrinciple是最基础的一个原则,看起来比较简单,但是实际用好并不容易如何判断是否符合
单一职责
原则没有判断职责是否单一的标准,同一个类在不同的业务范畴可能就有不同的结论
十毛tenmao
·
2023-08-19 09:25
Node.js学习笔记-05
编写可测试代码原则:
单一职责
接口抽象层次分离10.1.2单元测试介绍1.断言2.测试框架3.测试代码的文件组织4.测试用例5.测试覆盖率6.mock7.私有方法的测试1
DiuWang
·
2023-08-19 03:41
node
学习笔记
node.js
学习
笔记
面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?
、面向对象编程接口和抽象类的区别及各自的应用场景基于接口编程而非基于实现编程的设计思想多用组合少用继承的设计思想面向过程的贫血模型和充血模型设计原则熟练掌握以下几种常用的设计原则SOLID原则-SRP
单一职责
原
向着远方奔跑
·
2023-08-18 19:57
微服务—远程调用(RestTemplate)
SpringCloud脱颖而出,它是目前国内使用的最广泛的微服务框架(官网地址),它集成了各种微服务功能组件,并基于SpringBoot实现了这些组件的自动装配,从而提供了良好的开箱即用的体验服务拆分服务拆分注意事项:
单一职责
吃橘子的Crow
·
2023-08-18 06:58
微服务
spring
cloud
java
spring
如何写出更好的Angular组件
组件特征:
单一职责
,可重用性组件设计步骤:识别组件关注点:混合型组件可能有多个关注点;组件关注点一般有:状态管理(Statemanagement)用户页面展示(UIpresentation)业务逻辑(Businesslogic
weiee
·
2023-08-17 22:55
微服务架构总览
一、微服务定义1.1定义一微服务是一种架构风格,将单体应用划分成一组小的服务,尽量符合
单一职责
的原则,使得服务之间相互协作,实现业务功能;每个服务都运行在独立的进程、虚拟机、容器、服务器中,服务之间采用轻量级的通信机制
文景大大
·
2023-08-17 20:51
软件设计六大原则
一、六大设计原则开闭原则依赖倒置原则
单一职责
原则接口隔离原则迪米特法则(最少知道原则)里氏替换原则二、开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭用抽象构建框架,用实现扩展细节优点
程序猿S先森丶
·
2023-08-17 04:29
设计模式
知识体系总结(九)设计原则、设计模式、分布式、高性能、高可用
文章目录架构设计为什么要进行技术框架的设计六大设计原则一、
单一职责
原则二、开闭原则三、依赖倒置原则四、接口分离原则五、迪米特法则(又称最小知道原则)六、里氏替换原则案例诠释常见设计模式构造型单例模式工厂模式简单工厂工厂方法生成器模式行为型监听者
连连斯基
·
2023-08-17 04:27
知识体系总结
设计模式
分布式
访问者模式
可以在不改变数据结构的前提下,定义作用于这些数据元素的新的操作应用场景数据结构稳定,作用于数据结构的操作经常变换需要数据结构与数据操作分离类图访问者类图.png优缺点优点解耦了数据结构和数据操作,符合
单一职责
扩展性好
jianshujoker
·
2023-08-17 01:41
sheng的学习笔记-六大设计原则
单一职责
一个类只干一件事,实现类要单一想法:每个类有自己单一的职责,喝水和穿衣服不是一个职责,别放到一个类中一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。
coldstarry
·
2023-08-16 11:07
java基础学习
学习
设计规范
2020-11-16 设计模式
1,
单一职责
一个类只做一件事CALayer:动画和视图的显示UIView:只负责时间传递、事件响应2,开闭原则,对修改关闭,对扩展开放要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改3,接口隔离原则使用多个专门的协议
渴望平静生活的上班族
·
2023-08-16 09:45
Laravel最佳实践
翻译来源:https://github.com/alexeymezenin/laravel-best-practices
单一职责
原则一个类和一个方法应该只有一个责任。
Tauruse
·
2023-08-16 00:32
什么是微服务?
2.微服务的优缺点优点
单一职责
原则每个服务足够内聚,足够小,代码容易理解,这样能聚焦一个指定的业务功能或业务需求;开发简单,开发效率提高,一个服务可能就是专一的只干一件事;微服务能够被小团队单独开发,这个小团队是
荭色海湾
·
2023-08-15 16:26
SpringCloud
微服务
运维
架构
设计模式之七大原则
单一职责
原则
单一职责
原则告诉我们一个类应该只有一个责任或者只负责一件事情。想象一下,如果一个类承担了太多的责任,就像一个人同时负责做饭、洗衣服和打扫卫生一样,那么这个类会变得非常复杂,难以理解和维护。
小白程序员丶钟同学
·
2023-08-15 11:32
设计模式
设计模式
设计模式
一、UML画图1.类图2.时序图二、设计模式原则1.
单一职责
原则就是一个方法、一个类只做一件事;2.开闭原则就是软件的设计应该对拓展开放,对修改关闭,这在java中体现最明显的就是访问控制修饰符;3.里式替换原则就是在设计父子关系时
yangnk42
·
2023-08-15 11:31
设计模式
设计原则 --- 函数的设计
使用常用的好理解的词汇函数的命名要描述函数的功能,即使会导致函数名字过长比如这个集成测试函数:publicasyncTaskUpload_File_InPiece_Should_Download_The_Full_FIle()
单一职责
马达加斯加D
·
2023-08-15 08:54
设计模式
Design
Pattern
开发语言
设计规范
多图详解:七种具体方法增强代码可扩展性
欢迎大家关注公众号「JAVA前线」查看更多精彩分享文章,主要包括源码分析、实际应用、架构思维、职场分享、产品思考等等,同时欢迎大家加我个人微信「java_front」一起交流学习1六大原则在设计模式中有六大设计原则:
单一职责
原则
JAVA前线
·
2023-08-14 23:57
【JAVA】综合
java
开发语言
设计模式之责任链模式
packagecom.tuling.designpattern;/***责任链模式*应用场景:一个请求的处理需要多个对象中的一个或几个协作处理*优点:*1.请求的发送者和接收者解耦*2.可以控制执行顺序*3.符合开闭原则和
单一职责
原则
EmpressBoost
·
2023-08-14 00:21
设计模式
责任链模式
java
面向对象的设计原则
2.开放封闭原则(OCP)对扩展开放,对更改封闭类模块应该是扩展的但不可修改3.
单一职责
原则(SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因变化的方向隐含着累的责任4.liskov替换原则(LSP)子类必须能够替换他们的基类
小染灬
·
2023-08-13 23:38
Android 设计模式的6大原则
此代码为Android设计模式学习涉及到的设计原则有1
单一职责
原则比如代码中的缓存和图片加载功能就是分开的图片.png2开闭原则ocp通过对IImageCache接口的实现以后的缓存修改都去实现这个接口保证了在不改变当前代码的情况下添加新的功能接口
_周小二
·
2023-08-12 20:18
Java:一篇学好设计模式
什么是设计模式简单理解,设计模式是前人多年写代码踩坑总结出来的优秀代码攻略,目的是减少大量无用代码,让项目更好维护七大设计原则接下来要讲的23种设计模式,但遵循下面的七大原则:
单一职责
原则2、接口隔离原则依赖倒置原则
2301_76725413
·
2023-08-12 10:23
java
设计模式
开发语言
算法
Spring Boot 项目五维度九层次分层架构实现实践研究——持续更新中
分层优点是每层只专注本层工作,可以类比设计模式
单一职责
原
太阳神LoveU
·
2023-08-12 07:21
微服务与千亿并发架构
国际化大系统重构研究
研发开发心得
spring
boot
架构
后端
分层架构设计
spring
cloud
【Cocos Creator 项目实战 】消灭星星加强版(附带完整源码工程)
本文乃Siliphen原创,转载请注明出处目录概述游戏整体流程游戏框架设计
单一职责
的类主要流程控制类核心玩法模块UI:游戏世界:本文项目的代码组织结构作者项目实践总结场景只有一个入口脚本尽量少在节点上挂载脚本构建游戏世界
Siliphen
·
2023-08-11 15:26
Cocos
Creator
项目实战
Cocos
Creator
游戏
项目实战
消灭星星
PopStar
cocos
爆款
PHP面向对象面试题
这些原则是:
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责,只负责一件事情。
PHP隔壁老王邻居
·
2023-08-11 07:02
面试
php
php
开发语言
23种设计模式汇总
(热拔插效果)1.
单一职责
:不要存在多于一个导致类变更的原则,每个类实现
单一职责
。不然,则应该拆分2.里氏替换原则(LSP):足够抽象,子类尽量不要重写和重载父类。
GeorgePeng
·
2023-08-11 06:07
设计模式六大原则
一、
单一职责
原则SRP(SingleResponsibilityPrinciple)一个类只负责一个功能领域的相应职责,即就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
遥风hugoca
·
2023-08-11 02:55
架构设计
设计设计模式设计原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则(子类可以扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能,即可新增方法不能覆写父类方法)、依赖倒置原则(面向接口编程,降低耦合)、
单一职责
原则
星冉子
·
2023-08-11 01:36
Java 设计模式知识整理
六大设计原则
单一职责
,每个类只做自己的事情,而不能变成万能的。接口隔离,各个类建立自己的专用接口,而不是万能接口。类之间的依赖应该建立在最小接口之上。依赖倒置,面向接口编程,而不是面向实现类。
Mobile-AI
·
2023-08-10 21:46
Android
java
设计模式
开发语言
设计模式汇总,对应Android系统源码举例,保你一次看个够
2、
单一职责
原则(SingleResponsiblityPrinciple)每个类应该有且只有一个职责。目的:提高可读性。3、里式替换原则(LiskovSubstitutionPrincip
CallmeZhe
·
2023-08-10 14:46
设计模式
设计模式
java
Android
微服务学习笔记-基本概念
微服务的架构特征:
单一职责
:微服务拆分粒度更小,每一个服务都对应唯一的业务能力,做到
单一职责
自治:团队独立、技术独立、数据独立,独立部署和交付面向服务:服务提供统一标准的接口,与语言和技术无关隔离性强:
冉冉编程
·
2023-08-10 09:16
微服务
学习
笔记
程序设计六大原则
1.
单一职责
简单来说
单一职责
就是一个类只负责一个功能。
py纪念
·
2023-08-10 05:31
2020-01-07 设计模式
(多态的运用,重写父类方法,尽量不要重写父类本身的实现逻辑)2.
单一职责
:一个类只负责一个功能领域。3.依赖倒置:抽象不依赖与细节,细节依赖于抽象(一般指的是接口),抽象就是接口或者抽象类,细节就
Samue_飞
·
2023-08-10 04:03
设计原则总结
一、
单一职责
原则:如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就有多于一个的职责,类的职责应该相互分离。二、开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。
w_t_y_y
·
2023-08-09 16:43
设计
java
构建稳健的微服务架构:关键的微服务设计原则和最佳实践
1.
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)每个微服务应该专注于一个特定的业务功能。这有助
lizz666
·
2023-08-08 22:25
架构
架构
微服务
软件架构师思维塑造
一、软件系统设计的六项原则1、
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)2、开闭原则(OpenClosedPrinciple)3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
QC班长
·
2023-08-08 11:57
架构设计-综合
软件设计
系统架构
架构师思维
架构
微前端
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